SlideShare uma empresa Scribd logo
Nobody’s Unpredictable
Inteligência Coletiva


Virando a mesa das métricas.
O valor das audiências online
muito além do click-through.
“Não existe real nem virtual,
   estamos todos no mesmo jogo”


O nosso centro de
estudo é o
indivíduo, que
interage com todas
as plataformas
mediáticas e
tecnológicas.
Mobilidade,
Interatividade, e
  Convergência.
Teorias das Espumas


Peter Sloterdijk


Contraposição da
esfera da bolha para
a esfera da espuma
Mobilidade
Ser contemporâneo significa ser incapaz de
         parar e de ficar parado.
Bolha      Globo     Espumas
Telefone   Celular     3G
Bolha          Globo        Espumas
Coletividades   Comunidades   Redes Sociais
Bolha        Globo        Espumas
Imobilidade   Movimento     Mobilidade




Cognição       Cognição       Cognição
Receptiva     Interativa   Hípermidiática
Bolha         Globo        Espumas
Monomídia    Multimídia     Hipermídia




Cognição      Cognição       Cognição
 Local      na Mobilidade       3G
Mobilidade na Era das espumas
A volatilidade das identidades

    Organização da
  comunicação atual -
    desorganização
   deliberadamente
 embutida: quanto mais
     fluída melhor.

  Fixar-se, em qualquer
     sentido, pode ser
   prejudicial, dadas as
 novas oportunidades que
surgem em outros lugares.
“Eu coletivo, Eu comunidade, Eus sociais”



Não há mais
identidade
psicossocial, mas
identidades, no
plural,
construídas e
continuamente
reconstruídas.
Convergência e Convivência
Interatividade
Na era das espumas, a interatividade
   significa uma nova forma de se
  relacionar com tempo e espaço.

   Maior manifestação nos games.

                  Interatividade = troca.
                  Não linearidade = Rede
Efeito Vídeo game


                                                             Tempo médio que gasta
                            Costumam Jogar Videogame
                                                             jogando por semana

                             Pop. 13+ anos       17%                3h10’

                                 13/17 anos            47%          3h24’

                                 18/24 anos        30%              3h14’

                                 25/34 anos      18%                3h05’




Fonte Ipsos: Estudos Marplan/EGM – 9 mercados;
Out/2007 a Set/2008; AS 13 + anos: 36.605.000
Convergência na Era das espumas

Integração entre pessoas, mídias e linguagens.
Linguagem não linear    não seqüencial   constituição
                       de redes.
        Não há separação entre real e virtual
A linguagem na Era das espumas é a linguagem
hipermidiática, que respeita o máximo possível a
      liberdade de escolha de cada indivíduo.
A seletividade é um dos princípios da comunicação
                      atual.


           Consumidor co-criador.
Obrigada!
deborah.wright@ipsos.com.br

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

INTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVAS
INTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVASINTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVAS
INTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVAS
Tiago Lopes
 
Horizontal interacionista virtualização
Horizontal interacionista virtualizaçãoHorizontal interacionista virtualização
Horizontal interacionista virtualização
Maninho Walker
 
Inteligência Coletiva
Inteligência ColetivaInteligência Coletiva
Inteligência Coletiva
Tallita Alves
 
Narrativas Hipertextuais UCS
Narrativas Hipertextuais UCSNarrativas Hipertextuais UCS
Narrativas Hipertextuais UCS
Leonardo Foletto
 
Videos autorais na era youtube
Videos autorais na era youtubeVideos autorais na era youtube
Videos autorais na era youtube
Tetsuo Takita
 
Biblioteca Escolar: mundos possíveis
Biblioteca Escolar: mundos possíveisBiblioteca Escolar: mundos possíveis
Biblioteca Escolar: mundos possíveis
Wander Martins Borges Filho
 
Contando historias - Storytelling em Projetos Web
Contando historias - Storytelling em Projetos WebContando historias - Storytelling em Projetos Web
Contando historias - Storytelling em Projetos Web
Rodolfo Luiz Pinheiro de Oliveira
 
Vanessa lima trindade(2)
Vanessa lima trindade(2)Vanessa lima trindade(2)
Vanessa lima trindade(2)
Gabinessa
 
LEITURA E POESIA
LEITURA E POESIALEITURA E POESIA
LEITURA E POESIA
Zenir Carmen Bez Trombeta
 

Mais procurados (9)

INTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVAS
INTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVASINTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVAS
INTRODUÇÃO ÀS NARRATIVAS INTERATIVAS
 
Horizontal interacionista virtualização
Horizontal interacionista virtualizaçãoHorizontal interacionista virtualização
Horizontal interacionista virtualização
 
Inteligência Coletiva
Inteligência ColetivaInteligência Coletiva
Inteligência Coletiva
 
Narrativas Hipertextuais UCS
Narrativas Hipertextuais UCSNarrativas Hipertextuais UCS
Narrativas Hipertextuais UCS
 
Videos autorais na era youtube
Videos autorais na era youtubeVideos autorais na era youtube
Videos autorais na era youtube
 
Biblioteca Escolar: mundos possíveis
Biblioteca Escolar: mundos possíveisBiblioteca Escolar: mundos possíveis
Biblioteca Escolar: mundos possíveis
 
Contando historias - Storytelling em Projetos Web
Contando historias - Storytelling em Projetos WebContando historias - Storytelling em Projetos Web
Contando historias - Storytelling em Projetos Web
 
Vanessa lima trindade(2)
Vanessa lima trindade(2)Vanessa lima trindade(2)
Vanessa lima trindade(2)
 
LEITURA E POESIA
LEITURA E POESIALEITURA E POESIA
LEITURA E POESIA
 

Destaque

Grandes inventores andres felipe duque 802
Grandes inventores andres felipe duque 802Grandes inventores andres felipe duque 802
Grandes inventores andres felipe duque 802
AF Herrera
 
Kinsale Sharks 2013
Kinsale Sharks 2013Kinsale Sharks 2013
Kinsale Sharks 2013
Irish Marketing Journal
 
Magazines
MagazinesMagazines
Thanksgiving
ThanksgivingThanksgiving
Thanksgiving
attalr
 
Radio
Radio Radio
Direct Marketing
Direct MarketingDirect Marketing
Direct Marketing
Irish Marketing Journal
 
Outdoor
OutdoorOutdoor

Destaque (7)

Grandes inventores andres felipe duque 802
Grandes inventores andres felipe duque 802Grandes inventores andres felipe duque 802
Grandes inventores andres felipe duque 802
 
Kinsale Sharks 2013
Kinsale Sharks 2013Kinsale Sharks 2013
Kinsale Sharks 2013
 
Magazines
MagazinesMagazines
Magazines
 
Thanksgiving
ThanksgivingThanksgiving
Thanksgiving
 
Radio
Radio Radio
Radio
 
Direct Marketing
Direct MarketingDirect Marketing
Direct Marketing
 
Outdoor
OutdoorOutdoor
Outdoor
 

Semelhante a Virando A Mesa Das Metricas, por Deborah Wright

MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
Renan Viana
 
MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
Renan Viana
 
MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
Renan Viana
 
MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
Renan Viana
 
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digitalCultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Gabrielle Silva
 
Dani amatte intercom2012norte_2
Dani amatte intercom2012norte_2Dani amatte intercom2012norte_2
Dani amatte intercom2012norte_2
qsedani
 
Narrativas Hipertextuais
Narrativas HipertextuaisNarrativas Hipertextuais
Narrativas Hipertextuais
Leonardo Foletto
 
O design de hipermídia focado no público infantil1
O design de hipermídia focado no público infantil1O design de hipermídia focado no público infantil1
O design de hipermídia focado no público infantil1
ariston_filho
 
Gil giardelli
Gil giardelli Gil giardelli
HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...
HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...
HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...
Camila Hamdan
 
Etapa2 tec com_e_interacao
Etapa2 tec com_e_interacaoEtapa2 tec com_e_interacao
Etapa2 tec com_e_interacao
Maria Flores
 
Artigo Intercom
Artigo IntercomArtigo Intercom
Artigo Intercom
Erick Formaggio
 
A importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-dia
A importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-diaA importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-dia
A importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-dia
bekasales
 
Artigo Interatividade
Artigo InteratividadeArtigo Interatividade
Artigo Interatividade
andreivny
 
Aula 04 - Ser Digital
Aula 04 - Ser DigitalAula 04 - Ser Digital
Aula 04 - Ser Digital
Pablo Caldas
 
"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012
"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012
"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012
Active Media
 
Jogos e atividades
Jogos e atividades  Jogos e atividades
Jogos e atividades
Ipsun
 
Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)
Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)
Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)
Simpósio Hipertexto
 
Cultura da convergência
Cultura da convergênciaCultura da convergência
Cultura da convergência
Pedro Correia
 
Cultura de Convergência
Cultura de ConvergênciaCultura de Convergência
Cultura de Convergência
Carmem Júlia
 

Semelhante a Virando A Mesa Das Metricas, por Deborah Wright (20)

MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
 
MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
 
MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
 
MíDia E Lazer
MíDia E LazerMíDia E Lazer
MíDia E Lazer
 
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digitalCultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digital
 
Dani amatte intercom2012norte_2
Dani amatte intercom2012norte_2Dani amatte intercom2012norte_2
Dani amatte intercom2012norte_2
 
Narrativas Hipertextuais
Narrativas HipertextuaisNarrativas Hipertextuais
Narrativas Hipertextuais
 
O design de hipermídia focado no público infantil1
O design de hipermídia focado no público infantil1O design de hipermídia focado no público infantil1
O design de hipermídia focado no público infantil1
 
Gil giardelli
Gil giardelli Gil giardelli
Gil giardelli
 
HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...
HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...
HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberS...
 
Etapa2 tec com_e_interacao
Etapa2 tec com_e_interacaoEtapa2 tec com_e_interacao
Etapa2 tec com_e_interacao
 
Artigo Intercom
Artigo IntercomArtigo Intercom
Artigo Intercom
 
A importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-dia
A importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-diaA importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-dia
A importância do Design e da Comunicação em nosso dia-a-dia
 
Artigo Interatividade
Artigo InteratividadeArtigo Interatividade
Artigo Interatividade
 
Aula 04 - Ser Digital
Aula 04 - Ser DigitalAula 04 - Ser Digital
Aula 04 - Ser Digital
 
"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012
"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012
"InfiniteD, sem óculos" Transmedia por Jorge Oliveira // Upload Lisboa 2012
 
Jogos e atividades
Jogos e atividades  Jogos e atividades
Jogos e atividades
 
Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)
Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)
Hipertexto 2012 - Slides da Conferência de Lúcia Santaella (PUC-SP)
 
Cultura da convergência
Cultura da convergênciaCultura da convergência
Cultura da convergência
 
Cultura de Convergência
Cultura de ConvergênciaCultura de Convergência
Cultura de Convergência
 

Mais de Now! Digital Business

Palestra telles gestão social media senado ok2
Palestra telles gestão social media senado ok2Palestra telles gestão social media senado ok2
Palestra telles gestão social media senado ok2
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - Clara Shih
Digital Age 2.0 - Clara ShihDigital Age 2.0 - Clara Shih
Digital Age 2.0 - Clara Shih
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - Brian Solis
Digital Age 2.0 - Brian SolisDigital Age 2.0 - Brian Solis
Digital Age 2.0 - Brian Solis
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - Alex Banks
Digital Age 2.0 - Alex BanksDigital Age 2.0 - Alex Banks
Digital Age 2.0 - Alex Banks
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - Juliano Marcílio
Digital Age 2.0 - Juliano MarcílioDigital Age 2.0 - Juliano Marcílio
Digital Age 2.0 - Juliano Marcílio
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - Demi Getschko
Digital Age 2.0 - Demi GetschkoDigital Age 2.0 - Demi Getschko
Digital Age 2.0 - Demi Getschko
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - Andrea Harrison
Digital Age 2.0 - Andrea HarrisonDigital Age 2.0 - Andrea Harrison
Digital Age 2.0 - Andrea Harrison
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - André Zimmermann
Digital Age 2.0 - André ZimmermannDigital Age 2.0 - André Zimmermann
Digital Age 2.0 - André Zimmermann
Now! Digital Business
 
Digital Age 2.0 - Alexandre Campos
Digital Age 2.0 - Alexandre CamposDigital Age 2.0 - Alexandre Campos
Digital Age 2.0 - Alexandre Campos
Now! Digital Business
 
Debate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirata
Debate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirataDebate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirata
Debate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirata
Now! Digital Business
 
Zappos.Com, por Tony Hsieh
Zappos.Com, por Tony HsiehZappos.Com, por Tony Hsieh
Zappos.Com, por Tony Hsieh
Now! Digital Business
 
Como criar escassez num mundo infinito, por Michel Lent
Como criar escassez num mundo infinito, por Michel LentComo criar escassez num mundo infinito, por Michel Lent
Como criar escassez num mundo infinito, por Michel Lent
Now! Digital Business
 
Um Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David Moore
Um Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David MooreUm Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David Moore
Um Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David Moore
Now! Digital Business
 
O Consumidor Está Na Web, por Rosana Hermann
O Consumidor Está Na Web, por Rosana HermannO Consumidor Está Na Web, por Rosana Hermann
O Consumidor Está Na Web, por Rosana Hermann
Now! Digital Business
 
Crise Na Mídia Tradicional, por Beth Saad
Crise Na Mídia Tradicional, por Beth SaadCrise Na Mídia Tradicional, por Beth Saad
Crise Na Mídia Tradicional, por Beth Saad
Now! Digital Business
 
Obama.Com E Você, por Joe Crump
Obama.Com E Você, por Joe CrumpObama.Com E Você, por Joe Crump
Obama.Com E Você, por Joe Crump
Now! Digital Business
 
Como A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian Fulgoni
Como A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian FulgoniComo A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian Fulgoni
Como A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian Fulgoni
Now! Digital Business
 
Para Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve Rubel
Para Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve RubelPara Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve Rubel
Para Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve Rubel
Now! Digital Business
 
Sinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro Segura
Sinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro SeguraSinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro Segura
Sinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro Segura
Now! Digital Business
 
Virando A Mesa Das Metricas, Fabia Juliazs
Virando A Mesa Das Metricas, Fabia JuliazsVirando A Mesa Das Metricas, Fabia Juliazs
Virando A Mesa Das Metricas, Fabia Juliazs
Now! Digital Business
 

Mais de Now! Digital Business (20)

Palestra telles gestão social media senado ok2
Palestra telles gestão social media senado ok2Palestra telles gestão social media senado ok2
Palestra telles gestão social media senado ok2
 
Digital Age 2.0 - Clara Shih
Digital Age 2.0 - Clara ShihDigital Age 2.0 - Clara Shih
Digital Age 2.0 - Clara Shih
 
Digital Age 2.0 - Brian Solis
Digital Age 2.0 - Brian SolisDigital Age 2.0 - Brian Solis
Digital Age 2.0 - Brian Solis
 
Digital Age 2.0 - Alex Banks
Digital Age 2.0 - Alex BanksDigital Age 2.0 - Alex Banks
Digital Age 2.0 - Alex Banks
 
Digital Age 2.0 - Juliano Marcílio
Digital Age 2.0 - Juliano MarcílioDigital Age 2.0 - Juliano Marcílio
Digital Age 2.0 - Juliano Marcílio
 
Digital Age 2.0 - Demi Getschko
Digital Age 2.0 - Demi GetschkoDigital Age 2.0 - Demi Getschko
Digital Age 2.0 - Demi Getschko
 
Digital Age 2.0 - Andrea Harrison
Digital Age 2.0 - Andrea HarrisonDigital Age 2.0 - Andrea Harrison
Digital Age 2.0 - Andrea Harrison
 
Digital Age 2.0 - André Zimmermann
Digital Age 2.0 - André ZimmermannDigital Age 2.0 - André Zimmermann
Digital Age 2.0 - André Zimmermann
 
Digital Age 2.0 - Alexandre Campos
Digital Age 2.0 - Alexandre CamposDigital Age 2.0 - Alexandre Campos
Digital Age 2.0 - Alexandre Campos
 
Debate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirata
Debate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirataDebate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirata
Debate Patrícia Peck Pinheiro - Você é um pirata
 
Zappos.Com, por Tony Hsieh
Zappos.Com, por Tony HsiehZappos.Com, por Tony Hsieh
Zappos.Com, por Tony Hsieh
 
Como criar escassez num mundo infinito, por Michel Lent
Como criar escassez num mundo infinito, por Michel LentComo criar escassez num mundo infinito, por Michel Lent
Como criar escassez num mundo infinito, por Michel Lent
 
Um Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David Moore
Um Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David MooreUm Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David Moore
Um Voo Panoramico Sobre O Horizonte Da Midia Digital Global, David Moore
 
O Consumidor Está Na Web, por Rosana Hermann
O Consumidor Está Na Web, por Rosana HermannO Consumidor Está Na Web, por Rosana Hermann
O Consumidor Está Na Web, por Rosana Hermann
 
Crise Na Mídia Tradicional, por Beth Saad
Crise Na Mídia Tradicional, por Beth SaadCrise Na Mídia Tradicional, por Beth Saad
Crise Na Mídia Tradicional, por Beth Saad
 
Obama.Com E Você, por Joe Crump
Obama.Com E Você, por Joe CrumpObama.Com E Você, por Joe Crump
Obama.Com E Você, por Joe Crump
 
Como A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian Fulgoni
Como A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian FulgoniComo A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian Fulgoni
Como A Publicidade Online Realmente Funciona, por Gian Fulgoni
 
Para Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve Rubel
Para Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve RubelPara Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve Rubel
Para Onde A Tecnologia Digital Vai Levar O Marketing, por Steve Rubel
 
Sinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro Segura
Sinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro SeguraSinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro Segura
Sinal Aberto Para As Redes Sociais, por Mauro Segura
 
Virando A Mesa Das Metricas, Fabia Juliazs
Virando A Mesa Das Metricas, Fabia JuliazsVirando A Mesa Das Metricas, Fabia Juliazs
Virando A Mesa Das Metricas, Fabia Juliazs
 

Virando A Mesa Das Metricas, por Deborah Wright

  • 2. Inteligência Coletiva Virando a mesa das métricas. O valor das audiências online muito além do click-through.
  • 3. “Não existe real nem virtual, estamos todos no mesmo jogo” O nosso centro de estudo é o indivíduo, que interage com todas as plataformas mediáticas e tecnológicas.
  • 5. Teorias das Espumas Peter Sloterdijk Contraposição da esfera da bolha para a esfera da espuma
  • 6. Mobilidade Ser contemporâneo significa ser incapaz de parar e de ficar parado.
  • 7. Bolha Globo Espumas Telefone Celular 3G
  • 8. Bolha Globo Espumas Coletividades Comunidades Redes Sociais
  • 9. Bolha Globo Espumas Imobilidade Movimento Mobilidade Cognição Cognição Cognição Receptiva Interativa Hípermidiática
  • 10. Bolha Globo Espumas Monomídia Multimídia Hipermídia Cognição Cognição Cognição Local na Mobilidade 3G
  • 11. Mobilidade na Era das espumas
  • 12. A volatilidade das identidades Organização da comunicação atual - desorganização deliberadamente embutida: quanto mais fluída melhor. Fixar-se, em qualquer sentido, pode ser prejudicial, dadas as novas oportunidades que surgem em outros lugares.
  • 13. “Eu coletivo, Eu comunidade, Eus sociais” Não há mais identidade psicossocial, mas identidades, no plural, construídas e continuamente reconstruídas.
  • 15. Interatividade Na era das espumas, a interatividade significa uma nova forma de se relacionar com tempo e espaço. Maior manifestação nos games. Interatividade = troca. Não linearidade = Rede
  • 16. Efeito Vídeo game Tempo médio que gasta Costumam Jogar Videogame jogando por semana Pop. 13+ anos 17% 3h10’ 13/17 anos 47% 3h24’ 18/24 anos 30% 3h14’ 25/34 anos 18% 3h05’ Fonte Ipsos: Estudos Marplan/EGM – 9 mercados; Out/2007 a Set/2008; AS 13 + anos: 36.605.000
  • 17. Convergência na Era das espumas Integração entre pessoas, mídias e linguagens. Linguagem não linear não seqüencial constituição de redes. Não há separação entre real e virtual
  • 18. A linguagem na Era das espumas é a linguagem hipermidiática, que respeita o máximo possível a liberdade de escolha de cada indivíduo. A seletividade é um dos princípios da comunicação atual. Consumidor co-criador.