O documento apresenta o software CorelDRAW 7, ensinando como criar figuras simples como linhas, formas geométricas e preenchimentos, além de explicar como salvar, abrir e imprimir documentos.
O documento apresenta um treinamento sobre o software Mastercam, abordando tópicos como: 1) Ferramentas de criação e edição de desenhos 2D e 3D; 2) Funções para abrir, salvar e converter arquivos; 3) Ferramentas para criar, mover e modificar formas geométricas.
O documento fornece instruções passo-a-passo para criar moldes para peças plásticas no SolidWorks, incluindo dividir uma peça em duas metades, adicionar cortes, criar superfícies de fechamento, gerar a linha de divisão do molde, e criar o macho e a cavidade do molde.
O documento apresenta o software GeoGebra como recurso didático para ensino de geometria dinâmica, descrevendo suas ferramentas e funcionalidades para construção e investigação de propriedades de quadriláteros. É dividido em seis partes tratando do que é o GeoGebra, sua interface, barras de menus e ferramentas, reconhecimento de ferramentas, construção e propriedades de quadriláteros e exercícios. O objetivo é que os alunos explorem geometricamente as propriedades de quadriláteros de forma dinâ
Este documento fornece instruções sobre como usar o software AutoCAD 2D. Ele explica como inicializar o programa, os sistemas de coordenadas, comandos básicos como linha, apagar e desfazer, ferramentas como zoom, camadas, e ferramentas de precisão. O documento também inclui exercícios para o leitor praticar os comandos ensinados.
Este documento fornece instruções sobre como criar um convite usando o programa de desenho vetorial Inkscape. Ele explica como configurar as dimensões e unidades da página, usar ferramentas como retângulos, linhas, texto e gradientes para desenhar os elementos do convite, e importar e redesenhar logotipos mantendo-os em formato vetorial.
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3DRobson Guedes
Este documento fornece instruções passo-a-passo para modelar um dado no Blender: (1) Começa com um cubo e altera para o modo de edição; (2) Aplica subdivisão 4 vezes e seleciona faces correspondentes aos pontos do dado; (3) Extrui as faces selecionadas para criar relevo e profundidade simulando os pontos.
[1] O documento descreve as ferramentas e funcionalidades básicas do software Corel Draw para desenho vetorial.[2] São explicados conceitos como interface, área de trabalho, importação de arquivos, formas básicas, cores, textos e efeitos.[3] O documento serve como um guia introdutório ao uso do Corel Draw.
O documento apresenta um treinamento sobre o software Mastercam, abordando tópicos como: 1) Ferramentas de criação e edição de desenhos 2D e 3D; 2) Funções para abrir, salvar e converter arquivos; 3) Ferramentas para criar, mover e modificar formas geométricas.
O documento fornece instruções passo-a-passo para criar moldes para peças plásticas no SolidWorks, incluindo dividir uma peça em duas metades, adicionar cortes, criar superfícies de fechamento, gerar a linha de divisão do molde, e criar o macho e a cavidade do molde.
O documento apresenta o software GeoGebra como recurso didático para ensino de geometria dinâmica, descrevendo suas ferramentas e funcionalidades para construção e investigação de propriedades de quadriláteros. É dividido em seis partes tratando do que é o GeoGebra, sua interface, barras de menus e ferramentas, reconhecimento de ferramentas, construção e propriedades de quadriláteros e exercícios. O objetivo é que os alunos explorem geometricamente as propriedades de quadriláteros de forma dinâ
Este documento fornece instruções sobre como usar o software AutoCAD 2D. Ele explica como inicializar o programa, os sistemas de coordenadas, comandos básicos como linha, apagar e desfazer, ferramentas como zoom, camadas, e ferramentas de precisão. O documento também inclui exercícios para o leitor praticar os comandos ensinados.
Este documento fornece instruções sobre como criar um convite usando o programa de desenho vetorial Inkscape. Ele explica como configurar as dimensões e unidades da página, usar ferramentas como retângulos, linhas, texto e gradientes para desenhar os elementos do convite, e importar e redesenhar logotipos mantendo-os em formato vetorial.
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3DRobson Guedes
Este documento fornece instruções passo-a-passo para modelar um dado no Blender: (1) Começa com um cubo e altera para o modo de edição; (2) Aplica subdivisão 4 vezes e seleciona faces correspondentes aos pontos do dado; (3) Extrui as faces selecionadas para criar relevo e profundidade simulando os pontos.
[1] O documento descreve as ferramentas e funcionalidades básicas do software Corel Draw para desenho vetorial.[2] São explicados conceitos como interface, área de trabalho, importação de arquivos, formas básicas, cores, textos e efeitos.[3] O documento serve como um guia introdutório ao uso do Corel Draw.
1) O documento apresenta uma introdução sobre o curso de AutoCAD básico 2D, abordando conceitos como CAD, AutoCAD e aplicabilidade dos programas CAD.
2) São explicados os principais comandos e ferramentas do AutoCAD para criação e edição de desenhos 2D, como linhas, círculos, movimentação de objetos e criação de matrizes.
3) São apresentadas dicas e opções importantes como unidades de medida, regeneração de desenhos, seleção de objetos e pontos de apoio para maior precisão.
O documento fornece instruções passo a passo sobre como usar as principais ferramentas de desenho vetorial do CorelDRAW X4, incluindo retângulos, elipses, polígonos, estrelas e formas básicas. Ele explica como criar, modificar e formatar objetos vetoriais usando as barras de propriedades e ferramentas.
O documento apresenta uma introdução ao programa Corel Draw, descrevendo suas principais ferramentas para desenho como mão livre, retângulos, elipses e polígonos. Também explica como aplicar cores, configurar e imprimir páginas, e transformar objetos.
Este documento fornece instruções sobre como iniciar um curso de CAD (desenho assistido por computador) e modelagem 3D. O documento explica como digitalizar modelos, criar peças, definir cores e camadas, personalizar ferramentas, e outras funções básicas do software CAD.
O documento apresenta uma introdução aos principais comandos do AutoCAD, incluindo:
1) Comandos para definir limites da área de trabalho e visualização como zoom e pan;
2) Ferramentas para desenho como grid, snap e modo ortogonal;
3) Sistemas de coordenadas absolutas, relativas e polares.
1. O documento apresenta uma introdução sobre os comandos básicos do AutoCAD, incluindo como salvar, abrir e imprimir desenhos, usar o prompt de comando e a barra de status.
2. São explicados comandos como limits, grid, snap e ortho para definir a área de trabalho e facilitar o desenho. Também são apresentadas as opções de coordenadas absolutas, relativas e polares.
3. São descritos os comandos de desenho line, circle e outros, além das ferramentas de visualização como pan e zoom.
Este documento fornece uma introdução ao software Macromedia Flash, descrevendo suas ferramentas e funcionalidades básicas para criação de animações e apresentações multimídia, incluindo formas, gradientes, escala e rotação de objetos. Também explica conceitos como símbolos, camadas, agrupamento e desagrupamento de objetos.
Ficha de trabalho: Cordas e arcos entre rectas paralelasFilipa Guerreiro
A ficha de trabalho é constituída por duas actividades que te permitirão deduzir duas propriedades geométricas incluídas na unidade temática “Circunferência e polígonos. Rotações” do 9.º ano de escolaridade. Estas propriedades tornar-se-ão mais evidentes aquando da utilização do software Geogebra ou outro do mesmo tipo.
O documento fornece uma introdução aos comandos 3D no AutoCAD, incluindo coordenadas, visualização, superfícies, sólidos e edição. É dividido em seções cobrindo tópicos como UCS, viewports, shade, 3D faces, extrude e renderização fotorrealística.
Ângulos formados por duas retas paralelas cortadas por uma transversal no Sof...Maria Amelia Corrêa
1) O documento descreve o software de geometria dinâmica "Régua e Compasso", incluindo suas ferramentas e como realizar construções geométricas. 2) Instruções passo-a-passo são fornecidas para construir duas retas paralelas cortadas por uma transversal. 3) Questões são feitas sobre os ângulos formados nesta construção e sobre conservação das relações geométricas quando a figura é movida.
1. O documento apresenta um roteiro de procedimentos básicos para o uso dos recursos gráficos do software AutoCad 2011 em 3D, utilizando comandos simplificados.
2. A modelagem 3D no AutoCad é feita a partir de polígonos fechados no plano XY, usando comandos como EXTRUDE, REVOLVE e SWEEP.
3. São apresentados exemplos de geração de sólidos regulares e irregulares simples e complexos, incluindo o uso da opção PATH no comando EXTRUDE para cri
Este documento fornece uma breve introdução ao SolidWorks, um software de modelação 3D, e apresenta quatro capítulos: 1) Criação de uma peça simples através de extrusão; 2) Criação de uma peça de revolução; 3) Montagem de conjuntos; 4) Criação de vistas técnicas. O primeiro capítulo explica como modelar uma peça para um snowmobile através de extrusão de um perfil 2D, dimensões, corte e criação de furos.
O documento fornece uma introdução detalhada sobre o software Blender, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Blender e suas principais funcionalidades;
2) Uma breve história do desenvolvimento do Blender;
3) Um tour guiado pelas principais interfaces e ferramentas do Blender.
O documento descreve a interface gráfica do Blender, um software livre e gratuito de criação 3D. A interface não usa janelas tradicionais e sim a divisão da área de trabalho em seções fixas que podem ser customizadas pelo usuário. Os principais elementos são a vista 3D, os menus e as janelas de botões que contém os principais comandos.
O CorelDraw é um programa de desenho vetorial usado para criar layouts de banners, panfletos e cartões. Ele oferece ferramentas como retângulo, elipse, polígono e formas básicas para desenhar objetos, além de opções de preenchimento, zoom e seleção.
Este documento fornece instruções sobre como usar as ferramentas de texto no Inkscape para alterar o formato e posicionamento do texto, incluindo curvar texto ao longo de um caminho e editar nós para criar curvas no texto. Ele explica como usar as teclas ALT para girar letras, como ajustar texto a um caminho selecionado, e como converter texto em um caminho para editar seus nós.
O documento fornece instruções sobre como usar as ferramentas do CorelDRAW para criar figuras geométricas simples, curvas, selecionar e modificar objetos, e aplicar cores e efeitos visuais. Ele explica como usar as ferramentas de retângulo, elipse, polígono, formas perfeitas e mão livre, além de como selecionar, mover e redimensionar objetos.
O documento apresenta o software GeoGebra como recurso didático para ensino de geometria dinâmica, descrevendo suas principais ferramentas e funcionalidades para construção e investigação de propriedades de quadriláteros.
O documento apresenta uma introdução ao programa Corel Draw, descrevendo suas principais ferramentas e funcionalidades. Em seguida, explica como utilizar as ferramentas de desenho para criar figuras geométricas simples e como aplicar cores e efeitos como arredondamento de vértices. Por fim, aborda tópicos como salvar, abrir e imprimir documentos no programa.
O documento fornece instruções passo a passo para iniciar e explorar as ferramentas e funcionalidades básicas do SketchUp. Explica como iniciar o programa, navegar na interface do usuário, configurar as unidades, usar o mouse, explorar as barras de ferramentas e ferramentas, criar formas geométricas e selecionar elementos. Também fornece detalhes sobre como usar as ferramentas de linha, empurrar/puxar e preensagem para criar e modificar geometria no SketchUp.
1. O documento apresenta uma introdução ao software SketchUp, com instruções passo a passo sobre como instalá-lo e utilizar suas ferramentas básicas. 2. São explicados comandos como seleção de objetos, navegação no ambiente 3D, criação de formas geométricas e edição de elementos. 3. Também são descritas ferramentas adicionais como dimensões, texturas, exibições e estilos para melhor visualização dos modelos.
1. O documento apresenta apontamentos sobre modelação 3D no software SketchUp feitos pelo professor A. Augusto de Sousa e colaboradores da FEUP entre 2007-2014.
2. Inclui instruções sobre instalação do SketchUp, sistemas de coordenadas, formas 2D e 3D, transformações geométricas, texturas, componentes, câmaras e animação.
3. Pretende servir como guia para estudantes da Universidade Júnior na utilização do SketchUp.
1) O documento apresenta uma introdução sobre o curso de AutoCAD básico 2D, abordando conceitos como CAD, AutoCAD e aplicabilidade dos programas CAD.
2) São explicados os principais comandos e ferramentas do AutoCAD para criação e edição de desenhos 2D, como linhas, círculos, movimentação de objetos e criação de matrizes.
3) São apresentadas dicas e opções importantes como unidades de medida, regeneração de desenhos, seleção de objetos e pontos de apoio para maior precisão.
O documento fornece instruções passo a passo sobre como usar as principais ferramentas de desenho vetorial do CorelDRAW X4, incluindo retângulos, elipses, polígonos, estrelas e formas básicas. Ele explica como criar, modificar e formatar objetos vetoriais usando as barras de propriedades e ferramentas.
O documento apresenta uma introdução ao programa Corel Draw, descrevendo suas principais ferramentas para desenho como mão livre, retângulos, elipses e polígonos. Também explica como aplicar cores, configurar e imprimir páginas, e transformar objetos.
Este documento fornece instruções sobre como iniciar um curso de CAD (desenho assistido por computador) e modelagem 3D. O documento explica como digitalizar modelos, criar peças, definir cores e camadas, personalizar ferramentas, e outras funções básicas do software CAD.
O documento apresenta uma introdução aos principais comandos do AutoCAD, incluindo:
1) Comandos para definir limites da área de trabalho e visualização como zoom e pan;
2) Ferramentas para desenho como grid, snap e modo ortogonal;
3) Sistemas de coordenadas absolutas, relativas e polares.
1. O documento apresenta uma introdução sobre os comandos básicos do AutoCAD, incluindo como salvar, abrir e imprimir desenhos, usar o prompt de comando e a barra de status.
2. São explicados comandos como limits, grid, snap e ortho para definir a área de trabalho e facilitar o desenho. Também são apresentadas as opções de coordenadas absolutas, relativas e polares.
3. São descritos os comandos de desenho line, circle e outros, além das ferramentas de visualização como pan e zoom.
Este documento fornece uma introdução ao software Macromedia Flash, descrevendo suas ferramentas e funcionalidades básicas para criação de animações e apresentações multimídia, incluindo formas, gradientes, escala e rotação de objetos. Também explica conceitos como símbolos, camadas, agrupamento e desagrupamento de objetos.
Ficha de trabalho: Cordas e arcos entre rectas paralelasFilipa Guerreiro
A ficha de trabalho é constituída por duas actividades que te permitirão deduzir duas propriedades geométricas incluídas na unidade temática “Circunferência e polígonos. Rotações” do 9.º ano de escolaridade. Estas propriedades tornar-se-ão mais evidentes aquando da utilização do software Geogebra ou outro do mesmo tipo.
O documento fornece uma introdução aos comandos 3D no AutoCAD, incluindo coordenadas, visualização, superfícies, sólidos e edição. É dividido em seções cobrindo tópicos como UCS, viewports, shade, 3D faces, extrude e renderização fotorrealística.
Ângulos formados por duas retas paralelas cortadas por uma transversal no Sof...Maria Amelia Corrêa
1) O documento descreve o software de geometria dinâmica "Régua e Compasso", incluindo suas ferramentas e como realizar construções geométricas. 2) Instruções passo-a-passo são fornecidas para construir duas retas paralelas cortadas por uma transversal. 3) Questões são feitas sobre os ângulos formados nesta construção e sobre conservação das relações geométricas quando a figura é movida.
1. O documento apresenta um roteiro de procedimentos básicos para o uso dos recursos gráficos do software AutoCad 2011 em 3D, utilizando comandos simplificados.
2. A modelagem 3D no AutoCad é feita a partir de polígonos fechados no plano XY, usando comandos como EXTRUDE, REVOLVE e SWEEP.
3. São apresentados exemplos de geração de sólidos regulares e irregulares simples e complexos, incluindo o uso da opção PATH no comando EXTRUDE para cri
Este documento fornece uma breve introdução ao SolidWorks, um software de modelação 3D, e apresenta quatro capítulos: 1) Criação de uma peça simples através de extrusão; 2) Criação de uma peça de revolução; 3) Montagem de conjuntos; 4) Criação de vistas técnicas. O primeiro capítulo explica como modelar uma peça para um snowmobile através de extrusão de um perfil 2D, dimensões, corte e criação de furos.
O documento fornece uma introdução detalhada sobre o software Blender, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Blender e suas principais funcionalidades;
2) Uma breve história do desenvolvimento do Blender;
3) Um tour guiado pelas principais interfaces e ferramentas do Blender.
O documento descreve a interface gráfica do Blender, um software livre e gratuito de criação 3D. A interface não usa janelas tradicionais e sim a divisão da área de trabalho em seções fixas que podem ser customizadas pelo usuário. Os principais elementos são a vista 3D, os menus e as janelas de botões que contém os principais comandos.
O CorelDraw é um programa de desenho vetorial usado para criar layouts de banners, panfletos e cartões. Ele oferece ferramentas como retângulo, elipse, polígono e formas básicas para desenhar objetos, além de opções de preenchimento, zoom e seleção.
Este documento fornece instruções sobre como usar as ferramentas de texto no Inkscape para alterar o formato e posicionamento do texto, incluindo curvar texto ao longo de um caminho e editar nós para criar curvas no texto. Ele explica como usar as teclas ALT para girar letras, como ajustar texto a um caminho selecionado, e como converter texto em um caminho para editar seus nós.
O documento fornece instruções sobre como usar as ferramentas do CorelDRAW para criar figuras geométricas simples, curvas, selecionar e modificar objetos, e aplicar cores e efeitos visuais. Ele explica como usar as ferramentas de retângulo, elipse, polígono, formas perfeitas e mão livre, além de como selecionar, mover e redimensionar objetos.
O documento apresenta o software GeoGebra como recurso didático para ensino de geometria dinâmica, descrevendo suas principais ferramentas e funcionalidades para construção e investigação de propriedades de quadriláteros.
O documento apresenta uma introdução ao programa Corel Draw, descrevendo suas principais ferramentas e funcionalidades. Em seguida, explica como utilizar as ferramentas de desenho para criar figuras geométricas simples e como aplicar cores e efeitos como arredondamento de vértices. Por fim, aborda tópicos como salvar, abrir e imprimir documentos no programa.
O documento fornece instruções passo a passo para iniciar e explorar as ferramentas e funcionalidades básicas do SketchUp. Explica como iniciar o programa, navegar na interface do usuário, configurar as unidades, usar o mouse, explorar as barras de ferramentas e ferramentas, criar formas geométricas e selecionar elementos. Também fornece detalhes sobre como usar as ferramentas de linha, empurrar/puxar e preensagem para criar e modificar geometria no SketchUp.
1. O documento apresenta uma introdução ao software SketchUp, com instruções passo a passo sobre como instalá-lo e utilizar suas ferramentas básicas. 2. São explicados comandos como seleção de objetos, navegação no ambiente 3D, criação de formas geométricas e edição de elementos. 3. Também são descritas ferramentas adicionais como dimensões, texturas, exibições e estilos para melhor visualização dos modelos.
1. O documento apresenta apontamentos sobre modelação 3D no software SketchUp feitos pelo professor A. Augusto de Sousa e colaboradores da FEUP entre 2007-2014.
2. Inclui instruções sobre instalação do SketchUp, sistemas de coordenadas, formas 2D e 3D, transformações geométricas, texturas, componentes, câmaras e animação.
3. Pretende servir como guia para estudantes da Universidade Júnior na utilização do SketchUp.
Este documento fornece uma introdução ao software de modelação 3D SolidWorks. Apresenta quatro capítulos que ensinam como: 1) criar uma peça simples através de extrusão; 2) criar uma peça de revolução; 3) montar conjuntos de peças; e 4) criar vistas de desenho. O primeiro capítulo é usado como exemplo para demonstrar vários comandos básicos do SolidWorks.
Este documento fornece uma introdução ao software de modelação 3D SolidWorks. Apresenta quatro capítulos: 1) Criação de uma peça simples por extrusão; 2) Criação de uma peça de revolução; 3) Montagem de conjuntos; 4) Criação de vistas de desenho. O primeiro capítulo explica como criar uma peça por extrusão de um perfil 2D, incluindo a adição de furos e boleados.
Este documento fornece uma introdução ao software de modelação 3D SolidWorks. Apresenta quatro capítulos: 1) Criação de uma peça simples por extrusão; 2) Criação de uma peça de revolução; 3) Montagem de conjuntos; 4) Criação de vistas de desenho. O primeiro capítulo explica como criar uma peça por extrusão de um perfil 2D, incluindo a adição de furos e boleados.
Este documento apresenta uma breve introdução ao software de modelação 3D SolidWorks. Contém quatro capítulos que ensinam a: [1] extrudir uma peça simples, [2] criar uma peça de revolução, [3] montar conjuntos e [4] criar vistas de desenho. O primeiro capítulo passo-a-passo guia o leitor na criação de uma peça através de extrusão e corte de um perfil 2D.
O documento fornece informações sobre desenho vetorial no AutoCAD, incluindo:
1) A diferença entre raster e vetor e suas aplicações;
2) Ferramentas básicas como linha e formas de desenhá-la;
3) Métodos de seleção e apagar objetos;
4) Ferramentas de precisão para encontrar pontos exatos.
1) O documento apresenta uma introdução ao software AutoCAD, ensinando os conceitos básicos de desenho 2D no programa de forma simples e objetiva.
2) É explicado como personalizar a interface do usuário do AutoCAD, ativando barras de ferramentas e entendendo suas funções.
3) São apresentados os principais comandos de desenho do AutoCAD como linha, círculo, movimentação e cópia de objetos.
O documento fornece instruções passo a passo para recortar uma imagem usando a ferramenta de vetores no GIMP e colocá-la em um novo cenário. Ele explica como selecionar áreas irregulares, contornar o objeto a ser recortado com vetores, transformar os vetores em uma seleção, cortar o fundo, e posicionar a imagem recortada em um novo fundo.
Este documento fornece instruções sobre como usar o software MicroStation. Explica como configurar a área de trabalho, usar ferramentas de desenho, seleção, exclusão e visualização. Também descreve como usar ferramentas de precisão, manipulação, modificação, camadas e texto.
O documento apresenta um tutorial básico, intermediário e avançado do programa SketchUp. O tutorial básico ensina como iniciar o programa, utilizar as ferramentas de desenho básicas como linhas e faces, e visualizar o modelo em 3D. O tutorial intermediário aprofunda esses conceitos e apresenta novas ferramentas. O avançado demonstra técnicas mais complexas.
Apostila de ferramentas e utilitários no linux educacionalJorge Dantas
O documento fornece informações sobre o EduBar, um portal educacional do governo brasileiro que oferece aplicativos e conteúdos digitais gratuitos para escolas. O EduBar permite que as escolas baixem aplicativos do MEC e acessem sites com vídeos, textos e obras do Domínio Público, TV Escola e Portal do Professor. O documento também explica como usar ferramentas gráficas como o Ksnapshot para capturas de tela e o KolourPaint para desenhos no Linux Educacional.
Este documento apresenta três tutoriais para o software de modelagem 3D SketchUp: básico, intermediário e avançado. O tutorial básico ensina como iniciar o programa, usar as ferramentas de desenho de linhas e faces, visualizar e editar modelos em 3D. O tutorial intermediário aprofunda esses conceitos e o avançado apresenta técnicas avançadas.
Introdução ao Blender 3D (software de modelagem gratuito) mostrando os passos iniciais no uso do programa.
Aprenda mover objetos, escalonar, fazer extrusão, alternar entre modos de exibição, trabalhar com objetos em cena e muio mais...
Ah! visitem o meu site e também o meu canal no youtube.
www.dsncreation.com.br
3designchannel
1. O documento apresenta uma introdução sobre os comandos básicos do AutoCAD, incluindo como salvar, abrir e imprimir desenhos, usar o prompt de comando e a barra de status.
2. São explicados comandos como limits, grid, snap e orthographic para definir a área de trabalho e facilitar o desenho.
3. São apresentadas opções para inserir objetos como linha e círculo utilizando coordenadas absolutas, relativas ou polares.
1) O documento apresenta um guia completo sobre as ferramentas e funcionalidades do programa Corel Draw X6.
2) Inclui detalhes sobre a interface do programa, como importar, exportar e criar objetos vetoriais, além de formatos de arquivos suportados.
3) Também explica como utilizar ferramentas como retângulos, círculos, polígonos, texto, preenchimentos, contornos e efeitos no Corel Draw.
1. CorelDRAW 7
Página: 1Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Sumário
INTRODUÇÃO _______________________________________________ 3
TELA DE APRESENTAÇÃO ________________________________________ 3
CRIANDO FIGURAS SIMPLES _____________________________________ 4
Linhas Curvas ____________________________________________________ 5
Figuras Geométricas _______________________________________________ 6
Ferramenta Seleção _______________________________________________ 7
Desfazer e Repetir _________________________________________________ 8
Colorindo os Objetos ______________________________________________ 8
Ferramenta Zoom _________________________________________________ 8
GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO __________________ 10
Salvando o Trabalho ______________________________________________ 10
Fechando e Abrindo um Documento _________________________________ 10
CONFIGURANDO E IMPRIMINDO PÁGINAS ___________________________ 11
Configurando Páginas ____________________________________________ 11
IMPRIMINDO PÁGINAS _________________________________________ 14
DESENHANDO ______________________________________________ 17
USANDO A FERRAMENTA FORMA _________________________________ 17
PREENCHIMENTOS E CONTORNOS ______________________________________ 20
Preenchimentos Especiais__________________________________________ 20
Preenchimento Interativo __________________________________________ 25
Contornando os Preenchimentos ____________________________________ 26
EFEITOS SOBRE O OBJETO _____________________________________ 27
Girando e Inclinando Objetos ______________________________________ 28
Espelhando Objetos ______________________________________________ 29
Agrupando e Desagrupando Objetos ________________________________ 30
Duplicar e Clonar ________________________________________________ 31
Alinhando e Distribuindo __________________________________________ 32
Ordenando Objetos_______________________________________________ 33
Combinando Objetos _____________________________________________ 34
CorelDRAW 7
Celta Informática
2. CorelDRAW 7
Página: 2Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EDITANDO TEXTO __________________________________________ 35
FERRAMENTA TEXTO __________________________________________ 35
COMANDO EDITAR TEXTO ______________________________________ 37
CORREÇÃO ORTOGRÁFICA ______________________________________ 39
EFEITOS COM A FERRAMENTA FORMA _____________________________ 42
LINHAS GUIA E CONFIGURAÇÃO DA RÉGUA _________________________ 43
FORMAS PARA O TEXTO ARTÍSTICO _______________________________ 47
EFEITOS ESPECIAIS_________________________________________ 49
EFEITO CONTORNO ___________________________________________ 49
EFEITO ENVELOPE ___________________________________________ 50
EFEITO EXTRUSÃO ___________________________________________ 51
EFEITO LENTE ______________________________________________ 55
EFEITO MISTURAR ___________________________________________ 57
EFEITO POWERCLIP __________________________________________ 59
ADICIONAR PERSPECTIVA _______________________________________ 60
COMBINAÇÃO DE EFEITOS ______________________________________ 61
Esfera __________________________________________________________ 61
Graduações Entre Duas Figuras ____________________________________ 62
Sombra no Texto _________________________________________________ 63
Texto Tridimensional em Perspectiva ________________________________ 64
FIGURAS E SÍMBOLOS ______________________________________ 65
IMPORTANDO FIGURAS _________________________________________ 65
INSERINDO SÍMBOLOS _________________________________________ 66
COMANDO BITMAP _________________________________________ 70
EFEITOS 2D ________________________________________________ 70
EFEITOS 3D ________________________________________________ 71
EMBAÇAR __________________________________________________ 71
RUÍDO _____________________________________________________ 72
DIFERENCIAÇÃO _____________________________________________ 72
ARTÍSTICO__________________________________________________ 73
TRANSFORMAÇÃO DE COR ______________________________________ 73
MANIPULANDO DOCUMENTOS ______________________________ 74
CRIANDO UMA HOME-PAGE ____________________________________ 74
MODELOS __________________________________________________ 76
LISTA DE EXERCÍCIOS ______________________________________ 79
3. CorelDRAW 7
Página: 3Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
COREL
DRAW 7
INTRODUÇÃO
Considerado como o software de computação gráfica mais popular para PC’s, o
CorelDraw 7 é sem dúvida um estúdio artístico completo. Apesar do pacote com-
preender vários programas, vamos voltar toda nossa atenção ao programa cen-
tral - suficiente para criarmos ilustrações precisas, desenhar trabalhos artísticos
de forma livre, desenhos técnicos envolvidos em projetos de engenharia, em fim,
qualquer coisa que sua imaginação permitir e muito mais.
TELA DE APRESENTAÇÃO
Ao carregar o CorelDraw pela primeira vez, você verá a tela de boas-vindas que
poderá ser oculta em um novo carregamento, bastando para isto, desativar a
caixa de verificação Exibir esta Tela Bem-vindo ao iniciar, em seguida, clique
sobre o ícone Novo gráfico, para conhecermos o nosso estúdio artístico.
4. CorelDRAW 7
Página: 4Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
CRIANDO FIGURAS SIMPLES
Se alguém lhe pedisse para fazer um desenho, com lápis e papel em mãos, qual
seria a sua dificuldade? Bem, se existe alguma, ela continuará no CorelDraw.
Mas tirando os desenhos de formas livre, encontramos diversos recursos que
estão ao alcance de todos.
Abaixo encontramos a barra de ferramentas para desenhos com diversos botões
e suas respectivas funções. Em seguida, utilizaremos algumas ferramentas para
criarmos figuras simples.
Selecione a Ferramenta Mão Livre - dê um clique sobre o botão. Agora, arras-
te o ponteiro sobre a página para traçar uma linha, em seguida, solte o botão.
Para obter linhas retas, dê um clique na posição inicial, logo após, leve o pontei-
ro até a posição final e dê outro clique ou, mantenha a tecla Ctrl pressionada para
obter traços retos a cada 15 graus. Faça algumas linhas retas e curvas para se
familiarizar mais com esta ferramenta.
5. CorelDRAW 7
Página: 5Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Podemos rapidamente apagar um ou mais desenhos usando a Ferramenta Sele-
ção. Dê um clique sobre esta ferramenta, em seguida, clique sobre a linha de um
determinado desenho para selecioná-lo, logo após, pressione a tecla Delete. Para
apagar vários desenhos ao mesmo tempo, arraste o ponteiro de forma a envolver
todas as linhas para selecioná-las, em seguida, pressione a tecla Delete.
Ainda falando sobre a Ferramenta Mão Livre, verifique que o botão, que re-
presenta a ferramenta, exibe um pequeno triângulo no canto inferior direito. Ao
dar um clique sobre este triângulo, é exibido uma barra com outras ferramentas,
esta barra é conhecida como menu adjunto.
Linhas Curvas
No menu adjunto da ferramenta Mão Livre, selecione a ferramenta Bézier -
específica para criação de linhas curvas, e dê um clique em algum ponto da
página para marcar o início da linha, clique em outro ponto mas não solte o botão
do mouse, neste momento é traçado uma linha, arraste o ponteiro do mouse ao
redor deste ponto e verifique a curvatura da linha - quanto mais você afasta o
ponteiro do ponto, maior será a curva.
Depois de encontrar a curvatura desejada, solte o botão; clique em outro ponto e
verifique que é mantida a seqüência da curvatura. Para interromper, clique sobre
qualquer outra ferramenta. Note que a barra de Propriedades é exibida de acordo
com a ferramenta selecionada, nesta, encontraremos recursos para a mudança de
estilo, tamanho, giro e espelhamento.
6. CorelDRAW 7
Página: 6Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Figuras Geométricas
Na barra de ferramentas para desenhos, encontramos três botões específicos para
a criação de retângulos, elipses e polígonos. Selecione o botão Retângulos,
posicione o ponteiro do mouse sobre a página e arraste-o para criarmos o retân-
gulo - mantenha a tecla Ctrl pressionada para obter quadrados.
Realize os mesmos procedimentos para a criação de Elipses e, mantenha a tecla
Ctrl pressionada para obter círculos.
A ferramenta Polígono tem três formas predefinidas que são exibidas através do
menu adjunto (clique no triângulo localizado no canto inferior direito da ferra-
menta). Use estas formas para criar um polígono, espiral e uma grade.
7. CorelDRAW 7
Página: 7Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Ferramenta Seleção
Vimos que a ferramenta Seleção permite selecionar um ou mais objetos, mas
através desta ferramenta também poderemos arrastar o objeto para determinada
posição e redimensioná-lo. Para movimentar o objeto, basta selecioná-lo e arrastá-
lo para a posição desejada. Para redimensionar, posicione o ponteiro sobre um
dos quadradinhos indicadores de seleção e, arraste para o interior (diminui) ou
exterior (aumenta) do objeto.
Outra forma de selecionar vários objetos, mas de forma aleatória, é selecionando
cada objeto desejado mantendo a tecla Shift pressionada.
8. CorelDRAW 7
Página: 8Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Desfazer e Repetir
Estas duas opções do menu Editar ou da Barra de Ferramentas, estão disponí-
veis em diversos programas, tendo as mesmas funções, isto é, a opção Desfazer
volta a última ação, e a opção Refazer repete a última ação desfeita. Como
exemplo, selecione um objeto e, em seguida, pressione a tecla Delete para apa-
ga-lo. Através da opção Desfazer, recupere o objeto excluído.
Colorindo os Objetos
Vamos agora aprender como colorir os objetos. Crie um desenho usando as fer-
ramentas já estudadas, em seguida, selecione o objeto a ser colorido. Dê um
clique sobre a cor desejada, na Paleta de Cores (lado direito da tela), com o
botão esquerdo para selecionar a cor de preenchimento, e com o botão direito
para selecionar a cor de contorno. Veja na figura a seguir, os locais para a remo-
ção das cores e expansão da Paleta de Cores. As linhas são coloridas através do
botão direito do mouse sobre a cor desejada.
9. CorelDRAW 7
Página: 9Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
A maioria das figuras que criamos foram relativamente grandes, considerando o
fato de terem sido feitas sobre a página que é exibida em tamanho reduzido. Nós
poderemos ampliar a visão e desenhar ou editar, sobre uma parte selecionada da
página. Para obter a ampliação de uma determinada parte da página, basta arras-
tar o ponteiro sobre a região desejada, após selecionar a ferramenta Zoom.
Com esta ferramenta selecionada, o ponteiro passa para o formato de uma lupa.
Um clique no botão esquerdo amplia, também, a visão na posição do ponteiro;
para reduzir, clique sobre o botão Reduzir, ou outro botão da barra de Proprie-
dades.
10. CorelDRAW 7
Página: 10Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO
Salvando o Trabalho
Para gravar todo o trabalho feito, basta selecionar a opção Salvar do menu Ar-
quivo. No quadro exibido, entre como o nome do arquivo e, em seguida, seleci-
one o botão Salvar. Você também poderá salvar o seu trabalho através do botão
Salvar da barra de ferramentas. O quadro de diálogo Salvar Desenho foi exibido
porque o arquivo estava sendo salvo pela primeira vez, isto é, se você selecionar
outra vez a opção Salvar, o arquivo será salvo com as alterações feitas ou não, e
nenhum quadro de diálogo será exibido.
Fechando e Abrindo um Documento
Para fechar um arquivo que já foi salvo, isto é, já tem um nome, basta selecionar
a opção Fechar do menu Arquivo. Ao usar esta opção, a página com os objetos
desaparecem e resta praticamente apenas duas opções para continuar a usar o
programa. Se você selecionar o botão Novo da barra de ferramentas, uma nova
página em branco é exibida para o início de um novo trabalho.
11. CorelDRAW 7
Página: 11Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
A outra opção é abrir um arquivo que já foi salvo em disco. Para isto, você
deverá selecionar a opção Abrir do menu Arquivo, ou dar um clique sobre o
botão Abrir da barra de ferramentas. Será exibido o quadro de diálogo Abrir
Desenho, onde deverá ser selecionado o arquivo a ser aberto e, em seguida, dar
um clique sobre o botão Abrir.
CONFIGURANDO E IMPRIMINDO PÁGINAS
Configurando Páginas
Quando carregamos o CorelDraw 7 e selecionamos um novo gráfico, é exibido
uma página em branco com layout padrão, isto é, basicamente as dimensões e
orientação da página possuem valores predefinidos. Este layout pode ser muda-
do facilmente, e estas modificações serão aplicadas a todas as páginas do docu-
mento.
Selecione a opção Configurar Página do menu Layout para termos acesso ao
quadro de diálogo Configurar Página. Neste quadro encontramos opções para o
tamanho da página, cor do papel e outros recursos.
12. CorelDRAW 7
Página: 12Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Outra forma de alterar o layout da página, é através da barra de Propriedades,
nela encontramos recursos para mudarmos o tamanho da página, como: papel,
largura, altura e orientação, tudo muito prático.
Através do menu Layout, você poderá acrescentar outras páginas, que terão o
mesmo layout, ou apagar qualquer página, com exceção da página 1.
Para inserir uma ou mais páginas, selecione a opção Inserir Página do menu
Layout. No quadro de diálogo exibido, entre com a quantidade a inserir e a
posição - antes ou após a página atual.
13. CorelDRAW 7
Página: 13Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Você também poderá inserir páginas através dos botões de controle de página.
Veja na figura a seguir, outras opções sobre o controle de páginas.
Para excluir uma ou mais páginas, use a opção Excluir Página do menu Layout.
Após selecione esta opção, será exibido o quadro de diálogo Excluir Página
solicitando o intervalo de páginas a serem excluídas.
14. CorelDRAW 7
Página: 14Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Quando uma página é excluída, todos os objetos pertencentes a esta página tam-
bém serão excluídos, mas se desejar apagar uma determinada página e manter
um ou mais objetos, basta move-los para fora dos limites da página, isto é, para
a área de trabalho. Objetos localizados nesta área pertencem ao documento e
podem ser transferidos para outras páginas, simplesmente arrastando-os.
IMPRIMINDO PÁGINAS
Como a maioria dos programas, o CorelDraw permite a impressão dos trabalhos
em qualquer impressora instalada em seu sistema. Para imprimir o documento,
selecione a opção Imprimir do menu Arquivo ou, o botão Imprimir da barra
de ferramentas, ambas exibirão o quadro de diálogo Imprimir, escolha a impres-
sora e a faixa de impressão e, em seguida, clique sobre o botão OK para iniciar
a impressão.
15. CorelDRAW 7
Página: 15Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Para alterar algumas características da impressão, selecione o botão Opções do
quadro de diálogo Imprimir. Ao acionar este botão, será exibido o quadro de
diálogo Opções de Impressão para podermos alterar o tamanho da página e cen-
tralizar os objetos na página.
16. CorelDRAW 7
Página: 16Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
O botão Visualizar do quadro de diálogo Imprimir, oferecerá opções de inser-
ção de número de páginas, nome do arquivo, data e hora atual, e visualização de
todas as páginas da forma que serão impressas. Este recurso é o mesmo da opção
Visualizar Impressão do menu Arquivo.
17. CorelDRAW 7
Página: 17Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
DESENHANDO
Em estudos anteriores, vimos como criar figuras geométricas e traçar linhas de
forma simples, nestas figuras acrescentamos preenchimento e contorno com as
diversas cores disponíveis na Paleta de Cores. Agora, vamos avançar um pouco
mais sobre este assunto e conhecer os diversos recursos aplicados aos desenhos.
USANDO A FERRAMENTA FORMA
A ferramenta Forma, a segunda de cima para baixo da barra de ferramentas para
desenhos, permite modificar a aparência das figuras, bastando para isto, arrastar
o ponteiro quando estiver sobre um dos nós exibidos no contorno da figura.
Faça um retângulo usando a ferramenta apropriada, logo após, selecione a ferra-
menta Forma e arraste um dos nós do retângulo em direção ao centro da figura,
como resultado, teremos os cantos arredondados na mesma proporção.
Com a ferramenta Elipse, poderemos obter Fatias arrastando o ponteiro para o
interior do círculo, após selecionar o nó. Para criar Arcos, arraste o ponteiro na
parte exterior do círculo, após selecionar o nó.
18. CorelDRAW 7
Página: 18Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Aplicando os recursos da ferramenta Forma sobre um polígono, obteremos uma
impressionante quantidade de formas. Arraste um dos nós para o interior, exteri-
or e ao redor da figura para ver o resultado.
No menu adjunto da ferramenta Forma, encontraremos mais duas ferramentas, a
Faca e a Borracha. Bem, os nomes das ferramentas estão bem relacionados
com o que elas oferecem, use a Faca para cortar um objeto dando um clique em
seus nós ou contorno. Para apagar parte de objetos, use a Borracha dando um
clique ou arrastando sobre o contorno do objeto.
19. CorelDRAW 7
Página: 19Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Com relação ainda aos polígonos, nós poderemos mudar as características atra-
vés da barra de Propriedades. Nela encontraremos recursos para mudar a posi-
ção do objeto de forma precisa, alterar o tamanho, escala, ângulo dos objetos,
deslocar o objeto usando o recurso de espelhamento, aumentar ou diminuir o
número de pontas, alternar entre polígono e estrela, e variar os ângulos do
polígono.
20. CorelDRAW 7
Página: 20Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
PREENCHIMENTOS E CONTORNOS
Preenchimentos Especiais
No início de nossos estudos verificamos que uma figura selecionada poderá apre-
sentar preenchimento e cor de contorno dando um clique sobre uma das cores da
Paleta de Cores. Mas além destas cores sólidas, o CorelDraw oferece diferentes
tipos de texturas e espessuras de linhas.
Faça um quadrado (ferramenta retângulo com a tecla Ctrl pressionada) sobre a
página, para usarmos como exemplo da aplicação destes novos recursos.
Verifique que a ferramenta Preenchimento (último botão de cima para baixo da
barra de ferramentas para desenhos) tem um triângulo indicador de menu adjun-
to, selecione-o após ter criado o quadrado.
- Abre o quadro de diálogo Preenchimento Uniforme, neste quadro
poderemos definir uma nova cor através de um seletor visual tridimensional.
Ao mover os indicadores, modificaremos o nível de ciano, magenta e amarelo.
21. CorelDRAW 7
Página: 21Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
- Ao selecionar esta ferramenta, será exibido o quadro de diálogo Preen-
chimento Gradiente com diversas opções para o preenchimento progressivo de
cores predefinidas. Selecione algumas opções e, em seguida, clique sobre o bo-
tão OK para ver o resultado.
22. CorelDRAW 7
Página: 22Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
- Selecione este botão e escolha o padrão e as cores disponíveis no quadro
de diálogo exibido.
23. CorelDRAW 7
Página: 23Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
- As texturas são um show a parte, você irá se surpreender com os diversos
tipos de texturas, que poderão ter suas características alteradas gerando uma
combinação imensa de estilos. Basta selecionar da biblioteca de texturas um dos
vários tipos listados. Caso altere alguma das características do estilo escolhido,
clique sobre o botão Visualizar para ver o resultado, em seguida, clique sobre o
botão OK para o desenho ser preenchido.
- Quadro de diálogo Textura PostScript (PS), este tipo de textura é especí-
fica para impressoras PostScript, mas CorelDraw realiza a conversão deste tipo
de textura possibilitando a impressão em qualquer tipo de impressora. Por se
tratar de uma textura extremamente complexa, o CorelDraw preenche a figura
com as PS somente para efeito de exibição, isto é, no momento da impressão,
você obterá a textura escolhida.
24. CorelDRAW 7
Página: 24Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
- Clique sobre este botão para remover o preenchimento do desenho.
- Este botão exibe a cortina de cores com opções para a definição de um
padrão de cor, que poderá ser obtido arrastando o ponteiro do mouse sobre o
quadro de cores.
25. CorelDRAW 7
Página: 25Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
- A cortina preenchimento especial é uma forma mais prática da aplicação
das texturas obtidas através dos botões: Preenchimento Gradiente, Padrão e Tex-
tura.
Preenchimento Interativo
Outra forma de preenchimento, e também a mais prática, é o uso da ferramenta
Preenchimento Interativo da barra de ferramentas desenho. Ao ativar este bo-
tão, basta arrastar a seta de preenchimento sobre a superfície do objeto selecio-
nado, na direção que desejar, para obter o efeito degradê.
26. CorelDRAW 7
Página: 26Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Através da barra de Propriedades, poderemos mudar as cores de preenchimen-
to, alterar a intensidade do degradê e mudar o tipo de preenchimento.
Contornando os Preenchimentos
Vimos que, para mudar a cor dos contornos, era preciso escolher a cor desejada
na Paleta de Cores com o botão direito do mouse - estando o desenho seleciona-
do. Agora, vamos conhecer as várias formas de contornos oferecidos pela ferra-
menta Traçado. Faça um retângulo e, em seguida, selecione o menu adjunto
desta ferramenta - clique no triângulo indicador do menu.
27. CorelDRAW 7
Página: 27Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
No menu adjunto, alterne entre as espessuras oferecidas para ver o resultado. Dê
um clique sobre o botão Caneta de Traçado para termos acesso ao quadro de
diálogo Caneta de Traçado. Neste quadro, poderemos alterar a cor do contorno,
escolher um novo estilo para o contorno e um dos três tipos de cantos. No caso
de uma linha, poderemos escolher o tipo de extremidade e acrescentar setas.
EFEITOS SOBRE O OBJETO
Os objetos que podem ser desenhos feitos a mão-livre, figuras vetoriais incorpo-
radas ou qualquer desenho geométrico, poderão ter as aparências modificadas
com uma simples rotação ou distorção realizada com o mouse. Neste tópico,
também aprenderemos como duplicar os objetos e organizá-los na página.
28. CorelDRAW 7
Página: 28Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Girando e Inclinando Objetos
Com apenas um duplo clique sobre o objeto não selecionado, ou um clique no
objeto já selecionado, encontraremos as alças para rotacionar e distorcer os de-
senhos, dando um efeito muito interessante. Abra um arquivo que contenha um
desenho ou, crie um, utilizando as ferramentas já estudadas, em seguida, dê um
duplo clique (o primeiro clique seleciona, o segundo exibe as alças) sobre o
desenho para conhecermos estas alças.
Para rotacionar o objeto, basta posicionar o ponteiro sobre uma das alças de
rotação (ponteiro fica no formato de uma cruz) e arrastar ao redor do centro de
rotação, este centro de rotação poderá ser movido para qualquer ponto do obje-
to.
O procedimento de distorção é parecido com o de rotação, posicione o ponteiro
sobre uma das alças de distorção, e mova no sentido indicado pelas próprias
alças, isto é, no sentido horizontal ou vertical.
29. CorelDRAW 7
Página: 29Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Espelhando Objetos
O recurso de espelhamento inverte a orientação de um objeto, e está disponível
através da opção Transformar... Escalar e Espelhar do menu Organizar. Ao
escolher esta opção após ter selecionado o objeto, será exibido o quadro de diá-
logo Escala e Espelho, praticamente temos duas opções: Espelhamento horizon-
tal e Espelhamento vertical, aplique estes recursos ao objeto e veja o resultado.
30. CorelDRAW 7
Página: 30Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Agrupando e Desagrupando Objetos
Os desenhos que você cria com o CorelDraw ou os arquivos com extensão CRD
ou CMX - nativos do programa, estão no formato vetorial, isto é, elementos
gráficos que podem ser editados e modificados. Uma figura no formato vetorial
quando desagrupada, exibe vários nós para edição. Nestas condições, você po-
deria separar as partes da figura, bastando para isto, arrastar a parte desejada.
Na figura anterior, o nosso coleguinha poderia ficar careca num piscar de olhos,
isto mostra que as figuras vetoriais são compostas por pequenos objetos organi-
zados. Abra o arquivo de nosso desenho exemplo e separe algumas partes, em
seguida, desfaça o procedimento movendo as partes para o local de origem ou,
selecione a opção Desfazer do menu Editar, tantas vezes necessário.
Selecione todos os objetos e, logo após, dê um clique sobre o botão Agrupar da
barra de ferramentas Propriedades ou, escolha a opção Agrupar (Ctrl+G) do
menu Organizar. Pronto, todos os objetos passam a fazer parte de um único
bloco. Verifique que ao dar um clique em dos objetos, todos serão selecionados,
neste caso, para selecionar apenas um objeto do grupo, basta dar um clique sobre
o objeto desejado mantendo a tecla Ctrl pressionada.
31. CorelDRAW 7
Página: 31Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Para desagrupar os objetos, clique no botãoDesagrupar (Ctrl+U) ou Desagrupar
Tudo da barra de ferramentas Propriedades ou, selecione as mesmas opção do
menu Organizar, este comando só estará disponível se os objeto estiverem agru-
pados.
Duplicar e Clonar
Duplicar um objeto não é novidade pois, com os comandos Copiar e Colar
conseguiríamos obter este resultado, que por sinal, são velhos conhecidos de
outros programas. Mas este procedimento no CorelDraw, não é nada prático, por
isto existem outros recursos bem mais rápidos para a duplicação dos objetos.
32. CorelDRAW 7
Página: 32Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Para duplicar um ou mais objetos, basta selecioná-los e, em seguida, pressionar
as teclas Ctrl+D ou, escolher a opção Duplicar do menu Editar. Após este
procedimento, o CorelDraw cria uma cópia exata de todos os objetos seleciona-
dos e os desloca para cima e a direita. Caso o desenho seja composto por vários
objetos desagrupados, é recomendado que os agrupe antes de duplicá-los.
A outra forma de duplicar objetos é através da opção Clone do menu Editar.
Este recurso exibe a cópia da mesma maneira que o comando Duplicar, mas com
a seguinte diferença: a cópia fica vinculada ao objeto original, isto é, qualquer
mudança no objeto original, afeta também o clone.
Alinhando e Distribuindo
O CorelDraw permite mover os objetos de forma controlada nos sentidos hori-
zontal e vertical e distribui-los sobre a área selecionada ou na página inteira.
Para alinhar e distribuir dois ou mais objetos, basta selecioná-los e escolher a
opção Alinhar e distribuir do menu Organizar. No quadro de diálogo exibido,
você poderá escolher um ou mais botões de alinhamento ou distribuição, logo
após, clique sobre o botão Visualizar para ver o resultado. Combine algumas
opções para conhecer melhor este recurso de movimentação controlada.
33. CorelDRAW 7
Página: 33Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Ordenando Objetos
A sobreposição de objetos em uma página é muito comum, diante desta situação
o CorelDraw oferece recursos para avançar e recuar objetos que estão um sobre
o outro.
34. CorelDRAW 7
Página: 34Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Crie três desenhos coloridos sobrepostos, confor-
me figura a seguir, e use os comandos Para a Fren-
te, Para Trás, Avançar Um e Recuar Um do menu
Organizar... Ordenar, sobre os objetos, isto é, após
desenhar as figuras geométricas uma sobre a outra,
use a ferramenta Seleção para selecionar o objeto
que sofrerá a ação do comando. Na barra de ferra-
mentas Propriedades, encontraremos os botões
Para a Frente e Para Trás.
Combinando Objetos
A combinação de objetos gera um objeto composto de dois ou mais objetos
selecionados - sobrepostos ou não. O objeto combinado terá cor de preenchi-
mento e contorno igual ao último objeto selecionado. Usando as mesmas figuras
exemplo, do assunto anterior, selecione-as e escolha a opção Combinar do menu
Organizar.
Você poderá separar os objetos através da opção Quebrar do menu Organizar,
mas as cores de preenchimento e contorno permanecerão as mesmas do objeto
combinado.
35. CorelDRAW 7
Página: 35Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EDITANDO TEXTO
Como qualquer programa de editoração eletrônica, o CorelDraw permite criar e
editar textos, aplicar recursos de formatação e alinhamentos, e recursos especi-
ais como arrastar letras independentes uma das outras e criar textos combinados
com figuras geométricas.
FERRAMENTA TEXTO
O CorelDraw permite, basicamente, dois tipos de entrada de texto no documen-
to: Texto Artístico e Texto Parágrafo, as duas formas estão disponíveis na
barra de ferramentas Propriedades, após selecionar a ferramenta Texto.
O texto artístico é um pequeno trecho de texto que requer tratamento especial e,
neste caso, o limite se reduz a 250 caracteres. Para a entrada deste tipo de texto
no documento, basta selecionar a ferramenta apropriada e dar um clique no pon-
to inicial desejado. O cursor é exibido para você dar início a digitação do texto.
Após a digitação, se desejar, poderá usar a ferramenta Seleção para expandir ou
esticar o texto digitado.
36. CorelDRAW 7
Página: 36Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
O recurso Texto Parágrafo, serve para textos mais longos, como frases inteiras
e parágrafos. Para a entrada deste tipo de texto no documento, basta selecionar a
ferramenta apropriada e arrastar o ponteiro sobre a página para especificar o
tamanho do bloco de texto. Ao soltar o botão do mouse, o cursor é exibido para
você digitar o texto, tendo como limite as dimensões do quadro tracejado, estas
dimensões poderão ser alteradas com a ferramenta Seleção. Um duplo clique
sobre o bloco de texto provocará a exibição das alças de rotação e distorção para
a aplicação de tais recursos.
37. CorelDRAW 7
Página: 37Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Para alterar o texto diretamente onde está posicionado, basta selecionar a ferra-
menta Texto e dar um clique sobre o bloco de texto artístico ou parágrafo.
Um texto parágrafo poderá ser convertido em texto artístico, e vice-versa, atra-
vés do comando Converter do menu Texto. Esta operação requer um bloco de
texto selecionado com a ferramenta Seleção. A conversão também poderá ser
obtida através da barra de Propriedades.
COMANDO EDITAR TEXTO
Vimos que existem duas formas de edição de texto, agora aprenderemos como
formatá-los. A formatação dos caracteres e parágrafos estarão disponíveis atra-
vés de um único comando.
Selecione um bloco de texto artístico com a Ferramenta Texto ou Seleção, logo
após, escolha a opção Editar Texto do menu Texto. O quadro de diálogo Editar
Texto será exibido com alguns botões de formatação que poderão ser aplicados
ao texto, desde que esteja previamente selecionado. Altere as características do
texto artístico e clique o botão OK para ver o resultado.
38. CorelDRAW 7
Página: 38Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Repita os mesmos procedimentos para o texto parágrafo, e alterne entre os tipos
de alinhamento. Ainda no menu Texto, encontraremos outro recurso muito usa-
do, a opção Formatar texto, neste recurso poderemos alterar a fonte,
espaçamentos, alinhamento, aplicar tabulação, criar letras capitular e, no caso de
parágrafos, criar colunas.
39. CorelDRAW 7
Página: 39Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
CORREÇÃO ORTOGRÁFICA
A correção ortográfica é muito comum nos processadores de textos, mas o
CorelDraw possui recursos de correção que, sem dúvida, não deixam a desejar.
Ao iniciar o processo de entrada de texto no CorelDraw 7, verificaremos que as
palavras estranhas ao dicionário do sistema, serão sublinhadas com uma linha
vermelha ondulada, neste momento poderemos realizar a correção dando um
clique com o botão direito do mouse sobre a palavra, no menu atalho que apare-
ce, escolha uma das opções.
O menu exibirá sugestões para correção, na figura a seguir, temos a palavra -
poderozos - sublinhada, neste caso, há erro de ortografia, já a palavra - mouse -
não apresenta erro, mas ela é estranha ao dicionário.
A solução da primeira palavra poderá ser obtida selecionando uma das palavras
sugeridas do menu atalho, para a segunda palavra, poderemos Ignorar ou, abrir
o quadro de diálogo Spell Checker (Ortografia), neste quadro poderemos Adi-
cionar a palavra ao dicionário.
40. CorelDRAW 7
Página: 40Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Outra forma de acesso ao quadro de diálogo Spell Checker, é através da opção
Ferramentas de Edição de Textos... Revisão Ortográfica do menu Texto. Para
cada palavra estranha, você poderá corrigir, ignorar ou acrescentar ao dicioná-
rio. Ao concluir a revisão de todo o documento, será exibido um quadro para
informá-lo do encerramento.
O recurso de correção ortográfica automático poderá ser desativado através do
comando Opções do menu Ferramentas. Na guia Ortografia, encontraremos a
opção para ativar e desativar tal recurso e, modos de visibilidade de erros.
41. CorelDRAW 7
Página: 41Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Ainda neste mesmo quadro, encontraremos a guia Assistente de Digitação, isto
é, o CorelDraw 7 oferece alguns recursos para serem ativados, possibilitando a
alteração ou correção automática de condições específicas, como por exemplo,
alterar automaticamente a primeira letra de uma frase para maiúsculo, caso te-
nha digitado em minúsculo.
Outro recurso, é a substituição de texto durante a digitação, estes textos ou
caracteres, estão listados no quadro Texto de substituição, e como não bastasse,
você poderá adicionar novas palavras chaves para serem substituídas pelo texto
que você desejar.
42. CorelDRAW 7
Página: 42Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITOS COM A FERRAMENTA FORMA
O uso da ferramenta Forma sobre os desenhos permite modificações na aparên-
cia das figuras. No texto artístico ou parágrafo, poderemos utilizá-la para arras-
tar letras independentes uma das outras, resultando num efeito muito interessan-
te. Será possível também, aumentarmos os espaçamentos entre os caracteres,
palavras e linhas.
Selecione um texto artístico ou parágrafo com a ferramenta Forma, basta dar
um clique sobre o bloco de texto. Vamos mover algumas letras de forma inde-
pendente.
Quando um texto é selecionado com a ferramenta Forma, são exibidos os nós
de texto e as alças de espaçamento. Dê um clique sobre alguns nós de forma
alternada - mantenha a tecla Shift pressionada enquanto seleciona os nós. Agora,
arraste para cima - como exemplo, qualquer um dos nós selecionados para movi-
mentar as letras.
A alça de espaçamento horizontal, quando arrastada com a tecla Ctrl pressiona-
da, aumenta os espaços entre as palavras; sem a tecla Ctrl pressionada, o
espaçamento ocorrerá entre os caracteres.
A alça de espaçamento vertical, quando arrastada com a tecla Ctrl pressionada,
aumenta os espaços entre os parágrafos; sem a tecla Ctrl pressionada, o
espaçamento ocorrerá entre as linhas.
43. CorelDRAW 7
Página: 43Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
LINHAS GUIA E CONFIGURAÇÃO DA RÉGUA
Ao longo do curso aprendemos a criar desenhos e textos sobre a página, mas não
nos preocupamos com o posicionamento e alinhamento destes objetos. Agora
chegou a hora de disciplinarmos o nosso ambiente com as Réguas, Linhas Guia
e Grade, que permitirão o alinhamento e nos mostrarão o tamanho exato dos
objetos e a distância entre eles.
As linhas guia são linhas horizontais e verticais que permitem alinhar as extre-
midades dos objetos de forma controlada. Para estas linhas existe o recurso Ali-
nhar pelas Linhas-Guia que está disponível na Barra de Propriedades - com
a Ferramenta Seleção ativada. Este recurso faz com que as extremidades dos
objetos sejam atraídas para estas linhas.
44. CorelDRAW 7
Página: 44Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Faça alguns objetos (texto, figuras geométricas) sobre a página e, em seguida,
crie algumas linhas guia - vertical e horizontal, da seguinte forma: posicione o
ponteiro do mouse sobre a régua horizontal e arraste o ponteiro para baixo até a
posição desejada. Para a linha guia vertical, faça o mesmo procedimento
posicionando o ponteiro sobre a régua vertical.
Agora, ative a ferramenta Alinhar pelas Linhas-Guia e arraste os objetos de
forma a alinhá-los por estas linhas. Use a ferramenta Seleção para mover os
objetos. Para movimentos mais precisos, clique o botão Alinhar pela Grade,
desta forma ocorrerá movimentos com saltos sobre os pequenos pontos (grade)
que poderão ser exibidos na página através da opção Grade do menu Exibir.
45. CorelDRAW 7
Página: 45Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
As linhas-guia podem ser removidas simplesmente arrastando-as para fora da
área de trabalho. Para remover todas as linhas guia ao mesmo tempo, dê um
duplo clique sobre qualquer uma das linhas-guia e, em seguida, selecione o bo-
tão Limpar Tudo e OK, do quadro de diálogo exibido.
Com relação as réguas, nós poderemos mudar o sistema de medida - de milíme-
tros para centímetros, como exemplo - da seguinte forma: dê um duplo clique
sobre a régua para exibir o quadro de diálogo Configurar Grade e Régua, na
guia Régua escolha as unidades para horizontal e/ou vertical, em seguida, clique
sobre o botão OK.
46. CorelDRAW 7
Página: 46Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Outro recurso disponível na Régua, é a possibilidade de movermos o ponto de
origem, desta forma a posição zero passa para um novo ponto do qual todas as
medidas serão feitas. Para mover o ponto de origem, basta arrastá-lo para a posi-
ção desejada.
47. CorelDRAW 7
Página: 47Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
FORMAS PARA O TEXTO ARTÍSTICO
O texto artístico combinado com figuras geométricas ou linhas curvas, resulta
em formas bem interessantes. Esta combinação é possível através do comando
Ajustar Texto ao Caminho, que irá acomodar o texto sobre o contorno da figu-
ra.
Crie um texto artístico simples e, logo abaixo, faça um círculo. Agora, selecione
o texto e a figura com a ferramenta Seleção. Com os objetos selecionados, esco-
lha a opção Ajustar Texto ao Caminho do menu Texto, o quadro de diálogo de
mesmo nome é exibido com algumas opções disponíveis. Clique sobre o botão
Aplicar para ver o resultado; a cada mudança realizada nas opções oferecidas,
volte a dar o clique sobre o botão Aplicar.
48. CorelDRAW 7
Página: 48Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Se desejar remover a figura e ficar apenas com o texto formatado, basta dar um
clique, com a tecla Ctrl pressionada, sobre o contorno da figura para selecioná-
la e, logo após, pressione a tecla Delete.
O uso deste recurso sobre uma linha curva, apresentará o mesmo resultado, mas
no quadro de diálogo encontraremos a opção de alinhamento.
49. CorelDRAW 7
Página: 49Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITOS ESPECIAIS
Se os efeitos de transformação não fizessem parte do CorelDraw, sem dúvida
estaria incompleto. Através de recursos especiais, conseguiremos criar figuras
tridimensionais, dar profundidade às figuras, tornar os objetos transparentes e
muito mais. Todos estes comandos estão disponíveis no menu Efeitos.
EFEITO CONTORNO
Este efeito permite criar graduações que sigam o contorno do objeto, esta orien-
tação poderá ser para dentro, interior ou exterior, e também será permitido defi-
nir o esquema de cores para os contornos.
Para aplicar este efeito, basta criar a figura e, em seguida, selecionar a opção
Contorno do menu Efeitos. No quadro de diálogo Contorno, escolha a orienta-
ção e o esquema de cores, o resultado é obtido dando um clique no botão Apli-
car.
50. CorelDRAW 7
Página: 50Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITO ENVELOPE
Envelopar um objeto (figura ou texto), é distorcê-lo ou forçá-lo apresentar a
forma que desejarmos. Vamos aplicar este recurso sobre um texto e uma figura,
para conhecermos melhor esta ferramenta.
Crie um texto artístico qualquer e, logo após, selecione a opção Envelope do
menu Efeitos ou, caso o quadro de diálogo Efeitos esteja aberto, clique sobre
Envelope na lista de efeitos. Nas opções disponíveis, escolha uma forma
predefinida e clique sobre o botão Aplicar. Caso tenha escolhido uma forma que
distorceu tanto o texto ou figura, ao ponto de não identificar o objeto, é só sele-
cionar a opção Desfazer (Ctrl+Z) do menu Editar, e tentar uma outra forma.
Este recurso também se aplica as figuras, e os procedimentos para obter o efeito,
são os mesmos utilizados no texto. Se na lista de formas predefinidas você não
encontrar uma que lhe agrade, escolha a forma mais parecida com a que deseja,
e use a ferramenta Forma sobre as alças para criar novas distorções.
51. CorelDRAW 7
Página: 51Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITO EXTRUSÃO
O efeito extrusão é um dos mais interessantes. Através deste recurso poderemos
criar efeito tridimensional no objeto selecionado, escolhendo uma das formas
predefinidas ou, combinar uma ou mais opções para obter um efeito personaliza-
do.
Crie um texto artístico simples ou faça uma figura (estrela, quadro, círculo),
logo após, selecione a opção Extrusão do menu Efeitos, clique sobre a guia
Biséis e selecione o botão Aplicar. Neste momento, a figura irá apresentar o
efeito 3-D e, exibirá o ponto de fuga que, a medida que é arrastado, mostrará a
perspectiva do efeito, o resultado será apresentado quando o botão Aplicar for
selecionado.
52. CorelDRAW 7
Página: 52Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Para obter outra forma de efeito 3-D, realize o seguinte procedimento:
· Crie uma figura e selecione a opção Extrusão do menu Efeitos;
· Clique sobre a guia Ponto de Fuga (figura a seguir), e selecione o botão
Editar para exibir o Contorno de extrusão e o Ponto de fuga;
53. CorelDRAW 7
Página: 53Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
· Arraste o ponto de fuga lentamente ao redor do objeto e escolha uma posição,
em seguida, selecione o botão Aplicar;
· Se desejar, poderá rotacionar o objeto em espaço 3-D, selecionando a guia
Giro 3-D, e arrastando a figura no formato de um C.
54. CorelDRAW 7
Página: 54Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Combinando o uso da Guia Iluminação e Cor de Preenchimento, poderemos
obter efeitos de preenchimento em degradê de forma especial.
55. CorelDRAW 7
Página: 55Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITO LENTE
O efeito Lente altera as características do objeto usando outro como lente, isto é,
você cria uma figura geométrica sobre um desenho, e esta figura passa a exibir,
em seu interior, novas características do desenho - dependendo do tipo escolhi-
do.
Para obter este efeito, abra um arquivo que contenha um desenho, logo após,
desenhe um círculo, ou outra figura, e arraste-o sobre uma parte do desenho.
Selecione a opção Lente do menu Efeitos e escolha uma das opções referente a
característica da Lente, ao concluir, clique sobre o botão Aplicar para ver o
resultado. Se desejar, poderá arrastar a figura geométrica para outras partes do
desenho.
56. CorelDRAW 7
Página: 56Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Outra forma de obter o efeito de Transparência, é através do botão Transparên-
cia Interativa da barra de ferramentas Desenho. Este recurso possui caracterís-
tica própria, diferenciando um pouco do efeito Lente. A aplicação desta ferra-
menta, resume-se em arrastar o ponteiro do mouse sobre o desenho, após seleci-
onar o botão Transparência Interativa.
57. CorelDRAW 7
Página: 57Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITO MISTURAR
O efeito Misturar cria figuras intermediárias entre dois objetos selecionados.
Como exemplo, faça um círculo e acrescente cor de preenchimento, em seguida,
faça uma estrela - a uma certa distância do círculo, e também aplique cor de
preenchimento. Agora, selecione os dois objetos e escolha a opção Mistura do
menu Efeitos.
No quadro de diálogo Misturar, escolha a quantidade de figuras intermediárias
e/ou número de graus para rotação, logo após, selecione o botão Aplicar para
ver o resultado. Caso você arraste a primeira ou a última figura para uma nova
posição, será refeito a distribuição das figuras.
A guia Aceleração permitirá movimentar as cores de forma mais rápida ou lenta
através do espectro, e aproximar ou separar os objetos a medida que se aproxi-
mam do objeto final.
58. CorelDRAW 7
Página: 58Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Outra forma de obter o efeito Mistura, é através do botão Mistura Interativa da
barra de ferramentas Desenho. Selecione os objetos com a ferramenta Seleção,
em seguida, clique sobre o botão Mistura Interativa e arraste o ponteiro, a partir
do primeiro objeto, até o segundo objeto, ao soltar, será criado as figuras inter-
mediárias. Na barra de ferramentas Propriedades, encontraremos todos os re-
cursos disponíveis do quadro de diálogo Misturar.
59. CorelDRAW 7
Página: 59Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITO POWERCLIP
A aplicação do efeito PowerClip é muito simples, apesar de gerar um objeto
altamente complexo. O que ele faz praticamente é colocar um objeto (figura tipo
BMP, figura com preenchimento ou textura) dentro de outro objeto.
Como exemplo, abra um arquivo que contenha um desenho, em seguida, faça
uma figura geométrica e selecione o desenho - vamos colocá-lo dentro da figura.
Escolha a opção PowerClip... Colocar em Recipiente do menu Efeitos, neste
momento surgirá uma grande seta, posicione a ponta desta seta sobre o contorno
da figura ou no interior de algum texto, e dê um clique para obter o resultado. Se
desejar separar os objetos, use a opção PowerClip... Extrair Conteúdo do menu
Efeitos, após selecionar o objeto composto.
60. CorelDRAW 7
Página: 60Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
ADICIONAR PERSPECTIVA
Perspectiva, segundo o Dr. Aurélio, “é o aspecto dos objetos vistos de certa
distância”, em nosso caso, teremos a ilusão de profundidade (3-D) de um dese-
nho 2-D.
Vamos distorcer uma figura dando a ilusão de perspectiva, usando o comando
Adicionar Perspectiva do menu Efeitos. Selecione uma figura e ative este co-
mando, logo após, arraste uma das alças exibida sobre a grade pontilhada que
circunda e envolve o objeto, para criar o efeito.
Para alterar as distorções de um objeto com perspectiva, basta usar a ferramenta
Forma da barra de ferramentas para desenhos ou, arraste o ponto de fuga.
61. CorelDRAW 7
Página: 61Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
COMBINAÇÃO DE EFEITOS
Os efeitos que acabamos de estudar, podem ser combinados com outros efeitos
resultando num trabalho incrível. Veja a seguir, os procedimentos para obter
estes incíveis efeitos.
Esfera
· Faça um círculo através da ferramenta Elipse - mantenha a tecla Ctrl pressio-
nada a medida que arrasta o ponteiro. Escolha o preenchimento Gradiente
da Ferramenta Preenchimento.
· Em tipo de preenchimento, escolha Radial, selecione duas cores e no quadro
de visualização, arraste o ponto central para o canto superior direito, agora,
clique em OK.
· Em Opções, do quadro de diálogo Preenchimento Gradiente, você poderá
alterar o percentual de preenchimento da superfície.
62. CorelDRAW 7
Página: 62Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Graduações Entre Duas Figuras
· Faça um quadrado relativamente grande usando a ferramenta Retângulo -
mantenha a tecla Ctrl pressionada a medida que arrasta o ponteiro.
· No meio do quadrado (use as linhas guia, se achar necessário) faça um peque-
no círculo e acrescente preenchimento na cor branca e remova a cor de con-
torno.
· Selecione apenas o quadrado, e acrescente preenchimento na cor preto e re-
mova a cor de contorno.
· Selecione os dois objetos e escolha a opção Mistura do menu Efeitos.
· No quadro de diálogo Misturar, informe o número trinta e cinco, ou outro a
sua escolha - para graduações, e clique o botão Aplicar para ver o resultado.
63. CorelDRAW 7
Página: 63Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Sombra no Texto
· Crie um texto simples em maiúsculo com a ferramenta Texto Artístico, em
seguida, mude a fonte, de preferência larga, e aumente o tamanho. Use a
barra de Propriedades para estas alterações. Logo após, clique sobre a ferra-
menta Seleção.
· Agora, escolha a opção Transformar... Escalar e Espelhar do menu Orga-
nizar.
· No quadro de diálogo exibido, selecione Espelho Vertical e, logo após, clique
sobre o botão Aplicar A Duplicado.
· O texto é duplicado de forma invertida; use a seta para baixo do teclado para
mover o bloco de texto duplicado, até a posição logo abaixo das letras do
bloco de texto original.
· Mude a cor do bloco de texto invertido para cinza claro e dê um clique sobre
o bloco, para ser exibido as alças de rotação e distorção.
· Arraste para a direita a alça de distorção inferior, para inclinarmos um pouco
o bloco de texto invertido.
64. CorelDRAW 7
Página: 64Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Texto Tridimensional em Perspectiva
· Crie um texto artístico e adicione perspectiva através da opção Adicionar
Perspectiva do menu Efeitos.
· Arraste as alças até obter a ilusão de profundidade, logo após, clique em
alguma cor na Paleta de Cores, para preencher o texto.
· Com o texto selecionado, escolha a opção Extrusão do menu Efeitos.
· Arraste o ponto de fuga para uma determinada posição e utilize algumas op-
ções das guias Ponto de Fuga, Giro 3-D, Iluminação e Cores, logo após,
selecione o botão Aplicar, e sente-se confortavelmente a espera do resultado.
65. CorelDRAW 7
Página: 65Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
FIGURAS E SÍMBOLOS
Um estúdio artístico eletrônico sem uma biblioteca de figuras e símbolos ficaria
a desejar. Quanto a isto, o CorelDraw 7 esbanja, são milhares de imagens conti-
das em CD-ROM, divididos em categorias como mapas, transportes, pessoas e
outros. Com relação aos símbolos, figuras mais simples, também existem diver-
sas categorias.
IMPORTANDO FIGURAS
As figuras contidas no CD-ROM estão no formato nativo do CorelDraw, isto é,
CMX ou CDR, estes formatos vetoriais podem ser modificados usando os recur-
sos já estudados. Mas nada impede que você importe para seu documento, figu-
ras de terceiros e que possuam outros formatos como: TIF, BMP, PCX e outros.
Para importar figuras para seu documento, basta selecionar a opção Importar
do menu Arquivo. No quadro de diálogo Importar, selecione o diretório que
contém as figuras, clique sobre o arquivo desejado, logo após, escolha o botão
Importar. A figura é inserida em seu documento, e através da ferramenta Sele-
ção, poderemos arrastá-la para qualquer posição e até redimensioná-la.
66. CorelDRAW 7
Página: 66Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Você também poderá utilizar o botão Importar, da barra de ferramentas, para ter
acesso ao quadro de diálogo Importar.
INSERINDO SÍMBOLOS
Os símbolos são figuras simples que podem ser utilizados para realçar um dese-
nho ou, simplesmente para ilustrar o documento. Estes símbolos, que pratica-
mente são elementos de fontes, estão disponíveis através do comando Símbolos
do menu Ferramentas ou, através do botão Cortina Símbolos da barra de ferra-
mentas.
Após selecionar este comando, a cortina de símbolos é exibida com a primeira
categoria disponível, escolha uma das categorias e, em seguida, arraste o símbo-
lo para a página. Estes símbolos podem sofrer todos os tipos de alterações e
comandos que estudamos, para a mudança de aparência.
67. CorelDRAW 7
Página: 67Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Outro recurso que o CorelDraw 7 oferece para trabalharmos com figuras, é a
Cortina Livro de Recortes, esta forma sintetizou e tornou mais prática, a inser-
ção de Exemplos, Clipart, Photo, Imagens, e Preenchimentos.
Você poderá acessar a Cortina Livro de Recortes através da opção Cortinas...
Ferramentas... Livro de Recortes do menu Exibir ou, dar um clique sobre o
botão Cortina Livro de Recortes da barra de ferramentas.
68. CorelDRAW 7
Página: 68Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Para cada guia é necessário selecionarmos uma pasta que contém o tipo de arqui-
vo específico para a categoria escolhida. Clique sobre o ponto indicado na figura
a seguir, e escolha a pasta desejada.
69. CorelDRAW 7
Página: 69Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Para inserir uma figura, escolha a guia desejada e, arraste a figura para a página,
no caso de preenchimentos, selecione o objeto que será preenchido, antes de
arrastar o preenchimento.
70. CorelDRAW 7
Página: 70Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
COMANDO BITMAP
O CorelDraw tem uma grande variedade de efeitos de qualidade profissional que
você pode utilizar para aperfeiçoar ou personalizar bitmaps. Esses filtros podem
alterar completamente a aparência e o impacto dos bitmaps.
A quantidade de opções para alterar a aparência de figuras do tipo Bitmap, é
muito grande, vamos conhecer algumas bastante interessantes. Todos os recur-
sos estão disponíveis no menu Bitmaps. Importe uma figura do tipo Bitmap para
utilizarmos como exemplo da aplicação destes efeitos especiais.
EFEITOS 2D
Neste comando poderemos obter efeitos bidimensionais que adicionam traçados
diferentes a um Bitmap, provocar deslocamento da figura, adicionar uma apa-
rência de bloco ao Bitmap, girar o Bitmap e criar uma aparência de tinta úmida.
Todos estes recursos estão disponíveis na opção Efeitos 2D do menu Bitmaps.
Como a variação também é grande em cada opção, poderemos voltar a condição
original da figura dando um clique no botão Redefinir - existente em todos os
quadros de diálogo.
71. CorelDRAW 7
Página: 71Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
EFEITOS 3D
Esta opção oferece recursos para girar em 3D o bitmap, relevo tridimensional,
enrolar parte da figura, efeito de perspectiva, dilatar e encolher a figura e cria o
efeito de que o Bitmap está envolvendo a superfície de um objeto.
EMBAÇAR
Existem três efeitos Embaçar, que permitem alterar os bitmaps de forma a pro-
duzir um efeito de névoa, ilusão de movimento e redução das diferenças de tons
- resultando em uma leve perda de detalhe.
72. CorelDRAW 7
Página: 72Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
RUÍDO
O CorelDraw inclui dois efeitos Ruído, que criam, controlam e eliminam o ruí-
do. O ruído refere-se à granulação do bitmap.
DIFERENCIAÇÃO
Nos efeitos Diferenciação, encontraremos a opção de aguçar as bordas do bitmap
e, acentuar o detalhe da borda e diferencia algumas áreas suaves no bitmap.
73. CorelDRAW 7
Página: 73Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
ARTÍSTICO
Através dos efeitos especiais Artísticos poderemos imitar a visualização da figu-
ra através de um bloco de vidro, dar aparência a figura de uma pintura
impressionista e, criar uma moldura em torno do Bitmap.
TRANSFORMAÇÃO DE COR
Os dois efeitos de Transformação de Cor, permitem alterações das cores do bitmap,
mas de forma especial, são usados cores elétricas, brilhantes e, transforma a
figura na aparência de uma fotografia negativa.
74. CorelDRAW 7
Página: 74Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
MANIPULANDO DOCUMENTOS
O CorelDraw 7 possibilita gerar páginas para a Internet tendo como referência
um documento já pronto, de forma muito simples. Outro recurso referente aos
documentos, é a possibilidade de criarmos documentos a partir de modelos
predefinidos, existe uma série de modelos prontos que você poderá aproveitar.
CRIANDO UMA HOME-PAGE
A cada dia mais verificamos que a informação é uma ferramenta de extrema
necessidade em qualquer negócio. Sabendo disto, diversas empresas investem
em tecnologias que possibilitam a transmissão de tais informações. Um dos mei-
os de transmissão mais divulgado na mídia de forma geral, é a Internet ou Intranet,
através destas redes de computadores, funcionários, empresas, instituições, pro-
fissionais liberais, e qualquer tipo de pessoa, podem divulgar seus trabalhos e
venderem suas idéias praticamente para qualquer parte do planeta.
A maioria dos softwares estão disponibilizando o recurso de gerar páginas para
a Internet ou Intranet, e claro que CorelDraw 7 não está de fora. Para gerar uma
Home-Page (conjunto de páginas para exibição na Internet ou Intranet) é neces-
sário um arquivo já pronto, isto é, primeiramente teremos que criar um docu-
mento utilizando os recursos já estudados.
Logo após, deveremos selecionar a opção Publicar na Internet do menu Ar-
quivo. No quadro de diálogo exibido, verificamos que o nome do arquivo é o
mesmo que estamos convertendo, mas o tipo é HTML (linguagem interpretada
pelo programa de navegação para Internet). Abra o diretório Barista, isto é ne-
cessário por ser um procedimento exigido pelo CorelDraw 7, em seguida, clique
sobre o botão Exportar para iniciarmos a conversão.
75. CorelDRAW 7
Página: 75Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Em seguida, será exibido outro quadro de diálogo solicitando o tipo de arquivo
para o qual as figuras serão convertidas, praticamente os dois tipos são aceitos
pelos programas de navegação, clique em OK.
Para a exportação de figuras Bitmap, escolha um modo de cor e o tamanho do
papel, geralmente esta opção está associada a resolução do vídeo. Ao concluir,
clique em OK, no próximo quadro, aceite as opções padrão definido pelo siste-
ma e escolha o botão OK.
76. CorelDRAW 7
Página: 76Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Pronto, o arquivo foi convertido para HTML. Para ver o resultado, carregue o
programa de navegação da Internet e, abra o arquivo que acabamos de criar.
MODELOS
O CorelDraw 7 oferece uma série de modelos predefinidos que poderão agilizar
seu trabalho, economizando tempo ou, realizando uma boa parte do trabalho.
Como exemplo, vamos criar um cartão de visita personalizado.
Selecione a opção Novo Baseado em Modelo do menu Arquivo, logo após,
será exibido o Assistente de Modelos, clique em Avançar.
77. CorelDRAW 7
Página: 77Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Em seguida, selecione o tipo de modelo Cartão de Visita e, clique sobre o botão
Avançar. Logo após, escolha um dos tipo de cartão de visitas e clique em Ter-
minar.
78. CorelDRAW 7
Página: 78Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
Pronto, faça as adaptações que desejar, ao concluir, selecione a opção Visualizar
Impressão do menu Arquivo para ter uma idéia de como ficará no papel quando
for impresso.
79. CorelDRAW 7
Página: 79Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
LISTA DE EXERCÍCIOS
1 - Carregue o CorelDraw e faça algumas figuras geométricas.
2 - Redimensione as figuras e faça algumas linhas curvas usando a ferramenta
Bézier.
3 - Faça um desenho usando as ferramentas estudadas e, em seguida, acrescente
cores de preenchimento e contorno.
4 - Através da ferramenta Zoom, pratique as diversas formas de visualização.
5 - Ao concluir as tarefas dos itens anteriores, salve o trabalho com o nome
Exercício e feche o arquivo. Logo após, abra o arquivo Exercício.
6 - Mude o tamanho da página para o padrão A5 e orientação horizontal.
7 - insira mais duas novas páginas para o documento Exercício e, nestas novas
páginas, faça algumas figuras.
8 - Utilize os botões de controle de páginas para mover-se pelas páginas e, em
seguida, exclua uma delas.
9 - Escolha a página dois e mova uma das figuras para a página um, logo após,
apague a página dois.
10 - Visualize a Impressão de seu arquivo, isto é, verifique como ficará o seu
documento quando for impresso, em seguida, acrescente número de página.
11 - Modifique a aparência das figuras que você desenhou, usando a ferramenta
Forma.
12 - Aplique os recursos oferecidos pelas ferramentas Faca e Borracha sobre as
figuras.
13 - Através do quadro de diálogo Preenchimento Uniforme (ferramenta Preen-
chimento) defina uma cor para a figura que desejar.
14 - Acrescente preenchimento gradiente à uma figura sem preenchimento.
15 - Remova o preenchimento do item anterior e, logo após, acrescente textura
a sua escolha.
16 - Use a ferramenta Preenchimento Interativo e acrescente o efeito degradê
em uma figura sem preenchimento.
80. CorelDRAW 7
Página: 80Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
17 - Acrescente extremidades do tipo seta para uma determinada linha e, arre-
donde os cantos de um quadrado, para isto, use o quadro de diálogo caneta
de Traçado.
18 - Faça um desenho a mão livre, acrescente cor de preenchimento ou textura e,
logo após, aplique os efeitos de rotação e distorção.
19 - Duplique seu desenho e inverta-o, isto é, deixe-o de cabeça para baixo.
20 - Separe as partes de seu desenho, de forma a dar a aparência de uma figura
explodida, em seguida, retorne as partes para a posição de origem e agrupe
todos os objetos.
21 - Crie um clone de seu desenho, em seguida, realize algum tipo de alteração
no desenho original e verifique a mudança no clone.
22 - Insira uma nova página no documento Exercício, se necessário, e faça
algumas figuras geométricas e aplique os recursos de alinhar e distribuir.
23 - Faça duas figuras com cores de preenchimento diferentes, em seguida,
mova uma sobre a outra e utilize o recurso de ordenar objeto.
24 - Ao concluir o item anterior, combine os dois objetos.
25 - Escolha um tópico qualquer da apostila e digite-o usando a ferramenta texto
artístico, e com a ferramenta texto parágrafo, digite o parágrafo referente ao
tópico escolhido.
26 - Mude o tipo e tamanho da fonte referente ao texto artístico e parágrafo
digitados no item anterior.
27 - Formate o parágrafo em duas colunas.
28 - Realize a correção ortográfica do parágrafo.
29 - Crie algumas palavras chaves para serem substituídas por um texto automa-
ticamente. Ao concluir, verifique o resultado.
30 - Através da ferramenta Forma, aumente o espaço entre as linhas do parágra-
fo digitado no item 25.
31 - Crie algumas linhas-guia e, posicione os objetos de seu arquivo de forma a
alinhá-los através destas linhas.
32 - Faça com que o texto artístico fique contornando o parágrafo, para isto, use
o recurso Ajustar Texto ao Caminho.
81. CorelDRAW 7
Página: 81Celta Informática - Fone: (0xx11) 7670-1586
33 - Aplique o efeito contorno à uma elipse.
34 - Crie um texto artístico, em seguida, utilize o comando Envelope para mudar
a forma do texto.
35 - Utilize o comando Extrusão para criar uma figura com efeito 3-D e intensi-
dade de iluminação igual a 50.
36 - aplique as várias opções do efeito Lente sobre o seu desenho.
37 - Use a ferramenta Transparência Interativa para aplicar o efeito transparên-
cia no desenho.
38 - Através do efeito Misturar, crie uma seqüência de objetos entre um círculo
e uma estrela.
39 - Use a ferramenta Mistura Interativa para obter o mesmo efeito que o item
anterior.
40 - Crie uma figura e um texto composto através do efeito Powerclip.
41 - Crie um texto artístico e um desenho, em seguida, adicione o efeito Pers-
pectiva.
42 - Use a combinação de efeitos para criar uma esfera e um texto artístico com
sombra.
43 - Combine os efeitos Perspectiva e Extrusão para criar um texto tridimensional
em perspectiva.
44 - Importe para seu documento algumas figuras, em seguida, aplique o efeito
Perspectiva.
45 - Através da cortina Livro de Recortes, inclua algumas figuras.
46 - Insira outra página em seu documento e importe uma figura do tipo bmp.
47 - Gere cinco cópias das figuras incorporadas no item anterior e, em seguida,
aplique a estas figuras, efeitos especiais diferentes para cada figura. Use
menu Bitmap para adicionar estes efeitos.
48 - Gere um arquivo em HTML tendo como referência o seu documento de
exercícios. Logo após, visualize-o no programa de navegação da Internet.