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Experiência profissional




                            © 2010 - http://corp.hive.com.br
Hive Games Overview
•   Maior desenvolvedora nacional de
    games

•   Uma das principais agências online
    do país

•   Líder no mercado de advergames e
    in-game advertising no Brasil

•   Gestão de mais de 10 milhões de
    usuários em sua plataforma online

•   Games lançados em diversos países
    ao redor do mundo


                                         © 2010 - http://corp.hive.com.br
Games
A indústria de games
      Faturamento Anual
  60 bilhões de dólares
           (2011)
Faturamento	
  primeiras	
  24hs

                USD 73 milhões


                USD 220 milhões



                USD 400 milhões
Target	
  -­‐	
  Brasil
                          46 milhões de
                           internautas




                                          24%
                          76%

35 milhões de
   gamers
GAMIFICATION
“Voce conhece mais sobre
uma pessoa em uma hora
de jogo do que em uma
vida de conversação”


           Platão, Sec IV AC

                      © 2010 - http://corp.hive.com.br
GAMIFICATION
Key Concept




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   is	
   the	
   use	
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   game	
   play	
  
    mechanics	
   for	
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  wikipedia
Comunicação    Comunicação
Convencional    Gamificada
Como “GAMIFICAR”?
              Cases
Foursquare
             Badges

             Case results
             20 Million users
             Worldwide
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                      Recompensas de
                      status

                      Case results
                      +53% fan page likes
                      +150% engagement time
Games	
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In game Ad Budget
Global&In&Game&Adver/sing&investment&will&grow&to&USD&$&971&Million&by&2011&
                                                                         Yankee&Research&Group&




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                                                                                         971,3#
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                                                                         805,7#
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  Expeditures&       600#                               537,5#
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   US&Dollars)&      400#
                                             332,4#

                                    182,7#
                     200#
                            77,7#

                       0#

                            2006#   2007#    2008#     2009#            2010#            2011#



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In Game         Advergaming
 Advertising

  Inserção de     Desenvolvimento
  publicidade      de games com
dentro de games       foco na
   de sucesso       publicidade




                  © 2010 - http://corp.hive.com.br
Game
Amigos da
Galaxia
Cliente: Casas Bahia / Energy



Massive Multiplayer Game para
Redes sociais, permitindo interação
re a l e n t re u s uá r i o s e m u m
ambiente virtual com mini games,
casas individuais e avatares 100%
customizáveis




                                         © 2010 - http://corp.hive.com.br
Game X-Boy                                                             Cliente: O Boticário / TV1




Game multifases com experiência de produto, permitindo ao jovem
consumidor andar pela cidade como o mascote da linha de produtos X-Boy


                                                         © 2010 - http://corp.hive.com.br
Game e
campanha
Minha Vida
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Cliente: Coca-Cola


Após uma pré seleção em blogs onde
os visitantes poderiam contar porque
sua vida era digna de um game, a
Hive desenvolveu um jogo baseado
nos elementos da vida do vencedor.

A ação ainda foi suportada por uma
campanha de formatos invadores.


    © 2010 - http://corp.hive.com.br
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Digital Media e Games: Uma Visão Geral

  • 2. Mitikazu Lisboa - CEO miti@hive.com.br @mitikazu Experiência profissional © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 3. Hive Games Overview • Maior desenvolvedora nacional de games • Uma das principais agências online do país • Líder no mercado de advergames e in-game advertising no Brasil • Gestão de mais de 10 milhões de usuários em sua plataforma online • Games lançados em diversos países ao redor do mundo © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 5. A indústria de games Faturamento Anual 60 bilhões de dólares (2011)
  • 6. Faturamento  primeiras  24hs USD 73 milhões USD 220 milhões USD 400 milhões
  • 7. Target  -­‐  Brasil 46 milhões de internautas 24% 76% 35 milhões de gamers
  • 9. “Voce conhece mais sobre uma pessoa em uma hora de jogo do que em uma vida de conversação” Platão, Sec IV AC © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 10. GAMIFICATION Key Concept GamificaAon   is   the   use   of   game   play   mechanics   for   non-­‐game   applica4ons,   par4cularly   consumer-­‐oriented   web   and   mobile   sites,   in   order   to   encourage   consumer  engagement from  wikipedia
  • 11. Comunicação Comunicação Convencional Gamificada
  • 13. Foursquare Badges Case results 20 Million users Worldwide
  • 14. Xbox  -­‐  MicrosoF Recompensas de status Case results +53% fan page likes +150% engagement time
  • 16. In game Ad Budget Global&In&Game&Adver/sing&investment&will&grow&to&USD&$&971&Million&by&2011& Yankee&Research&Group& 1200# 971,3# 1000# Worldwide& 805,7# In6Game& 800# Adver:sing& Expeditures& 600# 537,5# (in&Millions&of& US&Dollars)& 400# 332,4# 182,7# 200# 77,7# 0# 2006# 2007# 2008# 2009# 2010# 2011# © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 17. In Game Advergaming Advertising Inserção de Desenvolvimento publicidade de games com dentro de games foco na de sucesso publicidade © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 18. Game Amigos da Galaxia Cliente: Casas Bahia / Energy Massive Multiplayer Game para Redes sociais, permitindo interação re a l e n t re u s uá r i o s e m u m ambiente virtual com mini games, casas individuais e avatares 100% customizáveis © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 19. Game X-Boy Cliente: O Boticário / TV1 Game multifases com experiência de produto, permitindo ao jovem consumidor andar pela cidade como o mascote da linha de produtos X-Boy © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 20. Game e campanha Minha Vida de Game Cliente: Coca-Cola Após uma pré seleção em blogs onde os visitantes poderiam contar porque sua vida era digna de um game, a Hive desenvolveu um jogo baseado nos elementos da vida do vencedor. A ação ainda foi suportada por uma campanha de formatos invadores. © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 21. Obrigado! @mi$kazu @hivedigital