O documento discute conceitos básicos de probabilidade, incluindo: (1) probabilidade quantifica as chances de um resultado em um experimento aleatório, como lançar um dado; (2) exemplos incluem jogos e seguros; (3) a probabilidade de um evento é calculada dividindo o número de resultados possíveis desse evento pelo número total de resultados possíveis.
7. EXPERIMENTO ALEOTÓRIO
• Situações onde os resultados não podem
ser previsto com certeza, como: retirada
ao acaso de uma carta de baralho.
8. Espaço Amostral
Conjunto de todos os possíveis resultados de um
experimento aleatório Exemplo: Lançamento de
um dado,
n(E)={1,2,3,4,5,6}
Evento
Subconjuto de um espaço amostral
Exemplo: No lançamento de um dado de sair um
número par;
n(A)={2,4,6}
10. Exemplo
• Num lançamento de um dado qual a
possibilidade de sair um número par;
• P(A)= 3/6
• P(A)=1/2 ou 50%
11. Espaço Equiprovável
• É quando a chance de ocorrer qualquer
evento unitário forem iguais
• Exemplo; O bingo é um jogo com espaço
equiprovável composto por 90 bolas
numeradas de 1 a 90.
12. Qual a chance
de você ganhar na
MEGA-SENA?
Há pessoas que dizem que é 50%
“ ou você ganha ou você perde “
VOCÊ CONCORDA COM ESSA
AFIRMAÇÃO?
16. • Problema 1: “Uma caixa tem 5 bolas
verdes, 3 bolas azuis e 2 bolas vermelhas.
Fecho os meus olhos e retiro uma bola da
caixa. A probabilidade de que a bola
retirada seja verde é maior, igual ou
menor que a probabilidade de que ela
seja vermelha?”
17. • Problema 2: Maria fez um jogo na Sena
marcando os números: 01; 02; 03; 04; 05 e 06.
João jogou nos números: 06; 12; 34; 38; 40 e
57. Escolha uma alternativa:
• a) João tem maior probabilidade de ganhar;
• b) Maria tem maior probabilidade de ganhar;
• c) Os dois têm a mesma probabilidade de
ganhar.
18. • Resposta do aluno A: “Os dois têm a
mesma probabilidade de ganhar. É sorte.
Não dá para saber quem vai ganhar.
Depende de sorte.”
• Resposta do aluno B: “João tem maior
probabilidade de ganhar. Os números que
Maria escolheu estão em seqüência. É
impossível sair um resultado assim.”
19. • Problema 3: Maria, João e Antônio começam
uma rodada de um jogo de tabuleiro, no qual se
usa um dado para saber quantas casas cada
um vai andar com sua peça. O dado é novinho,
de boa procedência, não está falsificado ou
mais pesado de algum lado. Todos os números
têm chance igual de sair. Maria rola o dado e
tira um seis. João rola o dado e também tira um
seis. O que tem maior probabilidade: que
Antônio tire um seis ou que Antônio tire outro
número?
20. • Resposta do aluno A: “Acho muito difícil
que Antônio tire outro seis. Já saíram
• dois “6”, não vai sair de novo.”
• Resposta do aluno B: “Acho que Antônio
vai tirar outro seis. Acho que o seis está
dando sorte1”