Devolver o poder as pessoas!
“MindLab is a cross-governmental
innovation unit which involves citizens
and businesses in developing new
solutions for the public sector”
Horizontes…

{

As pessoas, o povo, e os
governos devem ser indivisíveis
em seus objetivos coletivos, esse
é o cerne da sociedade do futuro.
Promover essa religação entre os
governos e seu povo é a base do
uGov. Idealizar, recriar e inovar o
governo como uma plataforma!
O que?
Governo
Aberto

Empresa Social que
desenvolve soluções para
dar voz aos cidadãos,
usando….

Tecnologias
Ubíquas

Participação
Cidadã

Entrega de
Políticas
Plataforma de Informação
Probes + GovStats

Poder da Ubiquidade
Bigdata + Cloud + Mobilidade

Governo
Aberto

Tecnologias
Ubíquas

Participação
Cidadã

Entrega de
Políticas

!

Sujeito da Transformação
Gameficação + DataInputs +
Co-autoria

!

Serviços de Governo
Modelagem + Garantia
Lego uGov
Plataforma de Informação
•

Elemento Estruturante do uGov

•

Dados como Matéria Prima

•

Governo
Aberto

Governo e Cidadão em fluxo bidirecional
na geração de Informações

Probes
Código de coleta dos dados em sua
fonte de origem

GovStats
Dados e estatísticas geradas pelo
Governo
Poder da Ubiquidade
•

Elemento Catalisador do uGov

•

Ponte entre os Cidadãos e Governo

•

Tecnologias
Ubíquas

Promoção do Desenvolvimento e
Inclusão

•

Multiplicador de Recursos

BigData
Tecnologias como o Hadoop para uso e
manipulação da informação

Mobilidade
Governo-on-the-fly

CloudComputing
Distribuição de processamento e
capacidade de entrega do Governo
Sujeito da Transformação
•

Elemento Dinâmico do uGov

•

Cidadão no foco da ação do Governo

•

Cidadão como indivíduo e como co-criador

•

Incorporar a Plasticidade como
característica do Governo

Participação
Cidadã

Gameficação
Criando estimulo para inclusão cidadã

Co-autor
Colaboração levada as
entranhas do Governo

DataInputs
Cidadão inserindo dados e informações
Serviços de Governo
•

Elemento Final do uGov

•

Colocar foco na ponta, na rua, no dia-adia (end2end)

•

Empoderamento do Cidadão

•

Entrega de
Políticas

Intersecção com o Governo
Garantia
Certificar a entrega dos serviços, usar
tecnologias para suportar entrega

Modelagem
Reinventar a forma de entregar serviços
Foco no usuário
Indutores

Governo
Aberto

Plataforma para coleta
de Dados iniciais que
alimentam os sistemas
do uGov

Audição e Autoregulação
dos dados pelo cidadão

Tecnologias
Ubíquas

Participação
Cidadã

Entrega de
Políticas

Ponte entre os dados,
cidadãos e entrega de
Políticas

Conceito desenvolvido
para o cidadão, ele irá
utilizar e alimentar o
sistema com novas
informações

Promover o
empoderamento do
cidadão através da
apropriação do Estado

Torna real a interface
entre os stakeholders e
possibilita a organização
do sistema

Entregáveis

Promover
Desenvolvimento

Dados compreensivos,
integrados e
metrificados para os
cidadãos

Inteligência aos dados e
retorno com valor
adicionado ao cidadão

Abordagem inclusiva e
facilitadora na tomada
de decisões
Tecnologias abertas
para criação e
desenvolvimento de
soluções

Adaptativa para garantir
uso, entendendo o
usuário como individuo e
sua dimensão
psicológica e social

Ponto de Intersecção
novamente com a esfera
estatal e governamental
Garantia na entrega
(end2end)

Gameficar a relação e as
interfaces

CoDesign e CoDelivery
de politicas

Entradas de dados
simplificadas

Inovação centrada no
cidadão

Tirar passividade e
imprimir objetividade e
ação

Canal de Retorno da
Participação e
Instrumento de
Engajamento

uGov - Governo Ubiquo Sumario

  • 2.
    Devolver o poderas pessoas!
  • 6.
    “MindLab is across-governmental innovation unit which involves citizens and businesses in developing new solutions for the public sector”
  • 8.
    Horizontes… { As pessoas, opovo, e os governos devem ser indivisíveis em seus objetivos coletivos, esse é o cerne da sociedade do futuro. Promover essa religação entre os governos e seu povo é a base do uGov. Idealizar, recriar e inovar o governo como uma plataforma!
  • 9.
    O que? Governo Aberto Empresa Socialque desenvolve soluções para dar voz aos cidadãos, usando…. Tecnologias Ubíquas Participação Cidadã Entrega de Políticas
  • 10.
    Plataforma de Informação Probes+ GovStats Poder da Ubiquidade Bigdata + Cloud + Mobilidade Governo Aberto Tecnologias Ubíquas Participação Cidadã Entrega de Políticas ! Sujeito da Transformação Gameficação + DataInputs + Co-autoria ! Serviços de Governo Modelagem + Garantia
  • 11.
  • 12.
    Plataforma de Informação • ElementoEstruturante do uGov • Dados como Matéria Prima • Governo Aberto Governo e Cidadão em fluxo bidirecional na geração de Informações Probes Código de coleta dos dados em sua fonte de origem GovStats Dados e estatísticas geradas pelo Governo
  • 13.
    Poder da Ubiquidade • ElementoCatalisador do uGov • Ponte entre os Cidadãos e Governo • Tecnologias Ubíquas Promoção do Desenvolvimento e Inclusão • Multiplicador de Recursos BigData Tecnologias como o Hadoop para uso e manipulação da informação Mobilidade Governo-on-the-fly CloudComputing Distribuição de processamento e capacidade de entrega do Governo
  • 14.
    Sujeito da Transformação • ElementoDinâmico do uGov • Cidadão no foco da ação do Governo • Cidadão como indivíduo e como co-criador • Incorporar a Plasticidade como característica do Governo Participação Cidadã Gameficação Criando estimulo para inclusão cidadã Co-autor Colaboração levada as entranhas do Governo DataInputs Cidadão inserindo dados e informações
  • 15.
    Serviços de Governo • ElementoFinal do uGov • Colocar foco na ponta, na rua, no dia-adia (end2end) • Empoderamento do Cidadão • Entrega de Políticas Intersecção com o Governo Garantia Certificar a entrega dos serviços, usar tecnologias para suportar entrega Modelagem Reinventar a forma de entregar serviços Foco no usuário
  • 16.
    Indutores Governo Aberto Plataforma para coleta deDados iniciais que alimentam os sistemas do uGov Audição e Autoregulação dos dados pelo cidadão Tecnologias Ubíquas Participação Cidadã Entrega de Políticas Ponte entre os dados, cidadãos e entrega de Políticas Conceito desenvolvido para o cidadão, ele irá utilizar e alimentar o sistema com novas informações Promover o empoderamento do cidadão através da apropriação do Estado Torna real a interface entre os stakeholders e possibilita a organização do sistema Entregáveis Promover Desenvolvimento Dados compreensivos, integrados e metrificados para os cidadãos Inteligência aos dados e retorno com valor adicionado ao cidadão Abordagem inclusiva e facilitadora na tomada de decisões Tecnologias abertas para criação e desenvolvimento de soluções Adaptativa para garantir uso, entendendo o usuário como individuo e sua dimensão psicológica e social Ponto de Intersecção novamente com a esfera estatal e governamental Garantia na entrega (end2end) Gameficar a relação e as interfaces CoDesign e CoDelivery de politicas Entradas de dados simplificadas Inovação centrada no cidadão Tirar passividade e imprimir objetividade e ação Canal de Retorno da Participação e Instrumento de Engajamento