O documento discute estratégias para tornar o processo de aprendizagem musical menos doloroso através do uso de recursos da internet e jogos. Ele explora como a gamificação pode motivar diferentes tipos de jogadores e níveis de habilidade, e discute como criar mecânicas envolventes para manter os usuários comprometidos. O objetivo final é desenvolver um produto chamado Play2be para facilitar que as pessoas aprendam a tocar instrumentos musicais de forma social e prazerosa.