 O objetivo do evento é apresentar a comunidade novas 
tecnologias baseadas na plataforma Interoperáveis com a 
Plataforma .NET baseados principalmente em MONO para 
desenvolvimento em Games e aplicativos Mobiles.
 Auditório e mais 3 Trilhas de palestras 
 390 inscritos 
 Mais de 250 presentes no evento 
 12 Palestrantes 
 4 Workshop 
 25 palestras 
 4 Patrocinadores 
 12 Apoiadores
 O objetivo do evento é apresentar a comunidade novas tecnologias 
baseadas na plataforma Interoperáveis com a Plataforma .NET 
baseados principalmente em MONO e tecnologias nativas para 
desenvolvimento em Games , aplicativos Mobiles e cloud computing 
com foco em BigData. 
 Entre as tecnologias apresentadas teremos: .Net, JAVA , Mono, 
Linguagem C#, XNA, Unity3D, Hadoop e seu ecossistema etc. Tendo 
como alvo as plataformas Windows, Linux, Mac, Iphone, Ipad, 
Android, WindowsPhone, Hadoop entre outros.
 Nossos agradecimento Especiais
 Novo Site MonoBrasil 
 www.monobrasil.com.br 
 Nova Camisetas e Materiais 
financiados pela comunidade 
 Comunidade Reboot!!! 
 Curso C# em Mono Gratuito 
 400 inscritos 
 120 cursando 
 15 pessoas contribuindo
 Criação do GUX 
 Novidades
30 Palestrantes 
44 Palestras 
5 Workshops 
198 Pré-inscritos 
365 Inscritos (Até sexta)
 Perfil do Público do evento 
 Tivemos uma mudança 
 No perfil do público este ano 
Empresário 
7% 
Estudante 
38% 
Profissional 
Autônomo 
8% 
Profissional de 
Tecnologia 
47% 
TOTAL
 Alunos de mais de 60 faculdades de São 
Paulo, entre elas, temos faculdade e a 
quantidade de alunos inscritos 
BandTec 52 
UNINOVE 12 
Unip 11 
FIAP 10 
Anhanguera 9 
PUC 7 
USP 6 
Anhembi 6 
UNICSUL 3 
senac 3 
São Judas 3 
Metodista 3 
IBTA 3 
fmu 3 
FIT 3 
FGV 3 
USS 2 
Univap 2 
Unifran 2 
Unifenas 2 
Unicesumar 2 
Uniban 2 
UMC 2 
ufal 2 
ITA 2 
Mackenzie 5 
USJT 4 
UNIESP 4
 Evento ganhou mais trilhas este ano 
 Com expectativa de 50 pessoas por trilha. 
 Uma supressa no interesse por BigData 
 E desinteresse em iOS 
Android 
38% 
Cloud e BigData 
22% 
Custom Mobile 
8% 
IOS 
9% 
Windows 
23% 
TRILHAS
 A maioria das pessoas tem interesse 
em fazer algum workshop. 
 Este ano tivesse um grata supressa 
com o apoio da Objective falando 
sobre Gamefication. Mais de 47 
pessoas inscritas. 
Arduino e 
Internet das 
Coisas 
25% 
Gamification e 
os dois lados 
da Força 
20% 
Não quero 
participar de 
workshops 
6% 
Xamarin Cross- 
Mobile 
25% 
Oficina 
Embedded 
System Daruma 
- Android para 
Automação 
Comercial 
24% 
WORKSHOPS
 A divulgação boca a boca ainda é 
imbatível. 
Por indicação de 
Amigos 
39% 
Por Mailing 
17% 
Pelo Site do 
Por Mailing 
Daruma 
Pelo Facebook 
15% 
14% 
Evento 
10% 
BandTec 
3% 
Por Mailing 
Microsoft 
2%
73 
48 
29 
23 
24 
24 
17 
18 
18 
13 
9 
9 
6 
5 
2 
2 
2 
3 
3 
3 
0 10 20 30 40 50 60 70 80 
Robotica 
Recursos Humanos 
Nenhuma 
Treinamentos 
Telecomunicações 
Designer gráfico 
estudante 
Gerencia de projetos 
Gerencia 
Consultoria 
Banco de Dados 
Automação Comercial 
Rede De Computadores e Infra 
Arquiteto de Software 
Suporte 
Game Developer 
Desenvolvimento Mobile 
Desenvolvimento Web 
Análise de Sistemas 
Programador 
Área de Atuação
0 50 100 150 200 250 
SoftLayer 
Mandic 
LocaWeb 
Dropbox 
Microsoft Azure, Amazon 
Microsoft Azure 
Amazon 
Não uso cloud
Não tenho 
interesse em 
games 
39% 
Unity 
24% 
Monogame 
5% 
Unity, 
Unreal 
7% 
Unity, 
Unreal, Xna, 
Monogame 
15% 
Unity, 
Unreal, Xna 
5% 
Xna 
5%
Não tenho 
interesse em 
Big Data 
51% 
Hadoop, 
Mapreduce 
Hadoop, 
HDFS, 
Mapreduce, 
Hive, Pig, 
Sqoop, HBase 
Hadoop 
23% 
16% 
HDFS 
3% 
3% 
HBase 
2% Pig 
2%
QUE DISTRIBUIÇÃO VOCÊ USA ? 
0 2 4 6 8 10 12 14 
HD Insight 
Cloudera, HortonWorks, MapR 
MapR 
HortonWorks 
Cloudera, TerraData 
Cloudera, HortonWorks 
Cloudera, HortonWorks, MapR,… 
TerraData 
Cloudera
 Mais de 90 cidades no evento 
 50% das pessoas de São Paulo 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
Suzano 
São Carlos 
Itapecerica da Serra 
Ibitinga 
Fortaleza 
Barueri 
Americana 
Mogi das Cruzes 
Jacareí 
Osasco 
Curitiba 
São Bernardo do Campo 
Santo André 
Guarulhos
 87% de participantes 
de São Paulo 
16 
14 
12 
10 
8 
6 
4 
2 
0 
GO MS MT RS SE AL AM BA RN SC CE MG RJ PR

Abertura - interopmix2014

  • 2.
     O objetivodo evento é apresentar a comunidade novas tecnologias baseadas na plataforma Interoperáveis com a Plataforma .NET baseados principalmente em MONO para desenvolvimento em Games e aplicativos Mobiles.
  • 3.
     Auditório emais 3 Trilhas de palestras  390 inscritos  Mais de 250 presentes no evento  12 Palestrantes  4 Workshop  25 palestras  4 Patrocinadores  12 Apoiadores
  • 4.
     O objetivodo evento é apresentar a comunidade novas tecnologias baseadas na plataforma Interoperáveis com a Plataforma .NET baseados principalmente em MONO e tecnologias nativas para desenvolvimento em Games , aplicativos Mobiles e cloud computing com foco em BigData.  Entre as tecnologias apresentadas teremos: .Net, JAVA , Mono, Linguagem C#, XNA, Unity3D, Hadoop e seu ecossistema etc. Tendo como alvo as plataformas Windows, Linux, Mac, Iphone, Ipad, Android, WindowsPhone, Hadoop entre outros.
  • 5.
  • 7.
     Novo SiteMonoBrasil  www.monobrasil.com.br  Nova Camisetas e Materiais financiados pela comunidade  Comunidade Reboot!!!  Curso C# em Mono Gratuito  400 inscritos  120 cursando  15 pessoas contribuindo
  • 8.
     Criação doGUX  Novidades
  • 9.
    30 Palestrantes 44Palestras 5 Workshops 198 Pré-inscritos 365 Inscritos (Até sexta)
  • 10.
     Perfil doPúblico do evento  Tivemos uma mudança  No perfil do público este ano Empresário 7% Estudante 38% Profissional Autônomo 8% Profissional de Tecnologia 47% TOTAL
  • 11.
     Alunos demais de 60 faculdades de São Paulo, entre elas, temos faculdade e a quantidade de alunos inscritos BandTec 52 UNINOVE 12 Unip 11 FIAP 10 Anhanguera 9 PUC 7 USP 6 Anhembi 6 UNICSUL 3 senac 3 São Judas 3 Metodista 3 IBTA 3 fmu 3 FIT 3 FGV 3 USS 2 Univap 2 Unifran 2 Unifenas 2 Unicesumar 2 Uniban 2 UMC 2 ufal 2 ITA 2 Mackenzie 5 USJT 4 UNIESP 4
  • 12.
     Evento ganhoumais trilhas este ano  Com expectativa de 50 pessoas por trilha.  Uma supressa no interesse por BigData  E desinteresse em iOS Android 38% Cloud e BigData 22% Custom Mobile 8% IOS 9% Windows 23% TRILHAS
  • 13.
     A maioriadas pessoas tem interesse em fazer algum workshop.  Este ano tivesse um grata supressa com o apoio da Objective falando sobre Gamefication. Mais de 47 pessoas inscritas. Arduino e Internet das Coisas 25% Gamification e os dois lados da Força 20% Não quero participar de workshops 6% Xamarin Cross- Mobile 25% Oficina Embedded System Daruma - Android para Automação Comercial 24% WORKSHOPS
  • 14.
     A divulgaçãoboca a boca ainda é imbatível. Por indicação de Amigos 39% Por Mailing 17% Pelo Site do Por Mailing Daruma Pelo Facebook 15% 14% Evento 10% BandTec 3% Por Mailing Microsoft 2%
  • 15.
    73 48 29 23 24 24 17 18 18 13 9 9 6 5 2 2 2 3 3 3 0 10 20 30 40 50 60 70 80 Robotica Recursos Humanos Nenhuma Treinamentos Telecomunicações Designer gráfico estudante Gerencia de projetos Gerencia Consultoria Banco de Dados Automação Comercial Rede De Computadores e Infra Arquiteto de Software Suporte Game Developer Desenvolvimento Mobile Desenvolvimento Web Análise de Sistemas Programador Área de Atuação
  • 16.
    0 50 100150 200 250 SoftLayer Mandic LocaWeb Dropbox Microsoft Azure, Amazon Microsoft Azure Amazon Não uso cloud
  • 17.
    Não tenho interesseem games 39% Unity 24% Monogame 5% Unity, Unreal 7% Unity, Unreal, Xna, Monogame 15% Unity, Unreal, Xna 5% Xna 5%
  • 18.
    Não tenho interesseem Big Data 51% Hadoop, Mapreduce Hadoop, HDFS, Mapreduce, Hive, Pig, Sqoop, HBase Hadoop 23% 16% HDFS 3% 3% HBase 2% Pig 2%
  • 19.
    QUE DISTRIBUIÇÃO VOCÊUSA ? 0 2 4 6 8 10 12 14 HD Insight Cloudera, HortonWorks, MapR MapR HortonWorks Cloudera, TerraData Cloudera, HortonWorks Cloudera, HortonWorks, MapR,… TerraData Cloudera
  • 20.
     Mais de90 cidades no evento  50% das pessoas de São Paulo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Suzano São Carlos Itapecerica da Serra Ibitinga Fortaleza Barueri Americana Mogi das Cruzes Jacareí Osasco Curitiba São Bernardo do Campo Santo André Guarulhos
  • 21.
     87% departicipantes de São Paulo 16 14 12 10 8 6 4 2 0 GO MS MT RS SE AL AM BA RN SC CE MG RJ PR