TUTORIAL CAMISETA  Agora faremos uma textura para ser usada como camiseta. Para realizar este tutorial precisaremos de: - Template padrão SL  (disponível em - http://secondlife.com) - Editor de imagem  (aqui utilizado - Photoshop CS3) - Imagem para estampa.
Faça o donwload da estampa em  slmobiliza.blogspot.com/ Modelo Primeiramente buscamos na internet referências . Apartir delas elaboramos um modelo e este será reproduzido aqui em forma de textura para ser utilizado no second life
Abra o editor de imagem . Selecione o menu  File
Sub-menu  Open
Selecione o arquivo  Template – Upper… Clique no botão  Abrir
Agora criaremos o molde da cor principal da camiseta , para isso utilizamos a ferramenta  Pen Tool
Gola :  Fazemos uma curva em torno do pescoço,  cuidando as cores das extremidades. Pois elas iram determinar a ligação com as costas da camiseta
 
Fechamos o caminho e passamos a criar a forma do corpo.
Importante cuidar  as marcações de cor, pois guiam  auxiliam na ligação com o verso da camiseta
Marque ao redor do template.
 
Com a ferramenta “Covert Point “ podemos criar as curvaturas desejadas  no modelo
 
Utilize o mesmo processo para as costas do template
Criaremos agora as extremidade das mangas  da camiseta que também fazem parte do molde da cor principal
Utilize as guias para garantir uma boa ligação, frente e verso.
Selecione todas as camadas criadas na produção  do molde
Pressione  Ctrl + E,  o software une todas as camadas em uma só e transforma os vetores em imagem
Desative a opção de visualização desta camada
Crie uma nova camada. Para isso clique no botão  “Create New layer”  ou pressione  Ctrl + Shift +N
Selecione a cor Secundária
Clique no botão  OK
Selecione a ferramenta “P aint bucket”  e clique em qualquer ponto da área de trabalho
Ative a camada Edge Matching Guide.
Selecione a ferramenta “ Magic Wand”  e clique em alguma extremidade da área de trabalho
Selecione a camada que criamos anteriormente e pressione  DELETE
Arraste este layer para baixo do layer com a cor primária da camiseta
Marque a opção de visualização do layer da cor principal da camiseta
 
Selecione a ferramenta  de seleção  “Polygonal Lasso”
Faça uma seleção ao redor do pescoço definindo a gola
- Pressione Shift, para adicionar mais uma área à seleção. - Selecione a área entorno dos braços, definindo as extremidades das mangas.
Com o layer da cor secundária da camiseta selecionado ,  pressione  DELETE
Selecione o menu  FILE  . Submenu  Open. Ou pressione  Ctrl+O
Selecione a imagem (que utilizaremos como estampa) em seu arquivo e clique no botão  Abrir
Ative qualquer ferramenta de seleção e pressione  Ctrl+A   (para selecionar toda a área do layer)  Pressione  Ctrl+X  (para recortar a área selecionada) e feche o arquivo da imagem
Reative o arquivo da camiseta e pressione  Ctrl+V  (para colar a imagem)
Arraste o layer da imagem para cima e ative o “ Free Transform” (pressionando Ctrl+E)
Com o free transform ativo escalamos e posicionamos a imagem
Selecione o layer “Edge Matching Guide”
Selecione a ferramenta “ Magic Wand”  e clique em alguma extremidade da área de trabalho
Selecione o layer da cor principal e pressione  DELETE
Desmarque a opção de visualização das camadas padrões do template
Com  Ctrl+Shift  pressionados  clique nas “janelinhas” das camadas editadas da camiseta
Selecione a aba channels
Clique no botão  “Save selection as channel”
 
Selecione o menu  File .  Submenu  Save As
Selecione a opção de formato  Targa
Nomeie  o arquivo e clique no botão  Salvar
Para não perder informação de tranparência é necesário utilizar  Resolution 32 bits/pixel Clique no botão  OK
 

09tutorial Camiseta