Este documento descreve as regras de um jogo educativo chamado "Pingue-Pongue Matemático" onde os jogadores alternam entre si para lançar cálculos matemáticos um para o outro e tem 10 segundos para responder. O jogador que errar 5 respostas perde a partida. O documento fornece exemplos de rodadas jogadas entre 2 jogadores.
PRÉDIOS HISTÓRICOS DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
Pingue-pongue matemático divertido
1. PINGUE-PONGUE MATEMÁTICO A NOSSA DIVERSÃO É A MATEMÁTICA Prof. Materaldo O conhecimento deve ser disseminado gratuitamente www.matemateens.com.br 01
2. O primeiro estudante (jogador) escolhe o número da bolinha e lança o cálculo para o segundo aluno (jogador) ; este, após responder, escolhe o número da bolinha e lança o cálculo para o primeiro estudante (jogador); e assim sucessivamente, até o término de todas as bolinhas. Após lançada a pergunta, cada aluno terá apenas 10 (dez) segundos para respondê-la. O jogador que não conseguir cinco respostas corretas perderá a partida.