AULA 9
Movimento e Desenho
RELEMBRANDO...
O que é o Palco (Stage)?
Área de trabalho, onde
tudo acontece.
Qual o tamanho?
480 por 360
480 – Eixo x
360- Eixo y
Exemplo de coordenadas:
(120, 150) – 120x, 150y
MOVIMENTO
 Para criar jogos e animações que envolvam o deslocamento dos
atores dentro do Palco, você deverá usar os blocos de comando
da paleta Movimento (Motion)
MOVIMENTO ABSOLUTO
O SCRATCH apresenta 4 comandos de movimento absoluto, ou seja, que
dizem exatamente para onde um Ator se deslocará no Palco
 Vá para: desloca o ator para uma determinada coordenada instantaneamente
 Deslize para: desloca um ator para uma determinada coordenada permitindo a
definição de um tempo até chegar ao alvo
 Mude X para: muda os valores do eixo X
 MudeY para: muda os valores do eixoY
MÃO NA MASSA
 Liste as coordenadas do ator Rocket após a execução de cada
comando do script abaixo:
MOVIMENTO RELATIVO
 No Movimento Relativo, sabe-se exatamente como o ator vai atingir
o seu destino, de que maneira isso acontecerá. Para isso, temos
alguns outros comandos:
 Mova: desloca um ator pelo espaço a partir de um número
 Gire: gira o ator a partir de um grau definido (0° à 360°)
 Aponte para a direção: aponta o ator para um grau definido
 Adicione a x: incrementa aos valores do eixoY
 Adicione a y: incrementa aos valores do eixoY
MÃO NA MASSA
 Descubra a posição final (x,y) do foguete, quando ele executar
cada um dos scripts abaixo.
COMANDOS DE CANETA E O EASY DRAW
 No SCRATCH temos a opção de caneta, que, combinada com os
comandos de movimento, pode nos mostrar a trajetória do Ator pelo
Palco. Para isso usaremos a paleta Caneta onde temos os seguintes
comandos:
 Use a caneta: inicia o uso da caneta para uma trajetória
 Levante a caneta: desabilita o uso da caneta para aquela trajetória
 Mude a cor da caneta para: muda a cor da caneta
MÃO NA MASSA: O QUEVAMOS CRIAR?
Utilizaremos os conceitos aprendidos nessa aula para criar um
ator que desenha qualquer coisa no palco.
Instruções:
- Pesquise por um ator qualquer que esteja apontando para
alguma direção.
- Quando a BandeiraVerde for pressionada, o ator irá para a
posição (0,0) ; apontará para a posição 0°; mudará a cor da
caneta para roxo; mudará o tamanho da caneta para 3; usará a
caneta; e apague tudo.
- Quando a tecla seta pra cima for pressionada, o ator moverá
10 passos;
- Quando a tecla seta para baixo for pressionada, o ator moverá
-10 passos;
- Quando a tecla seta para direita for pressionada, o ator girará
15° para a direita;
- Quando a tecla seta para esquerda for pressionada, o ator
girará 15° para a esquerda;
Aula 9   movimento e desenho
Aula 9   movimento e desenho

Aula 9 movimento e desenho

  • 1.
  • 2.
    RELEMBRANDO... O que éo Palco (Stage)? Área de trabalho, onde tudo acontece. Qual o tamanho? 480 por 360 480 – Eixo x 360- Eixo y Exemplo de coordenadas: (120, 150) – 120x, 150y
  • 3.
    MOVIMENTO  Para criarjogos e animações que envolvam o deslocamento dos atores dentro do Palco, você deverá usar os blocos de comando da paleta Movimento (Motion)
  • 4.
    MOVIMENTO ABSOLUTO O SCRATCHapresenta 4 comandos de movimento absoluto, ou seja, que dizem exatamente para onde um Ator se deslocará no Palco  Vá para: desloca o ator para uma determinada coordenada instantaneamente  Deslize para: desloca um ator para uma determinada coordenada permitindo a definição de um tempo até chegar ao alvo  Mude X para: muda os valores do eixo X  MudeY para: muda os valores do eixoY
  • 5.
    MÃO NA MASSA Liste as coordenadas do ator Rocket após a execução de cada comando do script abaixo:
  • 6.
    MOVIMENTO RELATIVO  NoMovimento Relativo, sabe-se exatamente como o ator vai atingir o seu destino, de que maneira isso acontecerá. Para isso, temos alguns outros comandos:  Mova: desloca um ator pelo espaço a partir de um número  Gire: gira o ator a partir de um grau definido (0° à 360°)  Aponte para a direção: aponta o ator para um grau definido  Adicione a x: incrementa aos valores do eixoY  Adicione a y: incrementa aos valores do eixoY
  • 7.
    MÃO NA MASSA Descubra a posição final (x,y) do foguete, quando ele executar cada um dos scripts abaixo.
  • 8.
    COMANDOS DE CANETAE O EASY DRAW  No SCRATCH temos a opção de caneta, que, combinada com os comandos de movimento, pode nos mostrar a trajetória do Ator pelo Palco. Para isso usaremos a paleta Caneta onde temos os seguintes comandos:  Use a caneta: inicia o uso da caneta para uma trajetória  Levante a caneta: desabilita o uso da caneta para aquela trajetória  Mude a cor da caneta para: muda a cor da caneta
  • 9.
    MÃO NA MASSA:O QUEVAMOS CRIAR? Utilizaremos os conceitos aprendidos nessa aula para criar um ator que desenha qualquer coisa no palco. Instruções: - Pesquise por um ator qualquer que esteja apontando para alguma direção. - Quando a BandeiraVerde for pressionada, o ator irá para a posição (0,0) ; apontará para a posição 0°; mudará a cor da caneta para roxo; mudará o tamanho da caneta para 3; usará a caneta; e apague tudo. - Quando a tecla seta pra cima for pressionada, o ator moverá 10 passos; - Quando a tecla seta para baixo for pressionada, o ator moverá -10 passos; - Quando a tecla seta para direita for pressionada, o ator girará 15° para a direita; - Quando a tecla seta para esquerda for pressionada, o ator girará 15° para a esquerda;