O documento descreve o desenvolvimento de um módulo adicional para o modelo MobilEduc que agrega conceitos de gameficação e padrões de interface para aplicativos Android, com o objetivo de melhorar a motivação e engajamento dos usuários. O módulo implementa estratégias de gameficação como conquistas e pontuação, e aplica padrões de interface como o "canivete suíço" para melhorar a usabilidade em diferentes dispositivos.