2. Salas de aulavirtuais
• Forma de educação baseada em computador, onde o
professor comunica-se com os alunos usando
videoconferência ou webconferência, internet ou email
• Professor prepara material (vídeo, áudio, texto)
• Alunos usam material para resolver problemas
• Discussões com outros alunos e professores
• Sistemas que possibilitam isso: LMS
• Learning Management Systems
6. moodle
• Modular Object-Oriented
Dynamic Learning Environment
• Criado em 2001 pelo educador
Martin Dougiamas
• Adotado em 175.000 escolas e
comunidades de aprendizagem,
em 175 países e 75 línguas
• OPEN-SOURCE
13. Digitalliteracy
Brooks DC, Bichsel J. The Current Ecosystem of Learning Management Systems in Higher
Education: Student, Faculty, and IT Perspectives. EDUCAUSE, 2014.
14. Digitalliteracy
Brooks DC, Bichsel J. The Current Ecosystem of Learning Management Systems in Higher
Education: Student, Faculty, and IT Perspectives. EDUCAUSE, 2014.
24. Conclusões
• Colaboração é a chave para criar soluções escaláveis
• Acesso a tecnologia ainda é desigual
• Fluência digital é mais do que entender como usar tecnologia
• Ecossistemas de aprendizagem devem ser ágeis para apoiar
as práticas educacionais do futuro
• Aprendizagem deve ser online, móvel e mista (blended)
• Formar pessoas capazes de continuar aprendendo durante a
vida toda deve o objetivo maior da educação superior
25. Tarefa!
• Em pequenos grupos
• Leia as 10 dicas de como construir
ambientes digitais para aprendizagem
• Reflita sobre as suas necessidades e as
dos seus alunos
• Crie mais 2 dicas para acrescentar a essas
10 já existentes
• Depois apresente ao grande grupo