Trabalho realizado por: 
-Leandro D. nº14, 12ºD 
Disciplina de Oficina de Multimédia
O que é? 
 
 De acordo com Fetterman & Grupta (1993), o conceito multimédia restringe-se a aplicações 
que envolvam interactividade, cor e, claro, apresentações multisensoriais. Para estes autores, 
multimédia é uma experiência simultaneamente multisensorial e participativa, com um 
impacto emocional que advém de informação auditiva, imagens e vídeo, e que ocorre num 
ambiente interactivo de computador: “Multimédia Digital, ou simplesmente multimédia, define-se 
como a integração de até seis tipos de media num ambiente interactivo e colorido por 
computador” (Fetterman & Grupta, 1993). 
 Minoli & Keinath (1994) definem multimédia como uma tecnologia: “Multimédia é uma 
tecnologia interdisciplinar, orientada para as aplicações, que capitaliza na natureza 
multisensorial dos seres humanos e na capacidade de armazenamento, manipulação e 
transmissão de informação não-numérica dos computadores, tais como vídeo, gráficos e 
áudio complementada com informação numérica e textual” (Minoli & Keinath, 1994). 
 Ao invés, Vaughan (2001) define multimédia de uma forma mais genérica, incluindo não só as 
aplicações não-interactivas, mas também a utilização de dispositivos cuja natureza não é 
digital: “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo 
apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio electrónico” (Vaughan, 1996). 
 Fonte: “Multimédia e Tecnologias Interactivas” de Nuno Ribeiro
O que é? 
 
 Multimédia é a combinação, controlada por computador, de 
pelo menos um tipo de média estático (texto, fotografia, 
gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmico (vídeo, 
áudio, animação) (Chapman & Chapman, 2000). 
 Fonte: “Multimédia e Tecnologias Interactivas” de Nuno Ribeiro
Média estático 
 
 Também se designam por discretos ou espaciais, na medida 
em que a sua apresentação envolve apenas a dimensão 
espacial. 
 Exemplos: 
 Tipografia – textos dactilografados (máquinas de escrever); 
 Texto – livros, jornais, revistas, mensagens SMS e o correio electrónico (email); 
 Hipertexto – texto com ligações (links), presente nas páginas da internet, 
geralmente em conjunto com imagens, áudio ou vídeo; 
 Imagens – capturadas por câmaras fotográficas digitais, podem também 
resultar de fotografias convencionais passadas para o computador através da 
utilização de scanner; 
 Gráficos – desenhos ou esquemas constituídos por formas geométricas, por 
exemplo, as plantas de uma casa.
Média dinâmico 
 
 Também são designados por contínuos ou temporais, na medida 
em que a sua apresentação evolui no tempo, podendo envolver 
ambas as dimensões em simultâneo como é o caso do vídeo 
digital e da animação. Ou seja, agrupam elementos de informação 
dependentes do tempo. 
 Exemplo: 
 Áudio: - CD’s de música, jogos electrónicos, páginas Web; 
- Analógico: cassetes, disco vinil; 
- Digital, que pode ser obtido por Digitalização ou Directamente. 
 Vídeo: - Dois tipos de Vídeo: Digital: DVD’s; Analógico: VHS; 
 Animação: – É o movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato 
digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo. Desenhos animados, por 
exemplo 
 Espaço Virtual: – jogos de vídeo, apartamentos e cidades virtuais.
Opinião Pessoal 
 
 Na minha opinião, a multimédia hoje em dia possui 
uma definição mais abrangente do que nunca, 
podendo-se considerar multimédia toda a 
combinação de duas ou mais das várias formas de 
média (estática e dinâmica), realizada a computador. 
(ex: -a inserção de um texto e/ou fotografia num 
vídeo; 
-a inserção de som/comentário em formato 
áudio numa apresentação de gráficos para uma 
empresa; 
-etc…
Fontes: 
 
 http://multimediamfr.blogspot.pt/2010/01/tipos-de-media- 
dinamicos.html 
 http://multimediamfr.blogspot.pt/2010/01/tipos-de-media- 
estaticos.html 
 http://conceitomultimedia.blogspot.pt/

Definição de Multimédia

  • 1.
    Trabalho realizado por: -Leandro D. nº14, 12ºD Disciplina de Oficina de Multimédia
  • 2.
    O que é?   De acordo com Fetterman & Grupta (1993), o conceito multimédia restringe-se a aplicações que envolvam interactividade, cor e, claro, apresentações multisensoriais. Para estes autores, multimédia é uma experiência simultaneamente multisensorial e participativa, com um impacto emocional que advém de informação auditiva, imagens e vídeo, e que ocorre num ambiente interactivo de computador: “Multimédia Digital, ou simplesmente multimédia, define-se como a integração de até seis tipos de media num ambiente interactivo e colorido por computador” (Fetterman & Grupta, 1993).  Minoli & Keinath (1994) definem multimédia como uma tecnologia: “Multimédia é uma tecnologia interdisciplinar, orientada para as aplicações, que capitaliza na natureza multisensorial dos seres humanos e na capacidade de armazenamento, manipulação e transmissão de informação não-numérica dos computadores, tais como vídeo, gráficos e áudio complementada com informação numérica e textual” (Minoli & Keinath, 1994).  Ao invés, Vaughan (2001) define multimédia de uma forma mais genérica, incluindo não só as aplicações não-interactivas, mas também a utilização de dispositivos cuja natureza não é digital: “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio electrónico” (Vaughan, 1996).  Fonte: “Multimédia e Tecnologias Interactivas” de Nuno Ribeiro
  • 3.
    O que é?   Multimédia é a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de média estático (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmico (vídeo, áudio, animação) (Chapman & Chapman, 2000).  Fonte: “Multimédia e Tecnologias Interactivas” de Nuno Ribeiro
  • 4.
    Média estático   Também se designam por discretos ou espaciais, na medida em que a sua apresentação envolve apenas a dimensão espacial.  Exemplos:  Tipografia – textos dactilografados (máquinas de escrever);  Texto – livros, jornais, revistas, mensagens SMS e o correio electrónico (email);  Hipertexto – texto com ligações (links), presente nas páginas da internet, geralmente em conjunto com imagens, áudio ou vídeo;  Imagens – capturadas por câmaras fotográficas digitais, podem também resultar de fotografias convencionais passadas para o computador através da utilização de scanner;  Gráficos – desenhos ou esquemas constituídos por formas geométricas, por exemplo, as plantas de uma casa.
  • 5.
    Média dinâmico   Também são designados por contínuos ou temporais, na medida em que a sua apresentação evolui no tempo, podendo envolver ambas as dimensões em simultâneo como é o caso do vídeo digital e da animação. Ou seja, agrupam elementos de informação dependentes do tempo.  Exemplo:  Áudio: - CD’s de música, jogos electrónicos, páginas Web; - Analógico: cassetes, disco vinil; - Digital, que pode ser obtido por Digitalização ou Directamente.  Vídeo: - Dois tipos de Vídeo: Digital: DVD’s; Analógico: VHS;  Animação: – É o movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo. Desenhos animados, por exemplo  Espaço Virtual: – jogos de vídeo, apartamentos e cidades virtuais.
  • 6.
    Opinião Pessoal   Na minha opinião, a multimédia hoje em dia possui uma definição mais abrangente do que nunca, podendo-se considerar multimédia toda a combinação de duas ou mais das várias formas de média (estática e dinâmica), realizada a computador. (ex: -a inserção de um texto e/ou fotografia num vídeo; -a inserção de som/comentário em formato áudio numa apresentação de gráficos para uma empresa; -etc…
  • 7.
    Fontes:  http://multimediamfr.blogspot.pt/2010/01/tipos-de-media- dinamicos.html  http://multimediamfr.blogspot.pt/2010/01/tipos-de-media- estaticos.html  http://conceitomultimedia.blogspot.pt/