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Fundamentos da Computação Móvel
(Mobilidade)
Mauro Lopes Carvalho Silva
Professor EBTT
DAI – Departamento de Informática
Campus Monte Castelo
Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Programação de Dispositivos Móveis
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Objetivos
• Nesta aula iremos apresentar pontos iniciais dos
Fundamentos da Computação Móvel, sendo
abordado e apresentado os conceitos básicos da
Mobilidade.
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
• O que é Mobilidade ?
 Portabilidade;
 Usabilidade;
 Funcionalidade;
 Conectividade;
• Desenvolvendo Aplicações Móveis
Plano de Aula
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
O que é Mobilidade ?
• Mobilidade pode ser definida como a capacidade de
poder se deslocar ou ser deslocado facilmente;
• Para a Computação Móvel, refere-se ao uso pelas
pessoas de dispositivos móveis portáveis com grande
poder operacional e funcional. Sendo estes capazes de:
• se conectar a outros dispositivos;
• obter dados; e
• fornecê-los a outros usuários;
Mobilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
O que é Mobilidade ?
• Para fazer isso, um dispositivo móvel deve possuir
determinadas características:
 Portabilidade
 Usabilidade
 Funcionalidade
 Conectividade
• Cada uma destas características é importante em si
mesma, no entanto é a combinação delas que nos
interessa;
• O usuário também pode ser flexível com relação a
alguma característica, por algum benefício.
Mobilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Portabilidade
• A Portabilidade é definida como a capacidade de ser
facilmente transportável;
• “Hoje em dia”, para ser considerado portátil, o
dispositivo móvel deve ser transportável facilmente na
mão.
• Por que usamos o “Hoje em dia” ?
• Em trinta anos, peso de computador portátil vai de 13
kg a 1 kg;
Mobilidade - Portabilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Portabilidade
• Lançado no início da década de 80, o IBM Portable PC 5155 era considerado um
computador completo para a época: tinha uma tela de 9 polegadas de âmbar (a tela era
meio avermelhada) e drive para disquete. Ele, junto com o teclado, pesava pouco mais
que 13 kg;
Mobilidade - Portabilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Portabilidade
• Inhon Blade 13 Carbon: o notebook mais leve e fino do mundo Dispositivo apresentado
pela fabricante deve chegar ao mercado taiwanês em junho deste ano (2013).
• Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/notebook/38775-inhon-blade-13-carbon-o-notebook-
mais-leve-e-fino-do-mundo.htm#ixzz2tEnu9K00;
Mobilidade - Portabilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Portabilidade
• Há dois fatores importantes que afetam a
portabilidade de um dispositivo móvel:
• Tamanho do dispositivo e dos acessórios
• Peso do dispositivo e dos acessórios
Mobilidade - Portabilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Usabilidade
• Um dispositivo móvel deve ser utilizável por tipos de
pessoas diferentes em diversos ambientes;
• A Usabilidade de um dispositivo depende de vários
fatores:
 Características do Usuário
 Características do Ambiente
 Características do Dispositivo
Mobilidade - Usabilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Usabilidade
• Características do Usuário
 Uma iteração do usuário com um dispositivo móvel
depende, até certo ponto, de suas características
pessoais;
 Tamanho e força (alguns dispositivos não são
aconselhados para crianças);
 Flexibilidade e destreza (imagine um bombeiro
com luvas usando um celular);
 Conhecimento e Capacidade (dispositivos
intuitivos);
Mobilidade - Usabilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Usabilidade
• Características do Usuário
Mobilidade - Usabilidade
Hot Kids mobile phone, kids
cell phone, Children mobile
phone with Emergency call
and position tracking etc.
Mobile Cell phone GSM GPS
Traker Emergency
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Usabilidade
• Características do Dispositivo
 Os dispositivos móveis tem características próprias
diferentes, que podem afetar a usabilidade total.
Por exemplo:
 Tempo de inicialização
 Integridade dos dados
 Interface com o usuário (teclado, stylus,
mouse,etc)
 Robustez/resistência
Mobilidade - Usabilidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Funcionalidade
• As funcionalidades são implementadas na forma de
aplicações, e dispositivos móveis têm múltiplas
aplicações que rodam neles;
• Em geral as aplicações móveis podem ser divididas em
duas categorias (pelo seu modo de operação):
 Independentes: executam sem qualquer contato
com outro usuário ou sistema (Relógio,
Calculadora,etc).
 Dependentes: precisam se conectar a outros
usuários ou sistema (GPS, Correio Eletrônico,
Notícias,etc).
Mobilidade - Funcionalidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Funcionalidade
 Independentes:
 Dependentes:
Mobilidade - Funcionalidade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Conectividade
• Uma das maiores características atualmente aos
dispositivos móveis é a conectividade;
• Mesmo que muitos dispositivos móveis tenham a
capacidade de usar aplicações de forma independente,
sua função primária é:
 Conectar pessoas e/ou sistemas;
 Transmitir e receber informações.
 Um dispositivo móvel opera em três modos:
 Sempre conectado
 Parcialmente conectado
 Nunca conectado
Mobilidade - Conectividade
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Desenvolvendo Aplicações Móveis
Sistema embarcado.
Para as empresas que trabalham com vendas externas, a
CatSoft disponibiliza solução de sistema móvel on-line,
onde as vendas podem ser realizadas em dispositivos
móveis, como SmartPhone, Celular, Tablet.
Desenvolvido para atender as mais diversas exigências
para as operações de força de vendas e apoio a equipe
de vendas externas.
O vendedor utiliza o dispositivo para consultas de
preços, disponibilidade de estoque, registro e impressão
dos pedidos através de impressora portátil com
comunicação Bluetooth.
A transmissão dos pedidos se dá por sinal GPRS com um
servidor da empresa, evitando retrabalho e erros de
digitação.
A troca de informações se dá de forma bi-direcional, ou
seja, os dados atualizados dos clientes e produtos são
transmitidos do servidor para o dispositivo móvel e os
pedidos são transmitidos do dispositivo móvel para o
servidor da empresa.
http://www.catsoft.com.br/solucaomovel.html
Aplicações Móveis
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Desenvolvendo Aplicações Móveis
http://www.sinfic.pt/SinficNewsletter/sinfic/Newsletter39/Dossier2.FieldService.html
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Desenvolvendo Aplicações Móveis
http://www.itsmobile.net.br/solucoes/sybase-afaria/
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Dúvidas
Página do Professor Mauro:
http://www.dai.ifma.edu.br/~mlcsilva
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Próxima Aula
• Fundamentos da Computação Móvel: Sistemas
Computacionais Móveis
Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período
Referências
• Valentino Lee, Heather Schneider, Robbie Schell.
Aplicações Móveis - Arquitetura, Projeto E
Desenvolvimento. Editora Pearson Makron Books.
2006.

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  • 1. Fundamentos da Computação Móvel (Mobilidade) Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI – Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Programação de Dispositivos Móveis
  • 2. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Objetivos • Nesta aula iremos apresentar pontos iniciais dos Fundamentos da Computação Móvel, sendo abordado e apresentado os conceitos básicos da Mobilidade.
  • 3. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período • O que é Mobilidade ?  Portabilidade;  Usabilidade;  Funcionalidade;  Conectividade; • Desenvolvendo Aplicações Móveis Plano de Aula
  • 4. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período O que é Mobilidade ? • Mobilidade pode ser definida como a capacidade de poder se deslocar ou ser deslocado facilmente; • Para a Computação Móvel, refere-se ao uso pelas pessoas de dispositivos móveis portáveis com grande poder operacional e funcional. Sendo estes capazes de: • se conectar a outros dispositivos; • obter dados; e • fornecê-los a outros usuários; Mobilidade
  • 5. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período O que é Mobilidade ? • Para fazer isso, um dispositivo móvel deve possuir determinadas características:  Portabilidade  Usabilidade  Funcionalidade  Conectividade • Cada uma destas características é importante em si mesma, no entanto é a combinação delas que nos interessa; • O usuário também pode ser flexível com relação a alguma característica, por algum benefício. Mobilidade
  • 6. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Portabilidade • A Portabilidade é definida como a capacidade de ser facilmente transportável; • “Hoje em dia”, para ser considerado portátil, o dispositivo móvel deve ser transportável facilmente na mão. • Por que usamos o “Hoje em dia” ? • Em trinta anos, peso de computador portátil vai de 13 kg a 1 kg; Mobilidade - Portabilidade
  • 7. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Portabilidade • Lançado no início da década de 80, o IBM Portable PC 5155 era considerado um computador completo para a época: tinha uma tela de 9 polegadas de âmbar (a tela era meio avermelhada) e drive para disquete. Ele, junto com o teclado, pesava pouco mais que 13 kg; Mobilidade - Portabilidade
  • 8. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Portabilidade • Inhon Blade 13 Carbon: o notebook mais leve e fino do mundo Dispositivo apresentado pela fabricante deve chegar ao mercado taiwanês em junho deste ano (2013). • Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/notebook/38775-inhon-blade-13-carbon-o-notebook- mais-leve-e-fino-do-mundo.htm#ixzz2tEnu9K00; Mobilidade - Portabilidade
  • 9. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Portabilidade • Há dois fatores importantes que afetam a portabilidade de um dispositivo móvel: • Tamanho do dispositivo e dos acessórios • Peso do dispositivo e dos acessórios Mobilidade - Portabilidade
  • 10. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Usabilidade • Um dispositivo móvel deve ser utilizável por tipos de pessoas diferentes em diversos ambientes; • A Usabilidade de um dispositivo depende de vários fatores:  Características do Usuário  Características do Ambiente  Características do Dispositivo Mobilidade - Usabilidade
  • 11. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Usabilidade • Características do Usuário  Uma iteração do usuário com um dispositivo móvel depende, até certo ponto, de suas características pessoais;  Tamanho e força (alguns dispositivos não são aconselhados para crianças);  Flexibilidade e destreza (imagine um bombeiro com luvas usando um celular);  Conhecimento e Capacidade (dispositivos intuitivos); Mobilidade - Usabilidade
  • 12. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Usabilidade • Características do Usuário Mobilidade - Usabilidade Hot Kids mobile phone, kids cell phone, Children mobile phone with Emergency call and position tracking etc. Mobile Cell phone GSM GPS Traker Emergency
  • 13. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Usabilidade • Características do Dispositivo  Os dispositivos móveis tem características próprias diferentes, que podem afetar a usabilidade total. Por exemplo:  Tempo de inicialização  Integridade dos dados  Interface com o usuário (teclado, stylus, mouse,etc)  Robustez/resistência Mobilidade - Usabilidade
  • 14. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Funcionalidade • As funcionalidades são implementadas na forma de aplicações, e dispositivos móveis têm múltiplas aplicações que rodam neles; • Em geral as aplicações móveis podem ser divididas em duas categorias (pelo seu modo de operação):  Independentes: executam sem qualquer contato com outro usuário ou sistema (Relógio, Calculadora,etc).  Dependentes: precisam se conectar a outros usuários ou sistema (GPS, Correio Eletrônico, Notícias,etc). Mobilidade - Funcionalidade
  • 15. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Funcionalidade  Independentes:  Dependentes: Mobilidade - Funcionalidade
  • 16. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Conectividade • Uma das maiores características atualmente aos dispositivos móveis é a conectividade; • Mesmo que muitos dispositivos móveis tenham a capacidade de usar aplicações de forma independente, sua função primária é:  Conectar pessoas e/ou sistemas;  Transmitir e receber informações.  Um dispositivo móvel opera em três modos:  Sempre conectado  Parcialmente conectado  Nunca conectado Mobilidade - Conectividade
  • 17. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Desenvolvendo Aplicações Móveis Sistema embarcado. Para as empresas que trabalham com vendas externas, a CatSoft disponibiliza solução de sistema móvel on-line, onde as vendas podem ser realizadas em dispositivos móveis, como SmartPhone, Celular, Tablet. Desenvolvido para atender as mais diversas exigências para as operações de força de vendas e apoio a equipe de vendas externas. O vendedor utiliza o dispositivo para consultas de preços, disponibilidade de estoque, registro e impressão dos pedidos através de impressora portátil com comunicação Bluetooth. A transmissão dos pedidos se dá por sinal GPRS com um servidor da empresa, evitando retrabalho e erros de digitação. A troca de informações se dá de forma bi-direcional, ou seja, os dados atualizados dos clientes e produtos são transmitidos do servidor para o dispositivo móvel e os pedidos são transmitidos do dispositivo móvel para o servidor da empresa. http://www.catsoft.com.br/solucaomovel.html Aplicações Móveis
  • 18. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Desenvolvendo Aplicações Móveis http://www.sinfic.pt/SinficNewsletter/sinfic/Newsletter39/Dossier2.FieldService.html Aplicações Móveis
  • 19. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Desenvolvendo Aplicações Móveis http://www.itsmobile.net.br/solucoes/sybase-afaria/ Aplicações Móveis
  • 20. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Dúvidas Página do Professor Mauro: http://www.dai.ifma.edu.br/~mlcsilva
  • 21. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Próxima Aula • Fundamentos da Computação Móvel: Sistemas Computacionais Móveis
  • 22. Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período Referências • Valentino Lee, Heather Schneider, Robbie Schell. Aplicações Móveis - Arquitetura, Projeto E Desenvolvimento. Editora Pearson Makron Books. 2006.