Desenvolvimento de Jogos
Para Dispositivos Móveis
Desenvolvimento de Jogos
Para Dispositivos Móveis
Paulo Frank da Silva
Game Designer
Desenvolvedor Mobile
Quem sou eu?
Desenvolver
Jogos Digitais
O que é preciso para começar?
Uma ideia
Muita vontade
Boas ferramentas
O que devo levar em conta?
 Plataforma pretendida
 Linguagem
 Nível de conhecimento prévio
 Tempo disponível
 Curva de aprendizado
Precisa de ajuda?
Programação
Regras
Arte Design
dinâmicas
mecânicas
lógica
métricas algoritmos
Teoria da cor
Gestalt
harmonia
Formas
orgânicas
Qual o escopo?
Qual o conceito?
Desenvolver
Jogos Digitais
dê o primeiro passo
A experiência o leverá onde quiser.
Ferramentas
http://devmaster.net/devdb/engines
Desenvolver
Jogos para Mobile
O XNA Framework é uma plataforma para
desenvolvimento de jogos baseada em .NET
utilizada na criação de jogos para todas as
plataformas Microsoft.
Linha do Tempo
2004 – XNA Tool Set é anunciado na GDC
2007 - XNA Game Studio 2.0
2008 - XNA Game Studio 3.0
2009 - XNA Game Studio 3.1
2010 - XNA Game Studio 4.0
2011 - Xna Game Studio 4.0 – Refresh
 Windows
 Windows Phone
 Xbox 360
Seu foco está no modelo de desenvolvimento,
não na plataforma.
Projeto Mono
http://www.mono-project.com/
2009 – Jalf inicia o projeto XNA Touch (foco iPhone)
2010 - Apple Store diversos jogos usando XNA Touch
2011 - Renomeado para MonoGame - Agora com suporte
a Android, MAC, Linux e mais... suporte ao OpenGL no
Windows.
2012 - Adição do suporte ao DirectX 11 e Windows 8
José Antonio Leal de Farias
JALF
Microsoft – MVP
Participante ativo da
Comunidade XNA
2013 – Microsoft Studio
lança diversos jogos
utilizando o
MonoGame, destinados
ao Windows e Windows
Phone 8.
Uma ferramenta promissora.
2014 – XNA é descontinuado.
http://gamasutra.com/blogs/PedroGuida/20140114/208519/So_XNA_is_dead_now_what.php
Desenvolver
Jogos para Mobile
MS Visual Studio
Xamarin Studio
Objetivo comum
BastionTRAILER
TRANSISTOR TRAILER
Unity demo
www.azuris.com.br
Treinamentos e cursos

Desenvolvimento de Games para Mobile.