O documento apresenta três capítulos sobre o desenvolvimento de aplicativos de realidade aumentada para Android. No primeiro capítulo, descreve conceitos básicos sobre a plataforma Android e realidade aumentada. O segundo capítulo explica como a biblioteca AndAR implementa a ARToolkit no Android para reconhecer marcadores e sobrepor imagens no vídeo em tempo real. O terceiro capítulo fornece um passo a passo para implementar uma aplicação de exemplo usando a biblioteca AndAR.