O evento teve mais de 250 participantes, com palestras e workshops sobre novas tecnologias .NET, Java, Mono e Big Data. A maioria dos participantes eram profissionais de tecnologia e estudantes interessados em desenvolvimento mobile e games.
O objetivodo evento é apresentar a comunidade novas
tecnologias baseadas na plataforma Interoperáveis com a
Plataforma .NET baseados principalmente em MONO para
desenvolvimento em Games e aplicativos Mobiles.
3.
Auditório emais 3 Trilhas de palestras
390 inscritos
Mais de 250 presentes no evento
12 Palestrantes
4 Workshop
25 palestras
4 Patrocinadores
12 Apoiadores
4.
O objetivodo evento é apresentar a comunidade novas tecnologias
baseadas na plataforma Interoperáveis com a Plataforma .NET
baseados principalmente em MONO e tecnologias nativas para
desenvolvimento em Games , aplicativos Mobiles e cloud computing
com foco em BigData.
Entre as tecnologias apresentadas teremos: .Net, JAVA , Mono,
Linguagem C#, XNA, Unity3D, Hadoop e seu ecossistema etc. Tendo
como alvo as plataformas Windows, Linux, Mac, Iphone, Ipad,
Android, WindowsPhone, Hadoop entre outros.
Novo SiteMonoBrasil
www.monobrasil.com.br
Nova Camisetas e Materiais
financiados pela comunidade
Comunidade Reboot!!!
Curso C# em Mono Gratuito
400 inscritos
120 cursando
15 pessoas contribuindo
Perfil doPúblico do evento
Tivemos uma mudança
No perfil do público este ano
Empresário
7%
Estudante
38%
Profissional
Autônomo
8%
Profissional de
Tecnologia
47%
TOTAL
11.
Alunos demais de 60 faculdades de São
Paulo, entre elas, temos faculdade e a
quantidade de alunos inscritos
BandTec 52
UNINOVE 12
Unip 11
FIAP 10
Anhanguera 9
PUC 7
USP 6
Anhembi 6
UNICSUL 3
senac 3
São Judas 3
Metodista 3
IBTA 3
fmu 3
FIT 3
FGV 3
USS 2
Univap 2
Unifran 2
Unifenas 2
Unicesumar 2
Uniban 2
UMC 2
ufal 2
ITA 2
Mackenzie 5
USJT 4
UNIESP 4
12.
Evento ganhoumais trilhas este ano
Com expectativa de 50 pessoas por trilha.
Uma supressa no interesse por BigData
E desinteresse em iOS
Android
38%
Cloud e BigData
22%
Custom Mobile
8%
IOS
9%
Windows
23%
TRILHAS
13.
A maioriadas pessoas tem interesse
em fazer algum workshop.
Este ano tivesse um grata supressa
com o apoio da Objective falando
sobre Gamefication. Mais de 47
pessoas inscritas.
Arduino e
Internet das
Coisas
25%
Gamification e
os dois lados
da Força
20%
Não quero
participar de
workshops
6%
Xamarin Cross-
Mobile
25%
Oficina
Embedded
System Daruma
- Android para
Automação
Comercial
24%
WORKSHOPS
14.
A divulgaçãoboca a boca ainda é
imbatível.
Por indicação de
Amigos
39%
Por Mailing
17%
Pelo Site do
Por Mailing
Daruma
Pelo Facebook
15%
14%
Evento
10%
BandTec
3%
Por Mailing
Microsoft
2%
15.
73
48
29
23
24
24
17
18
18
13
9
9
6
5
2
2
2
3
3
3
0 10 20 30 40 50 60 70 80
Robotica
Recursos Humanos
Nenhuma
Treinamentos
Telecomunicações
Designer gráfico
estudante
Gerencia de projetos
Gerencia
Consultoria
Banco de Dados
Automação Comercial
Rede De Computadores e Infra
Arquiteto de Software
Suporte
Game Developer
Desenvolvimento Mobile
Desenvolvimento Web
Análise de Sistemas
Programador
Área de Atuação
16.
0 50 100150 200 250
SoftLayer
Mandic
LocaWeb
Dropbox
Microsoft Azure, Amazon
Microsoft Azure
Amazon
Não uso cloud
Mais de90 cidades no evento
50% das pessoas de São Paulo
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Suzano
São Carlos
Itapecerica da Serra
Ibitinga
Fortaleza
Barueri
Americana
Mogi das Cruzes
Jacareí
Osasco
Curitiba
São Bernardo do Campo
Santo André
Guarulhos
21.
87% departicipantes
de São Paulo
16
14
12
10
8
6
4
2
0
GO MS MT RS SE AL AM BA RN SC CE MG RJ PR