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Workshop desenho de moda emone peccini
Design de moda

É a arte de criar e comercializar peças de vestuário e
acessórios, seguindo estilos e tendências. O profissional de moda
desenha roupas e produtos, como joias, cintos e calçados, e
define estilos e modelagens. Analisa tendências de
comportamento para desenvolver coleções adaptadas ao gosto
do público-alvo e promove a comercialização dos artigos.
Responsabiliza-se pela aquisição de matérias-primas e desenha
estampas nas indústrias têxteis ou modelos nas confecções. Como
gestor, pode pesquisar o mercado consumidor, estabelecer
estratégias de marketing para campanhas de lançamento de
produtos e cuidar da promoção de vendas. Está habilitado
também a trabalhar no departamento de compras de grandes
magazines. Pode, ainda, prestar assessoria de moda para
pessoas ou para grandes lojas. Nesse caso, define a disposição
dos produtos nas vitrines e escolhe as coleções a ser compradas.
Alguns dos meus trabalhos
Desenho antes e depois; JP Buzaglo
Materiais

•   Papel A4;
•   Lápis ou grafite 0.5 HB;
•   Borracha;
•   Régua (15cm);
•   Nanquim 0.3;
•   Lápis de cor (preferencialmente aquarelável);
•   Grid de desenho de moda;
Exercícios (montagem do croqui)
Workshop desenho de moda emone peccini
Workshop desenho de moda emone peccini
Criação de vestuário

Além de analisar, questões sociológicas, estéticas e
ergonômicas. O designer de moda prima pela criatividade.

E como fazer algo novo, quanto tudo já foi criado???
Painel Semântico

O Painel Semântico (ou Mood Board) é um tipo de
estratégia para criação de projetos de design. Nele são
acumuladas as ideias, inspirações e conceitos mais
relevantes para o projeto. Serve como um quadro de
Referências visuais, isso inclui formas, cores, cenários,
público-alvo, texturas e tudo que estiver relacionado à ideia
principal. O painel semântico também auxilia na
apresentação do projeto ao cliente, pois a identidade toda
estará representada nele.

Uma boa forma de organizar a pesquisa é dividindo as
informações levantadas em 3 grupos principais: objetos,
pessoas e ambientes.
OBJETOS: as coisas com as quais interagimos todo dia, artifícios
físicos que impactam em nossas vidas. Como? Observando como
as pessoas interagem com eles, utilizando, manuseando,
desmembrando-os para então questionar como eles afetam nossas
vidas. Quais são os objetos (presentes no universo das pessoas)?
Objetos de uso pessoal: celulares, roupas, calçados, acessórios,
carros, joias, cosméticos gerais
Objetos de uso coletivo: eletrônicos, embalagens.

PESSOAS: os indivíduos que compram, utilizam e convivem com os
objetos. Como? observando seus comportamentos, ouvindo suas
opiniões. Quem são as pessoas?
Faixa etária, sexo, classe sócio-cultural-econômica, ocupações
O que fazem, onde vivem, como vivem, onde vaão, do que gostam
Quais os hábitos, costumes, experiências, hobbies, manias

AMBIENTE: os locais, cenários e situações onde estão as pessoas
e os objetos. Como? observando as situações e os locais em que há
a interação entre os objetos e as pessoas que os utilizam. Como é o
ambiente?
Estilo de decoração, cores, texturas, acabamentos
Workshop desenho de moda emone peccini
Exemplo de painel e criação;
Criação

Crie um vestido para uma festa de casamento no horário da
manhã, o vestido será usado por um membro da família do
noivo.

A inspiração é...
Workshop desenho de moda emone peccini
OBRIGADA!




    Emone Peccini
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  • 2. Design de moda É a arte de criar e comercializar peças de vestuário e acessórios, seguindo estilos e tendências. O profissional de moda desenha roupas e produtos, como joias, cintos e calçados, e define estilos e modelagens. Analisa tendências de comportamento para desenvolver coleções adaptadas ao gosto do público-alvo e promove a comercialização dos artigos. Responsabiliza-se pela aquisição de matérias-primas e desenha estampas nas indústrias têxteis ou modelos nas confecções. Como gestor, pode pesquisar o mercado consumidor, estabelecer estratégias de marketing para campanhas de lançamento de produtos e cuidar da promoção de vendas. Está habilitado também a trabalhar no departamento de compras de grandes magazines. Pode, ainda, prestar assessoria de moda para pessoas ou para grandes lojas. Nesse caso, define a disposição dos produtos nas vitrines e escolhe as coleções a ser compradas.
  • 3. Alguns dos meus trabalhos
  • 4. Desenho antes e depois; JP Buzaglo
  • 5. Materiais • Papel A4; • Lápis ou grafite 0.5 HB; • Borracha; • Régua (15cm); • Nanquim 0.3; • Lápis de cor (preferencialmente aquarelável); • Grid de desenho de moda;
  • 9. Criação de vestuário Além de analisar, questões sociológicas, estéticas e ergonômicas. O designer de moda prima pela criatividade. E como fazer algo novo, quanto tudo já foi criado???
  • 10. Painel Semântico O Painel Semântico (ou Mood Board) é um tipo de estratégia para criação de projetos de design. Nele são acumuladas as ideias, inspirações e conceitos mais relevantes para o projeto. Serve como um quadro de Referências visuais, isso inclui formas, cores, cenários, público-alvo, texturas e tudo que estiver relacionado à ideia principal. O painel semântico também auxilia na apresentação do projeto ao cliente, pois a identidade toda estará representada nele. Uma boa forma de organizar a pesquisa é dividindo as informações levantadas em 3 grupos principais: objetos, pessoas e ambientes.
  • 11. OBJETOS: as coisas com as quais interagimos todo dia, artifícios físicos que impactam em nossas vidas. Como? Observando como as pessoas interagem com eles, utilizando, manuseando, desmembrando-os para então questionar como eles afetam nossas vidas. Quais são os objetos (presentes no universo das pessoas)? Objetos de uso pessoal: celulares, roupas, calçados, acessórios, carros, joias, cosméticos gerais Objetos de uso coletivo: eletrônicos, embalagens. PESSOAS: os indivíduos que compram, utilizam e convivem com os objetos. Como? observando seus comportamentos, ouvindo suas opiniões. Quem são as pessoas? Faixa etária, sexo, classe sócio-cultural-econômica, ocupações O que fazem, onde vivem, como vivem, onde vaão, do que gostam Quais os hábitos, costumes, experiências, hobbies, manias AMBIENTE: os locais, cenários e situações onde estão as pessoas e os objetos. Como? observando as situações e os locais em que há a interação entre os objetos e as pessoas que os utilizam. Como é o ambiente? Estilo de decoração, cores, texturas, acabamentos
  • 13. Exemplo de painel e criação;
  • 14. Criação Crie um vestido para uma festa de casamento no horário da manhã, o vestido será usado por um membro da família do noivo. A inspiração é...
  • 16. OBRIGADA! Emone Peccini emonepeccini@gmail.com