O documento descreve os padrões Ethernet e Token-Ring para redes locais. Ethernet utiliza o método CSMA/CD em topologias de bus ou estrela, enquanto Token-Ring usa um token que circula em uma topologia de anel lógico para permitir o acesso ao meio e evitar colisões.
2. ETHERNET
• O padrão Ethernet é, actualmente, o padrão de redes
locais que conheceu maior difusão
• É definido fundamentalmente ao nível da camada de
Ligação de Dados e a sua implementação começa por ser
feita nas próprias placas de rede
• As rede Ethernet conheceram grande difusão em
topologias bus com cabos coaxiais
• Entretanto com a difusão da tecnologia dos hubs,
tornaram-se mais comuns em topologias de estrela, com
cabos UTP
• As taxas de transmissão das redes Ethernet situam-se, à
partida, na casa dos 10Mbps
3. FUNCIONAMENTO DAS REDES ETHERNET
• As redes Ethernet, qualquer que seja a sua topologia física
(bus ou estrela), têm uma topologia lógica do tipo bus
• As transmissões de cada computador são feitas por difusão
(broadcast), através de cabo comum – meio físico
compartilhado
• O acesso ao meio físico compartilhado, por parte dos
computadores, é feito por um método baseado contenção
conhecido como CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access /
Colision Detection)
• Os interfaces (placas) que ligam os computadores ao cabo
da rede estão sempre a receber a informação que circula
pelo canal comum
4. FUNCIONAMENTO DAS REDES ETHERNET
• Num dado instante em que está em curso uma
transmissão, todos os outros computadores da
rede são obrigados a ficar em estado de contenção
• Apesar de as mensagens transmitidas serem
detectadas por todos os interfaces dos
computadores ligados à rede, apenas aqueles a
quem essas mensagens se destinam se
encarregarão de as receber e interpretar
• Se um computador pretende iniciar uma
transmissão, terá de esperar por um momento em
que o canal esteja livre
5. FUNCIONAMENTO DAS REDES ETHERNET
• Pode acontecer que dois ou mais computadores iniciem uma
transmissão num mesmo lapso de tempo, sem que nenhum
deles tenha detectado que o canal já estava a ser ocupado com
uma transmissão
• Neste caso ocorrerá uma colisão
6. FUNCIONAMENTO DAS REDES ETHERNET
• O canal é partilhado por todos os nós da rede e em
baseband, isto é, ocupa toda a largura de rede
• Quando dois computadores iniciam transmissões sem se
terem detectado um ao outro, os sinais colidem no meio
físico de transmissão e nenhum das transmissões terá
sucesso
• Quando ocorre uma colisão os interfaces dos computadores
que tinham tentado iniciar a sua transmissão, detectam o
ruído e ficam em contenção por um pequeno período de
tempo
• Em seguida voltam a tentar, até que a transmissão seja
bem sucedida
7. FUNCIONAMENTO DAS REDES ETHERNET
• Este é método CSMA/CD:
- os computadores acedem ao meio físico estando
atentos aos sinais do meio físico
- a ocorrência de mais do que um acesso ao
mesmo tempo dá origem a colisões
- as colisões terão de ser detectadas e resolvidas,
por forma a viabilizar as transmissões
• O modo de funcionamento da redes Ethernet
coloca no entanto, como acabámos de ver, um
problema potencial que é o das colisões
8. TOKEN-RING
• As redes Token-Ring, tal como a sua designação sugere, têm
topologia lógicas em anel (ring)
• A maioria deste tipo de redes baseia-se na utilização de
dispositivos de centralização de ligações, do tipo dos hubs
(MAUs – Multistation Access Units) – o que lhes confere
topologias físicas em estrela
• No dispositivo centralizador e nas placas de rede, as
especificações são no sentido ponto-a-ponto sequencial,
formando uma anel sequencial lógico
• Neste padrão de redes, o método de acesso ao meio físico
de transmissão é conhecido como token-passing
9. FUNCIONAMENTO DAS REDES
TOKEN-RING
• O que controla o acesso ao canal ou meio físico de
transmissão é um sinal especial chamado token
• Este sinal circula continuadamente no anel da rede, passando
de computador em computador
• Quando um computador pretende iniciar uma transmissão
tem obrigatoriamente de captar o token e só então, pode
começar a enviar os dados para o anel da rede
• Enquanto um computador estiver a enviar dados, está na
posse do token e mais nenhum computador pode transmitir –
portanto nunca podem ocorrer colisões