O documento discute o .NET, C# e programação orientada a objetos. O .NET é uma plataforma de desenvolvimento unificada que suporta múltiplas linguagens como C#, C++ e Visual Basic. C# é uma linguagem popular criada para a plataforma .NET que facilita a programação orientada a objetos através do Visual Studio. A programação orientada a objetos organiza o código em classes e objetos com atributos e métodos.
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES WEB DE CONTEÚDOS DINÂMICOS COM PHP
Apresentação do programa do curso
Porque PHP.
Preparando as tecnologias de trabalho
Introdução a HTML
Treinamento em linguagem c, 2ª ed. - Victorine Viviane MizrahiMatheus Alves
Apostila de treinamento da linguagem C destinada aos iniciantes da programação. Destina-se àqueles que cursam eletrônica, engenharias ou qualquer área que tenha como requisito o uso desta linguagem. O material aqui postado é totalmente gratuito, no entanto, valorize os profissionais que realizam este trabalho, compre os livros para seus estudos. Aqui posto este material para todos aqueles que não apresentam condições de tê-lo pelo viés moral. Bons estudos. Deus te abençoe.
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES WEB DE CONTEÚDOS DINÂMICOS COM PHP
Apresentação do programa do curso
Porque PHP.
Preparando as tecnologias de trabalho
Introdução a HTML
Treinamento em linguagem c, 2ª ed. - Victorine Viviane MizrahiMatheus Alves
Apostila de treinamento da linguagem C destinada aos iniciantes da programação. Destina-se àqueles que cursam eletrônica, engenharias ou qualquer área que tenha como requisito o uso desta linguagem. O material aqui postado é totalmente gratuito, no entanto, valorize os profissionais que realizam este trabalho, compre os livros para seus estudos. Aqui posto este material para todos aqueles que não apresentam condições de tê-lo pelo viés moral. Bons estudos. Deus te abençoe.
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES WEB DE CONTEÚDOS DINÂMICOS COM PHP
Sintaxe básica
• Tipos de dados
• Variáveis
• Constantes
• Expressões e operadores
• Estruturas de controle
Está apostila foi desenvolvida para o curso Básico de Programação de Internet da Cáritas São Pedro Apóstolo no ano de 2013/2014 com intuito de ensinar os comandos básicos do HTML, CSS, JavaScript, PHP.
Curso em Vídeo de Java para Iniciantes, utilizando IDE NetBeans e desenvolvendo aplicações para Windows, Mac e Linux usando Swing.
Para ver todo o conteúdo do curso, acesse
http://www.cursoemvideo.com/course/curso-java-iniciante/
Ou ainda no nosso canal do YouTube
http://www.youtube.com/cursoemvideo
Uma pequena apresentação explicando sobre a tecnologia .NET, criada pela Microsoft, e a linguagem de programação C#.
Conheça também os princípios da Programação Orientada a Objetos (POO): Classes e Objetos, Atributos e Métodos.
http://gvensino.com.br
Net uma revisão sobre a programação orientada a objetosLP Maquinas
Neste artigo vou revisar os conceitos chaves sobre o paradigma da programação orientada a objetos sem rodeios.
A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma abordagem para desenvolvimento de software no qual a estrutura do software é baseada em objetos que interagem uns com os outros para realizar uma tarefa.
Obs: Você vai encontrar com freqüência a acróstico OOP - Oriented Object Programming.
Essa interação toma a forma de mensagens que são trocadas entre os objetos sendo que em res
Esta apresentação contém alguns conceitos fundamentais sobre a linguagem de programação Java. É indicada para quem não tem nenhum conhecimento sobre o assunto.
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES WEB DE CONTEÚDOS DINÂMICOS COM PHP
Sintaxe básica
• Tipos de dados
• Variáveis
• Constantes
• Expressões e operadores
• Estruturas de controle
Está apostila foi desenvolvida para o curso Básico de Programação de Internet da Cáritas São Pedro Apóstolo no ano de 2013/2014 com intuito de ensinar os comandos básicos do HTML, CSS, JavaScript, PHP.
Curso em Vídeo de Java para Iniciantes, utilizando IDE NetBeans e desenvolvendo aplicações para Windows, Mac e Linux usando Swing.
Para ver todo o conteúdo do curso, acesse
http://www.cursoemvideo.com/course/curso-java-iniciante/
Ou ainda no nosso canal do YouTube
http://www.youtube.com/cursoemvideo
Uma pequena apresentação explicando sobre a tecnologia .NET, criada pela Microsoft, e a linguagem de programação C#.
Conheça também os princípios da Programação Orientada a Objetos (POO): Classes e Objetos, Atributos e Métodos.
http://gvensino.com.br
Net uma revisão sobre a programação orientada a objetosLP Maquinas
Neste artigo vou revisar os conceitos chaves sobre o paradigma da programação orientada a objetos sem rodeios.
A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma abordagem para desenvolvimento de software no qual a estrutura do software é baseada em objetos que interagem uns com os outros para realizar uma tarefa.
Obs: Você vai encontrar com freqüência a acróstico OOP - Oriented Object Programming.
Essa interação toma a forma de mensagens que são trocadas entre os objetos sendo que em res
Esta apresentação contém alguns conceitos fundamentais sobre a linguagem de programação Java. É indicada para quem não tem nenhum conhecimento sobre o assunto.
Drupal Commerce: muito além de uma plataforma de e-commercePedro Rocha
Em um mercado cada vez mais aquecido como o de e-commerce, com muitas opções de plataformas e projetos variados, o Drupal Commerce é uma alternativa extremamente robusta e flexível que tem conquistado profissionais e empresas a cada dia. Nessa palestra, vamos passar por alguns cases e exemplificar os pontos fortes da plataforma, em tópicos como automação de tarefas, CMS, Social Commerce, CRM, entre outros.
4. - Nova tecnologia de programação lançada pela Microsoft no início dos anos
2000.
O que é .NET?
- Um método de programação que resolve problemas de incompatibilidade,
e é compatível com a Internet – Por isso se chama .NET;
- Exemplos de aplicações voltadas à Internet:
- Declaração de Imposto de Renda
- Jogos Multiplayer;
- ERPs empresariais;
- Programação Orientada a Objetos.
- Sistemas Supervisórios Industriais (ANEEL)
5. - O .NET é também uma plataforma UNIFICADA de desenvolvimento;
O que é .NET?
- Programas Desktop;
- WEB;
- APPs para Smartphones;
- Jogos;
- O .NET não é uma linguagem de programação!
- O .NET é uma plataforma multilinguagem.
- C#
- C / C++
- Visual Basic
- J#
E pelo menos outras 30 linguagens!
9. - Uma evolução das consagradas e poderosas Linguagens de Programação C /
C++;
Por que C#?
- Uma das Linguagens de Programação que mais crescem;
- Facilidade. Através do Visual Studio, programar em C# vira brincadeira de criança!
- Uma das Linguagens de Programação mais usadas no mundo;
- Foi criada recentemente, pensando na plataforma .NET.
10. IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado) Visual Studio facilita a
vida do programador.
IDE Visual Studio
15. » Reutilização de Código;
Programação Orientada a Objetos
» Trabalho em Equipe;
» Organização;
» Facilidade de Manutenção;
Classes e Objetos – O Fundamento da POO
16. - Um objeto é quando transformamos a Classe em Algo Real, fora da nossa
mente.
Classes e Objetos
- Uma Classe é uma IDEIA, um PROJETO, uma RECEITA. É algo que AINDA não
existe.
- Exemplos:
RECEITA DE BOLO BOLO
CLASSE OBJETO
17. Classes e Objetos
Assim como um bom cozinheiro, um bom programador consegue fazer vários
objetos diferentes à partir da mesma Classe! Basta alterar alguns ATRIBUTOS.
1 CLASSE
Instanciam-se
vários objetos!
18. Classes e Objetos: ATRIBUTOS E MÉTODOS
- Toda Classe (projeto de objeto) possui 2 tipos de informações, que são:
Atributos = o que o objeto TEM
Métodos = o que o objeto FAZ
EXEMPLO:
CLASSE: Cachorro
Existe na mente de Deus.
Animal Mamífero com 4 patas (2 traseiras, 2 dianteiras), calda longa,
dentes molares fortes, tamanho variável, sociável, latem e podem ser
facilmente domesticados.
Cada cachorro que existe é uma instância da Classe Cachorro.
19. Um Objeto Cachorro (instanciado!)
Atributos = o que o objeto TEM Métodos = o que o objeto FAZ
Nome: Bolinha
Altura: 35cm
Largura: 70cm
Peso: 2,2kg
Cor: Marrom, Preto e Branco
Latir()
Morder()
Morder(5)
Rosnar()
Pular()
Correr()
Rolar()
Deitar()
20.
21. Exemplo de POO: quando você faz um formulário, você não precisou
programar nenhum dos itens dele! Nem a janela, menu, botões, textbox,
checkbox, etc, etc, etc. Alguém já fez a classe deles, com seus atributos e
métodos. Você simplesmente está REUTILIZANDO as CLASSES que alguém
(Microsoft) criou, criando novos OBJETOS com elas!
POO na Prática
22. Classe é uma IDEIA, um PROJETO.
Resumindo
para entendimento
fácil!
Objeto é a ideia CONCRETIZADA.
Atributo é o que o objeto TEM.
Método é o que o objeto FAZ.
Esta apresentação demonstra os novos recursos do PowerPoint e é visualizada com melhor resolução no modo Apresentação de Slides. Esses slides foram projetados para fornecer a você idéias excelentes de criação de apresentações no PowerPoint 2010.
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