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PROJECTO DE
DESENVOLVIMENTO
DE APLICATIVO MÓVEL
CANHONGO GÁS
01-10-2016
D I S P O N Í V E L P A R A :
CLIENTE:
DATA:
A tela inicial é o cartão postal de toda aplicação, é nela onde
tudo começa.
Apresenta diferentes 3 partes, o topo (constituído por uma
barra de acção com o botão de mais opções e um Slider -
distribuidor de imagens aleatórias), a coluna vertical esquerda
(apresenta as notícias) e a coluna vertical direita (onde será
listada todos os conselhos e precauções que o fornece enviar).
Sendo este a imagem do sistema desenvolveu-se uma solução
interactiva entre utilizador e aplicativo para facilitar a
usabilidade, economia do tempo e poupar esforços.
Ecrã principal
O menu de opções é um fragmento da aplicação que lista
diversas opções e funcionalidades do aplicativo.
Neste menu encontramos:
Menu de opções
Ÿ Encomendar e Consultar produto;
Ÿ Aceder o apoio ao cliente com base numa linha de
atendimento;
Ÿ Verificador de possíveis notificações do fornecedor do
serviço (conselhos de uso do produto, medidas de
prevenção, segurança e higiene);
Ÿ Gerenciador da conta do; utilizador;
Ÿ Solicitar ajuda ou questionar sobre algo.
O utilizador pode
Janela do Cliente
Ÿ Consultar produto encomendado;
Ÿ Mudar o endereço de entrega da sua encomenda;
Ÿ Mudar os dados da sua conta (Nome, senha, telefone,
etc);
Ÿ Ver a versão do aplicativo;
Ÿ E sair da aplicação se desejar.
Ÿ Segurança das informações do usuário;
Ÿ Cadastro de utilizador;
Ÿ Aceder a conta de utilizador;
Ÿ Alterar a senha ;
Ÿ Solicitar ajuda ou questionar sobre algo.
Janela de Login
O carrinho de compras é uma aplicação secundária que
permite ao cliente adicionar diversos itens desejados e
ainda continuar navegando na aplicação.
O carrinho de compras ajuda o utilizador a concluir a
compra oferecendo diversas formas de pagamento.
Até então, o método mais usado e seguro é o pagamento
no acto da entrega.
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Canhongo Gás móvel app desenvolvimento projeto

  • 1. PROJECTO DE DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO MÓVEL CANHONGO GÁS 01-10-2016 D I S P O N Í V E L P A R A : CLIENTE: DATA:
  • 2. A tela inicial é o cartão postal de toda aplicação, é nela onde tudo começa. Apresenta diferentes 3 partes, o topo (constituído por uma barra de acção com o botão de mais opções e um Slider - distribuidor de imagens aleatórias), a coluna vertical esquerda (apresenta as notícias) e a coluna vertical direita (onde será listada todos os conselhos e precauções que o fornece enviar). Sendo este a imagem do sistema desenvolveu-se uma solução interactiva entre utilizador e aplicativo para facilitar a usabilidade, economia do tempo e poupar esforços. Ecrã principal
  • 3. O menu de opções é um fragmento da aplicação que lista diversas opções e funcionalidades do aplicativo. Neste menu encontramos: Menu de opções Ÿ Encomendar e Consultar produto; Ÿ Aceder o apoio ao cliente com base numa linha de atendimento; Ÿ Verificador de possíveis notificações do fornecedor do serviço (conselhos de uso do produto, medidas de prevenção, segurança e higiene); Ÿ Gerenciador da conta do; utilizador; Ÿ Solicitar ajuda ou questionar sobre algo.
  • 4. O utilizador pode Janela do Cliente Ÿ Consultar produto encomendado; Ÿ Mudar o endereço de entrega da sua encomenda; Ÿ Mudar os dados da sua conta (Nome, senha, telefone, etc); Ÿ Ver a versão do aplicativo; Ÿ E sair da aplicação se desejar.
  • 5. Ÿ Segurança das informações do usuário; Ÿ Cadastro de utilizador; Ÿ Aceder a conta de utilizador; Ÿ Alterar a senha ; Ÿ Solicitar ajuda ou questionar sobre algo. Janela de Login
  • 6. O carrinho de compras é uma aplicação secundária que permite ao cliente adicionar diversos itens desejados e ainda continuar navegando na aplicação. O carrinho de compras ajuda o utilizador a concluir a compra oferecendo diversas formas de pagamento. Até então, o método mais usado e seguro é o pagamento no acto da entrega. Carrinho de compras