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Monitores e Sistema de Vídeos
Historia dos Monitores 
Monitores a historia é intimamente ligada 
à expressão via imagens. Com a criação 
dos primeiros computadores analógicos, 
e o aumento exponencial dos problemas 
da Modernidade que poderiam traduzidos 
e resolvidos pelo universo binário, fez-se 
necessário a utilização de uma nova 
forma de interação entre homem e 
maquina. A interface alguns pontos 
foram tornandose obsoletos e 
indesejáveis, entre eles: 
 - Baixa Resolução. 
 - Pouca fidelidade na Imagem. 
 - Cansaço da Vista. 
 - Causava Reflexo. 
 Afim de corrigir essa “falhas” criaram o 
monitor de Fósforo verde, utilizando 
apenas a cor verde, 
No ano de 1970 foi lançado 
o VT05 da Dec com seu 
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embutido. Pela primeira 
vez um computador 
pessoal utilizara um 
monitor para exibir os 
dados em tempo real. 
Apenas uma cor se 
encarregava de imprimir 
suas incríveis 20 linhas e 
72 colunas de caracteres 
alfanuméricos.
 O lançamento do primeiro IBM PC, foi criada também a 
primeira placa de vídeo. A espetacular IBM MDA — 
Monochrome Display Adapter, ou adaptador de vídeo 
monocromático — trabalhava apenas em modo texto, 
conseguindo exibir 25 linhas e 80 colunas de caracteres na 
tela com alta resolução, é claro em apenas uma cor e conta 
com a quantidade impressionante de 4 KB de memória de 
vídeo. Digite furiosamente e verifique se os caracteres 
aparecem com atraso no monitor
 Mesmo com os velhos problemas 
resolvidos, o monitor de Fósforo 
apresentava novos paradigmas, que 
precisavam sofrer evolução pela próxima 
geração, tais como: 
 - Necessidade de uma maior resolução. 
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A Placa de Vídeo é responsável por transmitir os sinais e convertê-los 
em imagens que podem ser visualizadas no monitor de vídeo. Sua 
função então é fornecer ao monitor a imagem. Como um pequeno 
computador com sua própria memória, processador e BIOS. 
As placas mais antigas não tinham seus próprios processadores ou 
memória, e isso era normal porque os gráficos eram realmente 
simples. Os gráficos de hoje em dia são muito realísticos e necessitam 
de muita performance do hardware. Se o processador do computador e 
a memória fossem responsáveis pelos gráficos e por tudo se passa no 
computador a performance seria horrível
Quando a 3dfx lançou a sua primeira placa em outubro 
de 1996, o mundo dos computadores se abalou, era 
uma nova tecnologia que iria mudar drasticamente o 
modo de ser fazer placas de vídeo e computadores. O 
nome da placa era Voodoo. Essa nova placa de vídeo 
abriu as portas para os que desenvolviam games no 
mundo
 Como diversas áreas da tecnologia, as 
placas de vídeo tendem a evoluir sem 
parar, pois os engenheiros e tecnólogos 
buscam cada vez mais potência, 
desempenho e qualidade gráfica na 
exibição de animações visuais.
interface de hardware 
Normalmente o CPU recebe todas as instruções do 
software e então passa para o processador da 
placa de vídeo tudo relacionado a gráficos. Uma 
vez que o processador termina os cálculos, ele 
manda a imagem para a memória onde a 
informação está guardada e manda para a 
interface vídeo. Quando já está na interface de 
vídeo, a informação é convertida em um sinal que 
o monitor pode entender. E então a informação 
aparece na tela do computador.
Tipos de tecnologia 
Algumas placas-mãe (em inglês, 
motherboards) contam com adaptadores 
de vídeo embutidos, mas o mais comum é 
comprar uma placa separada e encaixá-la 
no slot apropriado, seja ISA (obsoleto), 
PCI, AGP ou PCI Express. Neste especial, 
constam bons exemplos de placas de 
vídeo que se destacaram em suas 
respectivas épocas.
custo 
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Placa De Video Pciexp 2.0 Geforce 9500gt 
1gb 128 Bits Ddr2 
Preço: R$ 199,00 unid.
Placa De Vídeo Msi Gtx560 560 1gb Gddr5 
Preço: R$ 889,99 
Marca: MSI 
Modelo: N560GTX-TI Twin Frozr II/OC 
Série: Twin Frozr II/OC 
Chipset: NVIDIA 
GPU: GeForce GTX 560 (Fermi) 
Core Clock: 880MHz 
Shader Clock: 1760MHz 
Stream Processors: 384 Processor Cores 
Memory Size: 1GB 
Effective Memory Clock: 4200MHz 
Memory Interface: 256-bit 
Memory Type: GDDR5 
Conexões: 1x mini HDMI, 2x DVI 
Fonte Mínima Requerida: 450W 
Tipo de Conexão de Força: 6-pinos x2
Vantagem de desvantagens 
Quanto às vantagens: 
:: Um monitor LCD é muito mais fino que um monitor CRT, ocupando menos espaço físico; 
:: Um monitor LCD é mais leve que um monitor CRT, facilitando seu transporte; 
:: A tela de um monitor LCD é, de fato, plana. Os modelos CRT que possuem essa característica têm, 
na verdade, uma curvatura mínima; 
:: A área de exibição de um monitor LCD é maior, já que nos monitores CRT a carcaça cobre as 
bordas do tubo de imagem. Isso não ocorre em aparelhos com LCD; 
:: O consumo de energia de um monitor LCD é muito menor; 
:: Há pouca ou nenhuma emissão de radiação. 
Quanto às desvantagens: 
:: Os monitores LCD têm mais limitação no uso de resoluções variadas 
:: O ângulo de visão de um monitor LCD é mais limitado, porém isso só ocorre em modelos antigos 
ou de qualidade inferior. Os modelos atuais trabalham com ângulos maiores; 
:: Monitores TFT-LCD podem ter pixels que não funcionam ou não alteram de cor (os chamados 
"dead pixels"). Todavia, isso é cada vez menos freqüente; 
:: O preço dos monitores LCD é ligeiramente superior aos monitores CRT, porém estão com preços 
cada vez mais acessíveis.
Desvantagem em consumo de energia
padrões e resoluções (dpi e pixel) 
Se olharmos o monitor ligado bem de perto,veremos 
milhares de pequenos pontos acesos. Esses pontos são 
chamados de pixels. A resolução é o número de pixels na 
horizontal versus o número de pixels na vertical 
Aumentando o número de pixels, a qualidade da imagem 
cresce muito, isso porque quanto mais pixels Cada pixel 
pode ter uma cor diferente, e com isso a placa de vídeo 
quando muda a cor de cada pixel pode desenhar imagens 
complexas. Nos computadores de hoje em dia, é possível 
que um pixel consiga mudar para 32 milhões de cores 
diferentes mais detalhes podem ser mostrados.
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A expressão "pixels" pode ser usado de maneira 
abstrata, ou de maneira mais concreta como unidade de 
medida (em especial, quando utiliza-se se pixels como 
medida resolução, como por exemplo: 2400 pixels por 
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de distância). DPI de resolução de vídeo mas 
comparado com o padrão aceito prática de utilizar pixels 
como um meio de medição de resolução, que poderia 
induzir os clientes a pensar que o monitor remarcado 
tiveram maior resolução e qualidade de imagem, portanto, 
melhor do que os monitores idênticos,mas normalmente 
rotulado.
barramento 
O padrão PCI Express (ou PCIe ou, ainda, PCI-EX) foi concebido 
pela Intel em 2004 e se destaca por substituir, ao mesmo 
tempo, os barramentos PCI e AGP. Isso acontece porque o PCI 
Express está disponível em vários segmentos: 1x, 2x, 4x, 8x e 
16x (há também o de 32x, mas até o fechamento deste artigo, 
este não estava em uso pela indústria). Quanto maior esse 
número, maior é a taxa de transferência de dados. Como mostra 
a imagem abaixo, esse divisão também reflete no tamanho dos 
slots PCI Express
conexões 
 Tão importante quanto o computador e o 
monitor que você escolheu e decidiu comprar, 
os tipos de conexões que o monitor possui e 
os cabos que conectam as duas partes 
podem fazer muita diferença no resultado 
final das imagens que você terá na tela. 
 Para entender um pouco como esses 
conectores funcionam, qual o mais indicado 
para o tipo de monitor que você tem e fazer 
a escolha certa, nós preparamos uma série 
de dicas e explicações muito úteis na hora da 
compra.
 No mercado existem dois tipos principais de conexão DVI: 
 DVI-digital (DVI-D): Esse conector tem 24 pinos (3 linhas de 8) e 
mais um slot de aterramento que suporta ligação dupla com 18 
pinos, enviando um sinal somente digital, ele requer um 
adaptador de vídeo com uma conexão DVI-D e um monitor com a 
mesma entrada. 
 DVI-integrated (DVI-I): suportando tanto transmissões analógicas 
como digitais, esse tipo de conector permite ligar qualquer tipo 
de monitor que possua essa entrada. Além dos pinos encontrados 
no conector DVI-D para suporte digital, um conector DVI-I tem 
quatro pinos adicionais para carregar o sinal analógico.
RAM de vídeo 
 Alguns fabricantes, além de fazer com que o usuário pense que 
quanto mais memória melhor, ainda cobram mais por essas 
placas, um exemplo clássico é o caso da GeForce FX5200 de 
256Mb que é inferior (em mais de 30%) a uma GeForce 6200 
com 128Mb,e ainda sim é mais cara que a 6200. Devemos 
também nos atentar as saídas existentes na placa. Passou-se o 
tempo em que uma saída DVI era suficiente, hoje, no mínimo, 
tem que ter uma saída HDMI. 
 Usamos a saída HDMI quando vamos ligar uma placa de 
vídeo em qualquer televisão de Alta Definição. 
 HDMI Ela usa um conector mais fino e com maior largura de 
banda e é mais resistente que outros conectores. O DisplayPort 
tem mais largura de banda que o DVI, por exemplo, ele pode 
enviar dados em apenas um cabo para uma TV de 30”, enquanto 
o DVI precisa de um conector duplo.
Tendências 
Por muitos anos a tecnologia CRT (Cathode Ray Tube ou Tudo de 
Raios Catódicos) foi dominante na produção de monitores de vídeo, 
para televisões e computadores. Esse domínio ocorreu 
principalmente porque os custos de produção da tecnologia 
tornaram-se baixos devido à grande escala de produção..
Tecnologias como o LCD (Liquid Cristal Display) e o Plasma 
Display (assim nomeado por usar gazes ionizados para excitar 
substâncias químicas) substituíram completamente a tecnologia 
CRT estão na dificuldade construtiva do CRT, na imensa 
quantidade de materiais gastos (comparado às novas tecnologias 
bem mais econômicas) e, principalmente, no excesso de peso e 
grandes dimensões apresentados pelos monitores que usam 
tecnologia CRT. 
OLED é capaz de reproduzir cores tão bem quanto o Plasma e 
apresentar um tempo de resposta muito menor que o do LCD. 
Tempo de resposta é o tempo que um pixel leva para acender, 
atingir a cor ideal e então apagar voltando ao estado de negro 
hoje já é possível construir telas OLED mais baratas e tão 
duráveis quanto telas LCD equivalentes. Além da simplicidade 
construtiva e das vantagens físicas os monitores OLED ainda 
superam seus rivais em vários aspectos técnicos. Monitores OLED 
são capazes de criar a cor preta, gerando o chamado “real black” 
e conseguem taxas de contraste 10 vezes maiores que monitores 
LCD produzidos atualmente
tendências
Fonte: 
 http://www.baixaki.com.br/tecnologia/2314-a-evolucao-das- 
placas-de-video.htm#ixzz1GVsDlSbI 
 http://www.infowester.com/monlcd.php 
 http://www.youtube.com/watch?v=XoDx38SNG-g 
 http://www.museudocomputador.com.br/encivideo.php 
 http://wazx.com.br/blog/category/placa-de-video/ 
 http://fc-upgrade.blogspot.com/2008/05/monitores-o-que-so- 
e-tendencias-futuras.html

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História, Evolução e Tecnologias de Monitores

  • 1. Monitores e Sistema de Vídeos
  • 2. Historia dos Monitores Monitores a historia é intimamente ligada à expressão via imagens. Com a criação dos primeiros computadores analógicos, e o aumento exponencial dos problemas da Modernidade que poderiam traduzidos e resolvidos pelo universo binário, fez-se necessário a utilização de uma nova forma de interação entre homem e maquina. A interface alguns pontos foram tornandose obsoletos e indesejáveis, entre eles:  - Baixa Resolução.  - Pouca fidelidade na Imagem.  - Cansaço da Vista.  - Causava Reflexo.  Afim de corrigir essa “falhas” criaram o monitor de Fósforo verde, utilizando apenas a cor verde, No ano de 1970 foi lançado o VT05 da Dec com seu incrível teleimpressor embutido. Pela primeira vez um computador pessoal utilizara um monitor para exibir os dados em tempo real. Apenas uma cor se encarregava de imprimir suas incríveis 20 linhas e 72 colunas de caracteres alfanuméricos.
  • 3.  O lançamento do primeiro IBM PC, foi criada também a primeira placa de vídeo. A espetacular IBM MDA — Monochrome Display Adapter, ou adaptador de vídeo monocromático — trabalhava apenas em modo texto, conseguindo exibir 25 linhas e 80 colunas de caracteres na tela com alta resolução, é claro em apenas uma cor e conta com a quantidade impressionante de 4 KB de memória de vídeo. Digite furiosamente e verifique se os caracteres aparecem com atraso no monitor
  • 4.  Mesmo com os velhos problemas resolvidos, o monitor de Fósforo apresentava novos paradigmas, que precisavam sofrer evolução pela próxima geração, tais como:  - Necessidade de uma maior resolução.  - Fim do efeito “Fantasma” criado pelo do Fósforo.  - Necessidade de Cores.  - Baixar o consumo de energia.
  • 5. Evolução de monitores  Monitor LCD Um monitor de cristal líquido, ou LCD (liquid crystal display), é um monitor  muito leve e fino. Basicamente ele consiste de um líquido polarizador da luz, eletricamente controlado, que se encontra comprimido dentro de celas entre duas lâminas transparentes polarizadoras. Os eixos polarizadores das duas lâminas estão alinhados perpendicularmente entre si.
  • 6. Placas de videos A Placa de Vídeo é responsável por transmitir os sinais e convertê-los em imagens que podem ser visualizadas no monitor de vídeo. Sua função então é fornecer ao monitor a imagem. Como um pequeno computador com sua própria memória, processador e BIOS. As placas mais antigas não tinham seus próprios processadores ou memória, e isso era normal porque os gráficos eram realmente simples. Os gráficos de hoje em dia são muito realísticos e necessitam de muita performance do hardware. Se o processador do computador e a memória fossem responsáveis pelos gráficos e por tudo se passa no computador a performance seria horrível
  • 7. Quando a 3dfx lançou a sua primeira placa em outubro de 1996, o mundo dos computadores se abalou, era uma nova tecnologia que iria mudar drasticamente o modo de ser fazer placas de vídeo e computadores. O nome da placa era Voodoo. Essa nova placa de vídeo abriu as portas para os que desenvolviam games no mundo
  • 8.  Como diversas áreas da tecnologia, as placas de vídeo tendem a evoluir sem parar, pois os engenheiros e tecnólogos buscam cada vez mais potência, desempenho e qualidade gráfica na exibição de animações visuais.
  • 9.
  • 10. interface de hardware Normalmente o CPU recebe todas as instruções do software e então passa para o processador da placa de vídeo tudo relacionado a gráficos. Uma vez que o processador termina os cálculos, ele manda a imagem para a memória onde a informação está guardada e manda para a interface vídeo. Quando já está na interface de vídeo, a informação é convertida em um sinal que o monitor pode entender. E então a informação aparece na tela do computador.
  • 11. Tipos de tecnologia Algumas placas-mãe (em inglês, motherboards) contam com adaptadores de vídeo embutidos, mas o mais comum é comprar uma placa separada e encaixá-la no slot apropriado, seja ISA (obsoleto), PCI, AGP ou PCI Express. Neste especial, constam bons exemplos de placas de vídeo que se destacaram em suas respectivas épocas.
  • 12. custo ◦ Placa De Video Pciexp 2.0 Geforce 9500gt 1gb 128 Bits Ddr2 Preço: R$ 199,00 unid.
  • 13.
  • 14. Placa De Vídeo Msi Gtx560 560 1gb Gddr5 Preço: R$ 889,99 Marca: MSI Modelo: N560GTX-TI Twin Frozr II/OC Série: Twin Frozr II/OC Chipset: NVIDIA GPU: GeForce GTX 560 (Fermi) Core Clock: 880MHz Shader Clock: 1760MHz Stream Processors: 384 Processor Cores Memory Size: 1GB Effective Memory Clock: 4200MHz Memory Interface: 256-bit Memory Type: GDDR5 Conexões: 1x mini HDMI, 2x DVI Fonte Mínima Requerida: 450W Tipo de Conexão de Força: 6-pinos x2
  • 15. Vantagem de desvantagens Quanto às vantagens: :: Um monitor LCD é muito mais fino que um monitor CRT, ocupando menos espaço físico; :: Um monitor LCD é mais leve que um monitor CRT, facilitando seu transporte; :: A tela de um monitor LCD é, de fato, plana. Os modelos CRT que possuem essa característica têm, na verdade, uma curvatura mínima; :: A área de exibição de um monitor LCD é maior, já que nos monitores CRT a carcaça cobre as bordas do tubo de imagem. Isso não ocorre em aparelhos com LCD; :: O consumo de energia de um monitor LCD é muito menor; :: Há pouca ou nenhuma emissão de radiação. Quanto às desvantagens: :: Os monitores LCD têm mais limitação no uso de resoluções variadas :: O ângulo de visão de um monitor LCD é mais limitado, porém isso só ocorre em modelos antigos ou de qualidade inferior. Os modelos atuais trabalham com ângulos maiores; :: Monitores TFT-LCD podem ter pixels que não funcionam ou não alteram de cor (os chamados "dead pixels"). Todavia, isso é cada vez menos freqüente; :: O preço dos monitores LCD é ligeiramente superior aos monitores CRT, porém estão com preços cada vez mais acessíveis.
  • 17. padrões e resoluções (dpi e pixel) Se olharmos o monitor ligado bem de perto,veremos milhares de pequenos pontos acesos. Esses pontos são chamados de pixels. A resolução é o número de pixels na horizontal versus o número de pixels na vertical Aumentando o número de pixels, a qualidade da imagem cresce muito, isso porque quanto mais pixels Cada pixel pode ter uma cor diferente, e com isso a placa de vídeo quando muda a cor de cada pixel pode desenhar imagens complexas. Nos computadores de hoje em dia, é possível que um pixel consiga mudar para 32 milhões de cores diferentes mais detalhes podem ser mostrados.
  • 18.  A expressão "pixels" pode ser usado de maneira abstrata, ou de maneira mais concreta como unidade de medida (em especial, quando utiliza-se se pixels como medida resolução, como por exemplo: 2400 pixels por polegada, 640 pixels por linha, espaçamento de 10 pixels de distância). DPI de resolução de vídeo mas comparado com o padrão aceito prática de utilizar pixels como um meio de medição de resolução, que poderia induzir os clientes a pensar que o monitor remarcado tiveram maior resolução e qualidade de imagem, portanto, melhor do que os monitores idênticos,mas normalmente rotulado.
  • 19. barramento O padrão PCI Express (ou PCIe ou, ainda, PCI-EX) foi concebido pela Intel em 2004 e se destaca por substituir, ao mesmo tempo, os barramentos PCI e AGP. Isso acontece porque o PCI Express está disponível em vários segmentos: 1x, 2x, 4x, 8x e 16x (há também o de 32x, mas até o fechamento deste artigo, este não estava em uso pela indústria). Quanto maior esse número, maior é a taxa de transferência de dados. Como mostra a imagem abaixo, esse divisão também reflete no tamanho dos slots PCI Express
  • 20. conexões  Tão importante quanto o computador e o monitor que você escolheu e decidiu comprar, os tipos de conexões que o monitor possui e os cabos que conectam as duas partes podem fazer muita diferença no resultado final das imagens que você terá na tela.  Para entender um pouco como esses conectores funcionam, qual o mais indicado para o tipo de monitor que você tem e fazer a escolha certa, nós preparamos uma série de dicas e explicações muito úteis na hora da compra.
  • 21.  No mercado existem dois tipos principais de conexão DVI:  DVI-digital (DVI-D): Esse conector tem 24 pinos (3 linhas de 8) e mais um slot de aterramento que suporta ligação dupla com 18 pinos, enviando um sinal somente digital, ele requer um adaptador de vídeo com uma conexão DVI-D e um monitor com a mesma entrada.  DVI-integrated (DVI-I): suportando tanto transmissões analógicas como digitais, esse tipo de conector permite ligar qualquer tipo de monitor que possua essa entrada. Além dos pinos encontrados no conector DVI-D para suporte digital, um conector DVI-I tem quatro pinos adicionais para carregar o sinal analógico.
  • 22. RAM de vídeo  Alguns fabricantes, além de fazer com que o usuário pense que quanto mais memória melhor, ainda cobram mais por essas placas, um exemplo clássico é o caso da GeForce FX5200 de 256Mb que é inferior (em mais de 30%) a uma GeForce 6200 com 128Mb,e ainda sim é mais cara que a 6200. Devemos também nos atentar as saídas existentes na placa. Passou-se o tempo em que uma saída DVI era suficiente, hoje, no mínimo, tem que ter uma saída HDMI.  Usamos a saída HDMI quando vamos ligar uma placa de vídeo em qualquer televisão de Alta Definição.  HDMI Ela usa um conector mais fino e com maior largura de banda e é mais resistente que outros conectores. O DisplayPort tem mais largura de banda que o DVI, por exemplo, ele pode enviar dados em apenas um cabo para uma TV de 30”, enquanto o DVI precisa de um conector duplo.
  • 23. Tendências Por muitos anos a tecnologia CRT (Cathode Ray Tube ou Tudo de Raios Catódicos) foi dominante na produção de monitores de vídeo, para televisões e computadores. Esse domínio ocorreu principalmente porque os custos de produção da tecnologia tornaram-se baixos devido à grande escala de produção..
  • 24. Tecnologias como o LCD (Liquid Cristal Display) e o Plasma Display (assim nomeado por usar gazes ionizados para excitar substâncias químicas) substituíram completamente a tecnologia CRT estão na dificuldade construtiva do CRT, na imensa quantidade de materiais gastos (comparado às novas tecnologias bem mais econômicas) e, principalmente, no excesso de peso e grandes dimensões apresentados pelos monitores que usam tecnologia CRT. OLED é capaz de reproduzir cores tão bem quanto o Plasma e apresentar um tempo de resposta muito menor que o do LCD. Tempo de resposta é o tempo que um pixel leva para acender, atingir a cor ideal e então apagar voltando ao estado de negro hoje já é possível construir telas OLED mais baratas e tão duráveis quanto telas LCD equivalentes. Além da simplicidade construtiva e das vantagens físicas os monitores OLED ainda superam seus rivais em vários aspectos técnicos. Monitores OLED são capazes de criar a cor preta, gerando o chamado “real black” e conseguem taxas de contraste 10 vezes maiores que monitores LCD produzidos atualmente
  • 26. Fonte:  http://www.baixaki.com.br/tecnologia/2314-a-evolucao-das- placas-de-video.htm#ixzz1GVsDlSbI  http://www.infowester.com/monlcd.php  http://www.youtube.com/watch?v=XoDx38SNG-g  http://www.museudocomputador.com.br/encivideo.php  http://wazx.com.br/blog/category/placa-de-video/  http://fc-upgrade.blogspot.com/2008/05/monitores-o-que-so- e-tendencias-futuras.html