O documento descreve o histórico e conceitos fundamentais do paradigma de programação orientada a objetos. Em 3 frases:
1) A programação orientada a objetos surgiu nos anos 1960 com as linguagens Simula e Smalltalk e se popularizou nas décadas seguintes com C++ e Java.
2) Os conceitos fundamentais incluem objetos, classes, encapsulamento, herança, polimorfismo e mensagens para comunicação entre objetos.
3) A orientação a objetos traz vantagens como reutilização de código, extensibilidade