conectados porém sozinhos
Pedro & Glaucia Siena
MOPS
03/2016
Games
PEGI 18
The adult classification is applied when the level of violence reaches a stage where it becomes a
depiction of gross violence and/or includes elements of specific types of violence. Gross violence is the
most difficult to define since it can be very subjective in many cases, but in general terms it can be
classed as the depictions of violence that would make the viewer feel a sense of revulsion.
PEGI 16
This rating is applied once the depiction of violence (or sexual activity) reaches a stage that looks the
same as would be expected in real life. More extreme bad language, the concept of the use of tobacco
and drugs and the depiction of criminal activities can be content of games that are rated 16.
PEGI 12
Videogames that show violence of a slightly more graphic nature towards fantasy character and/or non
graphic violence towards human-looking characters or recognisable animals, as well as videogames
that show nudity of a slightly more graphic nature would fall in this age category. Any bad language in
this category must be mild and fall short of sexual expletives.
PEGI 7
Any game that would normally be rated at 3 but contains some possibly frightening scenes or sounds
may be considered suitable in this category.
PEGI 3
The content of games given this rating is considered suitable for all age groups. Some violence in a
comical context (typically Bugs Bunny or Tom & Jerry cartoon-like forms of violence) is acceptable. The
child should not be able to associate the character on the screen with real life characters, they should
be totally fantasy. The game should not contain any sounds or pictures that are likely to scare or
frighten young children. No bad language should be heard.
Alguma violência no sentido cômico (Tom & Jerry)
Algumas cenas e sons amedrontadores
Violência leve , Nudez leve
Percepção de violência quando atinge um estágio
próximo do mundo real
Violência brutal, senso de repulsa
entretenimento.
Ela veio do Francês ENTRETENIR, inicialmente “apoiar,
manter junto, unir”, de ENTRE-, “junto, entre”, mais
TENIR, “manter, segurar”, do Latim TENERE, “manter,
segurar”.
O sentido acabou mudando para “distrair, divertir”.
dissoluto, distraído
1) De “dissoluto”, do Latim DISSOLUTIO, “separação em
partes”, metaforicamente “frivolidade, frouxidão
moral”, formada por DIS-, “para fora”, mais SOLVERE,
“afrouxar, separar em seus componentes”.
2) Do Latim DISTRAHERE, “separar, puxar em
diferentes direções”, formada por DIS-, mais TRAHERE,
“puxar, arrastar”.
divertir
divertir vem do Latim divertere,”voltar-se em outra
direção”, formado por di-, des-, “ao lado”, mais
vertere,”virar-se, voltar-se”. A idéia aqui foi a de “voltar
a cabeça” para um lado que não sejam as
preocupações.
Redes Sociais
Smartphones e mídias sociais expandem
nosso universo. Podemos nos conectar
com outras pessoas ou acessar
informações de forma mais fácil e mais
rápida do que nunca.
Daniel Goleman,
escritor, psicólogo e jornalista científico
“Inteligência Emocional”
As redes sociais estão mudando a maneira
como nos comunicamos e a maneira
como somos percebidos, seja positiva ou
negativamente. Cada vez que você posta
uma foto, ou atualiza seu status, você está
contribuindo para a sua presença digital e
sua marca pessoal.
Amy Jo Martin,
Escritora, palestrante, empreendedora
Fundadora da Digital Royalty
As redes sociais também tornaram mais fácil
manter relacionamentos. Há não muito tempo
atrás as pessoas cresciam, e se afastavam de
seus amigos e familiares como uma
consequência natural de seguir em frente na
vida. Com as redes sociais, podemos manter
estes laços, podemos dividir nossas vidas com
pessoas a milhares de milhas de distância com
fotos, status e momentos importantes de
nossas vidas. Com esta capacidade de ficar
conectado com nossos entes queridos, parece
que a nossa qualidade de vida melhoraria
muito.
No entanto...
há estudos que sugerem fortemente que com
todos os benefícios que obtemos através das
redes sociais, elas também são a causa de
graves problemas de saúde mental. Apesar de
estar constantemente conectado, as pessoas
ainda estão se sentindo sozinhas. Como assim?
Com esta grande capacidade de manter
contato com todos os nossos entes queridos,
por que as pessoas estão mais solitárias do que
nunca?
O problema com as redes sociais está no fato de que
as pessoas praticamente só compartilham as coisas
boas sobre suas vidas. Esta avalanche constante de
boas notícias provoca um ciclo vicioso em que as
pessoas acabam publicando apenas as grandes coisas
que estão acontecendo em suas vidas, a fim de se
manterem conectadas. Isso mata qualquer sensação
de vulnerabilidade, e de compartilhamento de
experiências genuínas que são tão cruciais para a
proximidade emocional entre amigos. Permitir que
alguém o veja constrangido ou vulnerável realmente
faz que as pessoas gostem de você, pois é assim que
amizades profundas são feitas.
Adolescentes passam surpreendetemente 9
horas por dia usando mídia, diz relatório
tempo
espiritual
virtual
natural
E as
Escrituras
Sagradas?
9 Esse povo é rebelde; são filhos mentirosos, filhos
que não querem saber da instrução do Senhor.
10 Eles dizem aos videntes: "Não tenham mais visões!
" e aos profetas: "Não nos revelem o que é certo!
Falem-nos coisas agradáveis, profetizem ilusões.
11 Deixem esse caminho, abandonem essa vereda, e
parem de confrontar-nos com o Santo de Israel! "
Isaías 30
12 Por isso diz o Santo de Israel: "Como vocês
rejeitaram esta mensagem, apelaram para a opressão
e confiaram nos perversos,
13 este pecado será para vocês como um muro alto,
rachado e torto, que de repente desaba,
inesperadamente.
14 Ele o fará em pedaços como um vaso de barro, tão
esmigalhado que entre os seus pedaços não se achará
um caco que sirva para pegar brasas de uma lareira
ou para tirar água da cisterna".
Isaías 30
15 Diz o Soberano Senhor, o Santo de Israel: "No
arrependimento e no descanso está a salvação de
vocês, na quietude e na confiança está o seu vigor,
mas vocês não quiseram.
Isaías 30
2 É melhor ir a uma casa onde há luto do que a uma
casa em festa, pois a morte é o destino de todos; os
vivos devem levar isso a sério!
3 A tristeza é melhor do que o riso, porque o rosto
triste melhora o coração.
4 O coração do sábio está na casa onde há luto, mas
o dos tolos, na casa da alegria.
5 É melhor ouvir a repreensão de um sábio do que a
canção dos tolos.
Eclesiastes 7
17 Assim como o ferro afia o ferro, o homem afia o
seu companheiro.
Provérbios 27
1 Portanto, irmãos, rogo-lhes pelas misericórdias de
Deus que se ofereçam em sacrifício vivo, santo e
agradável a Deus; este é o culto racional de vocês.
2 Não se amoldem ao padrão deste mundo, mas
transformem-se pela renovação da sua mente, para
que sejam capazes de experimentar e comprovar a
boa, agradável e perfeita vontade de Deus.
Romanos 12
anakainōsisa
renovação ,
mudança completa
para o melhor
nous
um modo particular de
pensar e julgar idéias,
sentimentos, objetivos e
desejos
dokimazō
testar , examinar, provar ,
escrutinar (para ver se
uma coisa é verdadeira ou
não ) , como com ouro
16 Alegrem-se sempre.
17 Orem continuamente.
18 Dêem graças em todas as circunstâncias, pois esta é
a vontade de Deus para vocês em Cristo Jesus.
19 Não apaguem o Espírito.
20 Não tratem com desprezo as profecias,
21 mas ponham à prova todas as coisas e fiquem com
o que é bom.
22 Afastem-se de toda forma de mal.
1 Tessalonicenses 5
dokimazō
testar , examinar, provar ,
escrutinar (para ver se
uma coisa é verdadeira ou
não ) , como com ouro
15 Tenham cuidado com a maneira como vocês vivem;
que não seja como insensatos, mas como sábios,
16 aproveitando ao máximo cada oportunidade,
porque os dias são maus.
17 Portanto, não sejam insensatos, mas procurem
compreender qual é a vontade do Senhor.
Efésios 5
exagorazō
to redeem
“Senso de
urgência”
syniēmi
juntar na mente
“ligar os pontos”
Próximos Passos
1. Definir perfil digital do seu filho
2. Quantificar tempo gasto no mundo digital
3. Avaliar coerência do perfil digital x perfil pessoal
4. Calcular índice de suscetibilidade ao mundo digital
índice s = tempo digital / tempo total
(mundo real) 0 < índice s < 1 (mundo virtual)
tempo total = 24h – tempo de sono
Seja o SENHOR conosco.
Sempre.
http://www.slideshare.net/psienaneto
/a-influncia-da-mdia-na-famlia-
ocidental

Conectados porem sozinhos

  • 1.
    conectados porém sozinhos Pedro& Glaucia Siena MOPS 03/2016
  • 2.
  • 4.
    PEGI 18 The adultclassification is applied when the level of violence reaches a stage where it becomes a depiction of gross violence and/or includes elements of specific types of violence. Gross violence is the most difficult to define since it can be very subjective in many cases, but in general terms it can be classed as the depictions of violence that would make the viewer feel a sense of revulsion. PEGI 16 This rating is applied once the depiction of violence (or sexual activity) reaches a stage that looks the same as would be expected in real life. More extreme bad language, the concept of the use of tobacco and drugs and the depiction of criminal activities can be content of games that are rated 16. PEGI 12 Videogames that show violence of a slightly more graphic nature towards fantasy character and/or non graphic violence towards human-looking characters or recognisable animals, as well as videogames that show nudity of a slightly more graphic nature would fall in this age category. Any bad language in this category must be mild and fall short of sexual expletives. PEGI 7 Any game that would normally be rated at 3 but contains some possibly frightening scenes or sounds may be considered suitable in this category. PEGI 3 The content of games given this rating is considered suitable for all age groups. Some violence in a comical context (typically Bugs Bunny or Tom & Jerry cartoon-like forms of violence) is acceptable. The child should not be able to associate the character on the screen with real life characters, they should be totally fantasy. The game should not contain any sounds or pictures that are likely to scare or frighten young children. No bad language should be heard. Alguma violência no sentido cômico (Tom & Jerry) Algumas cenas e sons amedrontadores Violência leve , Nudez leve Percepção de violência quando atinge um estágio próximo do mundo real Violência brutal, senso de repulsa
  • 6.
    entretenimento. Ela veio doFrancês ENTRETENIR, inicialmente “apoiar, manter junto, unir”, de ENTRE-, “junto, entre”, mais TENIR, “manter, segurar”, do Latim TENERE, “manter, segurar”. O sentido acabou mudando para “distrair, divertir”.
  • 7.
    dissoluto, distraído 1) De“dissoluto”, do Latim DISSOLUTIO, “separação em partes”, metaforicamente “frivolidade, frouxidão moral”, formada por DIS-, “para fora”, mais SOLVERE, “afrouxar, separar em seus componentes”. 2) Do Latim DISTRAHERE, “separar, puxar em diferentes direções”, formada por DIS-, mais TRAHERE, “puxar, arrastar”.
  • 8.
    divertir divertir vem doLatim divertere,”voltar-se em outra direção”, formado por di-, des-, “ao lado”, mais vertere,”virar-se, voltar-se”. A idéia aqui foi a de “voltar a cabeça” para um lado que não sejam as preocupações.
  • 10.
  • 12.
    Smartphones e mídiassociais expandem nosso universo. Podemos nos conectar com outras pessoas ou acessar informações de forma mais fácil e mais rápida do que nunca. Daniel Goleman, escritor, psicólogo e jornalista científico “Inteligência Emocional”
  • 13.
    As redes sociaisestão mudando a maneira como nos comunicamos e a maneira como somos percebidos, seja positiva ou negativamente. Cada vez que você posta uma foto, ou atualiza seu status, você está contribuindo para a sua presença digital e sua marca pessoal. Amy Jo Martin, Escritora, palestrante, empreendedora Fundadora da Digital Royalty
  • 14.
    As redes sociaistambém tornaram mais fácil manter relacionamentos. Há não muito tempo atrás as pessoas cresciam, e se afastavam de seus amigos e familiares como uma consequência natural de seguir em frente na vida. Com as redes sociais, podemos manter estes laços, podemos dividir nossas vidas com pessoas a milhares de milhas de distância com fotos, status e momentos importantes de nossas vidas. Com esta capacidade de ficar conectado com nossos entes queridos, parece que a nossa qualidade de vida melhoraria muito.
  • 15.
  • 16.
    há estudos quesugerem fortemente que com todos os benefícios que obtemos através das redes sociais, elas também são a causa de graves problemas de saúde mental. Apesar de estar constantemente conectado, as pessoas ainda estão se sentindo sozinhas. Como assim? Com esta grande capacidade de manter contato com todos os nossos entes queridos, por que as pessoas estão mais solitárias do que nunca?
  • 17.
    O problema comas redes sociais está no fato de que as pessoas praticamente só compartilham as coisas boas sobre suas vidas. Esta avalanche constante de boas notícias provoca um ciclo vicioso em que as pessoas acabam publicando apenas as grandes coisas que estão acontecendo em suas vidas, a fim de se manterem conectadas. Isso mata qualquer sensação de vulnerabilidade, e de compartilhamento de experiências genuínas que são tão cruciais para a proximidade emocional entre amigos. Permitir que alguém o veja constrangido ou vulnerável realmente faz que as pessoas gostem de você, pois é assim que amizades profundas são feitas.
  • 18.
    Adolescentes passam surpreendetemente9 horas por dia usando mídia, diz relatório
  • 19.
  • 20.
  • 21.
    9 Esse povoé rebelde; são filhos mentirosos, filhos que não querem saber da instrução do Senhor. 10 Eles dizem aos videntes: "Não tenham mais visões! " e aos profetas: "Não nos revelem o que é certo! Falem-nos coisas agradáveis, profetizem ilusões. 11 Deixem esse caminho, abandonem essa vereda, e parem de confrontar-nos com o Santo de Israel! " Isaías 30
  • 22.
    12 Por issodiz o Santo de Israel: "Como vocês rejeitaram esta mensagem, apelaram para a opressão e confiaram nos perversos, 13 este pecado será para vocês como um muro alto, rachado e torto, que de repente desaba, inesperadamente. 14 Ele o fará em pedaços como um vaso de barro, tão esmigalhado que entre os seus pedaços não se achará um caco que sirva para pegar brasas de uma lareira ou para tirar água da cisterna". Isaías 30
  • 23.
    15 Diz oSoberano Senhor, o Santo de Israel: "No arrependimento e no descanso está a salvação de vocês, na quietude e na confiança está o seu vigor, mas vocês não quiseram. Isaías 30
  • 24.
    2 É melhorir a uma casa onde há luto do que a uma casa em festa, pois a morte é o destino de todos; os vivos devem levar isso a sério! 3 A tristeza é melhor do que o riso, porque o rosto triste melhora o coração. 4 O coração do sábio está na casa onde há luto, mas o dos tolos, na casa da alegria. 5 É melhor ouvir a repreensão de um sábio do que a canção dos tolos. Eclesiastes 7
  • 25.
    17 Assim comoo ferro afia o ferro, o homem afia o seu companheiro. Provérbios 27
  • 26.
    1 Portanto, irmãos,rogo-lhes pelas misericórdias de Deus que se ofereçam em sacrifício vivo, santo e agradável a Deus; este é o culto racional de vocês. 2 Não se amoldem ao padrão deste mundo, mas transformem-se pela renovação da sua mente, para que sejam capazes de experimentar e comprovar a boa, agradável e perfeita vontade de Deus. Romanos 12 anakainōsisa renovação , mudança completa para o melhor nous um modo particular de pensar e julgar idéias, sentimentos, objetivos e desejos dokimazō testar , examinar, provar , escrutinar (para ver se uma coisa é verdadeira ou não ) , como com ouro
  • 27.
    16 Alegrem-se sempre. 17Orem continuamente. 18 Dêem graças em todas as circunstâncias, pois esta é a vontade de Deus para vocês em Cristo Jesus. 19 Não apaguem o Espírito. 20 Não tratem com desprezo as profecias, 21 mas ponham à prova todas as coisas e fiquem com o que é bom. 22 Afastem-se de toda forma de mal. 1 Tessalonicenses 5 dokimazō testar , examinar, provar , escrutinar (para ver se uma coisa é verdadeira ou não ) , como com ouro
  • 28.
    15 Tenham cuidadocom a maneira como vocês vivem; que não seja como insensatos, mas como sábios, 16 aproveitando ao máximo cada oportunidade, porque os dias são maus. 17 Portanto, não sejam insensatos, mas procurem compreender qual é a vontade do Senhor. Efésios 5 exagorazō to redeem “Senso de urgência” syniēmi juntar na mente “ligar os pontos”
  • 29.
    Próximos Passos 1. Definirperfil digital do seu filho 2. Quantificar tempo gasto no mundo digital 3. Avaliar coerência do perfil digital x perfil pessoal 4. Calcular índice de suscetibilidade ao mundo digital índice s = tempo digital / tempo total (mundo real) 0 < índice s < 1 (mundo virtual) tempo total = 24h – tempo de sono
  • 30.
    Seja o SENHORconosco. Sempre. http://www.slideshare.net/psienaneto /a-influncia-da-mdia-na-famlia- ocidental