Jogos Móveis Locativos       Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
O espaço da cidade sempre foi usadopara atividades lúdicas …                        Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail...
Surf no arroio dilúviohttp://www.youtube.com/watch?v=9UxGf-y_wYE                           Tiago R. C. Lopes - tiagorclope...
Atualmente… … com a presença cada vez maior de dispositivos tecnológicos de comunicação móvel (celulares, notebooks, palmt...
Novos termos surgem…   Territórios informacionais   Espaços intersticiais   Augmented spaces   Espaços híbridos   Mídias L...
Usos temporários dos espaçosA apropriação lúdica das tecnologias digitais etelemáticas móveis com capacidades degeolocaliz...
Subtle Mob           The MP3 Experiment VII         Improve Everywhere - 2010                          Tiago R. C. Lopes -...
Jogos Móveis Locativos       Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
ConceitoAliam tecnologias digitais móveis e sistemas degeolocalização, criando interfaces entre osespaços eletrônico e fís...
Conceito           Mobile Games                    JLM                      Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Tecnicamente    Computação ubíqua/pervasiva                 +      Técnicas de game design                 =       Jogos M...
Culturalmente        Cultura dos games                +         Arte eletrônica                +          Ação Urbana     ...
Outros nomes…   Hybrid Reality Games   Alternate Reality Games   Pervasive /Ubiquitous Games   Augmented/Mixed Games   Loc...
Classificações    Puramente Locativos    Realidade Mista    Realidade Aumentada                          Tiago R. C. Lopes...
Get Away StockholmMini Cooper - 2010
Allien AttackXiLabs - 2010
EpicWin App2010
EpicWin AppRexBox & Supermono - 2010
School of Arts de Nova York - 2004
Mapa da cidade atual
Mapa da cidade na versão do joogo
Can You See Me Now?  Blast Theory - 2001
Can You See Me Now? Blast Theory - 2001
ARQuakeBenjamin Close - 2000
Mobile GamesOperam a partir de expansões:Espacial: o jogo transcende os suporteseletrônicos e físicos.Temporal: mixagem en...
Mobile GamesIncentivam um “agenciamento modificado”:Não se trata de controlar um avatar pronto,mas de balancear qualidades...
Referências bibliográficasBRUNET, Karla; RIBEIRO, José Carlos e FALCÃO, Thiago.Comunicação Móvel e Jogos em Espaços Híbrid...
JOGOS MÓVEIS LOCATIVOS
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JOGOS MÓVEIS LOCATIVOS

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JOGOS MÓVEIS LOCATIVOS

  1. 1. Jogos Móveis Locativos Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  2. 2. O espaço da cidade sempre foi usadopara atividades lúdicas … Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  3. 3. Surf no arroio dilúviohttp://www.youtube.com/watch?v=9UxGf-y_wYE Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  4. 4. Atualmente… … com a presença cada vez maior de dispositivos tecnológicos de comunicação móvel (celulares, notebooks, palmtops etc.) e redes de internet wi-fi, surgem possibilidades para que novas práticas e usos sociais dos espaços das cidades aconteçam. São relações entre: EspaçoDispositivos Tecnológicos Lugaresde Comunicação Móvel Informação Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  5. 5. Novos termos surgem… Territórios informacionais Espaços intersticiais Augmented spaces Espaços híbridos Mídias Locativas Mobile Tagging Mapping Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  6. 6. Usos temporários dos espaçosA apropriação lúdica das tecnologias digitais etelemáticas móveis com capacidades degeolocalização, longe de criar efeitos dedesterritorialização e perda de sentido dos lugares,propõe usos temporários e criativos dos espaço. Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  7. 7. Subtle Mob The MP3 Experiment VII Improve Everywhere - 2010 Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  8. 8. Jogos Móveis Locativos Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  9. 9. ConceitoAliam tecnologias digitais móveis e sistemas degeolocalização, criando interfaces entre osespaços eletrônico e físico para fins de jogo. Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  10. 10. Conceito Mobile Games JLM Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  11. 11. Tecnicamente Computação ubíqua/pervasiva + Técnicas de game design = Jogos Móveis Locativos Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  12. 12. Culturalmente Cultura dos games + Arte eletrônica + Ação Urbana Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  13. 13. Outros nomes… Hybrid Reality Games Alternate Reality Games Pervasive /Ubiquitous Games Augmented/Mixed Games Location Based Games Mobile Based Games Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  14. 14. Classificações Puramente Locativos Realidade Mista Realidade Aumentada Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  15. 15. Get Away StockholmMini Cooper - 2010
  16. 16. Allien AttackXiLabs - 2010
  17. 17. EpicWin App2010
  18. 18. EpicWin AppRexBox & Supermono - 2010
  19. 19. School of Arts de Nova York - 2004
  20. 20. Mapa da cidade atual
  21. 21. Mapa da cidade na versão do joogo
  22. 22. Can You See Me Now? Blast Theory - 2001
  23. 23. Can You See Me Now? Blast Theory - 2001
  24. 24. ARQuakeBenjamin Close - 2000
  25. 25. Mobile GamesOperam a partir de expansões:Espacial: o jogo transcende os suporteseletrônicos e físicos.Temporal: mixagem entre o tempo da “vidareal” e o tempo virtual do jogo.Social: reconfiguração dos espaços públicos.
  26. 26. Mobile GamesIncentivam um “agenciamento modificado”:Não se trata de controlar um avatar pronto,mas de balancear qualidades do agenciamentoentre o ambiente do jogo e o ambiente urbanono qual o jogo acontece, mediado pelatecnologia (celulares e redes wi-fi, por exemplo).
  27. 27. Referências bibliográficasBRUNET, Karla; RIBEIRO, José Carlos e FALCÃO, Thiago.Comunicação Móvel e Jogos em Espaços Híbridos. Anais doXXXI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Natal,RN. 2008Lemos, André. Jogos Móveis Locativos. Cibercultura, espaçourbano e mídia locativa. In: revista USP, Cibercultura., n. 86,junho/julho/agosto, 2010 pp. 54-65, ISSN 01039989, USP,SP.

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