USABILIDADE
COMO FRUSTRAR SEUS USUÁRIOS COM A SUA
INTERFACE?
# 1
NÃO INFORMAR AO USUÁRIO O
QUE ESTÁ ACONTECENDO
1. Visibilidade de Status do Sistema
.A página parece estar carregando
infinitamente porque o site não
mostra a porcentagem do processo.
-Uma barra de progresso ajudaria.
.O Facebook apresenta imagem e
título antigo e o usuário já
atualizou e não sabe o que está
acontecendo.
O ideal era o facebook não guardar
esse cach, ou atualizar sempre que
o usuário colar aquela url no campo
para compartilhamento.
http://www.expressosaoluiz.com.br/
# 2
USAR TERMOS TÉCNICOS OU
ÍCONES POUCO EXPRESSIVOS
CONTROLE REMOTO DE AR CONDICIONADO
2.Análise heurística, Wireframe e Texte A B
. Devemos evitar o uso de siglas ou
letras para simbolizar palavras.
. Uso de ícones que ainda não foram
amplamente difundidos para o seu
público alvo ou fora de contexto.
. Devemos usar metáforas
conhecidas, termos fáceis que
converse com os usuários.
Contexto
Conteúdo Usuários
Arquitetura da Informação
# 3
Criar uma interface
Frankenstein
http://www.criacaodesitebr
asil.com.br/manutencao-de-
site.php
http://www.criacaodesitebrasil.com.br/manutencao-de-site.php
Guia de estilo + Protótipos Navegáveis
.Não ter um guia de estilo.
.Não ter uma padronização
nos links.
.Unir parte de uma proposta
visual com parte de outra
proposta.
. Usar template de internet
e aplicar a logo do
cliente.
UI Design é a interação entre a interface e o usuário,
UX está relacionado com a experiência do usuário e
com seus sentimentos, já UI é a maneira como o
usuário alcançara essa experiência.
# 4
NÃO FORNECER UMA OPÇÃO
PARA INFORMAR UM PROBLEMA
Ajuda a solução de problemas
. Por mais que possamos prever a
existência de erro mesmo assim, em
algum momento um usuário pode ter
uma experiência ruim ou não
conseguir cumprir o objetivo de uma
página, então devemos sempre
fornecer uma maneira para o usuário
acessar o suporte técnico.
Manuais, Suporte técnico, fale
conosco, denúnciar spams…
.lançar uma versão beta assistida
[fix]
# 5
Não organizar de forma
lógica o menu.
Ferramentas para evitar navegação confusa
. Análise de Similares
. Card-Sorting
. Análise Heurística
. Testes AB
. Melhores práticas
. Design Pattern
. Sombra (INEP)
# 6
O USUÁRIO TEM QUE LEMBRAR
LEMBRA TUDO
Como cheguei aqui?
. Será que já salvei?
. Será que consegui enviar?
. Como Cheguei aqui?
. Onde estou?
. Animação
. Bradcrumbs
. Active
. Pendências
# 7
Quanto mais informação
melhor?
Economia da Informação
.O sistema precisa ser fácil para usuários leigos, mas
flexível o bastante para se tornar ágil à usuários
avançados.
. Facilidade no uso
. Usar teclas de atalho
. Máscara de conteúdo
. Colocar o mais simples e objetivo primeiro porém
fornecer uma maneira mais apurada de conseguir o
objetivo.
. No celular devemos enxugar a plataforma e focar no
essencial, para que a tela cumpra o seu objetivo de forma
eficiente.
# 8
A estética deve sempre
sobrepor a funcionalidade
A beleza não deve ser só estética
- Se uma interface está bonita
mas não alcança o objetivo ela
deve ser trabalhada
- Ao criar uma tela devemos nos
preocupar primeiramente com a
funcionalidade e muitas vezes
acabamos por fazer algo sem
funcionalidade então a beleza
verdadeira está em fazer algo
objetivo.
- Interface minimalista, remover
tudo que não é necessário e
encontrar um porquê uma razão
de existir as coisas.
#9
Não ofereça uma opção para
desfazer uma ação.
#10
Não criar uma opção do
site responsivo.
Exemplos de Responsividade
Como criar tabelas responsivas
https://css-tricks.com/accessible-s
imple-responsive-tables/
Responsividade em tela inicial
● Banner Rotativo
● Destaques de notícias
● relógios
● breakpoint
Ferramentas
Smartlook - Para testes de
usabilidade
InvisionApp - Para a
criação de protótipos
navegáveis
Axure - Para criar
wireframes
https://www.smartlook.com/p
t/?utm_source=facebook&utm_
medium=cpc&utm_term=fb_br_d
ashLook1Marketing_d&utm_cam
paign=fb_br_dashLook1Market
ing_d
Bibliografia
. As 10 Heurísticas de Nielsen sobre
Usabilidade
. Não Me Faça Pensar – Atualizado
Krug, Steve
Obrigado
https://www.behance.net/moisesrlima

Usabilidade como frustrar seus usuários com a sua interface

  • 1.
    USABILIDADE COMO FRUSTRAR SEUSUSUÁRIOS COM A SUA INTERFACE?
  • 3.
    # 1 NÃO INFORMARAO USUÁRIO O QUE ESTÁ ACONTECENDO
  • 4.
    1. Visibilidade deStatus do Sistema .A página parece estar carregando infinitamente porque o site não mostra a porcentagem do processo. -Uma barra de progresso ajudaria. .O Facebook apresenta imagem e título antigo e o usuário já atualizou e não sabe o que está acontecendo. O ideal era o facebook não guardar esse cach, ou atualizar sempre que o usuário colar aquela url no campo para compartilhamento. http://www.expressosaoluiz.com.br/
  • 5.
    # 2 USAR TERMOSTÉCNICOS OU ÍCONES POUCO EXPRESSIVOS CONTROLE REMOTO DE AR CONDICIONADO
  • 6.
    2.Análise heurística, Wireframee Texte A B . Devemos evitar o uso de siglas ou letras para simbolizar palavras. . Uso de ícones que ainda não foram amplamente difundidos para o seu público alvo ou fora de contexto. . Devemos usar metáforas conhecidas, termos fáceis que converse com os usuários. Contexto Conteúdo Usuários Arquitetura da Informação
  • 7.
    # 3 Criar umainterface Frankenstein http://www.criacaodesitebr asil.com.br/manutencao-de- site.php http://www.criacaodesitebrasil.com.br/manutencao-de-site.php
  • 8.
    Guia de estilo+ Protótipos Navegáveis .Não ter um guia de estilo. .Não ter uma padronização nos links. .Unir parte de uma proposta visual com parte de outra proposta. . Usar template de internet e aplicar a logo do cliente. UI Design é a interação entre a interface e o usuário, UX está relacionado com a experiência do usuário e com seus sentimentos, já UI é a maneira como o usuário alcançara essa experiência.
  • 9.
    # 4 NÃO FORNECERUMA OPÇÃO PARA INFORMAR UM PROBLEMA
  • 10.
    Ajuda a soluçãode problemas . Por mais que possamos prever a existência de erro mesmo assim, em algum momento um usuário pode ter uma experiência ruim ou não conseguir cumprir o objetivo de uma página, então devemos sempre fornecer uma maneira para o usuário acessar o suporte técnico. Manuais, Suporte técnico, fale conosco, denúnciar spams… .lançar uma versão beta assistida [fix]
  • 11.
    # 5 Não organizarde forma lógica o menu.
  • 12.
    Ferramentas para evitarnavegação confusa . Análise de Similares . Card-Sorting . Análise Heurística . Testes AB . Melhores práticas . Design Pattern . Sombra (INEP)
  • 13.
    # 6 O USUÁRIOTEM QUE LEMBRAR LEMBRA TUDO
  • 14.
    Como cheguei aqui? .Será que já salvei? . Será que consegui enviar? . Como Cheguei aqui? . Onde estou? . Animação . Bradcrumbs . Active . Pendências
  • 15.
    # 7 Quanto maisinformação melhor?
  • 16.
    Economia da Informação .Osistema precisa ser fácil para usuários leigos, mas flexível o bastante para se tornar ágil à usuários avançados. . Facilidade no uso . Usar teclas de atalho . Máscara de conteúdo . Colocar o mais simples e objetivo primeiro porém fornecer uma maneira mais apurada de conseguir o objetivo. . No celular devemos enxugar a plataforma e focar no essencial, para que a tela cumpra o seu objetivo de forma eficiente.
  • 17.
    # 8 A estéticadeve sempre sobrepor a funcionalidade
  • 18.
    A beleza nãodeve ser só estética - Se uma interface está bonita mas não alcança o objetivo ela deve ser trabalhada - Ao criar uma tela devemos nos preocupar primeiramente com a funcionalidade e muitas vezes acabamos por fazer algo sem funcionalidade então a beleza verdadeira está em fazer algo objetivo. - Interface minimalista, remover tudo que não é necessário e encontrar um porquê uma razão de existir as coisas.
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    #9 Não ofereça umaopção para desfazer uma ação.
  • 20.
    #10 Não criar umaopção do site responsivo.
  • 21.
    Exemplos de Responsividade Comocriar tabelas responsivas https://css-tricks.com/accessible-s imple-responsive-tables/ Responsividade em tela inicial ● Banner Rotativo ● Destaques de notícias ● relógios ● breakpoint
  • 22.
    Ferramentas Smartlook - Paratestes de usabilidade InvisionApp - Para a criação de protótipos navegáveis Axure - Para criar wireframes https://www.smartlook.com/p t/?utm_source=facebook&utm_ medium=cpc&utm_term=fb_br_d ashLook1Marketing_d&utm_cam paign=fb_br_dashLook1Market ing_d
  • 23.
    Bibliografia . As 10Heurísticas de Nielsen sobre Usabilidade . Não Me Faça Pensar – Atualizado Krug, Steve
  • 24.