Beat Back                     4
           Weapon Skill (WS)




-5%. Arma branca equipada, engajado com alvo.


Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
       Como acima e o alvo deve desengajar
imediatamente de você
   Remova 1 marcador de recarga de seus cards
       Todos membros de seu grupo podem
remover 1 marcador de recarga de seus cards
    O alvo ganha a condição Sluggish por 3
turnos
   Adiciona um marcador de recarga ao card
    Adiciona 1 marcador de recarga a uma de
suas defesas
Cut & Run                       2
           Weapon Skill (WS)




  Arma branca equipada, engajado com alvo.


Sucesso: Acerta o alvo e pode usar a manouevre
Disengage como Free Action
   O alvo ganha a condição Exposed por 2
turnos
     Adiciona um marcador de recarga a algum
card que esteja recarregando
Acrobatic Strike                    4
            Weapon Skill (WS)




Engajado com o alvo. Desarmado ou usando adaga,
     arma de mão ou arma de esgrima. -10%.

 Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal e
 pode usar Ag para calcular o dano.
           Como acima, +1 critical
       Você pode desarmar o alvo se estiver uma
 mão livre. Você agarra a arma dele.
   Sofre 1 fadiga
Coordinated Strike                     4
              Support, Teamwork
               Command (Fel)




Skill Command treinada, você e um aliado coorde-
 nado devem estar equipados com armas brancas e
        engajados com o mesmo alvo. -5%
 Sucesso: Você acerta o alvo usando a força ou a
 arma do aliado coordenado para calcular o dano
 (incluindo Critical Rating)
           Como sucesso, +2 de dano
        O aliado coordenado pode imediata-
 mente fazer uma free manouevre
        Adiciona a força do aliado ao dano
    Você e o aliado coordenado sofrem 1 fadiga
       Você e todos aliados no engajamento
 sofrem 1 fadiga
Disorienting Strike                      2
           Weapon Skill (WS)




      -10%. Arma de uma mão equipada,
             engajado com alvo.

Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal
       Como acima e pode inflingir a condição
Blinded or Exposed ao alvo por 1 turno.
          Como sucesso e o alvo recebe a
condição Staggered por 1 turno
   A duração da condição dura 1 turno a mais
       Você pode ignorar os APs de armadura
do seu oponente para esse ataque.
     Deixa a arma cair
    Você ganha a condição Exposed por 2
turnos
Backstab                       4
                  Teamwork
Silent Move (Ag) x Observation do alvo (Per)




      -15%. Arma de uma mão equipada,
             engajado com alvo.

Especial: Reduza a dificuldade em 5% para
cada aliado engajado com o mesmo alvo
Sucesso: Acerta o alvo e causa +1 de dano
       Como acima e pode ignorar os APs do
alvo nesse ataque.
          Como sucesso, porém +1 de dano
para cada aliado engajado (máx: bônus de Ag)
   +1 de dano
       Ganha uma free manouevre
      Adiciona 2 marcadores de recarga nesse
card
Counterblow                       4
               Reaction/Defense
            Weapon Skill (WS)




Equipado com arma de mão e escudo. Você precisa
    acabar de ter bloqueado um ataque. -5%

 Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal
          Acerta o alvo causando +2 de dano
       Ganha uma free manouevre
      Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
Double Strike                    0
           Weapon Skill (WS)




-10%. Equipado com uma arma em cada mão,
 engajado com o alvo, sem posturas defensivas

Sucesso: Acerta o alvo com a arma primária e
causa dano normal
       Acerta com as duas armas. Calcule o
dano separadamente para cada uma.
       +1 de dano
    Você acerta um segundo alvo próximo com
sua arma primária causando dano normal
      Sofre 1 Fadiga
Dramatic Flourish                       3
           Weapon Skill (WS)




Equipado com adaga, espada de mão ou rapeira,
            engajado com alvo

Sucesso: Acerta o alvo causando -1 de dano
           Acerta o alvo causando +1 de dano
   O alvo sofre 1 Stress mesmo se você errar
   O alvo sofre 1 Stress mesmo se você errar
    Cada membro do seu grupo que puder ver
você agir, recupera 1 Stress e 1 Fadiga
  Adiciona 1 marcador de recarga ao card
     Sofre 1 Fadiga
Grapple                         0
                  Strenght (S)




               As duas mãos livres.

Especial: O oponente pode se defender ou usar
Ag. Se falhar, é agarrado. Enquanto estiverem
agarrados, nenhum dos dois pode usar Defenses
e qualquer teste WS contra eles, recebe +20%.
O agarrado: A única ação que o agarrado pode
fazer é tentar se libertar (Full Action). Ele testa
S contra S. Se vencer, o agarramento termina.
Caso contrário, ele continua agarrado.
O agarrador: Pode manter o agarramento (não
precisa de teste, Full Action). Ou pode tentar
ferir o oponente. S X S. Se vencer, causa dano
desarnado normal. Se perder, não faz dano, mas
o agarramento continua. Pode libertar o agarra-
do a qualquer momento como Free Action.
Judgement of
                                                   3
             Vengeance
            Weapon Skill (WS)




    -10%. Precisa estar sofrendo um crítico,
equipado com arma de mão e engajado com alvo

Sucesso: Você acerta fazendo dano normal
       Causa dano normal + o nível de severi-
dade do pior crítico ou insanidade que estiver
sofrendo no momento
        Você e seus aliados próximos podem
recuperar um número de stress igual ao nível
de severidade do pior crítico ou insanidade que
estiver sofrendo, você escolhe como dividir
     +1 de dano, +2 Critical
      Você sofre 2 Fadigas
    Enquanto esse card estiver recarregando, to-
dos aliados engajados sofrem de sua insanidade
Duelist’s Strike                    0
                Básico, Defesa
            Weapon Skill (WS)




-5%. Arma branca equipada, engajado sozinho
            com um único alvo

Sucesso: Acerta o alvo causando +1 de dano
          Acerta o alvo causando +3 de dano
   Você pode mover seu engajamento até M
quadrados
       Seu alvo sofre 1 Fadiga
    Enquanto você estiver engajado com esse
alvo, você recebe +5% nos ataques contra ele. É
cumulativo com outros cometas.
    +2 de dano e reduza AP em 2
   Adiciona -10% no seu próximo ataque
High King
           Gotrek’s Justice                      3
                 Ancestor
            Weapon Skill (WS)




-10%. Arma branca equipada, engajado com alvo.


Especial: Se o alvo tiver prejudicado seu clã, for
um pele-verde ou elfo, não tem redutor.
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
       Faz dano normal ou -1 de dano e +1
Critical, a sua escolha.
           Faz dano normal e +1 Critical.
       Reduz em 3 os APs do alvo
  Você sofre 1 Fadiga
Mighty Blow                        0
                Strength (S)




              Engajado com alvo


Especial: A DR de qualquer armadura melhor
que couro é aumentada em 1 contra esse ataque
Sucesso: Você soca, chuta, cabeceia ou acerta o
alvo sem armas, com dano +1
          Como acima, porém com +3 de dano
          +1 critical
    Você acerta uma sequência e causa o mesmo
dano final novamente.
   Você sofre 1 Wound
Final Stroke
               of Master                      4
               Way of the Sword
            Weapon Skill (WS)




-10%. Ter um card Way of the Sword recarregando,
   equipado com espada, engajado com o alvo

 Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal e
 esse card recarrega imediatamente
        Acerta causando dano normal, +1 de
 dano por cada marcador de recarga do outros
 cards Way of the Sword.
        +1 de dano, +1 Critical
     Saca 3 Criticals e escolhe o pior e trans-
 forma os outros 2 em dano.
       Ganha 1 Fadiga
Insulting Blow                         4
                  Guile (Fel)




 -10%. Equipado com adaga, Arma de mão ou
       de esgrima, engajado com o alvo

Especial: Esse ataque usa Fel. Se tiver a Skill
Guile, reduz em -5% o redutor.
Sucesso: Acerta causando -1 de dano
      Faz Guile (Fel) X WP, se vencer, faz +3
de dano e o alvo ganha a condição Rattled por
3 turnos
   +1 Critical
       O alvo sofre 1 Stress
    Pode usar Fel no lugar de S para dano
     Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
Nimble Strike                      2
           Weapon Skill (WS)




    Equipado com adaga, Arma de mão ou
      de esgrima, engajado com o alvo

Especial: Esse ataque usa Ag para calcular dano
e para atacar.
Sucesso: Acerta causando dano normal
          Acerta com +1 de dano e +1 Critical
       O alvo ganha a condição Staggered por
1 turno
   Sofre 1 Fadiga
Path of the
            Summer Gale                            3
             Way of the Sword
            Weapon Skill (WS)




  -10%. Equipado com espada, alvo próximo.


Sucesso: Você se move, engaja com o alvo e
o acerta causando dano normal. Enquanto o
card estiver recarregando, suas ações Way of the
Sword, ganham + 1 de dano
       Como acima, e adiciona 1 marcador de
recarga ao card.
          Como sucesso, causando +2 de dano
e adicionando 1 marcador de recarga ao card.
       +2 de dano
   Você sofre 1 Stress
      Você sofre 1 Fadiga e 1 Stress
Riposte                       4
                  Reaction
           Weapon Skill (WS)




-5%. Arma branca equipada, engajado com alvo.
       você acabou de aparar um ataque

Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
         Você fere o alvo com +2 de dano
      Ganha 1 Manouevre imediatamente
     Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
Path of Falling
              Water                            5
            Way of the Sword
           Weapon Skill (WS)




            Equipado com espada,
            alvo em curto alcance

Sucesso: Você se move na direção de um alvo,
engaja, ataca fazendo dano -2, desengaja e
pode usar a manobra Move, enquanto esse card
estiver recarregando, suas ações Way of the
Sword ganham +5%
        +1 Critical
        +2 Dano
      Sofre 1 Stress
Path of the Hawk                     4
            Way of the Sword
           Weapon Skill (WS)




  Equipado com espada, engajado com alvo.


Sucesso: Acerta causando +1 de dano
      Acerta causando +2 de dano
      Remove 1 marcador de recarga de algum
card Way of the Sword recarregando
     Adiciona um marcador de recarga ao card
    Adiciona 2 marcadores de recarga ao card
Path of Autumn
              Wind                               4
            Way of the Sword
           Weapon Skill (WS)




-5%. Equipado com espada, engajado com alvo.


Sucesso: Acerta causando e cada vez que um
marcador de recarga for retirado desse card,
você também retira 1 marcador de recarga de
qualquer defesa, se houver.
       Se quiser, remove 1 marcador de recarga
desse card após concluir a ação.
    Você pode adicionar até 2 marcadores de
recarga em qualquer card, inclusive esse
      Sofre 1 Stress
Setup Strike                    0
           Weapon Skill (WS)




      -10%. Arma de uma mão equipada,
             engajado com alvo.

Sucesso: Acerta o alvo causando dano -1 e o
alvo ganha a condição Exposed por 1 turno
       Como acima, causando dano normal
   A duração da condição Exposed aumenta
em +1 turno
       A duração da condição Exposed dura
+2 turnos
   Você ganha a condição Sluggish por 2 turnos
    Você ganha a condição Exposed por 2
turnos
Reckless Cleave                        3
            Weapon Skill (WS)




   Arma branca equipada, engajado com alvo,
coloque 2 marcadores de recarga em uma de suas
     defesas quando estiver usando esse card

Sucesso: Acerta o alvo causando +1 de dano
       Acerta o alvo causando +2 de dano
          Acerta o alvo causando +3 de dano
   Se adicionar 2 marcadores de recarga a esse
card, você faz dano extra igual sua SB
    +2 Critical
   Reduz seu AP por 1 até o próximo turno
    Adiciona 2 marcadores de recarga à defesa
que estiver sendo usada com esse card
Skalf’s Anvil                     2
                    Ancestor
            Weapon Skill (WS)




-10%, Equipado com escudo, engajado com alvo.
 Se tiver um aliado no engajamento, ganha +5%

Sucesso: Acerta o alvo, causa dano normal e
todos oponentes engajados lutam com -5%
enquanto o card estiver recarregando
       Acerta o alvo, causa dano normal e todos
aliados engajados lutam com +5% enquanto o
card estiver recarregando
       Recupera 1 fadiga ou inflige 1 fadiga ao
oponente que estiver lutando
    Alvo recebe a condição Staggered por 3
turnos
      Alvo pode desengajar como free action
Shield Slam                        4
           Weapon Skill (WS)




     Escudo equipado, engajado com alvo.


Sucesso: Acerta o alvo causando dano 1d4+SB
       Acerta causando 1d8+SB de dano
   O alvo é derrubado
    Seu próximo ataque ganha +20%
  Adiciona 2 marcadores de recarga a seu card
Block.
Sword & Board                        3
           Weapon Skill (WS)




     Escudo equipado, engajado com alvo.


Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
          Acerta causando +1 de dano
      Ganha 1 Block extra para usar na luta
   Ganha 1 Block extra para usar na luta
     Seu oponente pode desengajar como Free
   Você deixa seu escudo cair
Troll-Feller
                Strike                             2
                   Slayer
             Weapon Skill (WS)




 -5%. Arma branca equipada, engajado com alvo,
deve estar lutando contra inimigo mais forte ou em
                 maior quantidade

 Especial: Você não pode usar defesas enquanto
 esse card estiver recarregando
 Sucesso: Acerta causando +1 de dano
            Acerta causando +3 de dano
     +1 de dano e ignora os APs dele
        +3 de dano, +1 Critical
     Inflige 1 Critical mais dano igual a severi-
 dade do crítico
    Sofre 1 Fadiga
     Sofre 1 Wound
Thunderous Blow                         3
           Weapon Skill (WS)




        Arma de duas mãos equipada,
           engajado com o alvo

Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
       Acerta o alvo causando dano crítico
    +1 Critical
    Faz dano extra jogando novamente o dano
da arma
   Sofre 1 Fadiga
    Adiciona 2 marcadores de recarga ao card
Surprise Attack                    0
                       Thief
                Skullduggery (Ag)




Engajado com alvo. Você não pode estar visivelmente
 armado e o alvo não pode suspeitar que você é um
                     inimigo.
  Especial: Esse ataque não precisa recarregar,
  porém, qualquer um que veja você fazendo essa
  ação não cairá nessa trairagem nesse encontro.
  Sucesso: Você tira uma adaga escondida como
  se fosse mágica e acerta causando dano normal.
  Alvo não pode defender.
         Como acima e reduz 2 APs do alvo.
         Voce pode usar Ag para calcular dano
        Você abre a guarda para um contra-
  ataque. No turno seguinte, o oponente ganha
  +5% no ataque ou você ganha -5% na defesa.
Wrath of
               Morgrim                         2
                   Ancestor
             Weapon Skill (WS)




  Engajado com alvo. arma branca equipada,
        sofrendo 1 ou mais Wounds

Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
           Acerta o alvo causando +2 de dano
       +1 de dano para cada 3 Wounds que
você está sofrendo
    +1 de dano para cada 2 Wounds que você
está sofrendo
   Adiciona 2 marcadores de recarga ao card
    Converte um de seus danos normais em
dano crítico

Cards de Combate de Perto (Armas Brancas)

  • 1.
    Beat Back 4 Weapon Skill (WS) -5%. Arma branca equipada, engajado com alvo. Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Como acima e o alvo deve desengajar imediatamente de você Remova 1 marcador de recarga de seus cards Todos membros de seu grupo podem remover 1 marcador de recarga de seus cards O alvo ganha a condição Sluggish por 3 turnos Adiciona um marcador de recarga ao card Adiciona 1 marcador de recarga a uma de suas defesas
  • 2.
    Cut & Run 2 Weapon Skill (WS) Arma branca equipada, engajado com alvo. Sucesso: Acerta o alvo e pode usar a manouevre Disengage como Free Action O alvo ganha a condição Exposed por 2 turnos Adiciona um marcador de recarga a algum card que esteja recarregando
  • 3.
    Acrobatic Strike 4 Weapon Skill (WS) Engajado com o alvo. Desarmado ou usando adaga, arma de mão ou arma de esgrima. -10%. Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal e pode usar Ag para calcular o dano. Como acima, +1 critical Você pode desarmar o alvo se estiver uma mão livre. Você agarra a arma dele. Sofre 1 fadiga
  • 4.
    Coordinated Strike 4 Support, Teamwork Command (Fel) Skill Command treinada, você e um aliado coorde- nado devem estar equipados com armas brancas e engajados com o mesmo alvo. -5% Sucesso: Você acerta o alvo usando a força ou a arma do aliado coordenado para calcular o dano (incluindo Critical Rating) Como sucesso, +2 de dano O aliado coordenado pode imediata- mente fazer uma free manouevre Adiciona a força do aliado ao dano Você e o aliado coordenado sofrem 1 fadiga Você e todos aliados no engajamento sofrem 1 fadiga
  • 5.
    Disorienting Strike 2 Weapon Skill (WS) -10%. Arma de uma mão equipada, engajado com alvo. Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal Como acima e pode inflingir a condição Blinded or Exposed ao alvo por 1 turno. Como sucesso e o alvo recebe a condição Staggered por 1 turno A duração da condição dura 1 turno a mais Você pode ignorar os APs de armadura do seu oponente para esse ataque. Deixa a arma cair Você ganha a condição Exposed por 2 turnos
  • 6.
    Backstab 4 Teamwork Silent Move (Ag) x Observation do alvo (Per) -15%. Arma de uma mão equipada, engajado com alvo. Especial: Reduza a dificuldade em 5% para cada aliado engajado com o mesmo alvo Sucesso: Acerta o alvo e causa +1 de dano Como acima e pode ignorar os APs do alvo nesse ataque. Como sucesso, porém +1 de dano para cada aliado engajado (máx: bônus de Ag) +1 de dano Ganha uma free manouevre Adiciona 2 marcadores de recarga nesse card
  • 7.
    Counterblow 4 Reaction/Defense Weapon Skill (WS) Equipado com arma de mão e escudo. Você precisa acabar de ter bloqueado um ataque. -5% Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano Ganha uma free manouevre Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
  • 8.
    Double Strike 0 Weapon Skill (WS) -10%. Equipado com uma arma em cada mão, engajado com o alvo, sem posturas defensivas Sucesso: Acerta o alvo com a arma primária e causa dano normal Acerta com as duas armas. Calcule o dano separadamente para cada uma. +1 de dano Você acerta um segundo alvo próximo com sua arma primária causando dano normal Sofre 1 Fadiga
  • 9.
    Dramatic Flourish 3 Weapon Skill (WS) Equipado com adaga, espada de mão ou rapeira, engajado com alvo Sucesso: Acerta o alvo causando -1 de dano Acerta o alvo causando +1 de dano O alvo sofre 1 Stress mesmo se você errar O alvo sofre 1 Stress mesmo se você errar Cada membro do seu grupo que puder ver você agir, recupera 1 Stress e 1 Fadiga Adiciona 1 marcador de recarga ao card Sofre 1 Fadiga
  • 10.
    Grapple 0 Strenght (S) As duas mãos livres. Especial: O oponente pode se defender ou usar Ag. Se falhar, é agarrado. Enquanto estiverem agarrados, nenhum dos dois pode usar Defenses e qualquer teste WS contra eles, recebe +20%. O agarrado: A única ação que o agarrado pode fazer é tentar se libertar (Full Action). Ele testa S contra S. Se vencer, o agarramento termina. Caso contrário, ele continua agarrado. O agarrador: Pode manter o agarramento (não precisa de teste, Full Action). Ou pode tentar ferir o oponente. S X S. Se vencer, causa dano desarnado normal. Se perder, não faz dano, mas o agarramento continua. Pode libertar o agarra- do a qualquer momento como Free Action.
  • 11.
    Judgement of 3 Vengeance Weapon Skill (WS) -10%. Precisa estar sofrendo um crítico, equipado com arma de mão e engajado com alvo Sucesso: Você acerta fazendo dano normal Causa dano normal + o nível de severi- dade do pior crítico ou insanidade que estiver sofrendo no momento Você e seus aliados próximos podem recuperar um número de stress igual ao nível de severidade do pior crítico ou insanidade que estiver sofrendo, você escolhe como dividir +1 de dano, +2 Critical Você sofre 2 Fadigas Enquanto esse card estiver recarregando, to- dos aliados engajados sofrem de sua insanidade
  • 12.
    Duelist’s Strike 0 Básico, Defesa Weapon Skill (WS) -5%. Arma branca equipada, engajado sozinho com um único alvo Sucesso: Acerta o alvo causando +1 de dano Acerta o alvo causando +3 de dano Você pode mover seu engajamento até M quadrados Seu alvo sofre 1 Fadiga Enquanto você estiver engajado com esse alvo, você recebe +5% nos ataques contra ele. É cumulativo com outros cometas. +2 de dano e reduza AP em 2 Adiciona -10% no seu próximo ataque
  • 13.
    High King Gotrek’s Justice 3 Ancestor Weapon Skill (WS) -10%. Arma branca equipada, engajado com alvo. Especial: Se o alvo tiver prejudicado seu clã, for um pele-verde ou elfo, não tem redutor. Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Faz dano normal ou -1 de dano e +1 Critical, a sua escolha. Faz dano normal e +1 Critical. Reduz em 3 os APs do alvo Você sofre 1 Fadiga
  • 14.
    Mighty Blow 0 Strength (S) Engajado com alvo Especial: A DR de qualquer armadura melhor que couro é aumentada em 1 contra esse ataque Sucesso: Você soca, chuta, cabeceia ou acerta o alvo sem armas, com dano +1 Como acima, porém com +3 de dano +1 critical Você acerta uma sequência e causa o mesmo dano final novamente. Você sofre 1 Wound
  • 15.
    Final Stroke of Master 4 Way of the Sword Weapon Skill (WS) -10%. Ter um card Way of the Sword recarregando, equipado com espada, engajado com o alvo Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal e esse card recarrega imediatamente Acerta causando dano normal, +1 de dano por cada marcador de recarga do outros cards Way of the Sword. +1 de dano, +1 Critical Saca 3 Criticals e escolhe o pior e trans- forma os outros 2 em dano. Ganha 1 Fadiga
  • 16.
    Insulting Blow 4 Guile (Fel) -10%. Equipado com adaga, Arma de mão ou de esgrima, engajado com o alvo Especial: Esse ataque usa Fel. Se tiver a Skill Guile, reduz em -5% o redutor. Sucesso: Acerta causando -1 de dano Faz Guile (Fel) X WP, se vencer, faz +3 de dano e o alvo ganha a condição Rattled por 3 turnos +1 Critical O alvo sofre 1 Stress Pode usar Fel no lugar de S para dano Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
  • 17.
    Nimble Strike 2 Weapon Skill (WS) Equipado com adaga, Arma de mão ou de esgrima, engajado com o alvo Especial: Esse ataque usa Ag para calcular dano e para atacar. Sucesso: Acerta causando dano normal Acerta com +1 de dano e +1 Critical O alvo ganha a condição Staggered por 1 turno Sofre 1 Fadiga
  • 18.
    Path of the Summer Gale 3 Way of the Sword Weapon Skill (WS) -10%. Equipado com espada, alvo próximo. Sucesso: Você se move, engaja com o alvo e o acerta causando dano normal. Enquanto o card estiver recarregando, suas ações Way of the Sword, ganham + 1 de dano Como acima, e adiciona 1 marcador de recarga ao card. Como sucesso, causando +2 de dano e adicionando 1 marcador de recarga ao card. +2 de dano Você sofre 1 Stress Você sofre 1 Fadiga e 1 Stress
  • 19.
    Riposte 4 Reaction Weapon Skill (WS) -5%. Arma branca equipada, engajado com alvo. você acabou de aparar um ataque Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Você fere o alvo com +2 de dano Ganha 1 Manouevre imediatamente Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
  • 20.
    Path of Falling Water 5 Way of the Sword Weapon Skill (WS) Equipado com espada, alvo em curto alcance Sucesso: Você se move na direção de um alvo, engaja, ataca fazendo dano -2, desengaja e pode usar a manobra Move, enquanto esse card estiver recarregando, suas ações Way of the Sword ganham +5% +1 Critical +2 Dano Sofre 1 Stress
  • 21.
    Path of theHawk 4 Way of the Sword Weapon Skill (WS) Equipado com espada, engajado com alvo. Sucesso: Acerta causando +1 de dano Acerta causando +2 de dano Remove 1 marcador de recarga de algum card Way of the Sword recarregando Adiciona um marcador de recarga ao card Adiciona 2 marcadores de recarga ao card
  • 22.
    Path of Autumn Wind 4 Way of the Sword Weapon Skill (WS) -5%. Equipado com espada, engajado com alvo. Sucesso: Acerta causando e cada vez que um marcador de recarga for retirado desse card, você também retira 1 marcador de recarga de qualquer defesa, se houver. Se quiser, remove 1 marcador de recarga desse card após concluir a ação. Você pode adicionar até 2 marcadores de recarga em qualquer card, inclusive esse Sofre 1 Stress
  • 23.
    Setup Strike 0 Weapon Skill (WS) -10%. Arma de uma mão equipada, engajado com alvo. Sucesso: Acerta o alvo causando dano -1 e o alvo ganha a condição Exposed por 1 turno Como acima, causando dano normal A duração da condição Exposed aumenta em +1 turno A duração da condição Exposed dura +2 turnos Você ganha a condição Sluggish por 2 turnos Você ganha a condição Exposed por 2 turnos
  • 24.
    Reckless Cleave 3 Weapon Skill (WS) Arma branca equipada, engajado com alvo, coloque 2 marcadores de recarga em uma de suas defesas quando estiver usando esse card Sucesso: Acerta o alvo causando +1 de dano Acerta o alvo causando +2 de dano Acerta o alvo causando +3 de dano Se adicionar 2 marcadores de recarga a esse card, você faz dano extra igual sua SB +2 Critical Reduz seu AP por 1 até o próximo turno Adiciona 2 marcadores de recarga à defesa que estiver sendo usada com esse card
  • 25.
    Skalf’s Anvil 2 Ancestor Weapon Skill (WS) -10%, Equipado com escudo, engajado com alvo. Se tiver um aliado no engajamento, ganha +5% Sucesso: Acerta o alvo, causa dano normal e todos oponentes engajados lutam com -5% enquanto o card estiver recarregando Acerta o alvo, causa dano normal e todos aliados engajados lutam com +5% enquanto o card estiver recarregando Recupera 1 fadiga ou inflige 1 fadiga ao oponente que estiver lutando Alvo recebe a condição Staggered por 3 turnos Alvo pode desengajar como free action
  • 26.
    Shield Slam 4 Weapon Skill (WS) Escudo equipado, engajado com alvo. Sucesso: Acerta o alvo causando dano 1d4+SB Acerta causando 1d8+SB de dano O alvo é derrubado Seu próximo ataque ganha +20% Adiciona 2 marcadores de recarga a seu card Block.
  • 27.
    Sword & Board 3 Weapon Skill (WS) Escudo equipado, engajado com alvo. Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta causando +1 de dano Ganha 1 Block extra para usar na luta Ganha 1 Block extra para usar na luta Seu oponente pode desengajar como Free Você deixa seu escudo cair
  • 28.
    Troll-Feller Strike 2 Slayer Weapon Skill (WS) -5%. Arma branca equipada, engajado com alvo, deve estar lutando contra inimigo mais forte ou em maior quantidade Especial: Você não pode usar defesas enquanto esse card estiver recarregando Sucesso: Acerta causando +1 de dano Acerta causando +3 de dano +1 de dano e ignora os APs dele +3 de dano, +1 Critical Inflige 1 Critical mais dano igual a severi- dade do crítico Sofre 1 Fadiga Sofre 1 Wound
  • 29.
    Thunderous Blow 3 Weapon Skill (WS) Arma de duas mãos equipada, engajado com o alvo Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando dano crítico +1 Critical Faz dano extra jogando novamente o dano da arma Sofre 1 Fadiga Adiciona 2 marcadores de recarga ao card
  • 30.
    Surprise Attack 0 Thief Skullduggery (Ag) Engajado com alvo. Você não pode estar visivelmente armado e o alvo não pode suspeitar que você é um inimigo. Especial: Esse ataque não precisa recarregar, porém, qualquer um que veja você fazendo essa ação não cairá nessa trairagem nesse encontro. Sucesso: Você tira uma adaga escondida como se fosse mágica e acerta causando dano normal. Alvo não pode defender. Como acima e reduz 2 APs do alvo. Voce pode usar Ag para calcular dano Você abre a guarda para um contra- ataque. No turno seguinte, o oponente ganha +5% no ataque ou você ganha -5% na defesa.
  • 31.
    Wrath of Morgrim 2 Ancestor Weapon Skill (WS) Engajado com alvo. arma branca equipada, sofrendo 1 ou mais Wounds Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano +1 de dano para cada 3 Wounds que você está sofrendo +1 de dano para cada 2 Wounds que você está sofrendo Adiciona 2 marcadores de recarga ao card Converte um de seus danos normais em dano crítico