Cursos de Férias
 Alternativas para que as crianças tenham aprendizagem diferenciada durante
as férias;
 Atividades práticas que trabalham atenção e foco em projetos educativos;
 Atividades em grupo para que as crianças possam socializar;
 Atividades que realmente prendam a atenção das crianças;
 Estimulo a aprendizagem de tecnologia de forma lúdica, prática e interativa.
Objetivos
Reportagem na TV Brasileira
Histórico do Projeto
Reportagem de uma youtuber
 Máximo 16 alunos por turma!
 Recomendado para crianças de 5 até 12 anos.
 Turma de manhã (8h as 12h) e tarde (14h as 18h)
 Encerramento em família no sábado pela manhã (9h as 12h).
 Cada turma com um professor e um monitor.
 Um monitor de corredor para auxiliar as crianças.
 Não permitimos que a criança saia sozinha da sala.
 Os cursos possuem duração de 4 horas, com pausa de 30min.
 Total de 24 horas aula na semana.
 Materiais e Lanche incluso.
Informações importantes
A Engenharia do Brinquedo, através de seus cursos e
oficinas, ajuda a estimular diversas habilidades
através da construção de brinquedos utilizando o
STEM ( sigla em inglês para Ciência, Tecnologia,
Engenharia e Matemática).
Cursos de Férias
Saber observar, criar hipóteses, testar,
falhar, testar de novo. É preciso acreditar
que todas as crianças são capazes de
entender e desenvolver essas capacidades.
Quanto mais cedo começarmos, maiores
as chances de que eles incorporem o
pensamento científico, isso é possível!
O que vemos em cada aula?
 Em cada aula apresentamos os conceitos de física, química matemáticas e ciências .
 A temática lúdica é ambientada usando algum personagem que motive e prenda a
atenção dos alunos.
 As aulas são cooperativas e usamos metodologias ativas para interagir com os
alunos.
 Conceitos de sala invertida, votação dinâmica, etc..
 É criado um ambiente para proporcionar uma imersão do aluno nos conteúdos.
 Nossos professores são capacitados e orientados com as melhores práticas.
 Todos os materiais são construídos e testados para deixar a aula mais lúdica e
dinâmica.
Engenharia divertida
Quais os objetivos de uma aula?
 Apresentar os conceitos aos alunos.
 Entender o funcionamento de um projeto.
 Entender o ciclo teste-erro-correção-acerto.
 Experimento prático associados a teoria.
 Construção um brinquedo que reflita os conceitos
aprendidos e experimentados.
Engenharia divertida
Exemplo de uma aula
 Será que um robô pode lutar Sumô?
 Conhecer os conceitos de construção de um Robô;
 Conhecer o que compõe as estruturas ;
 Construir um robô compreendendo seu funcionamento;
 Testar o Robô – Vamos colocar eles para lutar!
Engenharia divertida
O que faremos?
Construção de brinquedos utilizando conceitos STEM, baseado no universo
lúdico das crianças e usando todos os conceitos apresentados pelos professores.
Cada dia um brinquedo diferente que a criança constrói e leva para casa!
 Engenharia do Papel – Construção de uma estrutura para proteger a casquina de sorvete ;
 Conceitos Energia e lâmpadas - Construção de uma Luminária Minecraft;
 Conceitos de Conduz e não Conduz –Construção do Joga da Operação;
 Conceito de Circuitos elétricos e chave - Construção Sabre de Luz – Ciência do Starwars;
 Conceitos de imãs e motores - Construção do RobôCopo – R2d2
 Evento de Encerramento – Competição com as famílias – Engenharia do Papel.
Engenharia divertida
 Engenharia do Papel – Construção de uma estrutura para proteger a casquina de sorvete ;
Engenharia do Papel
 Conceitos Energia e lâmpadas - Construção de uma Luminária;
Conceitos Energia e lâmpadas
 Construção do Joga da Operação;
Conduz e não Conduz
 Construção Sabre de Luz – Ciência do Starwars;
Circuitos elétricos e chave
 Construção do RobôCopo – R2d2
Imãs e Motores
Projetos Construídos
Vamos então montar uma estrutura?
PROTEJA A CASCA DE SORVETE
DA ANIQUILAÇÃO TOTAL!
O que usaremos?
Folhas
de papel
Fita crepe
Casca de
sorvete
Projeto em família
 Evento de Encerramento – Projeto em famílias – Engenharia do Papel.
Projeto em Família
Projeto em Família
Evento de Encerramento
 Reunimos as famílias;
 Os alunos ensinam os pais como construir uma `treliça`;
 A família planeja o projeto e constrói uma estrutura para
proteger uma casinha de sorvete;
 Eles tem materiais limitados e um tempo para executar
a tarefa;
 Ao final vamos ao desafio das famílias!!!
 Colocar o vídeo de encerramento.
“Em todo o lugar, há algo incrível
esperando para ser descoberto”.
Carl Sagan, astrofísico americano
www.engenhariadobrinquedo.com.br

ApresentacaoEngehariaBrinquedojulho-2024-v1.pdf

  • 1.
  • 2.
     Alternativas paraque as crianças tenham aprendizagem diferenciada durante as férias;  Atividades práticas que trabalham atenção e foco em projetos educativos;  Atividades em grupo para que as crianças possam socializar;  Atividades que realmente prendam a atenção das crianças;  Estimulo a aprendizagem de tecnologia de forma lúdica, prática e interativa. Objetivos
  • 3.
    Reportagem na TVBrasileira Histórico do Projeto Reportagem de uma youtuber
  • 4.
     Máximo 16alunos por turma!  Recomendado para crianças de 5 até 12 anos.  Turma de manhã (8h as 12h) e tarde (14h as 18h)  Encerramento em família no sábado pela manhã (9h as 12h).  Cada turma com um professor e um monitor.  Um monitor de corredor para auxiliar as crianças.  Não permitimos que a criança saia sozinha da sala.  Os cursos possuem duração de 4 horas, com pausa de 30min.  Total de 24 horas aula na semana.  Materiais e Lanche incluso. Informações importantes
  • 5.
    A Engenharia doBrinquedo, através de seus cursos e oficinas, ajuda a estimular diversas habilidades através da construção de brinquedos utilizando o STEM ( sigla em inglês para Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática). Cursos de Férias Saber observar, criar hipóteses, testar, falhar, testar de novo. É preciso acreditar que todas as crianças são capazes de entender e desenvolver essas capacidades. Quanto mais cedo começarmos, maiores as chances de que eles incorporem o pensamento científico, isso é possível!
  • 6.
    O que vemosem cada aula?  Em cada aula apresentamos os conceitos de física, química matemáticas e ciências .  A temática lúdica é ambientada usando algum personagem que motive e prenda a atenção dos alunos.  As aulas são cooperativas e usamos metodologias ativas para interagir com os alunos.  Conceitos de sala invertida, votação dinâmica, etc..  É criado um ambiente para proporcionar uma imersão do aluno nos conteúdos.  Nossos professores são capacitados e orientados com as melhores práticas.  Todos os materiais são construídos e testados para deixar a aula mais lúdica e dinâmica. Engenharia divertida
  • 7.
    Quais os objetivosde uma aula?  Apresentar os conceitos aos alunos.  Entender o funcionamento de um projeto.  Entender o ciclo teste-erro-correção-acerto.  Experimento prático associados a teoria.  Construção um brinquedo que reflita os conceitos aprendidos e experimentados. Engenharia divertida
  • 8.
    Exemplo de umaaula  Será que um robô pode lutar Sumô?  Conhecer os conceitos de construção de um Robô;  Conhecer o que compõe as estruturas ;  Construir um robô compreendendo seu funcionamento;  Testar o Robô – Vamos colocar eles para lutar! Engenharia divertida
  • 9.
    O que faremos? Construçãode brinquedos utilizando conceitos STEM, baseado no universo lúdico das crianças e usando todos os conceitos apresentados pelos professores. Cada dia um brinquedo diferente que a criança constrói e leva para casa!  Engenharia do Papel – Construção de uma estrutura para proteger a casquina de sorvete ;  Conceitos Energia e lâmpadas - Construção de uma Luminária Minecraft;  Conceitos de Conduz e não Conduz –Construção do Joga da Operação;  Conceito de Circuitos elétricos e chave - Construção Sabre de Luz – Ciência do Starwars;  Conceitos de imãs e motores - Construção do RobôCopo – R2d2  Evento de Encerramento – Competição com as famílias – Engenharia do Papel. Engenharia divertida
  • 10.
     Engenharia doPapel – Construção de uma estrutura para proteger a casquina de sorvete ; Engenharia do Papel
  • 11.
     Conceitos Energiae lâmpadas - Construção de uma Luminária; Conceitos Energia e lâmpadas
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     Construção doJoga da Operação; Conduz e não Conduz
  • 13.
     Construção Sabrede Luz – Ciência do Starwars; Circuitos elétricos e chave
  • 14.
     Construção doRobôCopo – R2d2 Imãs e Motores
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  • 16.
    Vamos então montaruma estrutura? PROTEJA A CASCA DE SORVETE DA ANIQUILAÇÃO TOTAL! O que usaremos? Folhas de papel Fita crepe Casca de sorvete Projeto em família
  • 17.
     Evento deEncerramento – Projeto em famílias – Engenharia do Papel. Projeto em Família
  • 18.
    Projeto em Família Eventode Encerramento  Reunimos as famílias;  Os alunos ensinam os pais como construir uma `treliça`;  A família planeja o projeto e constrói uma estrutura para proteger uma casinha de sorvete;  Eles tem materiais limitados e um tempo para executar a tarefa;  Ao final vamos ao desafio das famílias!!!  Colocar o vídeo de encerramento.
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    “Em todo olugar, há algo incrível esperando para ser descoberto”. Carl Sagan, astrofísico americano www.engenhariadobrinquedo.com.br