Este documento propõe uma atividade sobre a língua portuguesa onde os alunos devem: 1) Pesquisar informações sobre a história, países, evolução e curiosidades da língua portuguesa; 2) Criar uma apresentação com os achados da pesquisa utilizando ferramentas de editor de apresentação; 3) Apresentar o trabalho final para a turma.
2. Introdução
Você sabia que a língua portuguesa tem
mais de 215 milhões de falantes nativos,
e que é a 5ª língua mais falada no mundo, e
a terceira mais falada no mundo ocidental?
3. Tarefa
O editor de apresentação é um software que
nos permite criar apresentações, nos
possibilitando a utilização de variados recursos,
colaborando assim para melhor ilustrar
informações sobre um determinado assunto.
Você fará uma pesquisa sobre a língua
portuguesa e repassar informações através de
uma apresentação, contendo informações
básicas, como:
Países que falam a língua portuguesa;
História da língua portuguesa;
Evolução da língua portuguesa;
Curiosidades da língua portuguesa.
4. Processo
Para a criação do seu trabalho, você deverá
atentar para as seguintes questões:
1- Em grupo de dois, pesquisar, nos sites
recomendados e sites de busca, em livros e/ou
jornais
2- Utilizar o Editor de Apresentação para
elaboração do trabalho
3- Utilizar adequadamente, as ferramentas do
programa, aprendidas durante o curso
4- Ilustrar cada slide com imagens relacionadas
ao tema para apresentação à turma, no
laboratório de informática
5. Recursos
Computadores conectados à internet, com programa
de apresentações (impress ou Power
point), livros, jornais dentre outras mídias.
Sites recomendados:
www.cplp.org
www.wikipedia.org/wiki/linguaportuguesa
www.intervox.nce.ufrj.br
www.soportugues.com.br/secoes/portuguesMundo.php
http://www.linguaportuguesa.ufrn.br/pt_3.php
http://www.slideshare.net/sandraneves/lngua-
portuguesa-no-mundo-presentation
6. Avaliação
A avaliação será conceitual (A) (B) (C) levando-
se em conta a participação e produção das
atividades propostas.
7. Conclusão
A webquest pode ser uma atividade estimulante
na busca do conhecimento, pela pesquisa na
internet, além de privilegiar a interatividade na
realização da atividade, proporcionando uma
educação inovadora, de qualidade, onde a sala de
aula (laboratório de informática) se torna
prazerosa e dinâmica na realização das atividades
propostas.