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ALGORITMOS
Rodrigo Kiyoshi Saito / rodrigok@anchieta.br
Referência Bibliográfica
• EDELVEISS, Nina, LIVI, Maria Aparecida Castro.
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO COM
EXEMPLOS EM PASCAL E C. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2014.
Introdução
• DEFINIÇÃO: ALGORITMO é definido como uma
sequência finita de operações que, quando
executadas na ordem estabelecidas, atingem
um objetivo determinado em um tempo
finito.
Introdução
• Deve atender aos seguintes requisitos:
– Possuir um estado inicial;
– Consistir de uma sequencia lógica finita de ações
claras e precisas;
– Produzir dados de saída corretos;
– Possuir estado final previsível (deve sempre
terminar)
Introdução
• Além de definir algoritmos para resolve
problemas do dia a dia, podemos também
desenvolver algoritmos que podem ser
transformados, total ou parcialmente, em
programas e executados em computadores.
Exemplo
• Obtidas todas as notas das provas, o professor passa a
realizar as operações que vão calcular a média.
Inicialmente, precisa somas todas as notas, Em cima da
sua mesa, está uma calculadora, Ele consulta cada um
dos valores das notas que escreveu no quadro e utiliza
essa calculadora para fazer sua soma:
Soma = Nota1 + Nota2 + Nota3 + Nota4 + Nota5
Simulação de um algoritmo
• Feita a soma, ela deve ser dividida por 5 para
que seja obtida a média das notas. Utilizando
novamente a calculadora, o professor consulta
o que escreve no espaço Resultado (onde está
a soma) e divide este valor por cinco.
Simulação de um algoritmo
• Como não vai mais precisar do valor da soma, o
professor utiliza o mesmo espaço, chamado
Resultado, para escrever o valor obtido para a
média, apagando o valor anterior.
• Finalizando, o professor escreve as cinco notas
obtidas nas provas e a média em uma folha,
utilizando uma máquina de escrever, para
informar à direção da escola.
Simulação de um algoritmo
Sequencia executada
• 1 – ler a nota da primeira prova e escreve-la em Nota1;
• 2 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota2;
• 3 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota3;
• 4 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota4;
• 5 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota5;
• 6 – somar os valores escritos nos espaços Nota1,
Nota2, Nota3, Nota4 e Nota5. Escrever o resultado da
soma em Resultado;
• 7 – dividir o valor escrito em Resultado por cinco e
escrever o valor deste cálculo em Resultado;
Sequencia executada
• 8 – usando a máquina de escrever, escrever os
valores contidos em Nota1, Nota2, Nota3,
Nota4 e Nota5 e Resultado;
• 9 – terminar a execução da tarefa;
Sequencia executada
• Essa sequência de operações caracteriza um
algoritmo, sendo que todas as ações
realizadas nesse algoritmo podem ser
executadas por um computador;
Exemplificação da partes mostradas
• A tradução desse algoritmo para uma
linguagem que um computador possa
interpretar gera o programa que deve ser
executado pelo computador;
Exemplificação da partes mostradas
• O professor corresponde à unidade Central de
Processamento (UCP) ou mais comumente,
CPU de Central Processing Unit), responsável
pela execução desse programa. Essa unidade
organiza o processamento e garante que as
instruções sejam executadas na ordem
correta;
Exemplificação da partes mostradas
Esquema simplificado de um
computador
• No exemplo anterior, foi possível identificar
algumas ações que podem ser executadas por um
computador:
– Obter um dado de uma unidade de entrada de dados
(leitura de dados);
– Informar um resultado através de uma unidade de
saída (escrita ou saída de um dado);
– resolver expressões aritméticas e lógicas;
– colocar o resultado de uma expressão em uma
variável;
Comandos básicos executados por
um computador
• Essas ações são denominadas instruções ou
comandos, e serão vistos outros durante o
curso;
Comandos básicos executados por
um computador
• Nas atividades cotidianas já vistas, é sem
dúvida necessária alguma organização por
parte de quem vai realizar a tarefa.
Necessidade do desenvolvimento de algoritmos
para solucionar problemas computacionais
• Nessa atividades, no entanto, grande parte
das pessoas não necessita colocar por escrito
os passos a realizar para cumprir a tarefa.
Porém, quando se trata de problema a
solucionar por computador, a sequência de
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• Para a programação de computadores, a
análise cuidadosa dos elementos envolvidos
em um problema e a organização criteriosa da
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(algoritmo) devem obrigatoriamente preceder
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Algoritmos - Aula 01 B - Introducao

  • 1. ALGORITMOS Rodrigo Kiyoshi Saito / rodrigok@anchieta.br
  • 2. Referência Bibliográfica • EDELVEISS, Nina, LIVI, Maria Aparecida Castro. ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO COM EXEMPLOS EM PASCAL E C. ed. Porto Alegre: Bookman, 2014.
  • 3. Introdução • DEFINIÇÃO: ALGORITMO é definido como uma sequência finita de operações que, quando executadas na ordem estabelecidas, atingem um objetivo determinado em um tempo finito.
  • 4. Introdução • Deve atender aos seguintes requisitos: – Possuir um estado inicial; – Consistir de uma sequencia lógica finita de ações claras e precisas; – Produzir dados de saída corretos; – Possuir estado final previsível (deve sempre terminar)
  • 5. Introdução • Além de definir algoritmos para resolve problemas do dia a dia, podemos também desenvolver algoritmos que podem ser transformados, total ou parcialmente, em programas e executados em computadores.
  • 7. • Obtidas todas as notas das provas, o professor passa a realizar as operações que vão calcular a média. Inicialmente, precisa somas todas as notas, Em cima da sua mesa, está uma calculadora, Ele consulta cada um dos valores das notas que escreveu no quadro e utiliza essa calculadora para fazer sua soma: Soma = Nota1 + Nota2 + Nota3 + Nota4 + Nota5 Simulação de um algoritmo
  • 8. • Feita a soma, ela deve ser dividida por 5 para que seja obtida a média das notas. Utilizando novamente a calculadora, o professor consulta o que escreve no espaço Resultado (onde está a soma) e divide este valor por cinco. Simulação de um algoritmo
  • 9. • Como não vai mais precisar do valor da soma, o professor utiliza o mesmo espaço, chamado Resultado, para escrever o valor obtido para a média, apagando o valor anterior. • Finalizando, o professor escreve as cinco notas obtidas nas provas e a média em uma folha, utilizando uma máquina de escrever, para informar à direção da escola. Simulação de um algoritmo
  • 11. • 1 – ler a nota da primeira prova e escreve-la em Nota1; • 2 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota2; • 3 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota3; • 4 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota4; • 5 - ler a nota da prova seguinte e escrevê-la em Nota5; • 6 – somar os valores escritos nos espaços Nota1, Nota2, Nota3, Nota4 e Nota5. Escrever o resultado da soma em Resultado; • 7 – dividir o valor escrito em Resultado por cinco e escrever o valor deste cálculo em Resultado; Sequencia executada
  • 12. • 8 – usando a máquina de escrever, escrever os valores contidos em Nota1, Nota2, Nota3, Nota4 e Nota5 e Resultado; • 9 – terminar a execução da tarefa; Sequencia executada
  • 13. • Essa sequência de operações caracteriza um algoritmo, sendo que todas as ações realizadas nesse algoritmo podem ser executadas por um computador; Exemplificação da partes mostradas
  • 14. • A tradução desse algoritmo para uma linguagem que um computador possa interpretar gera o programa que deve ser executado pelo computador; Exemplificação da partes mostradas
  • 15. • O professor corresponde à unidade Central de Processamento (UCP) ou mais comumente, CPU de Central Processing Unit), responsável pela execução desse programa. Essa unidade organiza o processamento e garante que as instruções sejam executadas na ordem correta; Exemplificação da partes mostradas
  • 16. Esquema simplificado de um computador
  • 17. • No exemplo anterior, foi possível identificar algumas ações que podem ser executadas por um computador: – Obter um dado de uma unidade de entrada de dados (leitura de dados); – Informar um resultado através de uma unidade de saída (escrita ou saída de um dado); – resolver expressões aritméticas e lógicas; – colocar o resultado de uma expressão em uma variável; Comandos básicos executados por um computador
  • 18. • Essas ações são denominadas instruções ou comandos, e serão vistos outros durante o curso; Comandos básicos executados por um computador
  • 19. • Nas atividades cotidianas já vistas, é sem dúvida necessária alguma organização por parte de quem vai realizar a tarefa. Necessidade do desenvolvimento de algoritmos para solucionar problemas computacionais
  • 20. • Nessa atividades, no entanto, grande parte das pessoas não necessita colocar por escrito os passos a realizar para cumprir a tarefa. Porém, quando se trata de problema a solucionar por computador, a sequência de ações que o computador deve realizar é por vezes bastante extensa e nem sempre conhecida e óbvia. Necessidade do desenvolvimento de algoritmos para solucionar problemas computacionais
  • 21. • Para a programação de computadores, a análise cuidadosa dos elementos envolvidos em um problema e a organização criteriosa da sequência de passos necessários à sua solução (algoritmo) devem obrigatoriamente preceder a escrita do programa que busque solucionar o problema. Necessidade do desenvolvimento de algoritmos para solucionar problemas computacionais
  • 22. • Para problemas mais complexos, o recomendado é desenvolver um algoritmo detalhado antes de passar à etapa de codificação, mas para problemas simples, o algoritmo pode especificar apenas os passos principais. Necessidade do desenvolvimento de algoritmos para solucionar problemas computacionais
  • 23. BÓSON Treinamentos em tecnologia – LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO https://www.youtube.com/embed/41ubXTEPFO 0 Sugestão de estudo complementar