SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 13
Baixar para ler offline
LÚDICO NA
EDUCAÇÃO
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO........................................................................... 3
EXISTE IDADE CERTA PARA BRINCAR?..........................4
O LÚDICO E SEUS DESDOBRAMENTOS NA BNCC......6
IMPORTÂNCIA DE BRINCAR NA ESCOLA.......................8
O LUGAR DA LUDICIDADE DENTRO DOS
MUROS DA ESCOLA...............................................................9
CONCLUSÃO........................................................................... 10
INTRODUÇÃO
Apesar de parecer brincadeira,
brincar é muito mais sério do que
se imagina. Parte fundamental
da edificação de valores, o lúdico
representa uma ação complexa,
visto que sua prática se dá
num contexto histórico-social.
Reduzi-la a diversão envolve
uma ingenuidade: brincar é uma
atividade histórica, muito antiga,
e sempre presente nas mais
diversas manifestações culturais
de diferentes países e povos pelo
mundo.
Bem como a escola, brincar envolve partilhar
e aprender. A ludicidade, portanto, é parte da
educação e desenvolvimento de indivíduos,
grupos e culturas. A escola, ao considerá-la,
torna a aprendizagem não somente mais
prazerosa para os alunos, mas nitidamente
mais significativa.
Neste e-book, confira alguns aspectos
sobre a ludicidade e compreenda como sua
inserção no contexto de aprendizagem,
sobretudo escolar, é benéfica para os
estudantes.
3
EXISTE IDADE
CERTA PARA
BRINCAR?
Uma ideia que precisamos estabelecer
ao falar sobre o lúdico na educação
é o fato de que as brincadeiras não
são exclusivas da Educação Infantil e
começo do Ensino Médio. Por ser mais
difundida, cristalizou-se a noção de
que a ludicidade e uma característica
do ensino para crianças. Essa, porém,
é aplicável e importante mesmo na
educação de adolescentes ou de jovens
e adultos.
O gosto por aprender despertado
por meio de brincadeiras é valioso
para alunos de todas as idades. Tanto
crianças quanto adultos, quando
brincam, adentram-se em um contexto
em que a agilidade e o auxílio mútuo
são fundamentais.
Hoje, devido algumas evoluções
educacionais brasileiras, é frequente
localizar escolas de Educação Infantil
que valorizam o lúdico. Brincar é um
direito de toda criança e as instituições
educativas, bem como documentos
oficiais, privilegiam a prática nesse
contexto.
4
A criatividade e a liberdade da criança, portanto, foram
incorporadas à escola de modo a torná-la um local em que
as aprendizagens são desenvolvidas de forma apropriada.
Essa preocupação evidência o cuidado com a forma na qual
a criança desenvolve seu relacionamento com a instituição,
visto que o ir à escola representa um impacto em sua vida,
antes centralizada em brinquedos e em sua família.
“O grande educador faz do jogo uma arte, um admirável
instrumento para promover a educação para as crianças”
- Paulo Nunes de Almeida, pedagogo
shutterstock
/
Romrodphoto
5
O LÚDICO E SEUS
DESDOBRAMENTOS
NA BNCC
Nos outros anos, apesar de menos
evidentes, as brincadeiras aparecem
alinhadas ao conhecimento do aluno
sobre si e sobre o outro. Habilidades
sobre diversidade cultural, presentes
em todas as áreas do conhecimento,
são um bom exemplo de aprendizagem
propicia com a utilização do lúdico.
Há uma tendência, porém, muito
forte, levando os aspectos da
ludicidade aos anos além da
Educação Infantil. Essa força marca
o poder dos jogos e brincadeiras
para a formação dos sujeitos,
sejam de menor ou maior idade.
Nesse sentido, a homologação da
Base Nacional Comum Curricular
(BNCC) ampliou a possibilidade da
realização de atividades lúdicas.
A BNCC para a educação de
bebês e crianças muito pequenas
é marcada por habilidades que
envolvem considerar a necessidade
do aluno por brincar. Inclusive, essa
configura um dos seis Direitos de
aprendizagem e desenvolvimento
na Educação Infantil, que funcionam
como pilares para a prática
pedagógica nesse segmento:
“Brincar cotidianamente de
diversas formas, em diferentes
espaços e tempos, com diferentes
parceiros (crianças e adultos),
ampliando e diversificando seu
acesso a produções culturais, seus
conhecimentos, sua imaginação,
sua criatividade, suas experiências
emocionais, corporais, sensoriais,
expressivas, cognitivas, sociais e
relacionais.”
6
Como exemplo, podemos pegar a
seguinte habilidade do componente
Arte, que conecta a ação brincar com
a experimentação e conhecimento
cultural:
(EF15AR24) Caracterizar e
experimentar brinquedos, brincadeiras,
jogos, danças, canções e histórias
de diferentes matrizes estéticas e
culturais.
Na Educação Física, a unidade temática intitulada Brincadeiras e jogos “explora
aquelas atividades voluntárias exercidas dentro de determinados limites de tempo
e espaço, caracterizadas pela criação e alteração de regras, pela obediência de cada
participante ao que foi combinado coletivamente, bem como pela apreciação do ato
de brincar em si.” Há ainda uma consideração sobre os jogos de diferentes contextos,
como os carregados pela memória indígena e os trazidos pelos imigrantes de várias
etnias.
Assim, conclui-se que o lúdico deve ser considerado no ensino de todos os
segmentos, não somente no ensino para crianças. A BNCC orienta que a prática de
jogos e brincadeiras faça parte do currículo de todas as instituições de Ensino Básico
do país.
Ou ainda a brincadeira como atividade
de comparação, importante aspecto
da pesquisa cientifica, como nesta
habilidade de História:
(EF01HI05) Identificar semelhanças e
diferenças entre jogos e brincadeiras
atuais e de outras épocas e lugares.
7
IMPORTÂNCIA DE
BRINCAR NA ESCOLA.
A noção da importância do
lúdico já e encontrada em um
dos pilares da educação: o ensino
greco-romano de Platão. Já nessa
época, dava-se o devido valor aos
jogos educativos, bem como à
prática esportiva e a matemática
lúdica. Na Grécia Antiga,
portanto, havia um alinhamento
entre aprender e prazer, ligando-
se à formação da personalidade e
resolução de problemas reais.
Quando crianças, é pela brincadeira
que os seres passam a compreender
sua forma, seu jeito e sua função. Há
também uma descoberta acerca da
forma, jeito e função do outro, fazendo
com que os envolvidos na atividade
lúdica compreendam o interacionismo
do mundo e das relações humanas.
Os eventos sociais, assim como os
naturais, ganham maior significado na
complexidade das brincadeiras.
Por não se limitar à recreação, o jogo também altera a visão dos adultos. As
atividades corporais e mentais, cada vez mais sucateadas com o passar dos anos,
voltam a funcionar como desafios, fazendo com que a pessoa ressignifique todas
suas noções acerca dos espaços. A ludicidade é complementar e natural da
atividade humana.
shutterstock
/
Gilmanshin
8
O LUGAR DA
LUDICIDADE
DENTRO DOS
MUROS DA
ESCOLA
Uma tarefa dos profissionais da
educação envolve integrar o lúdico
nas atividades escolares. Para que
a atividade lúdica seja significativa
e atenda todos seus benefícios,
é necessário um planejamento
articulado. Jogos e brincadeiras,
tal como qualquer outra atividade
escolar, devem ser pautadas em
um motivo que contribua para o
processo de ensino-aprendizagem,
não que apenas preencha o tempo.
Considerar as brincadeiras já
carregadas no repertório dos
alunos pode ser um bom primeiro
passo, principalmente pela
vasta lista de possibilidades e a
contextualização do que será
ensinado. Essa pesquisa quanto
aos jogos de conhecimento dos
alunos ainda dialoga com a fala do
pesquisador Celso Antunes, que diz
que “todo jogo pode ser usado para
muitas crianças, mas seu efeito
sobre a inteligência será sempre
pessoal e impossível de
ser generalizado”.
Em sua totalidade, o lúdico compete
vários aspectos:
Esses aspectos do lúdico dialogam
com o desenvolvimento pessoal, social
e cultural dos seres. A ludicidade,
portanto, é plural, visto que não
somente se aprendem os conteúdos
escolares: todo corpo e vida do
estudante passa a integrar uma só
ação, que além de tudo ainda é muito
prazerosa
a preparação para a vida,
o prazer de atuar livremente,
a possibilidade de repetir
experiências e
o contato com representações
simbólicas.
“É pelo jogo, pelo brinquedo que
crescem a alma, a inteligência.
Uma criança que não sabe brincar,
uma miniatura de velho, será um
adulto que não saberá pensar”
- Jean Château, psicólogo e
professor
9
CONCLUSÃO
Quando um profissional da educação
insere atividades lúdicas em sua
didática, os alunos passam a lidar
com seus sentimentos de forma mais
orientada, buscando a plena satisfação
de seus desejos. Além disso, os
estudantes são incentivados a vencer
suas frustrações e a enfrentar desafios
com segurança.
Certamente, o lúdico pode ser usado
pelos educadores como forma de
desenvolver uma aprendizagem mais
prazerosa e significativa, pois é por
meio de jogos e brincadeiras que
ocorrerá o desenvolvimento integral e
as potencialidades da criança.
“O brincar desenvolve a
criatividade, a competência
intelectual, a força e a estabilidade
emocionais, sentimentos de alegria
e prazer: o hábito de ser feliz!”
Piers e Landau, estudiosos da
Educação.
10
VOCÊ TAMBÉM VAI
GOSTAR DE LER:
Livro literário e
interdisciplinaridade:
o poder dessa mistura
GUIA completo da
feira de ciências
Como dar aulas
mais atrativas
BAIXAR E-BOOK
BAIXAR GUIA
BAIXAR GUIA
Gostou do
material?
COMPARTILHE
COM SEUS
COLEGAS!
O e-docente é um portal de conteúdos feitos por e para
o professor. Acreditamos na atualização constante e na
capacitação profissional para a melhoria da educação.
Buscando garantir a formação docente, distribuímos
gratuitamente materiais fundamentados e embasados
sobre os mais diversos temas educacionais. O discurso
une a qualidade à inovação, em uma combinação
fundamental para a escola contemporânea brasileira.
Nós, professores, somos capazes de transformar o
mundo e as vidas que nele vivem: começando pela
sala de aula.
w w w. e d o c e n t e . c o m . b r

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Importância do lúdico na educação

O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...
O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...
O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...SimoneHelenDrumond
 
O jogo como recurso de aprendizagem (2010)
O jogo como recurso de aprendizagem (2010)O jogo como recurso de aprendizagem (2010)
O jogo como recurso de aprendizagem (2010)oficinadeaprendizagemace
 
Pnaic projeto. fernanda e maria luiza 1
Pnaic    projeto. fernanda e maria luiza 1Pnaic    projeto. fernanda e maria luiza 1
Pnaic projeto. fernanda e maria luiza 1SimoneHelenDrumond
 
Pnaic projeto fernanda e maria luiza 1
Pnaic   projeto fernanda e maria luiza 1Pnaic   projeto fernanda e maria luiza 1
Pnaic projeto fernanda e maria luiza 1SimoneHelenDrumond
 
Paper TRABALHO DE GRADUAÇÃO
Paper TRABALHO DE GRADUAÇÃOPaper TRABALHO DE GRADUAÇÃO
Paper TRABALHO DE GRADUAÇÃOPolliane Almeida
 
Se não serve para brincar, não presta!
Se não serve para brincar, não presta!Se não serve para brincar, não presta!
Se não serve para brincar, não presta!Henrique Santos
 
Curso 2 - Alfabetização e Letramento
Curso 2 - Alfabetização e LetramentoCurso 2 - Alfabetização e Letramento
Curso 2 - Alfabetização e Letramentoalfaletra
 
Ludicidade infantil artigo
Ludicidade infantil artigoLudicidade infantil artigo
Ludicidade infantil artigoMárcia Santos
 
3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanian
3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanian3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanian
3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanianSimoneHelenDrumond
 
Almanaque de brincadeiras
Almanaque de brincadeirasAlmanaque de brincadeiras
Almanaque de brincadeirasEvandro Felipe
 
Priscila verdelho e ananda
Priscila verdelho e anandaPriscila verdelho e ananda
Priscila verdelho e anandaFernando Pissuto
 
2. brincadeiras
2. brincadeiras2. brincadeiras
2. brincadeirasPactoufba
 
O brincar na educação infantil
O brincar na educação infantilO brincar na educação infantil
O brincar na educação infantilRenata Santana Cruz
 
O Cotidiano Da Educao Infantil2050
O Cotidiano Da Educao Infantil2050O Cotidiano Da Educao Infantil2050
O Cotidiano Da Educao Infantil2050Brenduxinha
 
Trabalho de graduação 2017-1
Trabalho de graduação  2017-1Trabalho de graduação  2017-1
Trabalho de graduação 2017-1Rose Zanonato
 
Unidade 4 parte 1, 2 e 3
Unidade 4   parte 1, 2 e 3Unidade 4   parte 1, 2 e 3
Unidade 4 parte 1, 2 e 3Bete Feliciano
 

Semelhante a Importância do lúdico na educação (20)

O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...
O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...
O significado do jogo, da brincadeira e do brinquedo no besenvolvimento e bor...
 
O jogo como recurso de aprendizagem (2010)
O jogo como recurso de aprendizagem (2010)O jogo como recurso de aprendizagem (2010)
O jogo como recurso de aprendizagem (2010)
 
Pnaic projeto. fernanda e maria luiza 1
Pnaic    projeto. fernanda e maria luiza 1Pnaic    projeto. fernanda e maria luiza 1
Pnaic projeto. fernanda e maria luiza 1
 
Pnaic projeto fernanda e maria luiza 1
Pnaic   projeto fernanda e maria luiza 1Pnaic   projeto fernanda e maria luiza 1
Pnaic projeto fernanda e maria luiza 1
 
Paper TRABALHO DE GRADUAÇÃO
Paper TRABALHO DE GRADUAÇÃOPaper TRABALHO DE GRADUAÇÃO
Paper TRABALHO DE GRADUAÇÃO
 
Se não serve para brincar, não presta!
Se não serve para brincar, não presta!Se não serve para brincar, não presta!
Se não serve para brincar, não presta!
 
Curso 2 - Alfabetização e Letramento
Curso 2 - Alfabetização e LetramentoCurso 2 - Alfabetização e Letramento
Curso 2 - Alfabetização e Letramento
 
Desenvolvimento infantil 2
Desenvolvimento infantil 2Desenvolvimento infantil 2
Desenvolvimento infantil 2
 
Ludicidade infantil artigo
Ludicidade infantil artigoLudicidade infantil artigo
Ludicidade infantil artigo
 
O lúdico
O lúdicoO lúdico
O lúdico
 
3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanian
3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanian3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanian
3592 9657-1-pb o ludico na educação simone helen drumons ischkanian
 
Almanaque de brincadeiras
Almanaque de brincadeirasAlmanaque de brincadeiras
Almanaque de brincadeiras
 
Edna isabel erika
Edna isabel erikaEdna isabel erika
Edna isabel erika
 
Priscila verdelho e ananda
Priscila verdelho e anandaPriscila verdelho e ananda
Priscila verdelho e ananda
 
4 encontro - Pnaic 2015
4 encontro - Pnaic 20154 encontro - Pnaic 2015
4 encontro - Pnaic 2015
 
2. brincadeiras
2. brincadeiras2. brincadeiras
2. brincadeiras
 
O brincar na educação infantil
O brincar na educação infantilO brincar na educação infantil
O brincar na educação infantil
 
O Cotidiano Da Educao Infantil2050
O Cotidiano Da Educao Infantil2050O Cotidiano Da Educao Infantil2050
O Cotidiano Da Educao Infantil2050
 
Trabalho de graduação 2017-1
Trabalho de graduação  2017-1Trabalho de graduação  2017-1
Trabalho de graduação 2017-1
 
Unidade 4 parte 1, 2 e 3
Unidade 4   parte 1, 2 e 3Unidade 4   parte 1, 2 e 3
Unidade 4 parte 1, 2 e 3
 

Mais de Valria13

Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdfArt.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdfValria13
 
A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...
A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...
A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...Valria13
 
Educar FCE Faculdade Campos Elíseos.pdf
Educar FCE  Faculdade Campos Elíseos.pdfEducar FCE  Faculdade Campos Elíseos.pdf
Educar FCE Faculdade Campos Elíseos.pdfValria13
 
Aula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdf
Aula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdfAula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdf
Aula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdfValria13
 
Oficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdf
Oficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdfOficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdf
Oficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdfValria13
 
O lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolar
O lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolarO lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolar
O lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolarValria13
 
Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...
Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...
Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...Valria13
 
A radicalização do debate sobre inclusão
A radicalização do debate sobre inclusãoA radicalização do debate sobre inclusão
A radicalização do debate sobre inclusãoValria13
 
Sobre o processo de construção do conhecimento
Sobre o processo de construção do conhecimentoSobre o processo de construção do conhecimento
Sobre o processo de construção do conhecimentoValria13
 

Mais de Valria13 (9)

Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdfArt.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
 
A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...
A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...
A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NO PROCESSO DE ENSINOAPRENDIZAGEM DE ...
 
Educar FCE Faculdade Campos Elíseos.pdf
Educar FCE  Faculdade Campos Elíseos.pdfEducar FCE  Faculdade Campos Elíseos.pdf
Educar FCE Faculdade Campos Elíseos.pdf
 
Aula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdf
Aula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdfAula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdf
Aula 01-A Teoria da Aprendizagem Significativa e o jogo - Copia.pdf
 
Oficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdf
Oficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdfOficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdf
Oficina-O USO DE JOGOS E DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO.pdf
 
O lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolar
O lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolarO lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolar
O lúdico nos processos de desenvolvimento e aprendizagem escolar
 
Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...
Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...
Interação no espaço escolar contribuições para a construção do conhecimento e...
 
A radicalização do debate sobre inclusão
A radicalização do debate sobre inclusãoA radicalização do debate sobre inclusão
A radicalização do debate sobre inclusão
 
Sobre o processo de construção do conhecimento
Sobre o processo de construção do conhecimentoSobre o processo de construção do conhecimento
Sobre o processo de construção do conhecimento
 

Último

Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docxMapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docxBeatrizLittig1
 
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelDicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelGilber Rubim Rangel
 
Aula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdf
Aula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdfAula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdf
Aula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdfFernandaMota99
 
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdfNoções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdflucassilva721057
 
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptxPedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptxleandropereira983288
 
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.silves15
 
Atividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas GeográficasAtividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas Geográficasprofcamilamanz
 
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...azulassessoria9
 
CIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestre
CIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestreCIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestre
CIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestreElianeElika
 
Literatura Brasileira - escolas literárias.ppt
Literatura Brasileira - escolas literárias.pptLiteratura Brasileira - escolas literárias.ppt
Literatura Brasileira - escolas literárias.pptMaiteFerreira4
 
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptxSlides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -Aline Santana
 
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdfPortfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdfjanainadfsilva
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...azulassessoria9
 
Rotas Transaarianas como o desrto prouz riqueza
Rotas Transaarianas como o desrto prouz riquezaRotas Transaarianas como o desrto prouz riqueza
Rotas Transaarianas como o desrto prouz riquezaronaldojacademico
 
Bullying - Atividade com caça- palavras
Bullying   - Atividade com  caça- palavrasBullying   - Atividade com  caça- palavras
Bullying - Atividade com caça- palavrasMary Alvarenga
 
PLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptx
PLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptxPLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptx
PLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptxSamiraMiresVieiradeM
 
JOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptx
JOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptxJOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptx
JOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptxTainTorres4
 
A poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e CaracterísticassA poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e CaracterísticassAugusto Costa
 
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptxSlides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 

Último (20)

Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docxMapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
 
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelDicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
 
Aula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdf
Aula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdfAula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdf
Aula de História Ensino Médio Mesopotâmia.pdf
 
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdfNoções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
 
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptxPedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
 
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
 
Atividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas GeográficasAtividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas Geográficas
 
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
 
CIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestre
CIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestreCIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestre
CIÊNCIAS HUMANAS - ENSINO MÉDIO. 2024 2 bimestre
 
Literatura Brasileira - escolas literárias.ppt
Literatura Brasileira - escolas literárias.pptLiteratura Brasileira - escolas literárias.ppt
Literatura Brasileira - escolas literárias.ppt
 
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptxSlides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
 
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdfPortfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
 
Rotas Transaarianas como o desrto prouz riqueza
Rotas Transaarianas como o desrto prouz riquezaRotas Transaarianas como o desrto prouz riqueza
Rotas Transaarianas como o desrto prouz riqueza
 
Bullying - Atividade com caça- palavras
Bullying   - Atividade com  caça- palavrasBullying   - Atividade com  caça- palavras
Bullying - Atividade com caça- palavras
 
PLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptx
PLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptxPLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptx
PLANOS E EIXOS DO CORPO HUMANO.educacao física pptx
 
JOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptx
JOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptxJOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptx
JOGO FATO OU FAKE - ATIVIDADE LUDICA(1).pptx
 
A poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e CaracterísticassA poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e Característicass
 
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptxSlides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
 

Importância do lúdico na educação

  • 2. SUMÁRIO INTRODUÇÃO........................................................................... 3 EXISTE IDADE CERTA PARA BRINCAR?..........................4 O LÚDICO E SEUS DESDOBRAMENTOS NA BNCC......6 IMPORTÂNCIA DE BRINCAR NA ESCOLA.......................8 O LUGAR DA LUDICIDADE DENTRO DOS MUROS DA ESCOLA...............................................................9 CONCLUSÃO........................................................................... 10
  • 3. INTRODUÇÃO Apesar de parecer brincadeira, brincar é muito mais sério do que se imagina. Parte fundamental da edificação de valores, o lúdico representa uma ação complexa, visto que sua prática se dá num contexto histórico-social. Reduzi-la a diversão envolve uma ingenuidade: brincar é uma atividade histórica, muito antiga, e sempre presente nas mais diversas manifestações culturais de diferentes países e povos pelo mundo. Bem como a escola, brincar envolve partilhar e aprender. A ludicidade, portanto, é parte da educação e desenvolvimento de indivíduos, grupos e culturas. A escola, ao considerá-la, torna a aprendizagem não somente mais prazerosa para os alunos, mas nitidamente mais significativa. Neste e-book, confira alguns aspectos sobre a ludicidade e compreenda como sua inserção no contexto de aprendizagem, sobretudo escolar, é benéfica para os estudantes. 3
  • 4. EXISTE IDADE CERTA PARA BRINCAR? Uma ideia que precisamos estabelecer ao falar sobre o lúdico na educação é o fato de que as brincadeiras não são exclusivas da Educação Infantil e começo do Ensino Médio. Por ser mais difundida, cristalizou-se a noção de que a ludicidade e uma característica do ensino para crianças. Essa, porém, é aplicável e importante mesmo na educação de adolescentes ou de jovens e adultos. O gosto por aprender despertado por meio de brincadeiras é valioso para alunos de todas as idades. Tanto crianças quanto adultos, quando brincam, adentram-se em um contexto em que a agilidade e o auxílio mútuo são fundamentais. Hoje, devido algumas evoluções educacionais brasileiras, é frequente localizar escolas de Educação Infantil que valorizam o lúdico. Brincar é um direito de toda criança e as instituições educativas, bem como documentos oficiais, privilegiam a prática nesse contexto. 4
  • 5. A criatividade e a liberdade da criança, portanto, foram incorporadas à escola de modo a torná-la um local em que as aprendizagens são desenvolvidas de forma apropriada. Essa preocupação evidência o cuidado com a forma na qual a criança desenvolve seu relacionamento com a instituição, visto que o ir à escola representa um impacto em sua vida, antes centralizada em brinquedos e em sua família. “O grande educador faz do jogo uma arte, um admirável instrumento para promover a educação para as crianças” - Paulo Nunes de Almeida, pedagogo shutterstock / Romrodphoto 5
  • 6. O LÚDICO E SEUS DESDOBRAMENTOS NA BNCC Nos outros anos, apesar de menos evidentes, as brincadeiras aparecem alinhadas ao conhecimento do aluno sobre si e sobre o outro. Habilidades sobre diversidade cultural, presentes em todas as áreas do conhecimento, são um bom exemplo de aprendizagem propicia com a utilização do lúdico. Há uma tendência, porém, muito forte, levando os aspectos da ludicidade aos anos além da Educação Infantil. Essa força marca o poder dos jogos e brincadeiras para a formação dos sujeitos, sejam de menor ou maior idade. Nesse sentido, a homologação da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) ampliou a possibilidade da realização de atividades lúdicas. A BNCC para a educação de bebês e crianças muito pequenas é marcada por habilidades que envolvem considerar a necessidade do aluno por brincar. Inclusive, essa configura um dos seis Direitos de aprendizagem e desenvolvimento na Educação Infantil, que funcionam como pilares para a prática pedagógica nesse segmento: “Brincar cotidianamente de diversas formas, em diferentes espaços e tempos, com diferentes parceiros (crianças e adultos), ampliando e diversificando seu acesso a produções culturais, seus conhecimentos, sua imaginação, sua criatividade, suas experiências emocionais, corporais, sensoriais, expressivas, cognitivas, sociais e relacionais.” 6
  • 7. Como exemplo, podemos pegar a seguinte habilidade do componente Arte, que conecta a ação brincar com a experimentação e conhecimento cultural: (EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais. Na Educação Física, a unidade temática intitulada Brincadeiras e jogos “explora aquelas atividades voluntárias exercidas dentro de determinados limites de tempo e espaço, caracterizadas pela criação e alteração de regras, pela obediência de cada participante ao que foi combinado coletivamente, bem como pela apreciação do ato de brincar em si.” Há ainda uma consideração sobre os jogos de diferentes contextos, como os carregados pela memória indígena e os trazidos pelos imigrantes de várias etnias. Assim, conclui-se que o lúdico deve ser considerado no ensino de todos os segmentos, não somente no ensino para crianças. A BNCC orienta que a prática de jogos e brincadeiras faça parte do currículo de todas as instituições de Ensino Básico do país. Ou ainda a brincadeira como atividade de comparação, importante aspecto da pesquisa cientifica, como nesta habilidade de História: (EF01HI05) Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras atuais e de outras épocas e lugares. 7
  • 8. IMPORTÂNCIA DE BRINCAR NA ESCOLA. A noção da importância do lúdico já e encontrada em um dos pilares da educação: o ensino greco-romano de Platão. Já nessa época, dava-se o devido valor aos jogos educativos, bem como à prática esportiva e a matemática lúdica. Na Grécia Antiga, portanto, havia um alinhamento entre aprender e prazer, ligando- se à formação da personalidade e resolução de problemas reais. Quando crianças, é pela brincadeira que os seres passam a compreender sua forma, seu jeito e sua função. Há também uma descoberta acerca da forma, jeito e função do outro, fazendo com que os envolvidos na atividade lúdica compreendam o interacionismo do mundo e das relações humanas. Os eventos sociais, assim como os naturais, ganham maior significado na complexidade das brincadeiras. Por não se limitar à recreação, o jogo também altera a visão dos adultos. As atividades corporais e mentais, cada vez mais sucateadas com o passar dos anos, voltam a funcionar como desafios, fazendo com que a pessoa ressignifique todas suas noções acerca dos espaços. A ludicidade é complementar e natural da atividade humana. shutterstock / Gilmanshin 8
  • 9. O LUGAR DA LUDICIDADE DENTRO DOS MUROS DA ESCOLA Uma tarefa dos profissionais da educação envolve integrar o lúdico nas atividades escolares. Para que a atividade lúdica seja significativa e atenda todos seus benefícios, é necessário um planejamento articulado. Jogos e brincadeiras, tal como qualquer outra atividade escolar, devem ser pautadas em um motivo que contribua para o processo de ensino-aprendizagem, não que apenas preencha o tempo. Considerar as brincadeiras já carregadas no repertório dos alunos pode ser um bom primeiro passo, principalmente pela vasta lista de possibilidades e a contextualização do que será ensinado. Essa pesquisa quanto aos jogos de conhecimento dos alunos ainda dialoga com a fala do pesquisador Celso Antunes, que diz que “todo jogo pode ser usado para muitas crianças, mas seu efeito sobre a inteligência será sempre pessoal e impossível de ser generalizado”. Em sua totalidade, o lúdico compete vários aspectos: Esses aspectos do lúdico dialogam com o desenvolvimento pessoal, social e cultural dos seres. A ludicidade, portanto, é plural, visto que não somente se aprendem os conteúdos escolares: todo corpo e vida do estudante passa a integrar uma só ação, que além de tudo ainda é muito prazerosa a preparação para a vida, o prazer de atuar livremente, a possibilidade de repetir experiências e o contato com representações simbólicas. “É pelo jogo, pelo brinquedo que crescem a alma, a inteligência. Uma criança que não sabe brincar, uma miniatura de velho, será um adulto que não saberá pensar” - Jean Château, psicólogo e professor 9
  • 10. CONCLUSÃO Quando um profissional da educação insere atividades lúdicas em sua didática, os alunos passam a lidar com seus sentimentos de forma mais orientada, buscando a plena satisfação de seus desejos. Além disso, os estudantes são incentivados a vencer suas frustrações e a enfrentar desafios com segurança. Certamente, o lúdico pode ser usado pelos educadores como forma de desenvolver uma aprendizagem mais prazerosa e significativa, pois é por meio de jogos e brincadeiras que ocorrerá o desenvolvimento integral e as potencialidades da criança. “O brincar desenvolve a criatividade, a competência intelectual, a força e a estabilidade emocionais, sentimentos de alegria e prazer: o hábito de ser feliz!” Piers e Landau, estudiosos da Educação. 10
  • 11. VOCÊ TAMBÉM VAI GOSTAR DE LER: Livro literário e interdisciplinaridade: o poder dessa mistura GUIA completo da feira de ciências Como dar aulas mais atrativas BAIXAR E-BOOK BAIXAR GUIA BAIXAR GUIA
  • 13. O e-docente é um portal de conteúdos feitos por e para o professor. Acreditamos na atualização constante e na capacitação profissional para a melhoria da educação. Buscando garantir a formação docente, distribuímos gratuitamente materiais fundamentados e embasados sobre os mais diversos temas educacionais. O discurso une a qualidade à inovação, em uma combinação fundamental para a escola contemporânea brasileira. Nós, professores, somos capazes de transformar o mundo e as vidas que nele vivem: começando pela sala de aula. w w w. e d o c e n t e . c o m . b r