Inovação Disruptiva, Imersão Virtual, Interação e Engajamento. Novos Tempos, Novas Soluções. Atrair, reter, encantar e engajar os consumidores. Nos preocupamos e criamos o futuro das marcas.
1. NOVOS
TEMPOS.
NOVAS
SOLUÇÕES.
AT R A I R , R E T E R , E N C A N TA R E
E N G A J A R O S C O N S U M I D O R E S .
N O S P R E O C U PA M O S E
C R I A M O S O F U T U RO D A S
M A R C A S .
2. Quem
somos
Um bureau de Inovação Disruptiva, Consultoria Criativa,
Experiências Imersivas, Interação e Engajamento com foco na
performance dos nossos clientes
Consultorias
Palestras
Coaching
Mentoring
Treinamento
Realidade Virtual
Realidade Aumentada
Realidade Mixada
Revista Mundo360
Exclusivo Sistema de
Votação Online
Esconderijo.xyz Revistamundo360.com Choicely.com/business
Fitic – Feira de Tecnologia e Inovação: ações da
Revista Mundo360 e de Realidade Aumentada da
Choicely
3. A REVISTA
MUNDO360
Vídeo de lançamento comercial
da Revista Mundo360
A Mundo360, lançada em julho de 2016, é a
primeira revista no Brasil a se dedicar com
exclusividade às experiências de conteúdos em
Realidade Virtual. A criação é da empresa
Esconderijo Criativo, que desenvolve projetos
tecnológicos de comunicação.
A Mundo360 possui conteúdos com
comentários e notas de acordo com a
experiência, e acompanha também um exclusivo
óculos 360 similar ao Google Cardboard, está
disponível para compra online.
Quem
somos
5. Nossos
Cases
REALIDADEVIRTUALNAMOBILIDADE
26-29/05/2016
Vídeos em 360º
Desafio: Levar inovação para o encontro nacional
de mobilidade por bicicletas e ciclo ativismo.
Solução: 3 vídeos 360º (“Bike na via”,“Bike na
ciclovia” e “Carro” ) e imersão virtual no estande
no Festival Bicicultura na Praça das Arte/SP
Resultados: 200 pessoas impactadas em 4 dias de
evento.
7. Nossos
Cases
Imersão Virtual no Metrô e Monotrilho SP
Desafio: mostrar os trilhos, pátios de manobra,
estacionamento e áreas internas.
Solução: Captar e editar videos em 360º. Exibir em
Congresso e Estande no Metroferr Expo 2016.
Resultados: 3.000 pessoas no Congresso e 500
pessoas no estande foram impactadas. Pela
primeira vez foi mostrado em 360º em uma imersão
virtual por dentro do Metrô em áreas exclusivas
onde os passageiros normalmente não conhecem,
cabines, trilhos, garagem, pátios. Sucesso no evento
gerou convite para Rodrigo Arnaut palestrar na
sede do Metrô no Jabaquara para os funcionários.
REALIDADEVIRTUALNAENGENHARIA
13-16/09/2016
9. Nossos
Cases
REALIDADEVIRTUALNALITERATURA
01/12/2016
Desafio: Inovar no formato Book Trailer.
Solução: 2 Book Trailers em vídeo 360º. Captar a
performance de um casal de atores no Parque do
Piqueri e editar vídeos em 360º. Exibir no estande
do Sesi-SP Editora na Comic Con.
Resultados: 2.000 pessoas impactadas. Inovação no
formato Book Trailer.
VR Book Trailer em 360º
11. Nossos
Cases
REALIDADEVIRTUALNOVAREJO
30/08/2017
Loja em 360º
Desafio: Demonstrar como a experiência de compras
irá mudar com o advento de novas tecnologias e mídias.
Solução: Gravação de vídeo em 360. Foram filmados
pontos chaves da loja Shoulder e com essas imagens
criamos um vídeo interativo em 360.
Resultados: Vídeo 360 interativo foi demonstrado
durante o evento Digitalks 2017.
Shoulder em 360º
12. • VR Experiences. Tatuagem com Realidade
Aumentada.
• Em 2017, o Pixel Show chegou à sua 13ª edição e
bem maior que o ano anterior. Foram 13 palestrantes
na Conferência Internacional, 3 salas temáticas de
sharp talks: tendências, business e música e
tecnologia, workshops, estandes, simuladores de
realidade virtual, live paintings, espaço dedicado à
tattoo, muita música e sempre muita inspiração por
todos…
2-3/12/2017
Nossos
Cases
REALIDADEVIRTUALNACRIATIVIDADE
13. Stand do Esconderijo Criativo:
VR Experience para o público
Rodrigo Arnaut e convidados
palestram e debatem no Pixel Show
2-3/12/2017
Mauro Castro e equipe.Tatuagem com
Realidade Aumentada
“Realidade
Aumentada Tattoo”
um app exclusivo do
Esconderijo
Criativo/Aumenta+
Nossos
Cases
REALIDADEVIRTUALNACRIATIVIDADE
14. • Evento apresentou palestras, debates e intervenções
artísticas sobre tendências e tecnologias para a cultura
nos próximos anos
• Realizado nos dias 8 e 9 de dezembro, São Paulo debateu a
cultura sob a ótica da tecnologia, da inovação e da inteligência
coletiva.“O Futuro na Cultura” apresentou atividades gratuitas
e abertas ao público, das 10h00 às 19h00 do dia 9 (sábado), na
sede da Secretaria da Cultura do Estado (Rua Mauá, 51, 1º
andar – Luz). Foram palestras, debates e intervenções artísticas
com participação de renomados pesquisadores e especialistas
em tecnologia, comunicação e artes que, juntos, discutiram e
pensaram novos caminhos para a construção da ponte entre a
inovação e o futuro da cultura.
09/12/2017
Nossos
Cases
REALIDADEVIRTUALNACULTURA
15. REALIDADE VIRTUAL NA COLETA
DE SANGUE E VACINA
• Um estudo divulgado em janeiro de
2017 pela Clínica Sansum, da
Califórnia (EUA), concluiu que
crianças que usaram óculos de
RealidadeVirtual no momento de
tomar vacina relataram ter sentido
48% menos dor e 52% menos medo
dos que se vacinaram sem o
dispositivo.
Virtual Reality technology helps
child patients at Sansum's
http://www.impactmania.com/article/zoe-silverberg-introduces-virtual-reality-vr-alleviate-
anxiety/
REALIDADEVIRTUALNASAÚDE
16. Nossos
Cases
REALIDADEVIRTUALNASAÚDE
VR Health
Desafio: Aicmofobia, medo de injeção na coleta de
exames e vacinas.
Solução: Videos em 360º para Imersão Virtual nos
Laboratórios durante a coleta de sangue e vacina.
Resultados: 20.000 pacientes impactados em 26
unidades de clínicas e laboratórios do case "Missão
Coragem", piloto no Hospital Sírio Libanês e outras
30 unidades com conteúdos exclusivos.
• Crianças e pais felizes.
• Inovação e melhoria na Coleta.
• Engajamento de Clientes.
• Realidade Virtual faz a diferença.
2017/2018
TreinamentoVR Experience - Enfermagem
18. ImersãoVirtual em eventos, feiras,
stands, congressos, meetings é uma
experiência única e marcante. Agrega
valor, inovação e conecta a marca ao
público. Excelente estratégia para atrair,
engajar e gerar negócios.
REALIDADE
VIRTUAL EM
EVENTOS
19. 06/06 e 05/09/2017
Desafio: Proporcionar Imersão Virtual e divulgar a
Revista Mundo 360 e o Esconderijo Criativo.
Solução: Captação. Edição de vídeos 360º em
Cannes. Estande com Imersão Virtual no Unibes
Cultural
Resultados: 500 pessoas impactadas nos eventos
Cannes Preview e Cannes Winners, entre eles os
mais premiados publicitários, consultores, marcas e
imprensa.
Esconderijo Criativo no Cannes Preview
Eventos
20. Parasailing da Just Premium na Facebook
Beach em Cannes: uma experiência única de
um ponto de vista exclusivo.
Rodrigo Arnaut do Esconderijo Criativo esteve em Cannes e fez a
captação em 360º para a Imersão Virtual no evento Cannes
Winners
Eventos
06/06 e 05/09/2017
21. Levamos conteúdos próprios em RealidadeVirtual para o público do
evento que foi realizado na EBAC, naVila Madalena em SP.
O portal Hypeness publicou: “Outro destaque ficou para O
Esconderijo Criativo,que, em parceria com o laboratório
Delboni,usa os óculos de RealidadeVirtual para distrair
crianças enquanto elas passam por exames como a coleta de
sangue. Enquanto a enfermeira faz o procedimento,os
pequenos interagem com a turma do Scooby Doo, tornando
a experiência muito mais agradável.
Além disso, são eles que editam a Revista Mundo 360, que integra
conteúdo impresso a outros desenvolvidos especialmente para a
RealidadeVirtual – óculos de papelão, inspirados no Google
Cardboard, são entregues juntos de cada revista vendida nas bancas
de São Paulo. Na primeira edição, havia uma reprodução do
dinossauro brasileiro Tapuiassauro, além do curta documentário Rio
de Lama, que trata do desastre ambiental de Mariana (MG).”
16/09/2017
VR Experience para o público
Entrevista paraTV Cultura
Eventos
22. 16/09/2017
Resumo do Hyper Festival exibido no Reclame da Multishow
Eventos
C onfira todos os detalhes Hyper Virtual Reality Festival 2017
23. • 400 pessoas experimentaram a RealidadeVirtual no Parque
Tecnológico de Sorocaba.
• O Seeconecta aconteceu no sábado, dia 23/9, das 10h as
18h, proporcionando experiências tecnológicas para um público
diversificado.Tem como objetivo provar que a tecnologia é muito
mais acessível e adaptável do que as pessoas imaginam. Foi um
encontro entre realidade virtual, realidade aumentada e inteligência
artificial.
• Os organizadores receberam 400 pessoas durante o
evento.A Banib (ex-Stratos 360), startup de realidade virtual
incubada no Parque, realizou um evento marcante.“Apresentamos
muito conteúdo sobre realidade virtual, proporcionamos diferentes
experiências para as pessoas utilizarem a seu favor, inserir nas suas
empresas e encantarem ainda mais o seu público”, diz Letícia
Oliveira, do departamento de marketing.
Eventos
23/09/2017
G1: Parque Tecnológico de
Sorocaba sedia evento para
discutir realidade virtual
24. 23/09/2017
VR Experience para o público Palestra para 400 pessoasEntrevista paraTV TEM/Afiliada da TV Globo
Eventos
G1: Parque Tecnológico de
Sorocaba sedia evento para
discutir realidade virtual
25. • Proporcionamos Experiência de ImersãoVirtual para 250
pessoas.
Nos dias 5 e 6 de outubro, aconteceu em São Paulo aVII
Conferência Rethink Business. O evento reuniu mais de 40
palestrantes, nacionais e internacionais, no Rooftop5 e
Centro de Convenções do Instituto Tomie Otake, para
discutir insights em colaboração, inovação e future making.
Entre os temas que foram abordados, estão Big Data,
Inteligência Artificial, Mindfullness, Marketing de Causa,
Initial Coin Offer (ICO) e o futuro do dinheiro e Inovação
na Comunicação.
• A Rethink Business é promovida pela Crownd Envisioning e
costuma apresentar em seus painéis futuras tendências de
mercado. Um exemplo disso foi na edição de 2011, em que
o evento já apresentou o Uber como case de sucesso e a
Airbnb foi uma das empresas convidadas.
5-6/10/2017
VR Experience para o público
Eventos
26. EM REALIDADE
VIRTUAL:
• Criação
• Roteiro
• Produção de Conteúdo
• Gravação em vídeo 360º
• Animação em 360º
• Spatial Áudio
• Edição
• Transmissão AOVIVO
• Aluguel e venda de kitsVR
• Aplicativos emVR
• VR Storytelling
• Consultoria
• Palestras
• Experiências
Serviços
27. REALIDADE VIRTUAL PODE SER
USADA PARA:
• Demonstrar atributos, características e
funcionalidades do produto
• Comunicar a missão da marca no ponto de
venda
• Imergir usuários em uma experiência de
entretenimento de marca e adicionar emoção em
eventos para compartilhamento nas redes sociais
• Ajudar os consumidores a fazer escolhas com
mais informações para que eles estejam mais
felizes com suas compras
• Adicionar uma dimensão nova, mais imersiva e
emocionante
• Mostrar como uma marca pode caber em um
estilo de vida aspiracional
Serviços