“A INFORMÁTICA
      EDUCATIVA
COMO FERRAMENTA DE
ENSINO, NA EDUCAÇÃO
INFANTIL E NO ENSINO
   FUNDAMENTAL.”
Objetivos
Ensinar a aprender
Aprender a aprender faz com que o estudante lide de
 maneira mais fácil com os problemas que surgirão no
 decorrer de suas vidas;
 Na sociedade atual, a capacidade de armazenar
 conteúdo na cabeça não é mais o que distingue um
 bom estudante do um mau estudante;
Deve-se estimular e mostrar a necessidade de se continuar
 a aprender sempre.
Justificativa.
Estamos vivendo um tempo que merece
  entusiasmo por parte de todos, uma vez que
  convivemos com diversos recursos como
  nunca antes em nossa história; Temos
  capacidade e potencial para desenvolvermos
  novos recursos, uma vez que temos, em cada
  um de nós,a criatividade e o poder de inovação.
Projetos    em desenvolvimento
 com o Auxílio dAs tecnologiAs.
Sitio do Pica Pau Amarelo—
 Objetivos, estimular o aprendizado
 dos alunos, com produções textuais
 da obra de Monteiro Lobato, inovar a
 metodologia da alfabetização na
 Educação Infantil e nas séries inicias.
Projeto jogos mAtemáticos

Visa aprimorar as condições necessárias
aos alunos com baixo rendimento escolar,
isto é, alunos com dificuldades de
compreensão de situações problemas e
nas demais situações envolventes na
matemática.
Projeto Trânsito Seguro
         “Pedestre Eu Cuido”
A escola tem grande responsabilidade em ajudar a diminuir
  os acidentes, ensinando aos alunos e comunidade a se
  comportar e respeitar o trânsito. Tanto nas vias urbanas
  quanto rurais.
Quando isso ocorre há uma sensível diminuição nos
 acidentes e as estatísticas se mostram favoráveis a vida
Avaliação
Os nossos alunos podem estar sedentos pelo
  conhecimento e devemos observar e propiciar
  condições para que estes carreguem sempre a “fome
  de aprendizado e sede de conhecimento” no decorrer
  de suas vidas;.
Como educadores, devemos repensar nossa prática
  todos os dias, buscando sempre adquirir
  conhecimento,aprender e compartilhar.
Um Clique nos projetos
Softwares de matemática.
Softwares de matemática.
Software Alfabetização
  computadorizada.
Software alfabeto Fônico.
Sitio do Pica Pau Amarelo.
Modelo de atividades do Sitio.
Projeto Trânsito. Pedestre “eu
           cuido”.

Apresentação ntem

  • 1.
    “A INFORMÁTICA EDUCATIVA COMO FERRAMENTA DE ENSINO, NA EDUCAÇÃO INFANTIL E NO ENSINO FUNDAMENTAL.”
  • 2.
    Objetivos Ensinar a aprender Aprendera aprender faz com que o estudante lide de maneira mais fácil com os problemas que surgirão no decorrer de suas vidas; Na sociedade atual, a capacidade de armazenar conteúdo na cabeça não é mais o que distingue um bom estudante do um mau estudante; Deve-se estimular e mostrar a necessidade de se continuar a aprender sempre.
  • 3.
    Justificativa. Estamos vivendo umtempo que merece entusiasmo por parte de todos, uma vez que convivemos com diversos recursos como nunca antes em nossa história; Temos capacidade e potencial para desenvolvermos novos recursos, uma vez que temos, em cada um de nós,a criatividade e o poder de inovação.
  • 4.
    Projetos em desenvolvimento com o Auxílio dAs tecnologiAs. Sitio do Pica Pau Amarelo— Objetivos, estimular o aprendizado dos alunos, com produções textuais da obra de Monteiro Lobato, inovar a metodologia da alfabetização na Educação Infantil e nas séries inicias.
  • 5.
    Projeto jogos mAtemáticos Visaaprimorar as condições necessárias aos alunos com baixo rendimento escolar, isto é, alunos com dificuldades de compreensão de situações problemas e nas demais situações envolventes na matemática.
  • 6.
    Projeto Trânsito Seguro “Pedestre Eu Cuido” A escola tem grande responsabilidade em ajudar a diminuir os acidentes, ensinando aos alunos e comunidade a se comportar e respeitar o trânsito. Tanto nas vias urbanas quanto rurais. Quando isso ocorre há uma sensível diminuição nos acidentes e as estatísticas se mostram favoráveis a vida
  • 7.
    Avaliação Os nossos alunospodem estar sedentos pelo conhecimento e devemos observar e propiciar condições para que estes carreguem sempre a “fome de aprendizado e sede de conhecimento” no decorrer de suas vidas;. Como educadores, devemos repensar nossa prática todos os dias, buscando sempre adquirir conhecimento,aprender e compartilhar.
  • 8.
    Um Clique nosprojetos
  • 9.
  • 10.
  • 11.
    Software Alfabetização computadorizada.
  • 12.
  • 13.
    Sitio do PicaPau Amarelo.
  • 15.
  • 17.