O documento discute nove técnicas para geração de ideias, incluindo associação de ideias, perguntas, e adicionar adjetivos. A associação de ideias data de Platão e Aristóteles e envolve contiguidade, semelhança e contraste. A técnica de perguntas usa perguntas como "por que" para explorar problemas. A técnica de adjetivos envolve adicionar adjetivos a produtos e serviços para gerar novas ideias.
Este documento apresenta diversas atividades e testes relacionados à criatividade e aos hemisférios cerebrais. Inclui instruções para exercícios de percepção, criação de desenhos, testes de lateralidade cerebral e de criatividade, além de explicações sobre brainstorming e mapas mentais.
Técnicas para geração e desenvolvimento de ideiasAline Corso
O documento discute técnicas para geração e desenvolvimento de ideias no processo criativo. Ele descreve os estágios do processo criativo como percepção do problema, teorização do problema, considerar soluções e produzir a solução. Em seguida, apresenta diversas técnicas como brainstorming, questionamento de suposições, SCAMPER e associação de ideias.
1) O documento discute os diferentes tipos de conhecimento e a importância do pensamento científico.
2) A metodologia científica envolve observação, pesquisa, formulação de hipóteses e experimentação para testá-las.
3) Uma resenha serve para apresentar outro texto de forma resumida e com comentários críticos.
O documento discute conceitos sobre criatividade. Apresenta definições de criatividade de diferentes pontos de vista e teorias sobre o tema. Também aborda mitos, fatores, bloqueios e como funciona o cérebro criativo.
Este documento discute a construção da argumentação em textos. Apresenta diferentes tipos de argumentos que podem ser utilizados para sustentar uma tese, como argumentos baseados em provas concretas, argumentos de autoridade e argumentos por raciocínio lógico. Também discute características que tornam uma argumentação inadequada e a importância de considerar o interlocutor ao se organizar a argumentação de um texto.
Academia Pearson - Criatividade e InovacaoLuis Rasquilha
1) O documento descreve um livro sobre criatividade e inovação publicado pela Academia Pearson em março de 2013.
2) O livro explora como agregar criatividade e inovação para produzir algo fenomenal, dividido em duas partes e cinco capítulos.
3) A primeira parte aborda a criatividade, explicando sua origem, processamento e métodos para fomentá-la.
Este documento apresenta diversas atividades e testes relacionados à criatividade e aos hemisférios cerebrais. Inclui instruções para exercícios de percepção, criação de desenhos, testes de lateralidade cerebral e de criatividade, além de explicações sobre brainstorming e mapas mentais.
Técnicas para geração e desenvolvimento de ideiasAline Corso
O documento discute técnicas para geração e desenvolvimento de ideias no processo criativo. Ele descreve os estágios do processo criativo como percepção do problema, teorização do problema, considerar soluções e produzir a solução. Em seguida, apresenta diversas técnicas como brainstorming, questionamento de suposições, SCAMPER e associação de ideias.
1) O documento discute os diferentes tipos de conhecimento e a importância do pensamento científico.
2) A metodologia científica envolve observação, pesquisa, formulação de hipóteses e experimentação para testá-las.
3) Uma resenha serve para apresentar outro texto de forma resumida e com comentários críticos.
O documento discute conceitos sobre criatividade. Apresenta definições de criatividade de diferentes pontos de vista e teorias sobre o tema. Também aborda mitos, fatores, bloqueios e como funciona o cérebro criativo.
Este documento discute a construção da argumentação em textos. Apresenta diferentes tipos de argumentos que podem ser utilizados para sustentar uma tese, como argumentos baseados em provas concretas, argumentos de autoridade e argumentos por raciocínio lógico. Também discute características que tornam uma argumentação inadequada e a importância de considerar o interlocutor ao se organizar a argumentação de um texto.
Academia Pearson - Criatividade e InovacaoLuis Rasquilha
1) O documento descreve um livro sobre criatividade e inovação publicado pela Academia Pearson em março de 2013.
2) O livro explora como agregar criatividade e inovação para produzir algo fenomenal, dividido em duas partes e cinco capítulos.
3) A primeira parte aborda a criatividade, explicando sua origem, processamento e métodos para fomentá-la.
A criatividade é uma capacidade humana essencial para a evolução e memória da humanidade. Ela permite gerar novas ideias através de experiências diversas fora do ambiente de trabalho, como passeios, festas e pesquisas. Técnicas como associar livremente ideias e adotar novas perspectivas podem estimular a criatividade.
O documento descreve o processo criativo como tendo três princípios fundamentais: atenção, fuga e movimento. A atenção refere-se a focar no problema ou situação. A fuga refere-se a escapar do pensamento convencional. E o movimento refere-se a dar vazão à imaginação e gerar novas ideias. O documento fornece detalhes sobre cada um desses princípios e sua importância para o processo criativo.
O documento discute os tipos e conceitos de inovação, incluindo modelo de negócio, gestão, produtos e serviços, e processos. Também aborda a diferença entre invenção e inovação, os papéis de consultores de negócios e gestão, a destruição criativa, incubadoras, e a gestão do conhecimento tácito e explícito no contexto empresarial.
Cultura de Inovação - Comunicação organizacional e digital: aportes para inov...Luiz Henrique Campanha
Este documento discute os desafios da comunicação colaborativa e da criação de uma cultura de inovação nas organizações. Apresenta barreiras como a dificuldade das lideranças em transmitir mensagens claras e envolver as equipes. Discutem-se também a importância da empatia, da colaboração e do design thinking para identificar problemas sob novas perspectivas e soluções criativas.
Inovar requer boas idéias como combustível inicial. É aí que entram os processos criativos.
A geração de novas ideias é parte de um processo sistêmico. Um processo que tem início com a constatação de um problema e termina com a sua resolução da melhor maneira possível, passando por etapas de reunião e analise de informação, de produção de uma grande quantidade de ideias, de avaliação dessas ideias e de elaboração da ideia selecionada.
A criatividade individual e coletiva não desperta por acaso. Ela precisa ser estimulada, cuidada e enriquecida continuamente. Na Agente Consultores, utilizamos alguns processos criativos para elevar o potencial inovador e o pensar criativo nas organizações.
Resumi nessa apresentação uma visão geral de alguns dos métodos e ferramentas que aplicamos. Não são os únicos que existem, mas eles foram escolhidos pela objetividade dos conceitos e aplicações.
Boa leitura! Espero que seja útil e inspirador.
1) O documento discute os conceitos de descoberta, inovação, criatividade e originalidade.
2) A criatividade é definida como a habilidade de divergir pensamentos para solucionar problemas, enquanto a originalidade está presente em respostas incomuns.
3) A inovação envolve a concretização de novas ideias, sendo mais utilizado no nível organizacional, ao passo que a criatividade se refere ao nível individual.
O que, nas ciências sociais, poderia ser tão positivo e tão poderoso no processo das relações humanas quanto a bomba atômica foi do sentido negativo?”
Essa foi a semente da Investigação Apreciativa plantada por David Cooperrider.
O documento descreve as etapas do processo de design thinking aplicado aos negócios. A primeira etapa é o problem framing, que envolve redefinir o problema para soluções mais amplas. A segunda etapa é a observação, na qual os designers visitam o ambiente do problema para entender melhor a realidade. A terceira etapa é o info share, quando os designers compartilham as informações coletadas.
O documento descreve as principais etapas e conceitos do Design Thinking. Resume-se em:
1. O Design Thinking é uma metodologia de inovação focada na empatia, colaboração e experimentação para entender as necessidades dos clientes.
2. As principais etapas incluem descobrir oportunidades através da observação do comportamento do cliente, desenvolver soluções prototipando ideias, e testar os protótipos para validar ou gerar novas ideias.
3. Conceitos-chave incluem insights obtidos at
Apostila do curso de Design Thinking da weme.
8 à 16 horas de treinamento para construção de um novo modelo mental.
Conheça as ferramentas necessárias para que você utilize, em seu dia-a-dia, a abordagem do Design Thinking para solucionar problemas de uma forma mais rápida e barata.
Próxima turma: 09.02.2019
weme - Campinas, SP - Brasil
Informações sobre a Imersão em:
https://www.weme.com.br/escoladenegocios/designthinking/
O documento descreve as principais etapas e conceitos do Design Thinking. Resume-se em 3 frases:
O Design Thinking é uma metodologia de inovação centrada no usuário, que valoriza a empatia, colaboração e experimentação. Suas etapas incluem identificar oportunidades observando usuários, desenvolver soluções em equipe e testar protótipos para validar ideias. Seu objetivo é gerar novos produtos e serviços que atendam às reais necessidades dos clientes.
O conteúdo aqui apresentado é uma reunião e uma
adaptação de técnicas de geração e desenvolvimento de
ideias de campos distintos, como as artes visuais, a
redação, a administração de empresas, o design de
objetos.
Aprender Filosofia 8 ano - Editora EnovusEditoraEnovus
O documento apresenta o currículo de Cidney A. Surdi Junior, doutorando em Educação pela Universidade de Brasília com pesquisas sobre História da Educação por competências. Ele também possui mestrado e graduação em Filosofia pela Universidade Federal do Paraná, atua como professor do ensino superior e básico há mais de 12 anos, é coautor de livro infantil e autor de livros da Coleção Aprender Filosofia.
Curso de design thinking FIAP 2016 - MBA Gestão de ProjetosJulien Condamines
Este documento apresenta as biografias e experiências de Armando Oliveira e Julien Condamines, professores de Design Thinking e Gestão de Projetos. Também descreve brevemente alguns princípios e aplicações do Design Thinking, como a importância de entender o usuário e gerar novas ideias por meio de brainstorming.
Este documento apresenta informações sobre metodologia científica. Ele discute a organização do material e sua elaboração por professores de uma universidade. O documento também aborda a importância da pesquisa para o ser humano e como a metodologia nos ajuda a entender melhor os fatos da vida.
Este documento fornece uma introdução sobre pesquisa científica, discutindo o senso comum versus ciência, características da pesquisa científica, como funciona a ciência e a pesquisa científica, o papel do pesquisador e do método científico. O documento explora os diferentes tipos de pesquisa e fornece definições de pesquisa científica de acordo com vários autores.
O documento descreve três categorias de técnicas de criatividade - estímulos psicológicos, orientação do raciocínio e pensamento inventivo sistematizado. Ele fornece exemplos de ferramentas em cada categoria, como brainstorming e SCAMPER, e explica que as técnicas podem ser combinadas para apoiar a geração de novas ideias. O documento também argumenta que muitas ferramentas são necessárias porque a criatividade é complexa e diferentes abordagens funcionam para pessoas diferentes.
O documento resume a Recife Summer School RSS'2009, uma escola de verão realizada em Recife entre 17 e 19 de fevereiro. O evento contou com cursos, seminários e palestras sobre capacitação, investimentos em TICs e inovação. O documento também descreve oficinas Métis propostas durante o evento para discutir perguntas sobre esses temas de forma reflexiva e coletiva, visando à geração de novas ideias.
Hiran Eduardo Murbach é um especialista em inovação, marketing digital e empreendedorismo. Ele tem experiência em gestão comercial, legislação digital, marketing digital e social media. Além disso, é palestrante, professor e autor de livros sobre inovação e empreendedorismo.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores, incluindo seus principais componentes hardware e software, além de sistemas operacionais comuns como Windows e aplicativos básicos como Word e Excel.
O documento apresenta uma oficina de capacitação sobre Design Thinking. A oficina aborda temas como inovação, empatia, ideação colaborativa e prototipação para solução de problemas. O processo é dividido em etapas como definição do desafio a ser solucionado, pesquisa com usuários, geração e seleção de ideias, desenvolvimento de protótipos e apresentação das soluções.
A criatividade é uma capacidade humana essencial para a evolução e memória da humanidade. Ela permite gerar novas ideias através de experiências diversas fora do ambiente de trabalho, como passeios, festas e pesquisas. Técnicas como associar livremente ideias e adotar novas perspectivas podem estimular a criatividade.
O documento descreve o processo criativo como tendo três princípios fundamentais: atenção, fuga e movimento. A atenção refere-se a focar no problema ou situação. A fuga refere-se a escapar do pensamento convencional. E o movimento refere-se a dar vazão à imaginação e gerar novas ideias. O documento fornece detalhes sobre cada um desses princípios e sua importância para o processo criativo.
O documento discute os tipos e conceitos de inovação, incluindo modelo de negócio, gestão, produtos e serviços, e processos. Também aborda a diferença entre invenção e inovação, os papéis de consultores de negócios e gestão, a destruição criativa, incubadoras, e a gestão do conhecimento tácito e explícito no contexto empresarial.
Cultura de Inovação - Comunicação organizacional e digital: aportes para inov...Luiz Henrique Campanha
Este documento discute os desafios da comunicação colaborativa e da criação de uma cultura de inovação nas organizações. Apresenta barreiras como a dificuldade das lideranças em transmitir mensagens claras e envolver as equipes. Discutem-se também a importância da empatia, da colaboração e do design thinking para identificar problemas sob novas perspectivas e soluções criativas.
Inovar requer boas idéias como combustível inicial. É aí que entram os processos criativos.
A geração de novas ideias é parte de um processo sistêmico. Um processo que tem início com a constatação de um problema e termina com a sua resolução da melhor maneira possível, passando por etapas de reunião e analise de informação, de produção de uma grande quantidade de ideias, de avaliação dessas ideias e de elaboração da ideia selecionada.
A criatividade individual e coletiva não desperta por acaso. Ela precisa ser estimulada, cuidada e enriquecida continuamente. Na Agente Consultores, utilizamos alguns processos criativos para elevar o potencial inovador e o pensar criativo nas organizações.
Resumi nessa apresentação uma visão geral de alguns dos métodos e ferramentas que aplicamos. Não são os únicos que existem, mas eles foram escolhidos pela objetividade dos conceitos e aplicações.
Boa leitura! Espero que seja útil e inspirador.
1) O documento discute os conceitos de descoberta, inovação, criatividade e originalidade.
2) A criatividade é definida como a habilidade de divergir pensamentos para solucionar problemas, enquanto a originalidade está presente em respostas incomuns.
3) A inovação envolve a concretização de novas ideias, sendo mais utilizado no nível organizacional, ao passo que a criatividade se refere ao nível individual.
O que, nas ciências sociais, poderia ser tão positivo e tão poderoso no processo das relações humanas quanto a bomba atômica foi do sentido negativo?”
Essa foi a semente da Investigação Apreciativa plantada por David Cooperrider.
O documento descreve as etapas do processo de design thinking aplicado aos negócios. A primeira etapa é o problem framing, que envolve redefinir o problema para soluções mais amplas. A segunda etapa é a observação, na qual os designers visitam o ambiente do problema para entender melhor a realidade. A terceira etapa é o info share, quando os designers compartilham as informações coletadas.
O documento descreve as principais etapas e conceitos do Design Thinking. Resume-se em:
1. O Design Thinking é uma metodologia de inovação focada na empatia, colaboração e experimentação para entender as necessidades dos clientes.
2. As principais etapas incluem descobrir oportunidades através da observação do comportamento do cliente, desenvolver soluções prototipando ideias, e testar os protótipos para validar ou gerar novas ideias.
3. Conceitos-chave incluem insights obtidos at
Apostila do curso de Design Thinking da weme.
8 à 16 horas de treinamento para construção de um novo modelo mental.
Conheça as ferramentas necessárias para que você utilize, em seu dia-a-dia, a abordagem do Design Thinking para solucionar problemas de uma forma mais rápida e barata.
Próxima turma: 09.02.2019
weme - Campinas, SP - Brasil
Informações sobre a Imersão em:
https://www.weme.com.br/escoladenegocios/designthinking/
O documento descreve as principais etapas e conceitos do Design Thinking. Resume-se em 3 frases:
O Design Thinking é uma metodologia de inovação centrada no usuário, que valoriza a empatia, colaboração e experimentação. Suas etapas incluem identificar oportunidades observando usuários, desenvolver soluções em equipe e testar protótipos para validar ideias. Seu objetivo é gerar novos produtos e serviços que atendam às reais necessidades dos clientes.
O conteúdo aqui apresentado é uma reunião e uma
adaptação de técnicas de geração e desenvolvimento de
ideias de campos distintos, como as artes visuais, a
redação, a administração de empresas, o design de
objetos.
Aprender Filosofia 8 ano - Editora EnovusEditoraEnovus
O documento apresenta o currículo de Cidney A. Surdi Junior, doutorando em Educação pela Universidade de Brasília com pesquisas sobre História da Educação por competências. Ele também possui mestrado e graduação em Filosofia pela Universidade Federal do Paraná, atua como professor do ensino superior e básico há mais de 12 anos, é coautor de livro infantil e autor de livros da Coleção Aprender Filosofia.
Curso de design thinking FIAP 2016 - MBA Gestão de ProjetosJulien Condamines
Este documento apresenta as biografias e experiências de Armando Oliveira e Julien Condamines, professores de Design Thinking e Gestão de Projetos. Também descreve brevemente alguns princípios e aplicações do Design Thinking, como a importância de entender o usuário e gerar novas ideias por meio de brainstorming.
Este documento apresenta informações sobre metodologia científica. Ele discute a organização do material e sua elaboração por professores de uma universidade. O documento também aborda a importância da pesquisa para o ser humano e como a metodologia nos ajuda a entender melhor os fatos da vida.
Este documento fornece uma introdução sobre pesquisa científica, discutindo o senso comum versus ciência, características da pesquisa científica, como funciona a ciência e a pesquisa científica, o papel do pesquisador e do método científico. O documento explora os diferentes tipos de pesquisa e fornece definições de pesquisa científica de acordo com vários autores.
O documento descreve três categorias de técnicas de criatividade - estímulos psicológicos, orientação do raciocínio e pensamento inventivo sistematizado. Ele fornece exemplos de ferramentas em cada categoria, como brainstorming e SCAMPER, e explica que as técnicas podem ser combinadas para apoiar a geração de novas ideias. O documento também argumenta que muitas ferramentas são necessárias porque a criatividade é complexa e diferentes abordagens funcionam para pessoas diferentes.
O documento resume a Recife Summer School RSS'2009, uma escola de verão realizada em Recife entre 17 e 19 de fevereiro. O evento contou com cursos, seminários e palestras sobre capacitação, investimentos em TICs e inovação. O documento também descreve oficinas Métis propostas durante o evento para discutir perguntas sobre esses temas de forma reflexiva e coletiva, visando à geração de novas ideias.
Hiran Eduardo Murbach é um especialista em inovação, marketing digital e empreendedorismo. Ele tem experiência em gestão comercial, legislação digital, marketing digital e social media. Além disso, é palestrante, professor e autor de livros sobre inovação e empreendedorismo.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores, incluindo seus principais componentes hardware e software, além de sistemas operacionais comuns como Windows e aplicativos básicos como Word e Excel.
O documento apresenta uma oficina de capacitação sobre Design Thinking. A oficina aborda temas como inovação, empatia, ideação colaborativa e prototipação para solução de problemas. O processo é dividido em etapas como definição do desafio a ser solucionado, pesquisa com usuários, geração e seleção de ideias, desenvolvimento de protótipos e apresentação das soluções.
O documento discute conceitos fundamentais de inovação, distinguindo criatividade, invenção e inovação. Apresenta a evolução histórica dos estudos de inovação, destacando as contribuições de Schumpeter sobre destruição criadora e diferentes abordagens posteriores. Discorre sobre classificações de inovação, tipos de inovação em serviços e modelos como inovação aberta.
Este documento fornece informações sobre um minicurso de noções básicas de informática realizado em 2013. O sumário inclui:
1) Os nomes dos facilitadores do curso e das instituições envolvidas.
2) Uma breve introdução sobre os tópicos que seriam abordados no curso, incluindo conceitos básicos de hardware, software, sistemas operacionais e aplicativos como Word, Excel e PowerPoint.
3) Uma descrição resumida de alguns dos principais recursos e ferramentas disponíveis nos aplic
O documento discute os principais conceitos e teorias da gestão organizacional, como:
1) A obra de Taylor sobre a administração científica e a organização racional do trabalho;
2) O Fordismo e seus princípios de produção em massa;
3) O Toyotismo e suas características como a produção Just in Time;
4) A teoria clássica da administração de Fayol e suas funções e processos administrativos.
Conferência Goiás I As tendências para logística em 2024 e o impacto positivo...E-Commerce Brasil
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Renata Bettoni Abrenhosa
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Coordenadora de Customer Success
ClearSale
Fraudes no centro-oeste em 2023.
Saiba mais em: https://eventos2.ecommercebrasil.com.br/conferencia-goias/
MANUAL DO REVENDEDOR TEGG TELECOM - O 5G QUE PAGA VOCÊEMERSON BRITO
Tegg Telecom – 5G que paga você!
Essa é a proposta da Tegg Telecom. Fundado há quase 3 anos, o Grupo Tegg criou sua própria operadora de telefonia móvel, a Tegg Telecom, com a inovadora promessa de pagar aos usuários por utilizarem o serviço de telefonia 5G. Além disso, a Tegg oferece planos mensais a partir de R$ 14,90, sem contratos de fidelidade.
A Tegg é uma Startup Mobitech que chegou para revolucionar a telefonia móvel! 🤳🏻 Planos sem fidelidade.
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Para Mais Informações me chame no WhatsApp
(67)99114-7996 - EMERSON BRITO
A linha Tegg é o nosso serviço de telefonia móvel. Assim como tudo na Tegg, foi desenhada para todos que desejam um serviço transparente, simples e sem surpresas na fatura. Ela foi feita para redefinir a maneira como você consome a telefonia. Não gera fidelidade, nem multa em caso de cancelamento.
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Me chama no zap que te explico.
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