Este documento discute a técnica de síntese de imagem conhecida como ray tracing. Explica como o algoritmo funciona lançando raios a partir dos olhos do observador para calcular a cor dos pixels. Também aborda tópicos como realismo, raios secundários, desempenho, paralelização e técnicas avançadas como bounding volumes e antialiasing para melhorar a qualidade e eficiência do método.