Fernanda de Paula Manuel Hinojosa
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<ul><li>Open source (código aberto)‏ </li></ul><ul><li>Closed-development  (desenvolvimento fechado)‏ </li></ul><ul><li>Eq...
<ul><li>Aprendizado de conceitos de computação: </li></ul><ul><ul><li>Iteração </li></ul></ul><ul><ul><li>Condicionais </l...
Vantagens  (continuação)‏ <ul><li>Facilidade na programação </li></ul><ul><li>Formato dos blocos evita erros </li></ul><ul...
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Desafio  (4)‏ <ul><li>Resultado:  </li></ul><ul><ul><li>http://manuelhinojosa-pt.blogspot.com/search/label/scratch </li></...
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Apresentação de minicurso na Mostra Tecnológica IFES 2008.

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criando Animações com Scratch

  1. 1. Fernanda de Paula Manuel Hinojosa
  2. 2. <ul><li>Linguagem de programação gráfica </li></ul><ul><li>Scratching usada pelos DJs </li></ul><ul><li>Orientada por blocos </li></ul><ul><ul><li>Sem erros de sintaxe </li></ul></ul><ul><ul><li>Mudança de blocos enquanto programa é executado </li></ul></ul>O que é Scratch?
  3. 3. <ul><li>Open source (código aberto)‏ </li></ul><ul><li>Closed-development (desenvolvimento fechado)‏ </li></ul><ul><li>Equipe de desenvolvimento do MIT </li></ul>Características
  4. 4. <ul><li>Aprendizado de conceitos de computação: </li></ul><ul><ul><li>Iteração </li></ul></ul><ul><ul><li>Condicionais </li></ul></ul><ul><ul><li>Variáveis </li></ul></ul><ul><ul><li>Eventos </li></ul></ul><ul><ul><li>Processos </li></ul></ul>Vantagens
  5. 5. Vantagens (continuação)‏ <ul><li>Facilidade na programação </li></ul><ul><li>Formato dos blocos evita erros </li></ul><ul><li>Utilização de figuras pré-definidas </li></ul><ul><li>Compartilhar códigos na web </li></ul><ul><li>Reutilização de códigos compartilhados na web </li></ul>
  6. 6. Materiais <ul><li>Tutorial </li></ul><ul><li>Guião Scratch </li></ul><ul><li>Site: </li></ul><ul><ul><li>http://scratch.mit.edu/ </li></ul></ul><ul><li>Animação Tutorial “Aula Scratch” </li></ul><ul><ul><li>Exibição </li></ul></ul>
  7. 7. Compartilhamento e Publicação <ul><li>Repositório Scratch: </li></ul><ul><ul><li>http://scratch.mit.edu/ </li></ul></ul><ul><li>Sites pessoais </li></ul><ul><ul><li>http://gameduc.blogspot.com </li></ul></ul><ul><li>Publicação através de Applets e Links </li></ul>
  8. 8. Transformando a Animação em Aplicativo <ul><li>Instalar: </li></ul><ul><ul><li>Scratch </li></ul></ul><ul><ul><li>ChirpCompiler </li></ul></ul><ul><ul><li>ChirpInstaller </li></ul></ul><ul><li>Escolher: </li></ul><ul><ul><li>Arquivo </li></ul></ul><ul><ul><li>Ícone </li></ul></ul>
  9. 9. Tutorial de Exemplo <ul><li>Seguir passo-a-passo o tutorial de exemplo </li></ul><ul><li>Tempo: 30 minutos </li></ul>
  10. 10. Regras do Desafio <ul><li>A animação deve conter os passos a seguir </li></ul><ul><li>Deve ser elaborada em, no máximo, 40 minutos; </li></ul><ul><li>Pode se basear nos projetos contidos na pasta “Projetos de Apoio” </li></ul><ul><li>O prêmio será: </li></ul><ul><ul><li>Uma camisa da Mostra Tecnológica 2008 </li></ul></ul>
  11. 11. Desafio (1)‏ <ul><li>Construa uma animação: </li></ul><ul><ul><li>Adicione um fundo de tela </li></ul></ul><ul><ul><li>Adicione uma bola </li></ul></ul><ul><ul><li>Faça a bola quicar aleatoriamente dentro da tela </li></ul></ul>
  12. 12. Desafio (2)‏ <ul><li>Acrescente à animação: </li></ul><ul><ul><li>Desenhe 4 blocos </li></ul></ul><ul><ul><li>Quando a bola tocar nos blocos, ela deve voltar </li></ul></ul>
  13. 13. Desafio (3)‏ <ul><li>Acrescente à animação: </li></ul><ul><ul><li>Faça os 4 blocos mudarem de cor toda vez que a bola tocá-los </li></ul></ul>
  14. 14. Desafio (4)‏ <ul><li>Resultado: </li></ul><ul><ul><li>http://manuelhinojosa-pt.blogspot.com/search/label/scratch </li></ul></ul>

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