3. Um pouco de história
• Internet
• Computação
• Redes Sociais
• TV
• Vídeo
• Telefonia
• Cloud Computing
4. Internet
• HEPNet, BITNet, ARPANet, ...
• Vinton Cerf
– Chief Evangelist
• 1992: Tim Berners Lee “criou” a web
– Web 2.0
– Semantic Web
• Banda larga
Fonte: revista Technology Review, MIT
5. Computação
• PC
• Aplicações desktop
• Web-based computing
• DM
Fonte: sítio UOL
Fonte: sítio Apple
6. Redes Sociais
• Orkut
• MSN
• Facebook
• Twitter
• Ning
• LinkedIn
• Plaxo
• Power
7. TV
• Analógica
• Digital
• Alta definição
• Interativa
• 3D
18. Outro exercício
• Coloque-se na posição de um visitante
para algum dos eventos catalisadores
• Faça então a primeira pergunta: o que
você desejaria que existisse?
• Segunda pergunta: como solucionar de
maneira inovadora?
19. Tentativa de solução
• Num evento recente, foram “obtidas” 4
áreas principais
– Arena
– Mobilidade
– Segurança
– Hospitalidade
21. Algumas sugestões de “problemas”
• Transportes (taxi, ônibus, ...)
• Hotel (serviços de conciérge, ...)
• Restaurantes, bares e boates
• Pontos turísticos
• Comunicação (conversar, …)
• Lojas e shoppings
• Eventos culturais (teatro, ...)
22. Modelos de Negócios
• Algumas possibilidades
– “Venda clássica”: licenças
– Pay per use
– Freemium
• Mais uma “perguntinha”: qual o
modelo de negócios da Apple? E do
Google?