SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 57
Engenharia de Usabilidade José Nilson Vargas   Tiago Daniel de Souza Tiago Dinalli Rodrigues  Romário Galhardo de Carvalho Carlos Henrique Campos Paiva Este trabalho e referências adicionais, disponíveis em  www.tiagosouza.com/fabiola
Há alguns anos atrás, computadores eram utilizados somente por especialistas ou cientistas. Com o advento do computador pessoal, o número de usuários  cresceu bastante [e continua crescendo] , é uma verdadeira  popularização da informática.
Mas como nem tudo são flores...
... s muitas pessoas  encontram problemas ao digitar endereços de sites, ao navegar em certos sites, em realizar buscas, downloads demorados, formulários chatos e complicados, mensagens de erros malucas, [ ... ]
Para a totalidade das pessoas, facilidade  é a chave da questão.
A  Ergonomia  transforma o ambiente de trabalho para que este seja realizado com conforto, bem-estar, segurança e eficácia, buscando maior adaptação e auto-satisfação do homem ao trabalho.
Não é no conforto do sofá reciclável da sala que de fato você ficará confortável enquanto utiliza seu micro...
A  Usabilidade   é um dos aspectos da  Ergonomia .
Usabilidade  é um conceito criado para examinar a  eficiência ,  eficácia  e a  satisfação  que norteiam o entendimento das funções e usos de determinado objeto.
Eficiência : inteligência que rege a criação e execução de um projeto; s Eficácia : capacidade de executar tarefas que são próprias de cada objeto; s Satisfação : reação positiva diante do cumprimento das tarefas.
Onde fica o térreo? Para onde devo ir? Em que andar estou? Botões mal posicionados. Acabou a energia. E agora?
Isso é só um elevador, onde a interação  humana  e a  complexidade  são mínimas e, mesmo assim, apresenta esses diversos  problemas de usabilidade . Somando todas essas dificuldades, o uso do elevador é pouco eficiente, demorado e pouco econômico.
As  dificuldades  são ampliadas pela imensa quantidade de itens a serem decodificados.
O mundo está ficando complicado de usar!!
O mundo de quem precisa  lavar as mãos  é difícil... [  ver vídeo  ]
... o mundo de quem quer  sair dos lugares  é difícil... [  ver vídeo  ]
... o mundo de quem quer  polivitamínicos  também é difícil...
O mundo de fato, É DIFÍCIL DE USAR!!
Ah... mas porque usabilidade é importante??
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Jakob Nielsen   [o famoso "defensor do usuário“]  com certeza não ficaria feliz se olhasse tudo isso...
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Segundo o guru, a  usabilidade  é definida em 5 atributos:
Pensar em  usabilidade  não freia a criatividade... ... pelo contrário, estimula!!
São de grande ajuda para definir o grau de dificuldade  do usuário enquanto utiliza um produto, serviço ou sistema. [   Testes de Usabilidade   ]
É importante atribuir a cada problema de usabilidade um  grau de severidade , que pode ser avaliado como uma relação ao impacto  (grave, importante ou impacto menor)  sobre a realização de tarefas e freqüência com o qual o problema ocorre.
[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
 
 
Para uma pessoa utilizar de forma coerente a  usabilidade , ela não precisa ser nenhuma “expert” no assunto... basta você ter um ótimo  senso crítico .
Não acredita??
Dificuldades que os Correios colocam para quem pensa em pedir informação sobre uma encomenda não recebida OBS.: Figura acima está em paisagem propositalmente
Dificuldade  para se ler as “Informações ao Usuário” nos táxis de São Paulo.
Site público  que não atende a todos os usuários. Navegadores como Firefox ou Opera, ele  não funciona . Ah, não usa Windows?!  Não funciona  também.
Problema de usabilidade  no rolo de papel higiênico. Se alguém já conseguiu começar a  desenrolar  o papel higiênico sem danificar um bom pedaço ganha um doce!!
Simplesmente impossível  acessar a central de assinante da Globo.com usando Firefox no Linux.
Dificuldade das crianças  pequenas com o canudinho que vem com o produto.
Não posso ordenar  os produtos por preço no site do Submarino.
Dificuldade  p/ usar o freio de mão do Palio  (Fire Flex Celebration)  quando o banco do passageiro está numa posição mais pra frente.
Queria comprar espaço para um anúncio no ZAP, mas  não consegui  nem fazer o primeiro passo, o cadastro.
Site das Americanas. Entrei na seção  Pendrives  mas achei impressora de 512mb e de 4gb. Tem algo errado, não?!
Qual a cor dessa meia da Lupo?!
Dificuldade  com a tampa do adoçante Gold
Difícil abrir  embalagens que não são bem desenhadas
Dificuldade  para enviar um torpedo pelo site da Vivo.
Caixa eletrônico do Bradesco, 2 agências vizinhas.
Geladeira da LG onde o  porta ovos  é uma  caixa de acrílico  que nem divisórias tem.
Posição do botão “Pesquisar” e “Limpar”,  ordem trocada  gera confusão no usuário.
Perceba como a  Usabilidade (e a falta dela)  está tão presente em seu dia-a-dia
A  interface  é a forma pela qual o usuário se comunica com o sistema. [   Interfaces   ] Se ela é mal desenhada, requer que o usuário decomponha suas tarefas de formas não-intuitivas, o que leva a erros e problemas na navegação.
A  Interação  é o processo de comunicação entre pessoas e sistemas interativos. [   Interação   ] Processo de interação humano-computador
Design  é que uma estruturação de bom senso, tem que estar na medida certa sem excessos ou limitações  [Radfahrer] [   Design   ]
Design  é, ao mesmo tempo,  posse  e  atitude . Ele não é o produto, mas  está nele ; não faz coisas, mas  participa  do que é feito através dele.
Tudo isso, são escolhas deliberadas embutidas nos objetos e, quando se adquire o objeto, adquire-se também as  atitudes que o criaram   (o processo de design)  e as  atitudes que o objeto proporciona   (conforto, exaltação, comunicação) .
Neste trabalho, tentamos mostrar porque os aspectos de  conhecer os usuários  são tão importantes para eliminar os  problemas de usabilidade  e, ao mesmo tempo, elucidar o fato de que  conhecer o usuário  é um processo evolucionário que precisa ser acompanhado continuamente.
Obrigado ’s !! José Nilson Vargas   Tiago Daniel de Souza Tiago Dinalli Rodrigues  Romário Galhardo de Carvalho Carlos Henrique Campos Paiva Este trabalho e referências adicionais, disponíveis em  www.tiagosouza.com/fabiola

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Importância da usabilidade e do design centrado no usuário

AI, UI & UX do amor - parte 1
AI, UI & UX do amor - parte 1AI, UI & UX do amor - parte 1
AI, UI & UX do amor - parte 1Bianca Trancoso
 
Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012
Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012 Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012
Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012 Juliana Gaiba
 
Webinar Usabilidade no E-commerce
Webinar Usabilidade no E-commerceWebinar Usabilidade no E-commerce
Webinar Usabilidade no E-commerceHorácio Soares
 
Usabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper PrototypeUsabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper Prototypeeudisnet
 
Lidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a Experiência
Lidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a ExperiênciaLidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a Experiência
Lidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a ExperiênciaMarcelo Sales
 
ErgoDesign e Arquitetura da Informação - Parte A
ErgoDesign e Arquitetura da  Informação - Parte AErgoDesign e Arquitetura da  Informação - Parte A
ErgoDesign e Arquitetura da Informação - Parte AFabiano Damiati
 
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Horácio Soares
 
FrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design MobileFrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design MobileHorácio Soares
 
[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?
[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?
[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?Rafael Burity
 
Gestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileGestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileMarcos Fabrício
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirUXPA-Rio
 
Seminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge SlideshareSeminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge Slideshareguest5ccda
 
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGEUsabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGELuiz Agner
 
Design Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemas
Design Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemasDesign Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemas
Design Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemasRenata Tonezi
 
Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário?
Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário? Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário?
Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário? Agatha Martins
 
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneUX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneByte Girl
 

Semelhante a Importância da usabilidade e do design centrado no usuário (20)

AI, UI & UX do amor - parte 1
AI, UI & UX do amor - parte 1AI, UI & UX do amor - parte 1
AI, UI & UX do amor - parte 1
 
Joomla e acessibilidade
Joomla e acessibilidadeJoomla e acessibilidade
Joomla e acessibilidade
 
Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012
Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012 Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012
Como não ferrar com a user experience - Campus Party 2012
 
Webinar Usabilidade no E-commerce
Webinar Usabilidade no E-commerceWebinar Usabilidade no E-commerce
Webinar Usabilidade no E-commerce
 
Usabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper PrototypeUsabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper Prototype
 
Lidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a Experiência
Lidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a ExperiênciaLidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a Experiência
Lidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a Experiência
 
ErgoDesign e Arquitetura da Informação - Parte A
ErgoDesign e Arquitetura da  Informação - Parte AErgoDesign e Arquitetura da  Informação - Parte A
ErgoDesign e Arquitetura da Informação - Parte A
 
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
 
FrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design MobileFrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
 
User experiense
User experienseUser experiense
User experiense
 
[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?
[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?
[GDGSP] android meetup #67 | Realmente preciso de ux no projeto mobile?
 
Ebook ui-design-v2
Ebook ui-design-v2Ebook ui-design-v2
Ebook ui-design-v2
 
Gestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileGestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobile
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
 
Seminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge SlideshareSeminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge Slideshare
 
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGEUsabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGE
 
Design Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemas
Design Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemasDesign Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemas
Design Thinking: transformando a forma de pensar e resolver problemas
 
Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário?
Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário? Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário?
Como criar projetos orientados pelo design e pela experiência do usuário?
 
Aula 5 hierarquia das necessidades
Aula 5  hierarquia das necessidadesAula 5  hierarquia das necessidades
Aula 5 hierarquia das necessidades
 
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneUX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
 

Importância da usabilidade e do design centrado no usuário

  • 1. Engenharia de Usabilidade José Nilson Vargas Tiago Daniel de Souza Tiago Dinalli Rodrigues Romário Galhardo de Carvalho Carlos Henrique Campos Paiva Este trabalho e referências adicionais, disponíveis em www.tiagosouza.com/fabiola
  • 2. Há alguns anos atrás, computadores eram utilizados somente por especialistas ou cientistas. Com o advento do computador pessoal, o número de usuários cresceu bastante [e continua crescendo] , é uma verdadeira popularização da informática.
  • 3. Mas como nem tudo são flores...
  • 4. ... s muitas pessoas encontram problemas ao digitar endereços de sites, ao navegar em certos sites, em realizar buscas, downloads demorados, formulários chatos e complicados, mensagens de erros malucas, [ ... ]
  • 5. Para a totalidade das pessoas, facilidade é a chave da questão.
  • 6. A Ergonomia transforma o ambiente de trabalho para que este seja realizado com conforto, bem-estar, segurança e eficácia, buscando maior adaptação e auto-satisfação do homem ao trabalho.
  • 7. Não é no conforto do sofá reciclável da sala que de fato você ficará confortável enquanto utiliza seu micro...
  • 8. A Usabilidade é um dos aspectos da Ergonomia .
  • 9. Usabilidade é um conceito criado para examinar a eficiência , eficácia e a satisfação que norteiam o entendimento das funções e usos de determinado objeto.
  • 10. Eficiência : inteligência que rege a criação e execução de um projeto; s Eficácia : capacidade de executar tarefas que são próprias de cada objeto; s Satisfação : reação positiva diante do cumprimento das tarefas.
  • 11. Onde fica o térreo? Para onde devo ir? Em que andar estou? Botões mal posicionados. Acabou a energia. E agora?
  • 12. Isso é só um elevador, onde a interação humana e a complexidade são mínimas e, mesmo assim, apresenta esses diversos problemas de usabilidade . Somando todas essas dificuldades, o uso do elevador é pouco eficiente, demorado e pouco econômico.
  • 13. As dificuldades são ampliadas pela imensa quantidade de itens a serem decodificados.
  • 14. O mundo está ficando complicado de usar!!
  • 15. O mundo de quem precisa lavar as mãos é difícil... [ ver vídeo ]
  • 16. ... o mundo de quem quer sair dos lugares é difícil... [ ver vídeo ]
  • 17. ... o mundo de quem quer polivitamínicos também é difícil...
  • 18. O mundo de fato, É DIFÍCIL DE USAR!!
  • 19. Ah... mas porque usabilidade é importante??
  • 20.
  • 21. Jakob Nielsen [o famoso "defensor do usuário“] com certeza não ficaria feliz se olhasse tudo isso...
  • 22.
  • 23. Pensar em usabilidade não freia a criatividade... ... pelo contrário, estimula!!
  • 24. São de grande ajuda para definir o grau de dificuldade do usuário enquanto utiliza um produto, serviço ou sistema. [ Testes de Usabilidade ]
  • 25. É importante atribuir a cada problema de usabilidade um grau de severidade , que pode ser avaliado como uma relação ao impacto (grave, importante ou impacto menor) sobre a realização de tarefas e freqüência com o qual o problema ocorre.
  • 26.
  • 27.  
  • 28.  
  • 29.  
  • 30.  
  • 31. Para uma pessoa utilizar de forma coerente a usabilidade , ela não precisa ser nenhuma “expert” no assunto... basta você ter um ótimo senso crítico .
  • 33. Dificuldades que os Correios colocam para quem pensa em pedir informação sobre uma encomenda não recebida OBS.: Figura acima está em paisagem propositalmente
  • 34. Dificuldade para se ler as “Informações ao Usuário” nos táxis de São Paulo.
  • 35. Site público que não atende a todos os usuários. Navegadores como Firefox ou Opera, ele não funciona . Ah, não usa Windows?! Não funciona também.
  • 36. Problema de usabilidade no rolo de papel higiênico. Se alguém já conseguiu começar a desenrolar o papel higiênico sem danificar um bom pedaço ganha um doce!!
  • 37. Simplesmente impossível acessar a central de assinante da Globo.com usando Firefox no Linux.
  • 38. Dificuldade das crianças pequenas com o canudinho que vem com o produto.
  • 39. Não posso ordenar os produtos por preço no site do Submarino.
  • 40. Dificuldade p/ usar o freio de mão do Palio (Fire Flex Celebration) quando o banco do passageiro está numa posição mais pra frente.
  • 41. Queria comprar espaço para um anúncio no ZAP, mas não consegui nem fazer o primeiro passo, o cadastro.
  • 42. Site das Americanas. Entrei na seção Pendrives mas achei impressora de 512mb e de 4gb. Tem algo errado, não?!
  • 43. Qual a cor dessa meia da Lupo?!
  • 44. Dificuldade com a tampa do adoçante Gold
  • 45. Difícil abrir embalagens que não são bem desenhadas
  • 46. Dificuldade para enviar um torpedo pelo site da Vivo.
  • 47. Caixa eletrônico do Bradesco, 2 agências vizinhas.
  • 48. Geladeira da LG onde o porta ovos é uma caixa de acrílico que nem divisórias tem.
  • 49. Posição do botão “Pesquisar” e “Limpar”, ordem trocada gera confusão no usuário.
  • 50. Perceba como a Usabilidade (e a falta dela) está tão presente em seu dia-a-dia
  • 51. A interface é a forma pela qual o usuário se comunica com o sistema. [ Interfaces ] Se ela é mal desenhada, requer que o usuário decomponha suas tarefas de formas não-intuitivas, o que leva a erros e problemas na navegação.
  • 52. A Interação é o processo de comunicação entre pessoas e sistemas interativos. [ Interação ] Processo de interação humano-computador
  • 53. Design é que uma estruturação de bom senso, tem que estar na medida certa sem excessos ou limitações [Radfahrer] [ Design ]
  • 54. Design é, ao mesmo tempo, posse e atitude . Ele não é o produto, mas está nele ; não faz coisas, mas participa do que é feito através dele.
  • 55. Tudo isso, são escolhas deliberadas embutidas nos objetos e, quando se adquire o objeto, adquire-se também as atitudes que o criaram (o processo de design) e as atitudes que o objeto proporciona (conforto, exaltação, comunicação) .
  • 56. Neste trabalho, tentamos mostrar porque os aspectos de conhecer os usuários são tão importantes para eliminar os problemas de usabilidade e, ao mesmo tempo, elucidar o fato de que conhecer o usuário é um processo evolucionário que precisa ser acompanhado continuamente.
  • 57. Obrigado ’s !! José Nilson Vargas Tiago Daniel de Souza Tiago Dinalli Rodrigues Romário Galhardo de Carvalho Carlos Henrique Campos Paiva Este trabalho e referências adicionais, disponíveis em www.tiagosouza.com/fabiola