O documento discute a evolução das interfaces de jogos, desde os primeiros controles baseados em comandos até as interfaces naturais contemporâneas. Apresenta as gerações de consoles desde os anos 1970 e 1980, com o Atari e Nintendo, até interfaces mais avançadas nos anos 2000, como o Kinect, que permitem o controle de jogos sem dispositivos físicos através de câmeras e sensores.