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EDUCAÇÃO FÍSICA
1º ANO
#ESCOLASEMMUROS
EM CASA TAMBÉM SE APRENDE
(HCEF01EF01T) Experimentar diferentes brincadeiras e jogos que
possibilitem o conhecimento do próprio corpo e das sensações corporais
que ocorrem.
Nas aulas de Educação Física, as brincadeiras são de extrema
importância para o desenvolvimento das crianças. Elas conhecem seu
próprio corpo, movimentos novos, culturas novas, aprendem a se
relacionar com os outros, criando um ambiente favorável para o seu
futuro, entre outros benefícios.
Os jogos sensoriais são aquelas atividades que trabalham um ou mais
dos sentidos: tato, audição, visão, paladar e olfato. Permite estimular a
imaginação, desenvolver habilidades, interagir com o entorno e
canalizar a frustração. Isso favorecerá uma melhor compreensão do
próprio corpo e propicia uma forma de se expressar.
Benefícios dos jogos sensoriais na infância
→ Melhora a compreensão cognitiva. Ao manipular uma série de objetos
sensoriais, a criança compreende conceitos abstratos. Isso torna o aprendizado
mais divertido.
→ Melhora a linguagem. As crianças se divertem durante os jogos sensoriais.
Desejam contar o que vivenciaram. Logo, a prática ajuda a desenvolver
habilidades linguísticas.
→ Reforça a coordenação motora fina, já que são jogos que trabalham muito com
habilidades manuais.
→ Estimula a habilidade social e emocional da criança. Em geral, os jogos são
realizados em grupo. Logo, os envolvidos aprendem a compartilhar o material,
respeitar turnos e fazer trabalhos em equipe.
→ Desenvolve a imaginação e a criatividade. Isso permite à criança viver novas
experiências, investigar coisas curiosas, descobrir coisas até então
desconhecidas.
Vamos experimentar?
ATIVIDADE: Cabra cega
MATERIAL: Uma venda para os olhos
DESENVOLVIMENTO: Uma pessoa é escolhida e seus olhos são vendados. Sem ver
os outros participantes, ela tenta encontrá-los. Se conseguir tocar um deles, ela se
livra da venda e passa para a pessoa que foi pega.
“Cabra cega, de onde você veio? – Do Mato Grosso.
O que você trouxe? – Um saco de doce.
Dá pra mim? – Não.
Então vem me pegar.”
ATIVIDADE: Confira sua Pontaria
Material necessário:
A) Uma caixa de papelão, ou um balde ou uma panela.
B) 05 tampinhas de garrafas Pet, ou 05 objetos pequeno qualquer.
1 – Coloque a caixa de papelão a uma distância de 03 metros.
2 – Fique com as tampinhas longe da caixa a 03 metros para jogar “uma a uma”.
3 – Com os olhos abertos e olhando para a caixa jogue as tampinhas “uma a uma”
dentro de caixa, (escute o som e olhe se acertou dentro ou fora da caixa).
4 – Depois peça ajuda para alguém da família para colocar uma venda nos olhos.
Com os olhos vendados, jogue da mesma distância as tampinhas, “uma a uma” em
direção a caixa, (escute somente o som e sinta se acertou dentro ou fora da caixa,
ou do balde ou da panela).
5 –Brinque com seus familiares, faça um desafio para ver quem acerta mais!!!
ATIVIDADE: Caixa de sensações
Materiais necessários: uma caixa, diferentes tipos de objetos e uma venda.
Como brincar: coloque dentro de uma caixa vários tipos de objetos, de tamanhos e
formas diferentes. A criança de olhos vendados, deverá retirar um objeto de dentro
da caixa e tentar adivinhar qual o objeto escolhido. Lembrando que a criança só
poderá usar o tato para tentar descobrir qual o objeto em mãos. Se a criança
identificar o objeto escolhido, ganha 1 ponto. Poderá fazer uma competição com
outros membros da família para ver quem acerta mais objetos.
2. Após realizar a atividade, desenhe no espaço abaixo os objetos que você
conseguiu adivinhar.
Atividade: Gato mia
Material: venda para os olhos.
Execução: dispostos em uma roda e no centro dela, coloque uma pessoa com uma venda nos
olhos, esta vai ser o caçador de gatos. Os demais participantes serão os gatos, estes podem
estar sem a venda nos olhos. Ao tocar em um dos gatos encontrado, o caçador diz: “gato
mia”. E o gato deve começar a miar e o caçador deve tentar adivinhar quem é este gato. Caso
ele acerte quem é o gato, este vai ser o caçador.
Obs: - faça a atividade com acompanhamento de um adulto responsável;
- Os gatos só podem “miar”, não falam!
Pinte as imagens de dois sentidos trabalhados durante as atividades.
Se possível, registre seu filho e toda a
família experimentando essas brincadeiras
e aprendendo muito com elas!
Bons estudos!
PREFEITURA MUNICIPAL DE TAUBATÉ
SECRETARIA DE EDUCAÇÃO
EPP – Equipe de Práticas Pedagógicas e Professores da Rede Municipal de Ensino
eppdeed@gmail.com

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  • 1. EDUCAÇÃO FÍSICA 1º ANO #ESCOLASEMMUROS EM CASA TAMBÉM SE APRENDE (HCEF01EF01T) Experimentar diferentes brincadeiras e jogos que possibilitem o conhecimento do próprio corpo e das sensações corporais que ocorrem.
  • 2. Nas aulas de Educação Física, as brincadeiras são de extrema importância para o desenvolvimento das crianças. Elas conhecem seu próprio corpo, movimentos novos, culturas novas, aprendem a se relacionar com os outros, criando um ambiente favorável para o seu futuro, entre outros benefícios.
  • 3. Os jogos sensoriais são aquelas atividades que trabalham um ou mais dos sentidos: tato, audição, visão, paladar e olfato. Permite estimular a imaginação, desenvolver habilidades, interagir com o entorno e canalizar a frustração. Isso favorecerá uma melhor compreensão do próprio corpo e propicia uma forma de se expressar.
  • 4. Benefícios dos jogos sensoriais na infância → Melhora a compreensão cognitiva. Ao manipular uma série de objetos sensoriais, a criança compreende conceitos abstratos. Isso torna o aprendizado mais divertido. → Melhora a linguagem. As crianças se divertem durante os jogos sensoriais. Desejam contar o que vivenciaram. Logo, a prática ajuda a desenvolver habilidades linguísticas. → Reforça a coordenação motora fina, já que são jogos que trabalham muito com habilidades manuais. → Estimula a habilidade social e emocional da criança. Em geral, os jogos são realizados em grupo. Logo, os envolvidos aprendem a compartilhar o material, respeitar turnos e fazer trabalhos em equipe. → Desenvolve a imaginação e a criatividade. Isso permite à criança viver novas experiências, investigar coisas curiosas, descobrir coisas até então desconhecidas.
  • 5. Vamos experimentar? ATIVIDADE: Cabra cega MATERIAL: Uma venda para os olhos DESENVOLVIMENTO: Uma pessoa é escolhida e seus olhos são vendados. Sem ver os outros participantes, ela tenta encontrá-los. Se conseguir tocar um deles, ela se livra da venda e passa para a pessoa que foi pega. “Cabra cega, de onde você veio? – Do Mato Grosso. O que você trouxe? – Um saco de doce. Dá pra mim? – Não. Então vem me pegar.”
  • 6. ATIVIDADE: Confira sua Pontaria Material necessário: A) Uma caixa de papelão, ou um balde ou uma panela. B) 05 tampinhas de garrafas Pet, ou 05 objetos pequeno qualquer. 1 – Coloque a caixa de papelão a uma distância de 03 metros. 2 – Fique com as tampinhas longe da caixa a 03 metros para jogar “uma a uma”. 3 – Com os olhos abertos e olhando para a caixa jogue as tampinhas “uma a uma” dentro de caixa, (escute o som e olhe se acertou dentro ou fora da caixa). 4 – Depois peça ajuda para alguém da família para colocar uma venda nos olhos. Com os olhos vendados, jogue da mesma distância as tampinhas, “uma a uma” em direção a caixa, (escute somente o som e sinta se acertou dentro ou fora da caixa, ou do balde ou da panela). 5 –Brinque com seus familiares, faça um desafio para ver quem acerta mais!!!
  • 7. ATIVIDADE: Caixa de sensações Materiais necessários: uma caixa, diferentes tipos de objetos e uma venda. Como brincar: coloque dentro de uma caixa vários tipos de objetos, de tamanhos e formas diferentes. A criança de olhos vendados, deverá retirar um objeto de dentro da caixa e tentar adivinhar qual o objeto escolhido. Lembrando que a criança só poderá usar o tato para tentar descobrir qual o objeto em mãos. Se a criança identificar o objeto escolhido, ganha 1 ponto. Poderá fazer uma competição com outros membros da família para ver quem acerta mais objetos. 2. Após realizar a atividade, desenhe no espaço abaixo os objetos que você conseguiu adivinhar.
  • 8. Atividade: Gato mia Material: venda para os olhos. Execução: dispostos em uma roda e no centro dela, coloque uma pessoa com uma venda nos olhos, esta vai ser o caçador de gatos. Os demais participantes serão os gatos, estes podem estar sem a venda nos olhos. Ao tocar em um dos gatos encontrado, o caçador diz: “gato mia”. E o gato deve começar a miar e o caçador deve tentar adivinhar quem é este gato. Caso ele acerte quem é o gato, este vai ser o caçador. Obs: - faça a atividade com acompanhamento de um adulto responsável; - Os gatos só podem “miar”, não falam!
  • 9. Pinte as imagens de dois sentidos trabalhados durante as atividades.
  • 10. Se possível, registre seu filho e toda a família experimentando essas brincadeiras e aprendendo muito com elas!
  • 11. Bons estudos! PREFEITURA MUNICIPAL DE TAUBATÉ SECRETARIA DE EDUCAÇÃO EPP – Equipe de Práticas Pedagógicas e Professores da Rede Municipal de Ensino eppdeed@gmail.com