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MÍDIAS LOCATIVAS
“ A ideia de um mundo eletrônico a parte de um
mundo físico, na realidade é muito mais uma ilusão
que uma realidade.” – André Lemos
HISTÓRIA DAS MÍDIAS LOCATIVAS
 Influências em movimentos como:
 “Reclaim the streets”

 Teatro invisível

 Projeto LOCA
HISTÓRIA DA MÍDIA LOCATIVA
 Em 2003, um grupo de artistas tentando diferenciar
  serviços e tecnologias ligadas à informação criou o
  termo Mídia Locativa.
 Esse processo resultaria num questionamento
  sobre o espaço, mobilidade social e produção de
  informações.
HISTÓRIA DA MÍDIA LOCATIVA
 As redes wi-fi, os GPS, bluetooth, coberturas
  celulares, QR codes entre outros, foram
  responsáveis por modificar o espaço físico e
  implantá-lo camadas eletrônicas.
 A mobilidade física resulta então numa transmissão
  em movimento.
 A esfera midiática emerge de objetos que emitem
  localmente informações que são processadas
  através de artefatos móveis.
PERSONALIDADES
         ANDRÉ LEMOS
PERSONALIDADES

           KARLIS KALNINS
“Propunha um uso criativo e crítico para
 Tecnologias Baseadas em Locais(LBT) e Serviços
 Baseados em Locais(LBS), cujo uso corporativo é
 predominante.”
PERSONALIDADES

      MARC TUTERS E KAZYS
           VARNELIS
“  Beyond Locative Media”
 Divide os projetos de mapeamento em dois
  tipos: anotativo e fenomenológico.
 Etiquetagem do mundo virtual e geotagging e a
  etiquetagem do mundo físico e projetos de
  rastreamento.
GEOTAGGING
             ETIQUETAGEM DO
             MUNDO FÍSICO
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
*Como é uma tecnologia nova, o estágio atual e as
  inovações se confundem.

 Anotações Urbanas
 Wirelles Mobile Game

 Realidade Móvel Aumentada

 Mapeamento e Monitoramento de Movimento

 Geotags
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
   Exemplo de anotações urbanas:
    UNDERSOUND – os usuários podem fazer upload de músicas para o
    sistema e podem baixar músicas deixadas por outros usuários no metrô.
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
   Exemplo de Wireless Mobile Game

    UNCLE ROY ALL AROUND YOU – O objetivo é procurar pelo Tio Roy pela
    cidade e encontrá-lo em 60 min. Utiliza-se um palmtop para receber as
    informações sobre o seu alvo. O Uncle Roy envia mensagens e instruções
    para o jogador e os jogadores que estão na rua interagem com os jogadores
    que estão online. Os criadores do jogo afirmam que o objetivo é explorar os
    limites entre estranhos.
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
Exemplos – Realidade Aumentada:

 Games Cards do espetáculo Quidam do Cirque du
  Soleil
 Aplicativo da agência digital Zugara

 Doritos Sweet Chili


Ação da ElmaChips traz um
impresso no verso da embalagem do
Doritos que pode ser usado no PC
para projetar animações em RA.
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
   “Ride My Star” – 1º clipe musical feito em realidade
    aumentada
    O clipe traz um livro em pop-up onde a “explosão” de elementos é constante, resultando
    em uma agradável sensação de controle do vídeo.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Z_bj1GTH9UA
INOVAÇÕES
 Invisibles: criado por Bruno Viana é um exemplo de
  projeto fenomenológico
 http://www.youtube.com/watch?v=ZFGi7i0JeOE&eu
  rl=http%3A%2F%2Fwww.andrelemos.info%2Fmidi
  alocativa%2Flabels%2Flocative%2520media.html&
  feature=player_embedded
ESTÁGIO ATUAL
Mapeamentos

   Mapeamentos fluídos: Nesses projetos a colaboração é dada pelo
    público levando-se em consideração GPS, PDA com software do
    projeto e etc.
ESTÁGIO ATUAL
   Mapeamentos fixos: A colaboração é feita por fotos,
    áudios e textos de pontos estáticos em um mapa.
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
   Mapa de Gols
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
   Mapa dos Alagamentos em Salvador
    (http://wikimapps.com/index.php/a/alagamentossalvador/show)




    Atualmente, existem diversos outros projetos relacionados às mídias
    locativas.
ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES
   Em 2010, o Twitter passou a permitir a geolocalização de
    mensagens no próprio site. No mesmo ano, o facebook anunciou um
    novo recurso de geolocalização, que permite que os usuários da
    rede social se registrem (façam check-in) em lugares e atualizem
    seu status na rede social com sua localização. (GEOTAGGING)
EQUIPE
 Isla Santiago
 Lorena Mota

 Bluma Santana

 Iago Ribeiro

 Mauricio Barros

 Rafael Ribeiro

 Samir Silva

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Mídias locativas

  • 1. MÍDIAS LOCATIVAS “ A ideia de um mundo eletrônico a parte de um mundo físico, na realidade é muito mais uma ilusão que uma realidade.” – André Lemos
  • 2. HISTÓRIA DAS MÍDIAS LOCATIVAS  Influências em movimentos como:  “Reclaim the streets”  Teatro invisível  Projeto LOCA
  • 3. HISTÓRIA DA MÍDIA LOCATIVA  Em 2003, um grupo de artistas tentando diferenciar serviços e tecnologias ligadas à informação criou o termo Mídia Locativa.  Esse processo resultaria num questionamento sobre o espaço, mobilidade social e produção de informações.
  • 4. HISTÓRIA DA MÍDIA LOCATIVA  As redes wi-fi, os GPS, bluetooth, coberturas celulares, QR codes entre outros, foram responsáveis por modificar o espaço físico e implantá-lo camadas eletrônicas.  A mobilidade física resulta então numa transmissão em movimento.  A esfera midiática emerge de objetos que emitem localmente informações que são processadas através de artefatos móveis.
  • 5. PERSONALIDADES ANDRÉ LEMOS
  • 6. PERSONALIDADES KARLIS KALNINS “Propunha um uso criativo e crítico para Tecnologias Baseadas em Locais(LBT) e Serviços Baseados em Locais(LBS), cujo uso corporativo é predominante.”
  • 7. PERSONALIDADES MARC TUTERS E KAZYS VARNELIS “ Beyond Locative Media”  Divide os projetos de mapeamento em dois tipos: anotativo e fenomenológico.  Etiquetagem do mundo virtual e geotagging e a etiquetagem do mundo físico e projetos de rastreamento.
  • 8. GEOTAGGING ETIQUETAGEM DO MUNDO FÍSICO
  • 9. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES *Como é uma tecnologia nova, o estágio atual e as inovações se confundem.  Anotações Urbanas  Wirelles Mobile Game  Realidade Móvel Aumentada  Mapeamento e Monitoramento de Movimento  Geotags
  • 10. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES  Exemplo de anotações urbanas: UNDERSOUND – os usuários podem fazer upload de músicas para o sistema e podem baixar músicas deixadas por outros usuários no metrô.
  • 11. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES  Exemplo de Wireless Mobile Game UNCLE ROY ALL AROUND YOU – O objetivo é procurar pelo Tio Roy pela cidade e encontrá-lo em 60 min. Utiliza-se um palmtop para receber as informações sobre o seu alvo. O Uncle Roy envia mensagens e instruções para o jogador e os jogadores que estão na rua interagem com os jogadores que estão online. Os criadores do jogo afirmam que o objetivo é explorar os limites entre estranhos.
  • 12. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES Exemplos – Realidade Aumentada:  Games Cards do espetáculo Quidam do Cirque du Soleil  Aplicativo da agência digital Zugara  Doritos Sweet Chili Ação da ElmaChips traz um impresso no verso da embalagem do Doritos que pode ser usado no PC para projetar animações em RA.
  • 13. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES  “Ride My Star” – 1º clipe musical feito em realidade aumentada O clipe traz um livro em pop-up onde a “explosão” de elementos é constante, resultando em uma agradável sensação de controle do vídeo. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Z_bj1GTH9UA
  • 14. INOVAÇÕES  Invisibles: criado por Bruno Viana é um exemplo de projeto fenomenológico  http://www.youtube.com/watch?v=ZFGi7i0JeOE&eu rl=http%3A%2F%2Fwww.andrelemos.info%2Fmidi alocativa%2Flabels%2Flocative%2520media.html& feature=player_embedded
  • 15. ESTÁGIO ATUAL Mapeamentos  Mapeamentos fluídos: Nesses projetos a colaboração é dada pelo público levando-se em consideração GPS, PDA com software do projeto e etc.
  • 16. ESTÁGIO ATUAL  Mapeamentos fixos: A colaboração é feita por fotos, áudios e textos de pontos estáticos em um mapa.
  • 17. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES  Mapa de Gols
  • 18. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES  Mapa dos Alagamentos em Salvador (http://wikimapps.com/index.php/a/alagamentossalvador/show) Atualmente, existem diversos outros projetos relacionados às mídias locativas.
  • 19. ESTÁGIO ATUAL E INOVAÇÕES  Em 2010, o Twitter passou a permitir a geolocalização de mensagens no próprio site. No mesmo ano, o facebook anunciou um novo recurso de geolocalização, que permite que os usuários da rede social se registrem (façam check-in) em lugares e atualizem seu status na rede social com sua localização. (GEOTAGGING)
  • 20. EQUIPE  Isla Santiago  Lorena Mota  Bluma Santana  Iago Ribeiro  Mauricio Barros  Rafael Ribeiro  Samir Silva