Este documento fornece instruções passo-a-passo para criar uma textura de calça em Second Life usando ferramentas de edição de imagem. Ele explica como abrir um template padrão do SL, colar uma imagem de referência, ajustá-la ao modelo usando ferramentas como Liquify e Clone Stamp, criar a frente e parte de trás da calça, salvar a textura no formato TARGA.