2. > Empresa
! A Beta Technologies é uma empresa o
capitais próprios tendo como missão
de
desenvolvimento de conteúdo 3D em mundos
virtuais para clientes institucionais
! Escritórios em Lisboa, Nova Iorque, Munique
(Londres em 2009)
3. > Equipa
! Equipa multinacional e pluridisciplinar, espalhada
pelos vários continentes, e coordenadas a partir
de Lisboa
! Integram especialistas em consultoria, gestão de
projectos, arquitectura, urbanismo, design gráfico,
design de interiores, design Web, modelação 3D,
animação em computador, programação,
administração de sistemas, engª de som, engª de
vídeo, realização e produção multimédia.
4. > Metodologia
! Gestão de projectos com equipas
deslocalizadas fisicamente
! As equipas são organizadas de acordo com
tarefas específicas (semelhante a uma
produtora de vídeo)
! Relatórios de projecto com ferramentas online
de gestão
elaborados
5. > Cadeia de valor
! Consultoria e gestão de projectos
! Criação de conteúdos em ambientes virtuais:
! Arquitectura, pleaneamento urbano, modelação 3D,
design gráfico, design de moda, animação
! Desenvolvimento aplicacional (SL, Web)
! Produção de vídeo, áudio, multimédia
! Gestão de eventos e comunidades online
! Promoção, marketing, gestão de branding
6. > Vantagens
! Equipa preparada paraem soluções chave-na-
tipos de necessidades
lidar com todos os
mão (a Beta Technologies é o único ponto de
contacto)
! Todo o conteúdooriginal e modelação,ao cliente
programação) é
(design,
licenciado
! Contratação e facturaçãoeuropeus (àsegundo
modelos americanos ou
possíveis
escolha)
7. > Implementação
! O conteúdo desenvolvido para os clientes no
pode ser instalados no seu próprio espaço
Second Life ou em espaço a adquirir
! Opcionalmente,(parquealojados no Beta
Business Park
serão
empresarial virtual)
! Possibilidade de utilização/aluguer de espaços
partilhados em servidores alojados pela Linden
Lab (Second Life Grid) ou próprios (OpenSim)
8. > Tipologia de clientes
! Provenientes dos mais diversos tipos de
mercados
! Principalmente clientes europeus (±65%) e
americanos (±30%)
! Normalmente com soluções completas de
média dimensão em projectos a médio-longo
prazo (vários meses ou anos)
9. > Mercado corporativo
! Xerox ! Language Lab
! Grundfos ! Dolce Vita
! MMC/RTV Slovenija ! Useful Technology
! Saxo Bank ! Marco Aldany/Chic
! Sunbelt Software Corporation
10. > Mercado académico
! King’s Visualisation Lab (King’s College
London)
! New Media Consortium (NMC)
! Centro de História da Arte e Investigação
Artística (Univ. Évora)
11. > Xerox
! Criação de um centro deexposição de(para
apresentações virtuais),
congressos
produtos
(próprios e de parceiros), áreas de lazer
(discoteca, jogos em grupo)
! Realização de várioscomo cenário
usando Second Life
filmes promocionais
(“machinima”)
18. > Grundfos
! Apresentação da empresa (multinacional
dinamarquesa) e de alguns dos seus produtos
! Espaço educativo ecológico, com percursos
interactivos, jogos e painéis informativos
! Angariação de donativos para compra de bombas
movidas a energias renováveis para envio para África
! Espaço para realização de eventos e conferências
sobre o ambiente e energias renováveis
24. > MMC/RTV Slovenija
! Transposiçãopelacomunidade online do portal
MMC, gerido
da
Televisão Nacional da
Eslovénia, para o ambiente do Second Life
! Criação de espaços “pré-fabricados” onde os
membros da comunidade podem eles mesmos
decorar o seu próprio espaço
29. > Language Lab
! A Language Lab UK éSecond Life e maior
escola de línguas no
a primeira
! Desenhada para executivos sem capacidade
de deslocação física a um espaço para
aprender novas línguas (regime de e-learning)
! Os espaços criados são usados nasaula
componentes pedagógicas de cada
37. > Dolce Vita Shopping
! Cadeia ibérica de centros comerciais
! Promoçõesumgeração de brand awareness
através de
e
misto de estratégias utilizando
integração de espaços virtuais com sites Web
! Eventos promocionais com concursos
(prémios reais)
41. > New Media Consortium
! Participação no projecto de recriação dos
edifícios principais da cidade de Cleveland
! A BetaClinic”, uma das clínicasade cardiologia
Heart
Technologies produziu “Cleveland
mais famosas do mundo
! Estesárea de acesso adepois transferidos para
uma
edifícios foram
um público juvenil
45. > Saxo Bank
! O Saxo Bank é o maiororigem dinamarquesa, é
CFDs e FOREXes; de
banco de trading em
essencialmente um banco online
! Foi recriado o edifício-sede, que na altura ainda
não tinha sido construído na vida real
! A sala de trading foi aproveitada para um jogo de
bolsa (desenvolvido pela Beta) que dava prémios
! Temporariamente indisponível no Second Life
50. > CHAIA/Univ. Évora
! Projecto de arqueologia virtual com a edifício
reconstrução da Real Ópera do Tejo,
desaparecido no terramoto de 1755, sob
orientação das Professoras Alexandra Gago da
Câmara e Helena Murteira
! Apresentadointeracionais conferências
nacionais e
em diversas
54. > CHAIA/Univ. Évora
! Projecto de arqueologia virtual com a do
reconstrução do Terreiro do Paço antes
terramoto de 1755, sob orientação das
Professoras Alexandra Gago da Câmara e
Helena Murteira
! Apresentado em Braga no VAST 2008
! Realizado em tecnologia OpenSim (grid própria)
60. > King’s Visualisation Lab
! Projecto “Theatron19 teatros europeus com
a reconstrução de
3” de arqueologia virtual
históricos, sob orientação do King’s College
London
! Universidades utilização dos modelos 3D
a fundos para
europeias podem candidatar-se
criados ao abrigo deste projecto
66. > Outros projectos
! A Beta Technologies desenvolve igualmente
conteúdo em regime de subcontratação para
outras empresas produtoras de conteúdos 3D
! Alguns projectos limitaram-se pelo que não são
desenvolvimento aplicacional
ao
aqui apresentadas imagens
! Outros projectos já terminaram asão visitáveis
existência no Second Life e não
sua
67. > Contactos
! Qualquer contacto deverá ser feito pelo email
info@betatechnologies.info
! O site é o http://betatechnologies.info/
! Estas imagens aquido que pode sersão umano
pequena selecção
apresentadas
obtido
portfolio em http://gallery.betatechnologies.info/