O documento fornece orientações sobre como planejar e desenvolver um aplicativo móvel de sucesso, abordando tópicos como: 1) a importância de pesquisar o mercado e os usuários; 2) as etapas de desenvolvimento, incluindo ideação, prototipagem e implementação; 3) dicas de design visual e interface intuitiva.
Evento: 8º Connecting Knowledge
Palestrante: Heider Lopes
Mais Slides do Author: slideshare.net/heiderlopes
Resumo: O que levar em consideração ao decidir criar uma app ou web. Veja alguns fatores que podem tem ajudar a tomar a decisão.
Workshop realizado em 13 e 14 de Julho de 2013, ministrado por Paolo Passeri (http://www.slideshare.net/paolopasseri), pelo Instituto Faber-Ludens, no Centro de Criatividade Astrolábio, em Curitiba.
Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis: Aplicativos Nativos, ...Pedro Edson Silva Barros
10/2017 - Ministrei palestra com o tema: “Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis: Aplicativos Nativos, Híbridos ou Web Apps. Qual utilizar?”, durante o VII Congresso Acadêmico da Uncisal - CACUN, realizado no Hotel Best Western Premier;
UX and Material Design: Criando Aplicativos Android do Jeito Certo - Androido...Nelson Vasconcelos
Apresentação sobre UX e Material Design, explicando o conceito de guidelines com exemplos, além de dúvidas e erros mais comuns ao projetar interfaces para Android.
Evento: 8º Connecting Knowledge
Palestrante: Heider Lopes
Mais Slides do Author: slideshare.net/heiderlopes
Resumo: O que levar em consideração ao decidir criar uma app ou web. Veja alguns fatores que podem tem ajudar a tomar a decisão.
Workshop realizado em 13 e 14 de Julho de 2013, ministrado por Paolo Passeri (http://www.slideshare.net/paolopasseri), pelo Instituto Faber-Ludens, no Centro de Criatividade Astrolábio, em Curitiba.
Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis: Aplicativos Nativos, ...Pedro Edson Silva Barros
10/2017 - Ministrei palestra com o tema: “Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis: Aplicativos Nativos, Híbridos ou Web Apps. Qual utilizar?”, durante o VII Congresso Acadêmico da Uncisal - CACUN, realizado no Hotel Best Western Premier;
UX and Material Design: Criando Aplicativos Android do Jeito Certo - Androido...Nelson Vasconcelos
Apresentação sobre UX e Material Design, explicando o conceito de guidelines com exemplos, além de dúvidas e erros mais comuns ao projetar interfaces para Android.
10. Making money
• A maioria dos apps não faz sucesso!
• Concorrência forte
• Falta de planejamento
• Implementação ineficiente
• Poucos apps conseguem chegar lá
11.
12. Making money
• Venda através da loja
• Subscription
• Freemium
• Two-sided market
• Beerware
13.
14. Etapas de um aplicativo
• Ideia
• Pesquisa de Mercado
• Requisitos
• Desenho do protótipo de telas
• Protótipo funcional
• Implementação
• Marketing!
16. Ideia
• Uma frase que defina seu público alvo e
objetivo principal do aplicativo
• “Aplicativo de lembrete de medicamentos
para clientes da Farmácia de Manipulação”
17. Do que vai ser o seu app?
• Controle de peso
• Catálogo de coleção
• Passear com meu cachorro
• Quanto preciso para passar
• Planejamento de esudos
• Aulas à distância
• Cartões de estudo
21. Estratégia
• Qual o diferencial do seu app?
• Qual público alvo / plataforma?
22. Requisitos - Miligrama
• Enviar foto com a receita para orçamento
• Básico: contato, localização, sobre
• Quais campos são necessários para um
novo medicamento?
23. • Reminder: snooze, lembrete de “está
acabando”
• Componente visualmente interessante para
tela principal