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FUNÇÃO
• Placa gráfica: é um componente de um
computador que envia sinais deste para o
monitor, de forma que possam ser
apresentadas imagens ao utilizador.
GPU
• GPU :é um microprocessador especializado em
processar gráficos em computadores.
FABRICANTES
• As principais fabricantes de placas gráficas dispõem de
tecnologias distintas: a NVidia possui a Hybrid SLI,
enquanto a AMD oferece o Hybrid Crossfire. Para utilizá-
los, é necessário que o chipset da placa-mãe usada suporte
tais hibridismos.
PADRÕES
-MDA: padrão utilizado nos primeiros PCs, suportando
apenas duas cores.
-CGA: padrão mais avançado que o MDA e, portanto,
mais caro, suportando até 4 cores ao mesmo tempo entre
16 disponíveis;
-EGA: padrão utilizado no então revolucionário PC AT,
suportando geralmente 16 cores ao mesmo tempo
dentro de 64 possíveis;
PADRÕES
-VGA: padrão que se tornou amplamente conhecido com
o S.O. Windows 95, trabalhando com resolução de
640x480 e 256 cores simultaneamente ou 800x600 com
16 cores ao mesmo tempo;
-SVGA: tido como uma evolução do VGA, o SVGA
inicialmente indicava a resolução de 800x600 pixels e,
posteriormente, de 1024x768.
TIPOS DE MEMÓRIAS
GRÁFICAS
• Memória gráfica: é onde ficam armazenados dados
que são exibidos na tela do monitor. Quanto maior a
resolução gráfica, maior o número de cores, maior a
quantidade necessária de memória gráfica.
• Exemplos: DDR; GDDR2; GDDR3; GDDR4;
GDDR5;VRAM
CONECTORES
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GPUs: História, Funcionamento e Padrões Gráficos

  • 1.
  • 2. FUNÇÃO • Placa gráfica: é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador.
  • 3. GPU • GPU :é um microprocessador especializado em processar gráficos em computadores.
  • 4. FABRICANTES • As principais fabricantes de placas gráficas dispõem de tecnologias distintas: a NVidia possui a Hybrid SLI, enquanto a AMD oferece o Hybrid Crossfire. Para utilizá- los, é necessário que o chipset da placa-mãe usada suporte tais hibridismos.
  • 5. PADRÕES -MDA: padrão utilizado nos primeiros PCs, suportando apenas duas cores. -CGA: padrão mais avançado que o MDA e, portanto, mais caro, suportando até 4 cores ao mesmo tempo entre 16 disponíveis; -EGA: padrão utilizado no então revolucionário PC AT, suportando geralmente 16 cores ao mesmo tempo dentro de 64 possíveis;
  • 6. PADRÕES -VGA: padrão que se tornou amplamente conhecido com o S.O. Windows 95, trabalhando com resolução de 640x480 e 256 cores simultaneamente ou 800x600 com 16 cores ao mesmo tempo; -SVGA: tido como uma evolução do VGA, o SVGA inicialmente indicava a resolução de 800x600 pixels e, posteriormente, de 1024x768.
  • 7. TIPOS DE MEMÓRIAS GRÁFICAS • Memória gráfica: é onde ficam armazenados dados que são exibidos na tela do monitor. Quanto maior a resolução gráfica, maior o número de cores, maior a quantidade necessária de memória gráfica. • Exemplos: DDR; GDDR2; GDDR3; GDDR4; GDDR5;VRAM