Este documento fornece informações sobre um professor de estrutura de dados, incluindo sua formação acadêmica, experiência profissional e as tecnologias que utiliza. O documento também descreve os objetivos da disciplina de estrutura de dados.
O documento discute estruturas de dados, definindo-as como mecanismos para organizar dados para atender requisitos de processamento. Ele descreve as principais estruturas como vetores, pilhas, listas e filas, explicando suas características e aplicações.
A aula apresentou os conceitos de estrutura de dados e tipos abstratos de dados (TAD). Estruturas de dados organizam a informação de acordo com um problema, enquanto TAD encapsulam tipos de dados e definem operações sobre eles de forma abstrata. A aula também explicou o uso de estruturas em C/C++ para organizar conjuntos de variáveis relacionadas, permitindo manipular seus dados de forma conjunta através de campos.
O documento resume conceitos fundamentais sobre vetores, matrizes e funções (subrotinas) em linguagem de programação C, incluindo declaração, atribuição, preenchimento e impressão de vetores e matrizes, além de tipos de funções com e sem passagem de parâmetros e retorno de valores.
Estrutura de dados - Aula de Revisão (Linguagem C/C++, Função, Vetor, Matriz,...Leinylson Fontinele
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem C, incluindo estruturas de dados como vetores e matrizes, uso de ponteiros, funções e diretivas de compilação.
Neste slide iniciamos a programação em C, apresentando a sintaxe, o escopo inicial para iniciar a programação utilizando a ferramenta DevC++ [Aula para curso técnico]
Algoritmos e lp parte 4-vetores matrizes e registrosMauro Pereira
O documento discute estruturas de dados como vetores, matrizes e registros. Vetores permitem armazenar conjuntos de dados do mesmo tipo, matrizes permitem armazenar dados em estruturas bidimensionais indexadas, e registros permitem armazenar dados de tipos diferentes agrupados. O documento fornece exemplos e explicações sobre como declarar e usar essas estruturas de dados.
O documento discute conceitos de programação em C/C++, incluindo estruturas de dados, vetores, matrizes, structs, funções, ponteiros e classes. Também apresenta exemplos de código.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute as características e implementações da linguagem, tipos de dados como números, strings e listas, e conceitos como variáveis, funções, orientação a objetos e módulos. O documento é dividido em três partes cobrindo tópicos como apresentação, introdução e detalhes da linguagem.
O documento discute estruturas de dados, definindo-as como mecanismos para organizar dados para atender requisitos de processamento. Ele descreve as principais estruturas como vetores, pilhas, listas e filas, explicando suas características e aplicações.
A aula apresentou os conceitos de estrutura de dados e tipos abstratos de dados (TAD). Estruturas de dados organizam a informação de acordo com um problema, enquanto TAD encapsulam tipos de dados e definem operações sobre eles de forma abstrata. A aula também explicou o uso de estruturas em C/C++ para organizar conjuntos de variáveis relacionadas, permitindo manipular seus dados de forma conjunta através de campos.
O documento resume conceitos fundamentais sobre vetores, matrizes e funções (subrotinas) em linguagem de programação C, incluindo declaração, atribuição, preenchimento e impressão de vetores e matrizes, além de tipos de funções com e sem passagem de parâmetros e retorno de valores.
Estrutura de dados - Aula de Revisão (Linguagem C/C++, Função, Vetor, Matriz,...Leinylson Fontinele
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem C, incluindo estruturas de dados como vetores e matrizes, uso de ponteiros, funções e diretivas de compilação.
Neste slide iniciamos a programação em C, apresentando a sintaxe, o escopo inicial para iniciar a programação utilizando a ferramenta DevC++ [Aula para curso técnico]
Algoritmos e lp parte 4-vetores matrizes e registrosMauro Pereira
O documento discute estruturas de dados como vetores, matrizes e registros. Vetores permitem armazenar conjuntos de dados do mesmo tipo, matrizes permitem armazenar dados em estruturas bidimensionais indexadas, e registros permitem armazenar dados de tipos diferentes agrupados. O documento fornece exemplos e explicações sobre como declarar e usar essas estruturas de dados.
O documento discute conceitos de programação em C/C++, incluindo estruturas de dados, vetores, matrizes, structs, funções, ponteiros e classes. Também apresenta exemplos de código.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute as características e implementações da linguagem, tipos de dados como números, strings e listas, e conceitos como variáveis, funções, orientação a objetos e módulos. O documento é dividido em três partes cobrindo tópicos como apresentação, introdução e detalhes da linguagem.
A aula apresentou os conceitos de estrutura de dados e tipos abstratos de dados (TAD). Estruturas de dados organizam a informação de acordo com um problema, enquanto TAD encapsulam tipos de dados e definem operações sobre eles de forma abstrata. Apresentou também estruturas em C/C++, que permitem agrupar variáveis de diferentes tipos para representar objetos, e operações com estruturas como acessar campos e aninhamento.
Slide do hangout sobre Lógica de Programação para Iniciantes, exibido pelo LadyTalks.
Link do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=E-b-Vm7MEkY
Palestrante: Mariana Camargo (mundodama.com.br)
O documento discute algoritmos de ordenação. Apresenta os algoritmos Bubble sort, Selection sort e Insertion sort, explicando seus passos e complexidades. Também aborda o método "dividir para conquistar" e apresenta exemplos como o algoritmo de exponenciação e o Merge sort.
Descritiva Narrativa (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Existem diversas formas de se representar um algoritmo, neste slide estaremos falando sobre a Descritiva Narrativa onde descrevemos o passo-a-passo de um algoritmo.[Aula para curso técnico]
O documento explica o que são ponteiros em C e como declará-los e utilizá-los. Os ponteiros armazenam endereços de memória e podem apontar para variáveis, arrays e estruturas. O documento também mostra como alocar e liberar memória dinamicamente usando funções como malloc(), free() e realloc().
O documento apresenta uma introdução sobre ponteiros em C, definindo-os como variáveis que armazenam endereços de memória e explicando como eles permitem a manipulação dinâmica de estruturas de dados. Os principais pontos apresentados são: (1) ponteiros permitem simular passagem por referência e criar estruturas dinâmicas; (2) ponteiros armazenam endereços de memória ao invés de valores; (3) os operadores & e * são usados para obter endereços e valores apontados.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
O documento discute estruturas de decisão em algoritmos, explicando os comandos "SE", "SE ENTÃO", "SE ENTÃO SENÃO", e dá exemplos de como implementá-los em diagramas de blocos e pseudo código.
1. A aula introduz o PHP, abordando sua história, características e estrutura básica.
2. Variáveis, constantes, tipos de dados e operadores são explicados. Exemplos ilustram o uso de variáveis, operações matemáticas e lógicas.
3. O documento fornece os conceitos fundamentais da linguagem PHP para iniciantes.
Este documento apresenta os principais tópicos sobre ponteiros e funções em C, incluindo: 1) como declarar e usar ponteiros para variáveis, vetores e strings; 2) como declarar e usar funções, incluindo parâmetros, retorno e protótipos; e 3) diretivas de compilação como #include e #define. Exemplos de código são fornecidos para ilustrar cada tópico.
O documento descreve funções e conceitos relacionados a strings em C. As principais ideias são:
1) Strings em C são armazenadas como arrays de caracteres terminados pelo caractere '\0'.
2) Funções como scanf(), gets(), puts() e printf() são usadas para entrada, saída e formatação de strings.
3) Outras funções como strcpy(), strcat() e strcmp() manipulam e comparam strings.
O documento apresenta os principais conceitos e comandos da linguagem SQL, incluindo consultas, manipulação de tabelas, junções, subconsultas, views, triggers e stored procedures.
A aula introduz o conceito de estrutura de dados, definindo-a como a disciplina que trabalha com estruturas mais complexas de dados em C++ para organizar informações de acordo com problemas específicos. Apresenta os principais tipos de dados e estruturas que serão estudados, como vetores, matrizes, listas, pilhas e árvores. Explica que estruturas de dados permitem encapsular dados e operações relacionadas através de tipos abstratos de dados.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
O documento explica a estrutura básica do HTML, incluindo as tags <html>, <head>, <title> e <body>. Também discute tags comuns como <h1>, <h2>, <h3> e <p> e como elas ajudam a estruturar e dar significado a páginas da web.
Aula 02 - Principios da Orientação a Objetos (POO)Daniel Brandão
O documento discute os conceitos fundamentais da orientação a objetos, incluindo classes, objetos, atributos, métodos e relacionamentos entre objetos. Explica que uma classe define os atributos e métodos comuns a objetos do mesmo tipo e que objetos são instâncias de classes que possuem estados e comportamentos próprios. Também aborda como objetos se comunicam através de mensagens e como classes podem ser relacionadas por agregação, composição ou herança.
O documento apresenta uma introdução às principais estruturas de dados em Python, incluindo listas, tuplas, dicionários, pilhas, filas e árvores. Explica os conceitos básicos por trás de cada estrutura de dados e como implementá-las usando Python.
O documento explica o que são matrizes, como são compostas por linhas e colunas com vetores dentro de vetores, e ensina a identificar posições dentro de uma matriz em linguagem C, onde as linhas e colunas iniciam em zero. É mostrado também como declarar, criar e exibir elementos de uma matriz, bem como realizar operações nela usando laços de repetição. São fornecidos três exercícios para praticar o assunto.
Uma tabela hash é uma estrutura de dados que associa chaves de pesquisa a valores de forma rápida, utilizando uma função hash para calcular a posição de armazenamento. Tabelas hash resolvem o problema de busca em arrays, permitindo acesso em O(1). Colisões podem ocorrer quando chaves diferentes geram a mesma posição, e técnicas como encadeamento lidam com isso.
O documento apresenta o professor e plano de ensino para a disciplina de Estrutura de Dados. Apresenta o professor Thomás da Costa, seu background e contatos. Detalha o conteúdo programático incluindo listas, filas, pilhas e recursividade. Explica também a avaliação com trabalhos em grupo e provas individuais.
O documento descreve o conceito de estruturas em C, definindo-as como uma coleção de variáveis agrupadas sob um único nome que permite organizar dados de forma heterogênea. Explica como declarar e acessar campos de estruturas e dá um exemplo de como usar vetores de estruturas.
O documento discute sobre vetores e matrizes, especificamente:
1) Vetores e matrizes são estruturas de dados que armazenam conjuntos de dados identificados por um único nome e individualizados por índices.
2) Vetores armazenam dados endereçados por um único índice, enquanto matrizes armazenam dados endereçados por mais de um índice.
3) Demonstra exemplos de declaração e uso de vetores e matrizes unidimensionais, bidimensionais e multidimensionais.
A aula apresentou os conceitos de estrutura de dados e tipos abstratos de dados (TAD). Estruturas de dados organizam a informação de acordo com um problema, enquanto TAD encapsulam tipos de dados e definem operações sobre eles de forma abstrata. Apresentou também estruturas em C/C++, que permitem agrupar variáveis de diferentes tipos para representar objetos, e operações com estruturas como acessar campos e aninhamento.
Slide do hangout sobre Lógica de Programação para Iniciantes, exibido pelo LadyTalks.
Link do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=E-b-Vm7MEkY
Palestrante: Mariana Camargo (mundodama.com.br)
O documento discute algoritmos de ordenação. Apresenta os algoritmos Bubble sort, Selection sort e Insertion sort, explicando seus passos e complexidades. Também aborda o método "dividir para conquistar" e apresenta exemplos como o algoritmo de exponenciação e o Merge sort.
Descritiva Narrativa (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Existem diversas formas de se representar um algoritmo, neste slide estaremos falando sobre a Descritiva Narrativa onde descrevemos o passo-a-passo de um algoritmo.[Aula para curso técnico]
O documento explica o que são ponteiros em C e como declará-los e utilizá-los. Os ponteiros armazenam endereços de memória e podem apontar para variáveis, arrays e estruturas. O documento também mostra como alocar e liberar memória dinamicamente usando funções como malloc(), free() e realloc().
O documento apresenta uma introdução sobre ponteiros em C, definindo-os como variáveis que armazenam endereços de memória e explicando como eles permitem a manipulação dinâmica de estruturas de dados. Os principais pontos apresentados são: (1) ponteiros permitem simular passagem por referência e criar estruturas dinâmicas; (2) ponteiros armazenam endereços de memória ao invés de valores; (3) os operadores & e * são usados para obter endereços e valores apontados.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
O documento discute estruturas de decisão em algoritmos, explicando os comandos "SE", "SE ENTÃO", "SE ENTÃO SENÃO", e dá exemplos de como implementá-los em diagramas de blocos e pseudo código.
1. A aula introduz o PHP, abordando sua história, características e estrutura básica.
2. Variáveis, constantes, tipos de dados e operadores são explicados. Exemplos ilustram o uso de variáveis, operações matemáticas e lógicas.
3. O documento fornece os conceitos fundamentais da linguagem PHP para iniciantes.
Este documento apresenta os principais tópicos sobre ponteiros e funções em C, incluindo: 1) como declarar e usar ponteiros para variáveis, vetores e strings; 2) como declarar e usar funções, incluindo parâmetros, retorno e protótipos; e 3) diretivas de compilação como #include e #define. Exemplos de código são fornecidos para ilustrar cada tópico.
O documento descreve funções e conceitos relacionados a strings em C. As principais ideias são:
1) Strings em C são armazenadas como arrays de caracteres terminados pelo caractere '\0'.
2) Funções como scanf(), gets(), puts() e printf() são usadas para entrada, saída e formatação de strings.
3) Outras funções como strcpy(), strcat() e strcmp() manipulam e comparam strings.
O documento apresenta os principais conceitos e comandos da linguagem SQL, incluindo consultas, manipulação de tabelas, junções, subconsultas, views, triggers e stored procedures.
A aula introduz o conceito de estrutura de dados, definindo-a como a disciplina que trabalha com estruturas mais complexas de dados em C++ para organizar informações de acordo com problemas específicos. Apresenta os principais tipos de dados e estruturas que serão estudados, como vetores, matrizes, listas, pilhas e árvores. Explica que estruturas de dados permitem encapsular dados e operações relacionadas através de tipos abstratos de dados.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
O documento explica a estrutura básica do HTML, incluindo as tags <html>, <head>, <title> e <body>. Também discute tags comuns como <h1>, <h2>, <h3> e <p> e como elas ajudam a estruturar e dar significado a páginas da web.
Aula 02 - Principios da Orientação a Objetos (POO)Daniel Brandão
O documento discute os conceitos fundamentais da orientação a objetos, incluindo classes, objetos, atributos, métodos e relacionamentos entre objetos. Explica que uma classe define os atributos e métodos comuns a objetos do mesmo tipo e que objetos são instâncias de classes que possuem estados e comportamentos próprios. Também aborda como objetos se comunicam através de mensagens e como classes podem ser relacionadas por agregação, composição ou herança.
O documento apresenta uma introdução às principais estruturas de dados em Python, incluindo listas, tuplas, dicionários, pilhas, filas e árvores. Explica os conceitos básicos por trás de cada estrutura de dados e como implementá-las usando Python.
O documento explica o que são matrizes, como são compostas por linhas e colunas com vetores dentro de vetores, e ensina a identificar posições dentro de uma matriz em linguagem C, onde as linhas e colunas iniciam em zero. É mostrado também como declarar, criar e exibir elementos de uma matriz, bem como realizar operações nela usando laços de repetição. São fornecidos três exercícios para praticar o assunto.
Uma tabela hash é uma estrutura de dados que associa chaves de pesquisa a valores de forma rápida, utilizando uma função hash para calcular a posição de armazenamento. Tabelas hash resolvem o problema de busca em arrays, permitindo acesso em O(1). Colisões podem ocorrer quando chaves diferentes geram a mesma posição, e técnicas como encadeamento lidam com isso.
O documento apresenta o professor e plano de ensino para a disciplina de Estrutura de Dados. Apresenta o professor Thomás da Costa, seu background e contatos. Detalha o conteúdo programático incluindo listas, filas, pilhas e recursividade. Explica também a avaliação com trabalhos em grupo e provas individuais.
O documento descreve o conceito de estruturas em C, definindo-as como uma coleção de variáveis agrupadas sob um único nome que permite organizar dados de forma heterogênea. Explica como declarar e acessar campos de estruturas e dá um exemplo de como usar vetores de estruturas.
O documento discute sobre vetores e matrizes, especificamente:
1) Vetores e matrizes são estruturas de dados que armazenam conjuntos de dados identificados por um único nome e individualizados por índices.
2) Vetores armazenam dados endereçados por um único índice, enquanto matrizes armazenam dados endereçados por mais de um índice.
3) Demonstra exemplos de declaração e uso de vetores e matrizes unidimensionais, bidimensionais e multidimensionais.
O documento resume os principais conceitos sobre estruturas em C/C++. Em 3 frases:
1) Apresenta o que são estruturas (structs) em C/C++, que permitem agrupar variáveis de tipos diferentes sob um único nome para manipulação conveniente de dados.
2) Explica que estruturas e tipos abstratos de dados (TADs) podem ser implementados em C/C++ através de typedef e structs, encapsulando dados e operações em funções.
3) Fornece um exemplo de implementação de um TAD ContaBanc
O documento discute variáveis compostas como vetores e matrizes. Em particular:
1) Vetores e matrizes são conjuntos de variáveis do mesmo tipo armazenadas em posições de memória identificadas por índices.
2) Vetores usam um único índice para endereçar elementos, enquanto matrizes usam dois ou mais índices.
3) Exemplos mostram como declarar, acessar e manipular vetores e matrizes.
Registros são variáveis compostas heterogêneas que armazenam dados de tipos diferentes em campos lógicos relacionados. São declarados usando a estrutura struct e seus campos são acessados usando o operador ponto (.). Vetores de registros permitem armazenar múltiplos registros do mesmo tipo.
Princípios e Práticas de Programação com C++Grupo A
O livro apresenta os principais conceitos e práticas da linguagem de programação C++, dividido em cinco partes. A primeira parte aborda os fundamentos da programação. A segunda parte trata da entrada, saída e interfaces gráficas. A terceira parte discute dados e algoritmos. A quarta parte amplia os conceitos iniciais. A quinta parte contém apêndices sobre a linguagem, biblioteca padrão e ferramentas de desenvolvimento.
O documento fornece uma introdução básica à linguagem de programação C++, abordando os seguintes tópicos essenciais:
1) Tipos de dados e variáveis em C++, incluindo declaração, inicialização e tipos básicos como inteiros e pontos flutuantes.
2) Operadores em C++, incluindo atribuição, aritméticos, relacionais e lógicos.
3) Estruturas de controle de fluxo como if/else e loops como for e while.
Solução dos exercícios do livro Algoritmos e Estruturas de Dados dos autores ...Flávio Freitas
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor desempenho. O dispositivo também possui um preço mais acessível em comparação aos modelos anteriores para atrair mais consumidores. O lançamento ocorrerá no próximo mês e a empresa espera que o novo smartphone ajude a aumentar suas vendas e participação no mercado.
O documento discute conceitos fundamentais de orientação a objetos em C++, incluindo:
1) Definição de classes e criação de objetos;
2) Membros públicos e privados de classes;
3) Construtores, destrutores e métodos de classes.
Princípios da organização de código fonte C++Ivan Ricarte
Este documento descreve os conceitos básicos de programação em C++, incluindo atributos, operações, cabeçalhos, declaração e definição de métodos. Ele também discute como salvar, compilar e executar arquivos C++.
Uma estrutura é uma coleção de uma ou mais variáveis, possivelmente de tipos diferentes, colocadas juntas sob um único nome para manipulação conveniente. Por exemplo, para representar um aluno são necessárias as informações nome, matrícula, conceito. Ao invés de criar três variáveis, é possível criar uma única variável contendo três campos. Em C/C++, usa-se a construção struct para representar esse tipo de dado.
O documento apresenta os conceitos básicos da linguagem C++, incluindo: 1) a estrutura de um programa Hello World; 2) a função main(); 3) a biblioteca iostream e o fluxo cout para exibir saída; 4) comentários no código; 5) tipos de dados básicos como int e char; 6) variáveis e atribuição de valores. O documento contém exemplos de código e exercícios para fixar os conceitos apresentados.
O documento introduz a linguagem de programação C, descrevendo brevemente sua história, características e aplicações. Foi desenvolvida em 1973 para o sistema operacional UNIX e padronizada em 1983. C oferece velocidade e portabilidade, combinando características de alto e baixo nível. É amplamente utilizada em sistemas operacionais, bancos de dados e efeitos especiais em filmes.
1. O documento apresenta 9 algoritmos para resolução de exercícios envolvendo vetores e matrizes usando laços de repetição. Os algoritmos copiam conteúdo entre vetores, somam vetores, fazem união de vetores, encontram maior e menor valor em vetor, somam matrizes e calculam soma de linhas de matriz.
El documento presenta cuatro programas sencillos compilados en DEV C++. El primero calcula la hipotenusa a partir de dos lados, el segundo determina si un año introducido es bisiesto o no, el tercero calcula el promedio de tres notas introducidas, y el cuarto calcula la longitud de la circunferencia y el área de un círculo dados su radio.
Este documento contiene 13 problemas resueltos de programación en C++. Cada problema presenta una breve descripción del problema y la solución implementada en C++ con funciones y procedimientos. Los problemas incluyen hacer el producto de matrices, calcular el perímetro de un triángulo, implementar una serie de Taylor, convertir números entre bases y verificar si un triángulo es posible.
Este documento discute os desafios enfrentados por pequenas empresas durante a pandemia de COVID-19, incluindo queda nas vendas, dificuldades financeiras e incerteza sobre o futuro.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
Este documento presenta un manual teórico-práctico sobre el lenguaje de programación C++. Está dividido en 9 capítulos que cubren temas como introducción al lenguaje, tipos de datos, estructuras de control, funciones, arrays, apuntadores, estructuras, y entrada/salida por archivos. Cada capítulo contiene ejemplos de código comentados para explicar los conceptos descritos.
O documento apresenta o plano de ensino de uma disciplina de estrutura de dados. Ele descreve os tópicos a serem abordados, como estruturas de dados primitivas, algoritmos de ordenação e pesquisa, medidas de complexidade algorítmica e desenvolvimento com estruturas de dados. Também descreve a metodologia de ensino, com aulas práticas em C, listas de exercícios, trabalhos e avaliações.
O documento apresenta um professor de Java e detalha seu currículo e experiência. Ele também fornece informações sobre o conteúdo e avaliação da disciplina de Java, incluindo estruturas de dados, algoritmos e desenvolvimento usando a linguagem Java.
O documento descreve conceitos fundamentais da linguagem C, como:
1) A função principal main() é o ponto de entrada de um programa C;
2) Funções printf() e scanf() são usadas para entrada e saída de dados;
3) Variáveis em C possuem tipos como int, float e char que determinam seu tamanho e faixa de valores.
O documento apresenta exemplos de uso do laço for em C para imprimir tabuadas e múltiplos de números. Explica que o laço for permite definir condições iniciais, de parada e incremento/decremento de variáveis de controle.
O documento descreve um programa em C que cria uma struct para representar um carro, preenche os dados de um carro específico e exibe esses dados através de uma função. O programa define a struct "CARRO", cria uma variável do tipo CARRO chamada "fusca" e preenche seus campos, e implementa uma função "Exibe" que recebe um CARRO e imprime seus campos.
Algoritmos e Técnicas de Programação - Aula 06thomasdacosta
O documento discute estruturas de dados em C/C++. Ele define estruturas como um conjunto de variáveis que representam características de um determinado domínio. Exemplos de estruturas incluem alunos em uma faculdade e funcionários em uma empresa. Ele explica como declarar estruturas, acessar membros de estruturas, atribuir valores a membros e usar estruturas com vetores.
Documentar seu código é importante para facilitar a compreensão e manutenção do código por outros desenvolvedores no futuro. A documentação deve descrever o comportamento do código de forma clara e concisa, sem detalhes de implementação, e incluir parâmetros, retornos e referências. Boas práticas como Readme Driven Development envolvem escrever a documentação antes do código.
Este documento apresenta o currículo de Rodrigo César Benaglia Piovesana, engenheiro de computação e especialista em telecomunicações. Contém também exemplos de códigos em linguagem C para declarar e manipular vetores e matrizes unidimensionais e bidimensionais, além de exercícios sobre ordenação e pesquisa em vetores.
1) O documento introduz a linguagem R, abordando sua história, instalação, editores de texto, manipulação de objetos, entrada e saída de dados, e distribuições de probabilidade.
2) São apresentados conceitos sobre modos e atributos de objetos no R, como vetores, matrizes, listas e data frames.
3) O documento também explica a importação e exportação de dados, e como gerar gráficos e saídas em diferentes formatos a partir do R.
O documento discute os conceitos de Tipo Abstrato de Dados (TAD). Um TAD é caracterizado por um conjunto de valores e operações, mas não por sua representação interna de dados. Um TAD deve ter um contrato especificando seus atributos e operações, sem definir a representação ou algoritmos. Isso permite separação de interesses entre implementação e uso do TAD.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É apresentado o ambiente Dev-C++ para desenvolvimento de programas em C.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É descrito como usar o ambiente de desenvolvimento Dev-C++ para editar, compilar e executar programas em C.
O documento fornece uma introdução à linguagem de programação C. Discute brevemente a história da linguagem C e como ela foi desenvolvida para rodar o sistema operacional UNIX. Também compara C a outras linguagens de programação e lista algumas aplicações conhecidas escritas em C.
- Estruturas agrupam variáveis de forma lógica e representam algum domínio ou entidade
- Uniões compartilham o mesmo espaço de memória entre seus membros
- O documento explica como declarar e acessar membros de estruturas e uniões em C/C++
O documento fornece uma introdução às linguagens de programação Pascal e C++, descrevendo suas principais características como: tipos de dados, variáveis, constantes, operadores, estrutura de programas, comandos, procedimentos e funções. O Pascal é apresentado de forma mais detalhada com exemplos de seus recursos, enquanto o C++ é introduzido com foco nos conceitos de orientação a objetos.
O documento discute a introdução à linguagem de programação Python. Aborda tópicos como tipos de dados primitivos, variáveis, operadores matemáticos e lógicos, estruturas de controle como if/else e loops while e for. Também apresenta listas e strings como estruturas de dados fundamentais em Python.
O documento apresenta um programa em C utilizando switch aninhado para realizar operações matemáticas com dois números digitados pelo usuário. O programa permite ao usuário escolher entre soma, subtração, multiplicação e divisão, e oferece a opção de uma nova escolha que utiliza outro switch aninhado.
O documento discute estruturas de dados compostas em C++, especificamente registos. Apresenta exemplos de declaração e utilização de registos, incluindo a combinação de registos com vectores. Explica como passar registos para funções.
Este documento apresenta os principais comandos para construção de algoritmos em pseudocódigo, incluindo declaração de variáveis, atribuição de valores, entrada e saída de dados, blocos e estrutura sequencial. Além disso, fornece exemplos de algoritmos e exercícios para praticar os conceitos apresentados.
Semelhante a Estrutura de dados - Introdução a linguagem C (20)
Aplicação de Integração Contínua para viabilizar a rastreabilidade de artefat...Adriano Teixeira de Souza
1. O documento apresenta uma monografia sobre a aplicação de integração contínua para viabilizar a rastreabilidade de artefatos durante a manutenção de software.
2. O trabalho propõe a utilização de ferramentas como Git, Jenkins, Redmine e SonarQube para permitir a rastreabilidade entre requisitos, código e resultados dos testes durante o ciclo de vida do software.
3. É apresentada a instalação e configuração destas ferramentas em um ambiente integrado para permitir a integração e validação contínua do
O documento discute árvores binárias de busca, definindo suas propriedades e operações básicas como busca, inserção e remoção de elementos. Explica que as árvores binárias de busca mantêm uma ordem entre os elementos dos nós, tornando eficiente buscas, inserções e remoções.
A pilha é uma estrutura de dados simples onde os elementos são inseridos e removidos sempre do topo. O documento descreve as operações básicas de empilhar (push) e desempilhar (pop) e apresenta implementações de pilhas usando vetores e listas encadeadas.
O documento descreve como implementar uma fila usando uma lista encadeada simples. Uma estrutura Fila contém ponteiros para o início e fim da lista, e métodos são fornecidos para inserir e remover itens da fila.
O documento descreve as listas encadeadas e como representá-las em C. As listas encadeadas representam uma sequência de objetos na memória ligados por ponteiros. Cada elemento da lista contém um campo de dados e um ponteiro para o próximo elemento, permitindo acesso flexível aos itens.
O documento discute (1) a diferença entre variáveis de valor e referência, (2) como atribuir referências faz com que ambas apontem para o mesmo objeto e (3) como alocar memória dinamicamente usando new em Java/C++.
O documento discute recursividade, definindo-a como um objeto ou processo que se refere a si mesmo. Explica que recursividade divide um problema em subproblemas da mesma natureza e fornece exemplos como fatorial e fibonacci. Também discute vantagens e desvantagens de programação recursiva.
O documento descreve o funcionamento de filas, listas lineares que adotam a política FIFO. As filas permitem inserções no final e remoções no início. Elas podem ser implementadas usando vetores de forma circular, incrementando os índices de modo a "andar" no vetor.
O documento discute funções e procedimentos em Java. Resume-se em 3 frases:
1) Funções são blocos de código que retornam um valor ao serem chamados, enquanto procedimentos executam ações mas não retornam valores. 2) Funções e procedimentos organizam e reutilizam código, evitando repetições. 3) O documento fornece exemplos de como declarar e usar funções e procedimentos em Java.
1) O documento descreve diferentes estruturas condicionais e de repetição da linguagem Java, como if/else, if aninhado, operador ternário, switch/case, while, do-while e for.
2) Inclui exemplos de como implementar aumentos salariais usando switch/case e verificar primos e pagar dívidas usando loops.
3) Também mostra como desenhar figuras usando loops aninhados.
O documento discute o design responsivo para websites, propondo uma abordagem flexível com grid, imagens e media queries que permitem a adaptação do layout a diferentes telas. O design responsivo garante que a web seja acessível em qualquer dispositivo.
O documento discute comunicação distribuída através de middleware JMS, explicando que ele permite comunicação entre componentes e aplicações de forma assíncrona através de mensagens enviadas e recebidas por meio de canais administrados por um serviço central de mensagens. O JMS fornece acoplamento fraco entre os sistemas e escalabilidade, permitindo que novos clientes se conectem para usar as mensagens.
O documento discute estratégias de comunicação distribuída, incluindo EJB. Ele lista vários tipos de comunicação em sistemas distribuídos como sockets, RMI, CORBA, EJB e serviços Web. O documento também discute instalação e configuração do JBoss e conceitos relacionados a JEE, como EJB, entidades e unidades de persistência.
O documento discute o gerenciamento de memória pela máquina virtual Java, incluindo alocação de recursos, reciclagem, fragmentação, recolocação, compactação e gerenciamento automático. Também aborda o heap, com as gerações jovem e velha, e os algoritmos de coleta de lixo como paralelo, concorrente e compactante.
O documento descreve as árvores binárias, incluindo suas propriedades básicas, como grau, altura e tipos de árvores binárias. Também apresenta operações como busca, inserção e remoção em árvores binárias de busca.
Ferramentas para desenvolvimento web com produtividade - Artigo Final - Pos-G...Adriano Teixeira de Souza
O documento discute ferramentas para desenvolvimento web com foco em produtividade. Ele apresenta o Hibernate para mapeamento objeto-relacional, o JBoss Seam para gerenciamento de contexto da aplicação, e o RichFaces para interfaces ricas com AJAX. O documento também descreve o uso dessas ferramentas em uma cooperativa agroindustrial.
Ferramentas para desenvolvimento web com produtividade - Slide Artigo (2009)Adriano Teixeira de Souza
O documento discute ferramentas para desenvolvimento web que aumentam a produtividade, como JSF e RichFaces, que fornecem recursos como interfaces ricas, suporte a temas e templates, Ajax, transações longas e injeção de dependência. O autor seleciona essas ferramentas com base em critérios como desempenho, integração e suporte, e demonstra como elas permitem maior produtividade e abstraem complexidade.
Paradigmas de Linguagens de Programação - Biblioteca de Classes e Frameworks Adriano Teixeira de Souza
Os frameworks fornecem infraestrutura de projeto que reduz o tempo para produção de aplicações, aumentando o reuso de design, código e testes. Frameworks definem a arquitetura e fluxo de execução das aplicações, liberando o desenvolvedor para estender o comportamento do framework.
Paradigmas de Linguagens de Programação - Modularização, componentização e re...Adriano Teixeira de Souza
O documento discute conceitos de modularização, componentização e reutilização de código em programação. Apresenta como sistemas complexos podem ser desenvolvidos de forma mais rápida e com menos erros ao serem divididos em módulos menores. Discorre sobre os tipos de módulos em Java e como a modularização, abstração e ocultação promovem a independência funcional e reutilização de código.
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
ATIVIDADE 1 - ADSIS - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx2m Assessoria
Em determinadas ocasiões, dependendo dos requisitos de uma aplicação, pode ser preciso percorrer todos os elementos de uma árvore para, por exemplo, exibir todo o seu conteúdo ao usuário. De acordo com a ordem de visitação dos nós, o usuário pode ter visões distintas de uma mesma árvore.
Imagine que, para percorrer uma árvore, tomemos o nó raiz como nó inicial e, a partir dele, comecemos a visitar todos os nós adjacentes a ele para, só então, começar a investigar os outros nós da árvore. Por outro lado, imagine que tomamos um nó folha como ponto de partida e caminhemos em direção à raiz, visitando apenas o ramo da árvore que leva o nó folha à raiz. São maneiras distintas de se visualizar a mesma árvore.
Tome a árvore binária a seguir como base para realizar percursos que partirão sempre da raiz (nó 1).
Figura 1 - Árvore binária
Fonte: OLIVEIRA, P. M. de; PEREIRA, R. de L. Estruturas de Dados II. Maringá: UniCesumar, 2019. p. .
Com base na árvore anterior, responda quais seriam as ordens de visitação, partindo da raiz:
a) Percorrendo a árvore pelo algoritmo Pré-Ordem.
b) Percorrendo a árvore pelo algoritmo Em-Ordem.
c) Percorrendo a árvore pelo algoritmo Pós-Ordem.
Obs.: como resposta, informar apenas os caminhos percorridos em cada Situação:
a) Pré-ordem: X - Y - Z.
b) Em-ordem: X - Y - Z.
c) Pós-ordem: X - Y - Z.
ATENÇÃO!
- Você poderá elaborar sua resposta em um arquivo de texto .txt e, após revisado, copiar e colar no campo destinado à resposta na própria atividade em seu STUDEO.
- Plágios e cópias indevidas serão penalizados com nota zero.
- As perguntas devem ser respondidas de forma adequada, ou seja, precisam ser coerentes.
- Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu todas as perguntas e não se esqueceu nenhum detalhe. Após o envio, não são permitidas alterações. Por favor, não insista.
- Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, isso invalida seu processo avaliativo. A interpretação da atividade faz parte da avaliação.
- Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite o envio de atividade em cima do prazo.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
2. Ex-acadêmico da Fasul
Especialista em Desenvolvimento de Software
e Novas Tecnologias - Unioeste
Analista de Sistemas na C.Vale Agroindústria
Desenvolvedor nas plataformas Java e .Net
Prof. Adriano Teixeira de Souza
3. Nome
Cidade
Em que área trabalha
Que tecnologias utiliza no dia-a-dia
Expectativas para a disciplina
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4. Ementa
◦ Estrutura de dados primitivas:
Pilhas, listas, árvores
◦ Algoritmos de manipulação de estrutura de dados:
Inserção, eliminação, busca e percurso
◦ Algoritmos de ordenação de dados
Quick sort, Bouble sort, Merge sort e Heap sort
◦ Algoritmos de pesquisa
Busca binária e busca linear
◦ Medidas de complexidade algorítmicas
◦ Desenvolvimento com utilização de estrutura de
dados
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5. Utilização da linguagem C
Aulas práticas
Listas de exercícios
Discussão do conteúdo
Trabalhos
Avaliação bimestral
Nota
◦ Avaliação bimestral (Peso de 50%)
◦ Trabalhos e listas de exercícios (peso de 35% )
◦ Participação e envolvimento em sala (peso 15%)
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6. Portabilidade entre máquinas e sistemas
operacionais
Total iteração com o sistema operacional
Código compacto e rápido
Linguagem compilada
C é “case sensitive”
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7. /* Primeiro Programa em C */ comentários
#include <stdio.h> biblioteca de E/S
main() função principal/inicio
{ marca início da função
printf(“Meu primeiro programa em Cn”);
função para escrever na tela
} marca fim da função
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8. Variável: “objeto” que pode assumir diversos
valores
Espaço de memória de um certo tipo de dado
associado a um nome para referenciar seu
conteúdo
main ( )
{
int idade;
idade = 30;
printf (“ A idade é : %d”, idade);
}
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9. Quantos caracteres quiser (32)
Comece com letras ou sublinhado:
◦ Seguidos de letras, números ou sublinhados
C é sensível ao caso:
◦ Peso <> peso <> pEso
Não podemos definir um identificador com o
mesmo nome que uma palavra chave
◦ auto static extern int long if while do
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10. Determina um conjunto de valores e as possíveis
operações realizadas sobre os mesmos
Informa a quantidade de memória (bytes)
tipo bytes escala
char 1 -128 a 127
int 2 -32.768 a 32.767
float 4 3.4e-38 a 3.4e+38
double 8 1.7e-308 a 1.7e+308
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11. #include <stdio.h>
main( )
{
int soma=10;
float money=2.21;
char letra= ´A´;
double pi=2.01E6;
printf (“valor da soma = %dn”, soma);
printf (“Valor de Money = %fn”, money);
printf(“Valor de Letra = %cn”, letra);
printf(“Valor de Pi = %en”, pi);
}
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12. Saída de
Entrada Processamento de Dados
de Dados dados
Instruções de E/S
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13. Apresentação de dados no monitor
printf(“string de controle”, lista de argumentos);
Exemplo:
printf (“Digite a sua idade:n”);
scanf (“%d”, &idade);
printf(“Sua idade é: %d”, idade);
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14. %c -> caracter
%d -> inteiro
%e -> número ou notação científica
%f -> ponto flutuante
%o -> octal
%x -> hexadecimal
%s -> string (cadeia de caracteres)
%lf -> double
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15. Um endereço de memória é o nome que o
computador usa para identificar uma variável
Toda variável ocupa uma área de memória e
seu endereço é o primeiro byte por ela
ocupado
Ex :
inteiro -> 2 bytes
float -> 4 bytes
char -> 1 byte
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16. Quando usamos & precedendo uma variável
estamos falando do endereço desta variável
na memória
Saída: valor = 2, endereço = 1230
Varia conforme memória da máquina
Ex:
main ( )
{
int num;
num = 2;
printf (“valor = %d, endereço = %Iu”, num,&num);
}
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17. Operador Ação
+ Adição
* Multiplicação
/ Divisão
% Resto da divisão inteira
- Subtração (unário)
-- Decremento
++ Incremento
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18. Operador Ação
> Maior que
>= Maior ou igual que
< Menor que
<= Menor ou igual que
== Igual a
!= Diferente de
&& Condição “E”
|| Condição “OU”
! Não
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19. Em C o resultado da comparação será ZERO
se resultar em FALSO e DIFERENTE DE ZERO
no caso de obtermos VERDADEIRO num teste
qualquer.
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20. #include <stdio.h>
main ( ) Saída: Verd.=1 Falso = 0
{
int verdadeiro, falso;
verdadeiro = (15 < 20);
falso = (15 == 20);
printf(“Verd.= %d,Falso= %d”,
verdadeiro, falso);
}
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21. Observemos antes de mais nada que ++x é
diferente de x++!
Se porém Se
x = 10; x = 10;
y = ++x; y = x++;
/* x=x+1; y=x; */ /* y=x; x=x+1 */
então
então x = 11 e
x = 11 e y = 10
y = 11
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22. 1) Faça um programa para ler e escrever na
tela o seu nome e a sua idade.
2) Faça um programa para ler e escrever na
tela os seguintes dados:
◦ Nome
◦ Endereço
◦ Telefone
◦ Cidade
◦ Cep
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23. 3) Entre com 3 números, verifique qual o
maior dentre os valores informados e
imprima na tela a frase “o maior número é X”
◦ Onde X é a variável contendo o maior valor
4) Entre com 2 números e apresente-os de
forma ordenada
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