O documento descreve as sanções disciplinares no handebol, incluindo suspensões, desqualificações e expulsões. As infrações são punidas de forma progressiva, começando com advertências verbais e podendo resultar em suspensões ou desqualificações diretas em casos graves como agressões. O árbitro deve aplicar as sanções com base nas regras mas usando também o seu julgamento para lidar com cada situação.
3. Marcadas sempre que haja uma
infração das regras (Nota: Lei da Vantagem)
Executante deverá marcar a falta no
local ou a 1metro da linha dos 6 m (tal
com os seus colegas)
Defensores deverão estar a 1metro de
distância do executante
Faltas
4. Respeitar o sentido do jogo – redução do número de apitos
ATENÇÃO: Se for executado um lançamento com boa
direção e a falta cometida não tiver influência sobre a
trajetória e potência – SEGUE O JOGO ! (se for necessário
aplica sanção disciplinar posteriormente!)
Lei da Vantagem
5. I. Sanções Disciplinares (Regra 16: 16)
Atletas
Mudança da posse de bola
(Turnover), o jogador suspenso
(ou um substituto) pode entrar.
Nota: Não pode entrar se a
equipa que marcou o 6 metros se
mantiver em posse de bola.
Oficiais da Equipa
Sanção progressiva para os oficiais
de equipa consiste em advertência
verbal, suspensão e desqualificação.
Suspensão e/ou desqualificação a
equipa ficará reduzida a menos um
jogador até ao próximo Turnover.
6. Jogador que violou as regras é suspenso e abandona a
área de jogo;
Jogador reentra apenas quando a posse de bola mudar de
equipa (TURNOVER );
Segunda suspensão = Desqualificação
Agressão “Vias de Facto” = Expulsão
II. Sanções Disciplinares
8. Linha Progressiva
Comportamento & Sanção Disciplinar
1. Movimentação, Olhar, verbal
2. Apitar mais forte(pc & c)
3. Aviso Verbal
a) Apitar com força, Movimentarem-se para o local, “Este é o limite!”
4. Suspensão
a) Apito, Movimentação, PC
b) Sinalética clara para o jogador e para os Oficiais de Mesa (secretário)
5. 1ª e 2ª Suspensão, Cartão Vermelho, Time-Out
a)Não recomeçar antes do OK da mesa e o jogador abandonar o
campo. (levem o tempo necessário, demonstrem controlo sem
arrogância)
9. Os MELHORES árbitros seguem a sua linha
progressiva e:
• Dão SUSPENSÃO directa quando necessário;
• DESQUALIFICAM diretamente quando necessário;
• Expulsam quando necessário.
10. 1º minuto (Ler o jogo )
Atenção:
- Nível de tolerância é demonstrado pela linguagem corporal
- Utilizar a advertência verbal e intensidade do apito
Faltas sem intenção de jogar a bola –
Atenção:
- Sentido do jogo – jogador que tenta sistematicamente destruir
situações de jogo
– Progressividade (ex: agarrar e empurrar)
Faltas Repetidas – Progressividade
Sanção Progressiva
11. Mão na Cara: DESQUALIFICAÇÃO
Puxar braço por trás: DESQUALIFICAÇÃO
Empurrar o adversário por trás: DESQUALIFICAÇÃO
Parar um contra-ataque com uma infração
Atenção: Progressividade + 6M
Comportamento do Guarda-Redes:
Saltar para intimidar o adversário em vez de o fazer na vertical – SUSPENSÃO;
Se houver contacto – DESQUALIFICAÇÃO
Sanção Progressiva (cont.)