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2009 2010 2011 2012 2013 2014
Participantes 1.600 4.000 6.500 10.000 ~15.000
23.000
Locais 53 138 169 242 319 488
Países 23 39 44 47 63 72
Jogos 370 900 1.500 2.200 3.200
4.200
Utilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogos
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  • 35. 2009 2010 2011 2012 2013 2014 Participantes 1.600 4.000 6.500 10.000 ~15.000 23.000 Locais 53 138 169 242 319 488 Países 23 39 44 47 63 72 Jogos 370 900 1.500 2.200 3.200 4.200

Notas do Editor

  1. A imagem de fundo é retirada do material de Annakaisa Kultima, organizadora da Finnish Game Jam.
  2. http://en.wikipedia.org/wiki/Hackathon http://www.indiegamejam.com/igj0/index.html Fonte das imagens: http://library.missouristate.edu/projects/jamsessions/images/FREM025.jpg http://1.bp.blogspot.com/_aoo3uKQomE4/SUgNuXd1UNI/AAAAAAAABPc/2QK01emQ77U/s1600/JamSession_0097.jpg http://www.indiegamejam.com/igj0/images/igj.jpg A jam session is a musical event, process, or activity where musicians play (i.e. "jam") by improvising without extensive preparation or predefined arrangements. Jam sessions are often used by musicians to develop new material (music), find suitable arrangements, or simply as a social gathering and communal practice session. Jam sessions may be based upon existing songs or forms, may be loosely based on an agreed chord progression or chart suggested by one participant, or may be wholly improvisational. Jam sessions can range from very loose gatherings of amateurs to evenings where a jam session coordinator acts as a "gatekeeper" to ensure that only appropriate-level performers take the stage, to sophisticated improvised recording sessions by professionals which are intended to be edited and released to the public.
  3. Imagem original: http://timenewsfeed.files.wordpress.com/2012/04/faces.jpg?w=480&h=320&crop=1
  4. 100 reais?
  5. Imagem retirada da apresentação do Rodrigo para a GGJ 12: http://higherorderfun.com/stuff/ggj12_presentation.pdf