Este documento descreve vários projetos de design e engenharia realizados pela empresa Artica, incluindo instalações interativas, jogos, cenografias e sistemas físicos. A empresa combina criatividade, design e engenharia para criar experiências imersivas que exploram os limites entre o físico e o virtual.
Introdução às Linguagens de Programação com Processing
ArticaCC 2018 Presentation Summer Edition
1.
2. Vivemos numa constante exploração dos limites
entre o mundo físico e o mundo virtual.
A Artica é um espaço onde a criatividade, o design,
e a engenharia evoluem em conjunto, sem preconceitos.
Alfaiataria Tecnológica
3. A nossa equipa :
Software and Hardware Engineers, Interaction and Visual Designers, Scenographers, Construction Masters
A boutique engineering & design firm
Caparica, Lisbon, PT - NY, USA
4. INTERACTIVOS
O resultado da investigação da Artica em HCI (Interação Homem-Máquina) materializa-se com conteúdos pouco
explorados, tais como: iluminação orgânicia de espaços, cenografia interactiva, instalações com robótica não
convencional, remodelação e decoração de espaços com total integração de elementos físicos interactivos
5. TOPPI - KITKAT SWEET ARTIST
INTERACTIVOS
O Toppi é o primeiro robô no mundo a personalizar chocolates com base nos desenhos realizados pelos seus fãs.
Esta instalação esteve presente nos Festivais de Verão 2018 (Rock In Rio, SUMOL SummerFest, SBSR, MEO SW).
Design de Interação, Desenvolvimento de software, Desenvolvimento e construção de extrusores de topping,
Desenvolvimento de electrónica de controle, Design e construção de cenografia e adereços.
@kitkatportugal
Festivais de Verão - Promo Intreraction States
6. CONTROL LET´S PLAY
INTERACTIVOS
Jogo (endless runner) controlado pelos jogadores em cima de uma cama.
Esta instalação esteve presente nos Festivais de Verão 2018 (NOS Alive, MEO Arena).
Game Design, Design de Interação, Desenvolvimento de software, Desenvolvimento de electrónica
@kitkatportugal
7. FESTIVAL AURA 2017
INTERACTIVOS
Intervenção Urbana, Festival Aura 2017, Sintra.
Desenvolvimento de controlo de laser, sistema de nebulização de água, design de som
generativo.
Conceito, Design e Construção de Estrutura, Desenvolvimento de Aplicações, Controlo Laser, Design de Som
8. CADERNETA DO PANDA
INTERACTIVOS
Desenvolvimento de jogos para o canal Panda.
Jogo de Memória e Lógica e jogo VR "encontrar um tesouro".
Design de Interação, Criação de Conteúdo, Desenvolvimento de Jogo, Realidade Virtual
9. DO ALTO DOS MEUS 30 ANOS
INTERACTIVOS
Exposição comemorativa do 30º aniversário do Centro Comercial Amoreiras em Lisboa.
Desenvolvimento de projeção interativa com cronologia no chão, parede de vídeo
interativa e elevador virtual que proporciona aos visitantes uma visão de 360º do ponto
mais alto de Lisboa.
Design de Interação, Tapete Interativo, Janela Interativa, Arquitetura Cenográfica, Design estrutural e de mobiliário
YOUTUBEBLOG
10. ELEVADOR PANORÂMICO AMOREIRAS 360º
INTERACTIVOS
Remodelação do Elevador Panorâmico do Centro Comercial das Amoreiras.
Arquitectura Cenográfica, Engenharia de Estruturas, Desenvolvimento e Criação de Conteúdos,
Desenvolvimento de Interface com elevador, Construção e Decoração de Cabine de Elevador
11. VASCO DA GAMA – ELEVADOR INTERATIVO
INTERACTIVOS
Remodelação de 5 Elevadores no Centro Comercial "Vasco da Gama" em Lisboa. Cada
elevador tem uma janela para um aquário virtual. Os movimentos do "utilizador" e a
proximidade provocam diferentes comportamentos entre os peixes.
Arquitetura Cenográfica, Engenharia de Estruturas, Desenvolvimento e Criação de Conteúdos Interactivos,
Desenvolvimento de sistema de Interfaces com os elevadores, Design de Interação
YOUTUBEVLOG POWER BOX
12. EXPOSIÇÃO MARVEL - AVENGERS STATION
INTERACTIVOS
Desenvolvimento do jogo final da exposição dos Avengers, onde todos os super-heróis têm como missão derrotar
Ultron. Jogo Multiplayer onde cada visitante assume o papel de um super-herói.
Game design, Desenvolvimento de Jogo Multiplayer, Interfaces de controlo na Exposição
14. MUSEU DA VILA DE CASCAIS
INTERACTIVOS
Iluminação interativa e estatísticas de ocupação de espaço (mapas analíticos) para o
Museu Municipal de Cascais.
Design de Luz, Design de Interação, Mapas Analíticos
15. CENTRO DE INTERPRETAÇÃO DE ALMADA VELHA
INTERACTIVOS
Instalação imersiva elevando os principais eventos da cidade, personalidades,
monumentos, edifícios, incluindo depoimentos de cidadãos.
Design de Interação, Arquitetura Cenográfica, Cenografia, Iluminação e Conteúdos Interactivos
16. SECIL GROUP
INTERACTIVOS
Mobiliário com instalação interactiva e feedback háptico para os
Prémios Secil de Arquitetura e Engenharia Civil.
Design de Interação, Conceito, Design de mobiliário, Design de interação, Desenvolvimento de aplicações.
17. CCDR-LVT - COMISSÃO DE COORDENAÇÃO E DESENVOLVIMENTO REGIONAL DE LISBOA E VALE DO TEJO
INTERACTIVOS
Tecnologia de visão por computador que permitiu aos visitantes tornarem-se agentes ativos
da instalação, deixando um rastro de padrões de cores aleatórias.
Conceito, Desenvolvimento de Agentes autónomos de simulação, Desenvolvimento de Visão por Computador
18. VISUAIS
O teatro é uma área muito estimada e na qual os fundadores da Artica,
André Almeida e Guilherme Martins possuem imensa experiência,
tendo ao longo dos anos criado diversas cenografias, design de luz,
e conteúdos visuais ricos e interactivos.
19. MUSICAL POPOTA AO VIVO NO CAMPO PEQUENO
VISUAIS
Produção UAU, Espetáculo de Natal da Popota.
Criação de todos os conteúdos visuais e interativos. Design e Construção de
adereços.
Application Development, Content Creation and Animations, Props design, Interaction Design
20. PROJEÇÃO 360º - TRYANGLE
VISUAIS
Adaptação do vídeo player Einstein para mapear uma superfície irregular a 360º .
Inserido no Laboratório Artístico TryAngle no Espaço do Tempo,
Montemor-o-Novo.
Desenvolvimento de aplicativos, Criação de conteúdo
21. É COMO DIZ O OUTRO
VISUAIS
Produção UAU, Encenação de Tiago Guedes, Interpretação de Bruno Nogueira e
Miguel Guilherme. Desenvolvimento de conteúdo visual, design de luz e software de
projeção visual com interface DMX.
desenvolvimento de Aplicações, Criação de Conteúdo, Design de Luz
22. PEDRO E INÊS
VISUAIS
Produção O Bando e encenação de Anatoly Praudin. Criação de conteúdos visuais e
desenvolvimento customizado de vídeo player Einstein.
Desenvolvimento de aplicativos, Criação de conteúdo
23. PAINT ME
VISUAIS
Produção Culturgest, encenação de Rui Horta. Criação de conteúdos visuais e desenvolvimento
customizado de vídeo player Einstein.
Desenvolvimento de aplicativos, Criação de conteúdo
24. INTERFACES
FÍSICAS
A fisicalidade das coisas é a nossa paixão.
A Artica está totalmente preparada para os mais diversos desafios, com diverso equipamento
de construção e prototipagem rápida para responder eficazmente às solicitações mais exigentes.
25. SAPO FM STREAMER
INTERFACES FÍSICAS
Sistema robusto para sintonizar rádios FM em Angola, Cabo Verde, Moçambique e Timor-Leste,
onde as estações de transmissão clássicas ainda são muito populares e com grande procura.
Construção de caixa de rack equipada com 18 sintonizadores de FM, um RaspberryPI e outros
dispositivos. link para descrição completa.
26. OUVIR COM OUTROS OLHOS & URGENTE
INTERFACES FÍSICAS
Campanha de consciencialização sobre a prevenção do cancro criada pela PFIZER.
Estrutura com múltiplos pontos de audição.
Design e Construção de Estruturas, Desenvolvimento de Aplicações, Desenvolvimento de Electrónica
27. Se não consegue encontrar o que precisa no mercado, provavelmente nós conseguimos solucionar.
info@artica.cc +351 212 947 828 http://artica.cc
alfaiates tecnológicos