Rapid
Ivo Gomes
Prototyping
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Case Study
• O mesmo cliente
• Situações semelhantes
• Metodologias iguais
• Apresentação de resultados diferente
Case Study
• É preciso criar um menu
com base numa lista de
itens
• É preciso remodelar o
menu de modo a
podermos adicionar a
nova componente de
negócio da empresa
• Lista de itens para o menu
mais extensa do que a
anterior
2012 2013
PROBLEMA
Case Study
• Card Sorting com grupo
de utilizadores
• Testes de usabilidade
com várias versões
possíveis de menu
• Card Sorting com grupo
de utilizadores
• Testes de usabilidade
com várias versões
possíveis de menu
2012 2013
METODOLOGIA
Card Sorting
desfocado de propósito :)
Card Sorting
desfocado de propósito :)
Case Study
• Wireframes (incluiam
todos os menus e sub-
menus abertos e
fechados)
• Versão em Excel da
arquitetura de informação
• Página HTMLcom
menus e sub-menus a
abrir e fechar
• Versão em Excel da
arquitetura de informação
2012 2013
APRESENTAÇÃO DOS RESULTADOS
Principais Diferenças...
Com Wireframes
• Ainteracção com os intervenientes não foi tão ágil, pois são
pessoas que precisam de ver as coisas a acontecer e a
mexer para poderem tomar decisões.
• Processo iterativo mais lento, pois era necessário actualizar
os wireframes entre reuniões.
Com Protótipo HTML
• Ainteracção foi bastante mais ágil.
• As alterações podem ser feitas durante as reuniões em
tempo real.
• Todos os participantes têm acesso a um URLpara poderem
experimentar e partilhar mais facilmente com outros
intervenientes e tomadores de decisão.
• Processo com muito mais iterações e feedback bastante
positivo por parte dos intervenientes
Porquê preferir HTML?
• Amaioria do software de criação de wireframes já permite ter
elementos clicáveis e interativos.
• Mas implica conhecer e saber usar o software e as
alerações nunca são imediatas para um cliente menos tech-
savvy
• HTMLpode ser visto e interagido por vários intervenientes,
num browser
Vantagens a longo prazo
• Alterações à estrutura podem ser feitas em vários momentos
do projecto.
• O URLdo protótipo é sempre o mesmo, acessível em
qualquer browser e em qualquer altura por qualquer pessoa.
Desvantagens
• É preciso saber (algum) HTML
Frameworks
• Usar frameworks de HTMLagiliza bastante este processo
• Amaior parte dos elementos já estão pré-concebidos (ex:
menus com sub-menus)
E vocês?
• Experiências parecidas?
• Reultados semelhantes ou totalmente
diferentes?
• Outras alternativas?
Obrigado
IvoGomes
ivo.gomes@co.sapo.pt

Rapid Prototyping

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    Case Study • Omesmo cliente • Situações semelhantes • Metodologias iguais • Apresentação de resultados diferente
  • 5.
    Case Study • Épreciso criar um menu com base numa lista de itens • É preciso remodelar o menu de modo a podermos adicionar a nova componente de negócio da empresa • Lista de itens para o menu mais extensa do que a anterior 2012 2013 PROBLEMA
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    Case Study • CardSorting com grupo de utilizadores • Testes de usabilidade com várias versões possíveis de menu • Card Sorting com grupo de utilizadores • Testes de usabilidade com várias versões possíveis de menu 2012 2013 METODOLOGIA
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    Case Study • Wireframes(incluiam todos os menus e sub- menus abertos e fechados) • Versão em Excel da arquitetura de informação • Página HTMLcom menus e sub-menus a abrir e fechar • Versão em Excel da arquitetura de informação 2012 2013 APRESENTAÇÃO DOS RESULTADOS
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    Com Wireframes • Ainteracçãocom os intervenientes não foi tão ágil, pois são pessoas que precisam de ver as coisas a acontecer e a mexer para poderem tomar decisões. • Processo iterativo mais lento, pois era necessário actualizar os wireframes entre reuniões.
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    Com Protótipo HTML •Ainteracção foi bastante mais ágil. • As alterações podem ser feitas durante as reuniões em tempo real. • Todos os participantes têm acesso a um URLpara poderem experimentar e partilhar mais facilmente com outros intervenientes e tomadores de decisão. • Processo com muito mais iterações e feedback bastante positivo por parte dos intervenientes
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    Porquê preferir HTML? •Amaioria do software de criação de wireframes já permite ter elementos clicáveis e interativos. • Mas implica conhecer e saber usar o software e as alerações nunca são imediatas para um cliente menos tech- savvy • HTMLpode ser visto e interagido por vários intervenientes, num browser
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    Vantagens a longoprazo • Alterações à estrutura podem ser feitas em vários momentos do projecto. • O URLdo protótipo é sempre o mesmo, acessível em qualquer browser e em qualquer altura por qualquer pessoa.
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    Desvantagens • É precisosaber (algum) HTML
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    Frameworks • Usar frameworksde HTMLagiliza bastante este processo • Amaior parte dos elementos já estão pré-concebidos (ex: menus com sub-menus)
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    E vocês? • Experiênciasparecidas? • Reultados semelhantes ou totalmente diferentes? • Outras alternativas?
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