SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 3
Disciplina: Arte e Técnica II
Curso: Arquitetura e Urbanismo
Aluno: Dayane Correa Favarim
Analíse do filme Tempos de Diversão de Jacques Tati
O filme Tempos de Diversão - originalmente Playtime - de Jacques Tati
ambienta-se em um centro comercial de Paris. O foco se da no fluxo de
pessoas em locais públicos como: aeroportos, restaurantes, avenidas e prédios
espelhados. Para as filmagens o diretor construiu uma grande cidade
cenográfica para ter amplo controle de sua história. No filme temos a inserção
do protagonista (Sr Hulot) em um ambiente fora de seu costume, assim
mostrando uma clara desadaptação ao local, causando confusão no
personagem ao frequentar espaços modernos.
A abordagem que o diretor utiliza possibilita ao público observar com
atenção a arquitetura nas filmagens. Os ângulos utilizados pela câmera
mostram de forma ampla os lugares e a fragilidade da diferenciação de
ambiente externo e interno. Ocorre uma percepção da imponência da
verticalidade e da padronização das construções em concreto, aço e vidro, um
estilo único de construção.
A arquitetura moderna é mostrada como um estilo racionalizado, sem
grandes variações, retirando a identidade cultural das cidades e tornando-as
uniformes apenas com localidades diferentes. Uma sátira sútil a globalização.
Essa concepção é reforçada quando no filme é apresentado pôsteres de
diferentes cidades do mundo com o mesmo edifício construído. Entretanto, o
filme também traz uma abordagem de encantamento com o mundo moderno, a
forma como Tati filma as construções mostra a beleza dos novos edifícios.
Bem como a maior crítica feita pelo diretor fica em torno dos excessos
da modernidade e o desaparecimento de ícones culturais locais que devem ser
conservados, entretanto estes aparecem apenas como reflexos no vidro dentro
das filmagens.
Como o próprio Tati diz em uma entrevista, no filme Playtime o grupo de
turistas que chega a cidade de Paris se depara com uma cidade extremamente
semelhante ao local de onde são provenientes. Utilizam os mesmos ônibus que
utilizaram em outras cidades no mundo e passeiam por uma cidade com postes
de luz e edifícios idênticos aos vistos em sua própria capital. A sociedade
parisiense torna-se homogênea, simplificada, mecanizada e padronizada.
Em síntese, para compreender o movimento moderno dentro da
arquitetura, deve-se ter em mente que seu componente essencial é a recusa
ao passado e o apelo à modernização. O modernismo arquitetônico adquiriu
características filosóficas positivistas em virtude à crença no progresso linear e
no planejamento racional de ordens sociais ideais.
Através dessa ideologia e na figura de arquitetos como Le Corbusier
(arquiteto radical e futurista) e Mier van der Rohe (personificação do
modernismo americano), divulgou-se a revitalização das cidades. Imbuídos do
culto a máquina, o poder e a racionalidade pretendiam representar todas as
aspirações humanas. Dessa forma, manifesta-se o desprezo pela
ornamentação e personalização, a volumetria regular, uniformidade e poder da
linha reta [MARDEGAN, 2009].
O filme monstra o momento de transição ao mundo moderno com
influência da escola alemã Bauhaus (1919-1933) que interferência na
arquitetura e no design, na produção da espacialidade que busca a
racionalidade funcional, despojada de ornamentos, ditados pela produção em
série. Observando o mobiliário presente nos espaços cenográficos, vemos
diversos itens de design que são, notoriamente, influenciados pela escola
alemã. Um exemplo disso são as poltronas da sala de espera nas primeiras
cenas do filme que retornam na feira de produtos, seu estilo é uma integração
bem-sucedida entre design e o processo industrial.
Retornando ao enredo de Playtime, o protagonista materializa o olhar de
estranhamento as novidades de seu tempo, que pode ser percebido também
através de alguns funcionários dos edifícios apresentados. É demostrado uma
falta de costume ao utilizar aparatos tecnológicos junto de uma dependência
dessas tecnologias.
Além dos acontecimentos com o protagonista, temos Barbara, uma
integrante do grupo de turistas que visitam Paris. Esta mulher se perde
algumas vezes de seu grupo pela vontade de captar a “essência” parisiense
em pequenos pontos específicos da cidade, como a vendedora em uma
esquina, ou nas vestes de alguns poucos cidadãos. No filme percebe-se uma
crítica clara a perca da individualidade das cidades e a padronização
proveniente da industrialização e da modernidade, como dito anteriormente.
Tendo em vista os aspectos observados, Playtime de Jacques Tati é um
filme que demonstra o impacto do modernismo na cidade e a interação das
pessoas com os edifícios. A crítica a perca da essência cultural e da
individualidade. Como também o labirinto urbano e sem cor confundiram o
protagonista, o homem que não pertence à sociedade alienada pela tecnologia
e padronizada apresentada no filme.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Novas formas artísticas futurismo e abstraccionismo
Novas formas artísticas  futurismo e abstraccionismoNovas formas artísticas  futurismo e abstraccionismo
Novas formas artísticas futurismo e abstraccionismoJoaquim Moreira
 
Mapa mental Vanguardas Europeias
Mapa mental Vanguardas Europeias Mapa mental Vanguardas Europeias
Mapa mental Vanguardas Europeias Julimac
 
Futurismo
FuturismoFuturismo
Futurismonivea7
 
Vanguardas Europeias
Vanguardas Europeias Vanguardas Europeias
Vanguardas Europeias Julimac
 
Rene magritte
Rene magritteRene magritte
Rene magritteUnallowed
 
Arte em conta a gota: grafismo e Lavoisier
Arte em conta a gota: grafismo e LavoisierArte em conta a gota: grafismo e Lavoisier
Arte em conta a gota: grafismo e Lavoisierdeasilvia
 
Futurismo, Terceiro Ano
Futurismo, Terceiro AnoFuturismo, Terceiro Ano
Futurismo, Terceiro AnoIsamara Santos
 

Mais procurados (20)

Futurismo
FuturismoFuturismo
Futurismo
 
Futurismo
FuturismoFuturismo
Futurismo
 
Design WTF?
Design WTF?Design WTF?
Design WTF?
 
Novas formas artísticas futurismo e abstraccionismo
Novas formas artísticas  futurismo e abstraccionismoNovas formas artísticas  futurismo e abstraccionismo
Novas formas artísticas futurismo e abstraccionismo
 
Futurismo
FuturismoFuturismo
Futurismo
 
Mapa mental Vanguardas Europeias
Mapa mental Vanguardas Europeias Mapa mental Vanguardas Europeias
Mapa mental Vanguardas Europeias
 
Vanguarda europeia
Vanguarda europeiaVanguarda europeia
Vanguarda europeia
 
Futurismo
FuturismoFuturismo
Futurismo
 
FUTURISMO
FUTURISMOFUTURISMO
FUTURISMO
 
Vanguardas Europeias
Vanguardas Europeias Vanguardas Europeias
Vanguardas Europeias
 
Rene magritte
Rene magritteRene magritte
Rene magritte
 
Futurismo
FuturismoFuturismo
Futurismo
 
Rene magritte
Rene magritteRene magritte
Rene magritte
 
Arte em conta a gota: grafismo e Lavoisier
Arte em conta a gota: grafismo e LavoisierArte em conta a gota: grafismo e Lavoisier
Arte em conta a gota: grafismo e Lavoisier
 
História da Arte: Futurismo
História da Arte: FuturismoHistória da Arte: Futurismo
História da Arte: Futurismo
 
Construtivismo
ConstrutivismoConstrutivismo
Construtivismo
 
Tozzi, cláudio.
Tozzi, cláudio.Tozzi, cláudio.
Tozzi, cláudio.
 
Futurismo
Futurismo Futurismo
Futurismo
 
Futurismo, Terceiro Ano
Futurismo, Terceiro AnoFuturismo, Terceiro Ano
Futurismo, Terceiro Ano
 
Futurismo
FuturismoFuturismo
Futurismo
 

Destaque

El Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo Fluxus
El Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo FluxusEl Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo Fluxus
El Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo FluxusEgroj Zemog
 
Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945
Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945
Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945Amelia Jones
 
Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4
Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4
Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4paolo coen
 
Alessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e Kartell
Alessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e KartellAlessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e Kartell
Alessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e Kartellpaolo coen
 
SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...
SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...
SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...Carlo Andre Sosa Castillo
 
The Bauhaus and the New Typography
The Bauhaus and the New TypographyThe Bauhaus and the New Typography
The Bauhaus and the New TypographyChristopher Chuckry
 
Le BAUHAUS une école antiacadémique
Le BAUHAUS une école antiacadémiqueLe BAUHAUS une école antiacadémique
Le BAUHAUS une école antiacadémiqueArchi Guelma
 
The History of Graphic Design
The History of Graphic DesignThe History of Graphic Design
The History of Graphic DesignMatt Erickson
 
Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός
Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός
Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός Μaria Demirakou
 
Walter Gropius | والتر جربيوس
Walter Gropius | والتر جربيوسWalter Gropius | والتر جربيوس
Walter Gropius | والتر جربيوسZohaTrabelsi
 

Destaque (15)

El Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo Fluxus
El Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo FluxusEl Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo Fluxus
El Sonido en la Escuela Bauhaus y en el grupo Fluxus
 
Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945
Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945
Art 1020 Chapter 24 Modernism in Europe and America 1900-1945
 
Design: Bauhaus
Design: BauhausDesign: Bauhaus
Design: Bauhaus
 
Bauhaus
BauhausBauhaus
Bauhaus
 
Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4
Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4
Paolo Coen, Lezioni calabresi e abruzzesi, # 4
 
Alessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e Kartell
Alessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e KartellAlessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e Kartell
Alessandro Chiodi, Il concetto di design: le esperienze di Cassina e Kartell
 
What is design?
What is design?What is design?
What is design?
 
SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...
SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...
SÍNTESIS DE LOS ESTILOS ARQUITECTÓNICOS (FINES SIGLO XIX Y SIGLO XX) + ANÁLIS...
 
The Bauhaus and the New Typography
The Bauhaus and the New TypographyThe Bauhaus and the New Typography
The Bauhaus and the New Typography
 
Bauhaus
BauhausBauhaus
Bauhaus
 
Le BAUHAUS une école antiacadémique
Le BAUHAUS une école antiacadémiqueLe BAUHAUS une école antiacadémique
Le BAUHAUS une école antiacadémique
 
The History of Graphic Design
The History of Graphic DesignThe History of Graphic Design
The History of Graphic Design
 
IL Design
 IL Design  IL Design
IL Design
 
Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός
Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός
Ελληνικός και Ευρωπαίκός Πολιτισμός
 
Walter Gropius | والتر جربيوس
Walter Gropius | والتر جربيوسWalter Gropius | والتر جربيوس
Walter Gropius | والتر جربيوس
 

Semelhante a Análise do filme Playtime de Jacques Tati

Artes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidades
Artes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidadesArtes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidades
Artes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidadesLuara Schamó
 
Movimento High Tech
Movimento High TechMovimento High Tech
Movimento High TechDe Graffi
 
Retórica da acção urbana
Retórica da acção urbanaRetórica da acção urbana
Retórica da acção urbanaurbanismotatico
 
Introdução à arquitetura racinalista
Introdução à arquitetura racinalistaIntrodução à arquitetura racinalista
Introdução à arquitetura racinalistaViviane Marques
 
Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)
Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)
Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)Roberto Cesar
 
03 os caminhos da arquitetura contemporânea
03 os caminhos da arquitetura contemporânea03 os caminhos da arquitetura contemporânea
03 os caminhos da arquitetura contemporâneaVítor Santos
 

Semelhante a Análise do filme Playtime de Jacques Tati (14)

Texto7 midia arquiteturapedroarantes
Texto7 midia arquiteturapedroarantesTexto7 midia arquiteturapedroarantes
Texto7 midia arquiteturapedroarantes
 
Artes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidades
Artes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidadesArtes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidades
Artes ficções urbanas estratégias para a ocupação das cidades
 
Movimento High Tech
Movimento High TechMovimento High Tech
Movimento High Tech
 
Agache modernismo
Agache modernismoAgache modernismo
Agache modernismo
 
Cidade ideal
Cidade idealCidade ideal
Cidade ideal
 
Retórica da acção urbana
Retórica da acção urbanaRetórica da acção urbana
Retórica da acção urbana
 
Pedro fiori arantes
Pedro fiori arantesPedro fiori arantes
Pedro fiori arantes
 
Centros urbanos
Centros urbanosCentros urbanos
Centros urbanos
 
Koolhaas_Pensa?
Koolhaas_Pensa?Koolhaas_Pensa?
Koolhaas_Pensa?
 
Introdução à arquitetura racinalista
Introdução à arquitetura racinalistaIntrodução à arquitetura racinalista
Introdução à arquitetura racinalista
 
Banksy
BanksyBanksy
Banksy
 
Deborah lopespennachin
Deborah lopespennachinDeborah lopespennachin
Deborah lopespennachin
 
Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)
Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)
Mosaico art 7-ano_1_bim_baixa (1)
 
03 os caminhos da arquitetura contemporânea
03 os caminhos da arquitetura contemporânea03 os caminhos da arquitetura contemporânea
03 os caminhos da arquitetura contemporânea
 

Análise do filme Playtime de Jacques Tati

  • 1. Disciplina: Arte e Técnica II Curso: Arquitetura e Urbanismo Aluno: Dayane Correa Favarim Analíse do filme Tempos de Diversão de Jacques Tati O filme Tempos de Diversão - originalmente Playtime - de Jacques Tati ambienta-se em um centro comercial de Paris. O foco se da no fluxo de pessoas em locais públicos como: aeroportos, restaurantes, avenidas e prédios espelhados. Para as filmagens o diretor construiu uma grande cidade cenográfica para ter amplo controle de sua história. No filme temos a inserção do protagonista (Sr Hulot) em um ambiente fora de seu costume, assim mostrando uma clara desadaptação ao local, causando confusão no personagem ao frequentar espaços modernos. A abordagem que o diretor utiliza possibilita ao público observar com atenção a arquitetura nas filmagens. Os ângulos utilizados pela câmera mostram de forma ampla os lugares e a fragilidade da diferenciação de ambiente externo e interno. Ocorre uma percepção da imponência da verticalidade e da padronização das construções em concreto, aço e vidro, um estilo único de construção. A arquitetura moderna é mostrada como um estilo racionalizado, sem grandes variações, retirando a identidade cultural das cidades e tornando-as uniformes apenas com localidades diferentes. Uma sátira sútil a globalização. Essa concepção é reforçada quando no filme é apresentado pôsteres de diferentes cidades do mundo com o mesmo edifício construído. Entretanto, o filme também traz uma abordagem de encantamento com o mundo moderno, a forma como Tati filma as construções mostra a beleza dos novos edifícios. Bem como a maior crítica feita pelo diretor fica em torno dos excessos da modernidade e o desaparecimento de ícones culturais locais que devem ser
  • 2. conservados, entretanto estes aparecem apenas como reflexos no vidro dentro das filmagens. Como o próprio Tati diz em uma entrevista, no filme Playtime o grupo de turistas que chega a cidade de Paris se depara com uma cidade extremamente semelhante ao local de onde são provenientes. Utilizam os mesmos ônibus que utilizaram em outras cidades no mundo e passeiam por uma cidade com postes de luz e edifícios idênticos aos vistos em sua própria capital. A sociedade parisiense torna-se homogênea, simplificada, mecanizada e padronizada. Em síntese, para compreender o movimento moderno dentro da arquitetura, deve-se ter em mente que seu componente essencial é a recusa ao passado e o apelo à modernização. O modernismo arquitetônico adquiriu características filosóficas positivistas em virtude à crença no progresso linear e no planejamento racional de ordens sociais ideais. Através dessa ideologia e na figura de arquitetos como Le Corbusier (arquiteto radical e futurista) e Mier van der Rohe (personificação do modernismo americano), divulgou-se a revitalização das cidades. Imbuídos do culto a máquina, o poder e a racionalidade pretendiam representar todas as aspirações humanas. Dessa forma, manifesta-se o desprezo pela ornamentação e personalização, a volumetria regular, uniformidade e poder da linha reta [MARDEGAN, 2009]. O filme monstra o momento de transição ao mundo moderno com influência da escola alemã Bauhaus (1919-1933) que interferência na arquitetura e no design, na produção da espacialidade que busca a racionalidade funcional, despojada de ornamentos, ditados pela produção em série. Observando o mobiliário presente nos espaços cenográficos, vemos diversos itens de design que são, notoriamente, influenciados pela escola alemã. Um exemplo disso são as poltronas da sala de espera nas primeiras cenas do filme que retornam na feira de produtos, seu estilo é uma integração bem-sucedida entre design e o processo industrial. Retornando ao enredo de Playtime, o protagonista materializa o olhar de estranhamento as novidades de seu tempo, que pode ser percebido também
  • 3. através de alguns funcionários dos edifícios apresentados. É demostrado uma falta de costume ao utilizar aparatos tecnológicos junto de uma dependência dessas tecnologias. Além dos acontecimentos com o protagonista, temos Barbara, uma integrante do grupo de turistas que visitam Paris. Esta mulher se perde algumas vezes de seu grupo pela vontade de captar a “essência” parisiense em pequenos pontos específicos da cidade, como a vendedora em uma esquina, ou nas vestes de alguns poucos cidadãos. No filme percebe-se uma crítica clara a perca da individualidade das cidades e a padronização proveniente da industrialização e da modernidade, como dito anteriormente. Tendo em vista os aspectos observados, Playtime de Jacques Tati é um filme que demonstra o impacto do modernismo na cidade e a interação das pessoas com os edifícios. A crítica a perca da essência cultural e da individualidade. Como também o labirinto urbano e sem cor confundiram o protagonista, o homem que não pertence à sociedade alienada pela tecnologia e padronizada apresentada no filme.